Vue js 的生命周期详解
Vue 实例的生命周期
Vue 实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列 过程,我们称这是 Vue 的生命周期。通俗说就是 Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
在Vue的整个生命周期中,它提供了一些生命周期钩子,给了我们执行自定义逻辑的机会。
它可以总共分为8个阶段:
beforeCreate(创建前), created(创建后), beforeMount(载入前), mounted(载入后), beforeUpdate(更新前), updated(更新后), beforeDestroy(销毁前), destroyed(销毁后)
接下来我们用例子来看看生命周期钩子是怎么用的:
HTML结构:
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
<input type="text" v-model="message">
<button v-on:click="change">改变数据</button>
</div>
我们对 input 和 p 绑定了data 对象的 message 数据,Vue 实例构建如下:
var app = new Vue({
el: "#app",
data: {
message: "hello world"
},
beforeCreate: function() {
console.log("创建前")
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
},
created: function() {
console.log("创建之后");
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
},
beforeMount: function() {
console.log("mount之前")
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
},
mounted: function() {
console.log("mount之后")
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
},
beforeUpdate: function() {
console.log("更新前");
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
},
updated: function() {
console.log("更新完成");
console.log(this.message);
console.log(this.$el)
},
beforeDestroy: function() {
console.log("销毁前");
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
console.log(this.$el)
},
destroyed: function() {
console.log("已销毁");
console.log(this.message)
console.log(this.$el)
}
});

然后在 methods 里面添加一个change方法:
methods: {
change :function() {
this.message = "vue.js"
}
}
点击按钮之后出现的是:

这就是vue的生命周期,很简单吧。
在实例中分别在每个生命周期钩子中 console.log('钩子名称',this.message) 我们发现,第一次页面加载时触发了 beforeCreate, created, beforeMount, mounted 这几个钩子,data 数据在 created 中可获取到。再去 console.log('mounted: ', document.getElementsByTagName('p')[0]) ,DOM 渲染在 mounted 中已经完成。
我们再试着去点击按钮更改 message 和 input 输入框中的内容,可以看到数据同步发生改变,这就是数据绑定的效果,在更新数据时触发 beforeUpdate 和 updated 钩子,且在 beforeUpdate 触发时,数据已更新完毕。
而 destroy 仅在调用app.$destroy();时触发,对 vue 实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变 number 的值,vue 不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。
生命周期小结
生命周期钩子的一些使用方法:
beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
nextTick : 更新数据后立即操作dom
Vue js 的生命周期详解的更多相关文章
- vue组件的生命周期详解
1.生命周期&生命周期函数 生命周期:指一个组件从创建->运行->销毁的整个阶段,强调的是一个时间段. 生命周期函数:由vue框架提供的内置函数,会伴随着组件的生命周期,自动按序执 ...
- ASP.NT运行原理和页面生命周期详解及其应用
ASP.NT运行原理和页面生命周期详解及其应用 1. 下面是我画的一张关于asp.net运行原理和页面生命周期的一张详解图.如果你对具体不太了解,请参照博客园其他帖子.在这里我主要讲解它的实际应用. ...
- ASP.NET生命周期详解
最近一直在学习ASP.NET MVC的生命周期,发现ASP.NET MVC是建立在ASP.NET Framework基础之上的,所以原来对于ASP.NET WebForm中的很多处理流程,如管道事件等 ...
- ASP.NET生命周期详解 [转]
最近一直在学习ASP.NET MVC的生命周期,发现ASP.NET MVC是建立在ASP.NET Framework基础之上的,所以原来对于ASP.NET WebForm中的很多处理流程,如管道事件等 ...
- ASP.NET生命周期详解(转)
看到好文章需要分享. 最近一直在学习ASP.NET MVC的生命周期,发现ASP.NET MVC是建立在ASP.NET Framework基础之上的,所以原来对于ASP.NET WebForm中的很多 ...
- React—组件生命周期详解
React—组件生命周期详解 转自 明明的博客 http://blog.csdn.net/slandove/article/details/50748473 (非原创) 版权声明:转载请注明出处,欢 ...
- Vue生命周期详解
Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法.这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期 ...
- vue组件生命周期详解
Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法.这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期 ...
- Vue.js 源码分析(九) 基础篇 生命周期详解
先来看看官网的介绍: 主要有八个生命周期,分别是: beforeCreate.created.beforeMount.mounted.beforeupdate.updated .beforeDes ...
随机推荐
- EXIT_SUCCESS EXIT_FAILURE
在vc++6.0下头文件stdlib.h中定义如下: /* Definition of the argument values for the exit() function */ #define E ...
- 几个 Cookie 操作例子的分析
MDN 上提供了操作 Cookie 的若干个例子,也有一个简单的 cookie 框架,今天尝试分析一下,最后是 jquery-cookie 插件的分析. document.cookie 的操作例子 例 ...
- httpd2.2配置文件详解
httpd2.2官方配置手册:http://httpd.apache.org/docs/2.2/ 注意:关闭防火墙,iptables规则 vim /etc/sysconfig/selinux SELI ...
- GCD hdu2588
GCD Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- POJ1083 Moving Tables(模拟)
The famous ACM (Advanced Computer Maker) Company has rented a floor of a building whose shape is in ...
- httpd配置文件规则说明和一些基本指令
html { font-family: sans-serif } body { margin: 0 } article,aside,details,figcaption,figure,footer,h ...
- Elixir游戏服设计一
在Erlang游戏服设计总结http://www.cnblogs.com/rubyist/p/5530575.html里, 我提到我想要的游戏服设计方法,希望以应用做为基础构建块.最近我在学习elix ...
- Django实现简单分页功能
使用django的第三方模块django-pure-pagination 安装模块: pip install django-pure-pagination 将'pure_pagination'添加到s ...
- Python学习笔记(十三)
Python学习笔记(十三): 模块 包 if name == main 软件目录结构规范 作业-ATM+购物商城程序 1. 模块 1. 模块导入方法 import 语句 import module1 ...
- Golang开发者常见的坑
Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accid ...