C# 面向对象基础&封装&继承&多态&加深一下冒泡排序写法
(一)面向对象是什么?
面向对象是一种编程思想
(二)为什么要用面向对象?
1、结构清晰
2、易于维护
3、方便扩展
(三)new一个对象是什么过程?
实例化
构造函数
创建对象的过程就是将类实例化的过程
实例化的过程就是执行构造函数的过程
构造函数的执行一定是在创建类的第一步完成
(四)访问修饰符有哪些?
pubilc 公共的,可以在任何位置使用
private 私有的,只有内部才可以使用
internal 默认的,同一个命名空间可以使用
protected 被保护的,同一个继承关系下才可以使用
(五)命名空间 程序集
namespace 加名字(如果继承必须起同一个名或者在上面调用using+空间名字)
(六)封装
类与Main函数
在同一个命名空间下,新建一个类
可以直接在新建类里面写入大框架,调用的时候直接在Main函数里面调用即可(除了private不能被调用以外其他的可以被调用)
比如:
class Student
{
private string _Name;//成员变量姓名
public string Name//属性
{
get{ return _Name; }//获取
set { _Name = value; }//接收
}
private bool _Sex;
public bool Sex
{
get { return _Sex; }
set { _Sex = value; }
} public string Sexs
{
get { return _Sex ? "男" : "女"; }
set
{
if (value == "男")
_Sex = true;
else
_Sex = false;
}
}
private int _Chengji;
public int Chengji
{
get { return _Chengji; }
set { _Chengji = value; }
}
}
调用方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student();
s.Name = "张三";
s.Sexs = "男";
s.Chengji = ;
Console.WriteLine(s.Name+s.Sexs+s.Chengji);
Console.ReadKey();
}
}
(七)继承
类名:父类名
子类可以继承父类所有的公共方法和属性
一个子类只能有一个亲父类
一个父类可以有无数个后辈类
有多种叫法
父类、基类
子类、派生类、超类
基本格式
父类
class Student
{
private string _Name;//成员变量姓名
public string Name//属性
{
get{ return _Name; }//获取
set { _Name = value; }//接收
}
private bool _Sex;
public bool Sex
{
get { return _Sex; }
set { _Sex = value; }
} public string Sexs
{
get { return _Sex ? "男" : "女"; }
set
{
if (value == "男")
_Sex = true;
else
_Sex = false;
}
}
private int _Chengji;
public int Chengji
{
get { return _Chengji; }
set { _Chengji = value; }
}
}
那么子类就可以
class Fly:Student
{
}
(八)多态
比如父类里面有
public class Fly
{
public virtual string Flying()//virtual为虚方法
{
return "正在飞行";
}
}
子类可以修改里面内容
public class Bird : Fly
{
public override string Flying()//override为重写
{
return "我飞的很高!!";
}
} //一共有三种方法 , 父类里面virtual虚写后才可以用override重写
//当然还有overload重写
(九) 写一下冒泡排序加深一下印象
int[] a = new int[] { , , , , };
for (int i = ; i < a.Length; i++)
{
for (int j = ; j < a.Length; j++)
{
if (a[i] > a[j])
{
int tamp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tamp;
}
}
}
foreach (int b in a)
{
Console.WriteLine(b);
}
Console.Read();
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