1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常、多线程

finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

答:

只要执行try语句,就一定会执行它对应的finally语句,即使在fanally语句前面存在return语句也会执行fanally

用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结

答:

本实验就是判断三个方法是否出现异常,若出现异常则抛出该异常;使用异常而不是返回null来提示用户程序出错的好处就是我们可以清楚是什么异常出现,而返回null只能告诉我们有异常的出现。

自定义异常

题目5-4

4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?

答:

自定义异常类不是由Java系统监测到的异常,而是用户自己编写的异常。

自定义异常同样要用try-catch-finally处理,但必须由用户自己抛出(throw)。

自定义异常要让其继承自Throwable、Exception或其子类。

读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象

给出关键代码(需出现你的学号)

答:

public class 2015001ReadFileUsingScanner{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException{
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
try{
···
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
try {
if (a2.length()!=18)
throw new Exception("身份证号错误");
if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女"))
throw new Exception("性别信息错误");
}
catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
catch (NoSuchElementException e) { //储存信息为空
e.printStackTrace();
}
catch(Exception e){ //其他异常捕获
System.out.println(e);
}
}
if(in!=null){
try{
in.close();
}catch(NullPointerException e){
System.out.println(e);
}
}
}
}

学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

答:

1.首先设置断点,在代码行号处双击鼠标,出现蓝色小圆点

2.然后点击Debug(形似甲壳虫的那个图标),进入Debug界面

3.使用快捷键:

Terminate(Ctrl+F2): 终止

Step into(F5): 跳入函数或方法

Step over(F6): 跳出

Step return(F7): 跳回

Resume(F8):跳到下一个断点

4.发现问题来源,取消断点,继续编辑

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

答:

F5(step into)进入函数

移动到下一个步骤,如果当前行有一个方法调用,该控件将会跳转到被调用方法的第一行执行。

F6(step over)跳过函数

移动到下一行。如果在当前行有方法调用,那么会直接移动到下一行执行。不会进入被调用方法体里面。

F7(step return)跳出函数

从当前方法中跳出,继续往下执行。

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

答:

可以在程序中间插入输出来确定该方法是否执行,例如在for循环中输出i的数值来确定该循环执行次数,或者输出a[i]的值来确定是否将数值存入数组。

题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

答:

Thread t1 =new Thread(()->{
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Runnable.class.getName());
});

6.4 实验总结

答:

创建的MyThread类继承自Thread,使用stopMe()来终止线程,由于传入的word只能检查一遍,在检查过后直接将this.word=null;

源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

答:BallRunnable是支持多线程的类,它实现了Runnable接口

for (int i = 1; i <= STEPS; i++) {
ball.move(component.getBounds());//调用move函数
component.repaint();//更新坐标位置并对界面重画
Thread.sleep(DELAY);//睡眠一段时间其他线程工作
}

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

答:

public void move(Rectangle2D bounds)//移动小球到下一个位置
public Ellipse2D getShape()//获得小球当前形状

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

答:

public void add(Ball b)//再添加一个小球
public void paintComponent(Graphics g)//画出这个小球

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

答:

点击Start按钮时调用了addBall()函数,启动了新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

答:

1 出现一个JFrame窗口

2.1 点击strat按钮,出现一个新的移动小球(即新线程)

2.2 循环上一步骤

3 球移动至一定位置后停止

购物车系统中的多线程

8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

答:

每一位用户都相当于一个线程,使用不同客户端登陆同一个购物系统,可能同时进行相同的操作。

3. 码云上代码提交记录

题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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