今天发现了一个问题,标记为unreliable的函数从来不执行,但是官方文档上的说明是只有在网络负载重时才不执行此类函数,哎哎哎。

UE4 unreliable 同步问题的更多相关文章

  1. UE4网络同步属性笔记

    GameMode只有服务端有,适合写游戏逻辑.PlayerController每个客户端拥有一个,并拥有主控权.GameState在服务端同步到全端. CLIENT生成的Actor对其有Authori ...

  2. ue4网络同步概念笔记

    网络同步主要的概念是 复制.  不是以前的S,C逻辑分离.  是S复制到C通过 Switch Has Authority  将S与C的逻辑在程序内分离. 所属权:每个连接到S的C都有自己的 控制权.从 ...

  3. Unreal NetMode&NetRole 解析

    Version: Unreal 4.26 问题 为啥UE编辑器会有EPlayNetMode有三种让你选择. 为啥描述World 的ENetMode 会有4种,而不只是(Client/Server 2种 ...

  4. UE4 内容示例网络同步Learn

    一, 1.1 Actor的复制 Actor中的Replicates ,为true时,服务器会把该Actor同步,显示在客户端中. 1.2 Switch Has Authority判断是客户端还是服务器 ...

  5. [工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls

    UE4 的渲染分为两个模式1.编辑器是同步绘制的 2.游戏里是FParallelCommandListSet并行派发的. mesh渲染也分两类,static mesh 使用TStaticMeshDra ...

  6. 【UE4 C++ 基础知识】<11>资源的同步加载与异步加载

    同步加载 同步加载会造成进程阻塞. FObjectFinder / FClassFinder 在构造函数加载 ConstructorHelpers::FObjectFinder Constructor ...

  7. [UE4]Overlay容器:图片随着其他容器(比如Vertical Box)大小而同步改变

  8. 深入浅出UE4网络

    UE4中的官方文档结构比较混乱,且有部分错误,不方便学习.笔者试图通过本文,整理出一篇关于UE4网络的文章,方便朋友们对UE4中的网络同步部分的认识,并有进一步理解.如有讲得不清楚明白的地方,还望批评 ...

  9. ue4 c++学习推荐

    我由易到难推荐,不过在此之前还是先看看官方对于VS设置的推荐: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/Vis ...

随机推荐

  1. New Life With 2018

    2017年转眼过去了.对自己来说.这一大年是迷茫和认知的一年.我的第一篇博客就这样记录下自己的历程吧 一:选择 从进入这一行到现在已经一年多了,2016年11月份就像所有的应届毕业生一样,都贼反感毕业 ...

  2. Linux(CentOS6.5)下编译安装Nginx1.10.1

    首先在特权账号(root)下安装编译时依赖项: yum install gcc gcc-c++ perl -y   首先以非特权账号(本文以账号comex为例)登陆OS: 进入data目录下载相关安装 ...

  3. Python第二十一天 fileinput模块

    Python第二十一天    fileinput模块 fileinput模块 fileinput.input([files[, inplace[, backup[, bufsize[, mode[, ...

  4. 第四章初始CSS3预习笔记

    第四章 初始CSS3预习笔记 一: 1: 什么是CSS? 全称是层叠样式表;/通常又称为风格样式表,.他是用来进行网页风格设计的; 2:CSS的优势: 1>内容以表现分离,即使用u前面学习的HT ...

  5. UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 文字的解析和绘制

    本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式. 首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景 文字是手绘视频中很重要的表 ...

  6. python 多进程开发与多线程开发

    转自: http://tchuairen.blog.51cto.com/3848118/1720965 博文作者参考的博文:  博文1  博文2 我们先来了解什么是进程? 程序并不能单独运行,只有将程 ...

  7. Flask 框架 简介

    一.Flask介绍 Flask是一个基于Werkzeug,Jinja 2 轻量级的web开发框架, 使用Python开发, 上手简单. 二.安装Flask 三.第一个Flask程序 1.编写app.p ...

  8. [js高手之路]寄生组合式继承的优势

    在之前javascript面向对象系列的文章里面,我们已经探讨了组合继承和寄生继承,回顾下组合继承: function Person( uName ){ this.skills = [ 'php', ...

  9. webapi框架搭建-创建项目(二)-以iis为部署环境的配置

    上篇:webapi快速框架搭建-创建项目(一) 在"创建项目(一)"这一篇里已经创建了一个空的项目,但项目上什么都没有,本篇描述如何将webapi配置成部署在iis上. 步骤 用n ...

  10. TCP协议详解(一)

    Tcp协议作为传输层的重要协议之一,想必每个稍有网络编程知识的人都不会感觉到陌生,三次握手/四次挥手这些基本概念也都是耳熟能详.但是当你们进行具体的网络编程的时候发现有很多事情并没有想象中的那么简单, ...