DelayQueue有序存储Delayed类型或者子类型的对象,没当从队列中取走元素时,需要等待延迟耗完才会返回该对象。

所谓Delayed类型,因为需要比较,所以继承了Comparable接口:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}

其实Delayed对象的排序和延迟长短是无关的,因为Comparable的compare方法是用户自己实现的,DelayQueue只是保证返回对象的延迟已经耗尽。

DelayQueue需要排序存储Delayed类型的对象同时具备阻塞功能,但是阻塞的过程伴有延迟等待类型的阻塞,因此不能直接使用BlockingPriorityQueue来实现,而是用非阻塞的版本的PriorityQueue来实现排序存储。

private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();

因此DelayQueue需要自己实现阻塞的功能(需要一个Condition):

private final Condition available = lock.newCondition();

老规矩还是先来看offer方法:

    public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
q.offer(e);
// 如果原来队列为空,重置leader线程,通知available条件
if (q.peek() == e) {
leader = null;
available.signal();
}
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}

顺便提一下,因为DelayQueue不限制长度,因此添加元素的时候不会因为队列已满产生阻塞,因此带有超时的offer方法的超时设置是不起作用的:

    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
// 和不带timeout的offer方法一样
return offer(e);
}

因为DelayQueue需要自己实现阻塞,因此关注的重点应该是两个带有阻塞的方法:没有超时的take方法和带有超时的poll方法。

普通poll方法很简单,如果延迟时间没有耗尽的话,直接返回null就可以了。

    public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
E first = q.peek();
if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0)
return null;
else
return q.poll();
} finally {
lock.unlock();
}
}

接下来看take和带timeout的poll方法,在看过DelayedWorkQueue之后这部分还是比较好理解的:

    public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
// 如果队列为空,需要等待available条件被通知
E first = q.peek();
if (first == null)
available.await();
else {
long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
// 如果延迟时间已到,直接返回第一个元素
if (delay <= 0)
return q.poll();
// leader线程存在表示有其他线程在等待,那么当前线程肯定需要等待
else if (leader != null)
available.await();
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
// 如果没有leader线程,设置当前线程为leader线程
// 尝试等待直到延迟时间耗尽(可能提前返回,那么下次
// 循环会继续处理)
try {
available.awaitNanos(delay);
} finally {
// 如果leader线程还是当前线程,重置它用于下一次循环。
// 等待available条件时,锁可能被其他线程占用从而导致
// leader线程被改变,所以要检查
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
// 如果没有其他线程在等待,并且队列不为空,通知available条件
if (leader == null && q.peek() != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}

再来看带有timeout的poll方法,和DelayedWorkQueue非常相似:

    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
for (;;) {
E first = q.peek();
if (first == null) {
if (nanos <= 0)
return null;
else
// 尝试等待available条件,记录剩余的时间
nanos = available.awaitNanos(nanos);
} else {
long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
if (nanos <= 0)
return null;
// 当leader线程不为空时(此时delay>=nanos),等待的时间
// 似乎delay更合理,但是nanos也可以,因为排在当前线程前面的
// 其他线程返回时会唤醒available条件从而返回,
// 这里使用nanos和nonas<delay合并更加简单
if (nanos < delay || leader != null)
nanos = available.awaitNanos(nanos);
else {
Thread thisThread = Thread.currentThread();
leader = thisThread;
try {
long timeLeft = available.awaitNanos(delay);
// nanos需要更新
nanos -= delay - timeLeft;
} finally {
if (leader == thisThread)
leader = null;
}
}
}
}
} finally {
if (leader == null && q.peek() != null)
available.signal();
lock.unlock();
}
}

前面理解了DelayedWorkQueue再来看DelayQueue就非常容易理解了。

《java.util.concurrent 包源码阅读》20 DelayQueue的更多相关文章

  1. 《java.util.concurrent 包源码阅读》 结束语

    <java.util.concurrent 包源码阅读>系列文章已经全部写完了.开始的几篇文章是根据自己的读书笔记整理出来的(当时只阅读了部分的源代码),后面的大部分都是一边读源代码,一边 ...

  2. 《java.util.concurrent 包源码阅读》13 线程池系列之ThreadPoolExecutor 第三部分

    这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int ...

  3. 《java.util.concurrent 包源码阅读》02 关于java.util.concurrent.atomic包

    Aomic数据类型有四种类型:AomicBoolean, AomicInteger, AomicLong, 和AomicReferrence(针对Object的)以及它们的数组类型, 还有一个特殊的A ...

  4. 《java.util.concurrent 包源码阅读》04 ConcurrentMap

    Java集合框架中的Map类型的数据结构是非线程安全,在多线程环境中使用时需要手动进行线程同步.因此在java.util.concurrent包中提供了一个线程安全版本的Map类型数据结构:Concu ...

  5. 《java.util.concurrent 包源码阅读》17 信号量 Semaphore

    学过操作系统的朋友都知道信号量,在java.util.concurrent包中也有一个关于信号量的实现:Semaphore. 从代码实现的角度来说,信号量与锁很类似,可以看成是一个有限的共享锁,即只能 ...

  6. 《java.util.concurrent 包源码阅读》06 ArrayBlockingQueue

    对于BlockingQueue的具体实现,主要关注的有两点:线程安全的实现和阻塞操作的实现.所以分析ArrayBlockingQueue也是基于这两点. 对于线程安全来说,所有的添加元素的方法和拿走元 ...

  7. 《java.util.concurrent 包源码阅读》09 线程池系列之介绍篇

    concurrent包中Executor接口的主要类的关系图如下: Executor接口非常单一,就是执行一个Runnable的命令. public interface Executor { void ...

  8. 《java.util.concurrent 包源码阅读》05 BlockingQueue

    想必大家都很熟悉生产者-消费者队列,生产者负责添加元素到队列,如果队列已满则会进入阻塞状态直到有消费者拿走元素.相反,消费者负责从队列中拿走元素,如果队列为空则会进入阻塞状态直到有生产者添加元素到队列 ...

  9. 《java.util.concurrent 包源码阅读》10 线程池系列之AbstractExecutorService

    AbstractExecutorService对ExecutorService的执行任务类型的方法提供了一个默认实现.这些方法包括submit,invokeAny和InvokeAll. 注意的是来自E ...

随机推荐

  1. JavaScript适配器模式

    适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象. 基本理论 适配器模式:将一个接口转换成客户端需要的接口而不 ...

  2. win10 uwp 存放网络图片到本地

    有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开. 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载. 我们不得在应用存放用户打开的图片. 这就是先把图 ...

  3. Python 第十三节 文件操作

    A 1.首先文件读写操作有以下几种模式:   a\a+  w\w+ r\r+   a模式:追加_写入模式,写入指针默认在开头,如果文件存在将在开头追加写入,如果文件不存在将创建文件再写入. a+模式: ...

  4. FastDFS 简介

    FastDFS开源的分布式文件系统,功能包括:文件存储,文件同步,文件访问(文件上传,文件下载等),解决了大容量存储和负载均衡的问题,特别适合以文件为载体的在线服务,如服务网站,视频网站等 FastD ...

  5. Azure 基础:用 PowerShell 自动登录

    PowerShell 是管理 Azure 的最好方式,因为我们可以使用脚本把很多的工作自动化.比如把 Azure 上的虚拟机关机,并在适当的时间把它开机,这样我们就能节省一些开支,当然我们同时也为减少 ...

  6. 关于 SVN 项目检出

    前几天呢,同事遇到这么一个问题:他新建了一个工作空间,当他通过 svn 检出公司项目的时候,准备过来测试运行,但是呢出现了下面的报错 [ERROR] Failed to execute goal or ...

  7. Java基础总结--常用类以及包的访问权限

    -----Object---所有类的根类1.怎么得到的:通过对所有对象不断的向上抽取共性,具备所有对象的共性的东西2.常用的方法* equals(Object obj):比较两个对象的引用是否指向同一 ...

  8. gridContro使用随记

    gridControl设置列宽自动适应内容:绑定数据后调用如下代码即可设置.gridControl1.DataSource = m_pTablegridView1.BestFitColumns(); ...

  9. Linux系列教程(五)——Linux链接命令和权限管理命令

    前一篇博客我们讲解了Linux文件和目录处理命令,还是老生常淡,对于新手而言,我们不需要完全记住命令的详细语法,记住该命令能完成什么功能,然后需要的时候去查就好了,用的多了我们就自然记住了.这篇博客我 ...

  10. php 不能取得session值的一个解决方法

    1.确认下<?php session_start(); ?> 这句话是不是在<HTML> 标志之前.  不在的话,请放到<HTML> 标志之前. 2.如果上面操作后 ...