Java学习笔记——设计模式之四.代理模式
To be, or not to be: that is the question.
——《哈姆雷特》

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
上代码:
package cn.no4.proxy;
public interface IMakeMoney {
void makeMoney();
}
package cn.no4.proxy;
public class Proxy implements IMakeMoney {
private Boss boss;
public Proxy() {
boss = new Boss();
}
@Override
public void makeMoney() {
System.out.println("表面上是proxy在做事情...");
boss.makeMoney();
}
}
package cn.no4.proxy;
public class Boss implements IMakeMoney{
private double money;
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
@Override
public void makeMoney() {
money += ;
System.out.println("实际上是幕后黑手大boss干的,大boss得到了$"+money);
}
}
测试类:
package cn.no4.proxy;
public class _Test {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.makeMoney();
}
}
下面修改了Proxy类的makeMoney方法,实现了对boss对象访问的控制:
package cn.no4.proxy.instance;
public class Proxy implements IMakeMoney {
private Boss boss;
public Proxy() {
boss = new Boss();
}
@Override
public void makeMoney(double money) {
System.out.println("表面上是proxy在做事情...");
//以下代码实现了对boss访问的控制
if (money < 5000000.0) {
System.out.println("钱太少,打发要饭的呢!");
}else{
boss.makeMoney(money);
}
}
}
测试类:
package cn.no4.proxy.instance;
public class _Test {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.makeMoney();
proxy.makeMoney();
}
}
proxy.makeMoney(1);无法访问到boss对象,因为1块钱对于boss来讲太少了
proxy.makeMoney(5000000);这下可以访问到boss对象了,执行了boss的makeMoney方法
Java学习笔记——设计模式之四.代理模式的更多相关文章
- Java学习笔记——设计模式之八.外观模式
外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 子系统: package cn.happy.design_patter ...
- Java学习笔记——设计模式之七.模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构图: 代码: 算法骨架 ...
- Java学习笔记——设计模式之六.原型模式(浅克隆和深克隆)
That there's some good in this world, Mr. Frodo. And it's worth fighting for. 原型模式(prototype),用原型实例指 ...
- 【设计模式】学习笔记17:代理模式之保护代理与Java反射
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. Java动态代理,反射机制 2. 保护代理 3. 应用保护代理实现的约会系统 ----------- ...
- 【设计模式】学习笔记15:代理模式(Proxy Pattern)
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. JAVA远程代理调用(RMI) 2. 代理模式 走进代理模式 在上一篇的状态模式中,我们实现了一个糖 ...
- C#设计模式学习笔记:(12)代理模式
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7814004.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第七个模式,也是 ...
- 学习javascript设计模式之代理模式
1.代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 2.不用代理模式: 客户 -> 本体 使用代理模式: 客户 -> 代理 -> 本体 3.例子场景1 点击操作与 ...
- Java学习笔记——设计模式之二.策略模式
明确是王道 --Clean Code 先定义策略类 package cn.no2.strategy; public abstract class Strategy { //省略属性 //算法方法 pu ...
- Java学习笔记——设计模式之九.建造者模式
建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Product类: package cn.happy.design_pattern._09b ...
随机推荐
- React文档翻译系列(一)安装
原文地址:原文 本系列是针对React文档进行的翻译,因为自己在学习react的时候,最开始通过看博客或者论坛等中文资料,有些内容是零零散散的接收,并没有给自己带来很好的效果,所以后来决定把文档的原文 ...
- 【C语言】两种方式实现冒泡排序算法
题目要求 编写一个C语言程序,实现基本的冒泡排序算法. 算法 冒泡排序,用一句话来总结: 一组数中,相邻的两个数进行比较.交换,将最大(小)数交换至尾(首)部,即完成了一次冒泡排序 要想对N个数字进行 ...
- [SinGuLaRiTy] 最短路计算代码库
[SinGuLaRiTy-1002] Copyright (c) SinGuLaRiTy 2017. All Rights Reserved. Dijkstra: 题目描述 有向图的单源点最短路问题( ...
- firstElementChild&&firstChild
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...
- win10 平台 elasticsearch 与 elasticsearch-head 的安装
由于elasticsearch是基于java开发的,所以 第一步需要安装JDK. 具体JDK的安装步骤 http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40 ...
- 浅谈访问控制列表(ACL)
1.ACL简介2.前期准备3.ACL的基本操作:添加和修改4.ACL的其他功能:删除和覆盖5.目录的默认ACL6.备份和恢复ACL7.结束语 1.ACL简介 用户权限管理始终是Linux系统管理中最重 ...
- Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合优化篇(七)图片上传功能
日常啰嗦 前一篇文章<Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合优化篇(六)easyUI与富文本编辑器UEditor整合>讲了富文本编辑器UEditor的整合与使用 ...
- 线段树(hdu 2795)
Billboard Time Limit: 20000/8000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- 网站启用gzip压缩
gzip压缩启用不启用还是要看实际情况的,启用gzip后可以相应的减轻带宽压力但是同时也会增加cpu的压力(压缩解压),相反的如果不启用那么cpu压力也会相应的减少,具体情况具体分析. Linux开启 ...
- cookie和session的区别异同
1.用于保存页面信息:如自动登录,记住用户名 2.对于同一个网站只有一套cookie,它是以域名为单位的,一个域名就是一套,数量大小有限4k-10k,同时会具有过期时间 3.JS中通过document ...