铭记各位大佬教导,开始看一些很迷的动态规划,那就从比较典型的01背包开始吧,想想还是从比较简单的导弹拦截开始吧,说简单都是骗人的,还是看采药吧。

一、动态规划

  刚听到动态规划这个东西,据HLT大佬所言,就是类似于数列的递推公式,将每一步的最佳情况叠加到一起,在所谓体积与价值之间取一个最优解,综合考虑,颇像二次函数最大值的情况。然而想让每一种问题直接慢慢搜索,慢慢磨到最大值,对于一些很gay的值,是不能接受的,所以才有了将一个大工程分成多个子工程,每一个小工程都有一个最优解,在每一个最优解上构造整体最优解,像是,恩,一个大楼, 从第一层开始建,建第二层时考虑第一层的顶齐不齐,底稳不稳,第三层时看第二层,然而在建第三层时不会影响到第四层的建设情况(每一层都达到最优的情况时)就像是需要一个76楼的大厦,前面的75层都是最优解,符合他的下面一层的结构,很稳定,那么最后封顶之后,这个就是整体最优解了。(是这个理吧,很尬的是我也不是很清楚)

  在建好每一层之后,不会对下一层的建设造成任何的影响,那么就是无后效性了。无后效性就是,某阶段的状态一旦确定,这个阶段以后的过程演变就和这个阶段以前的状态和决策无关了,只和这个阶段的状态有关,当前状态是此前历史的完整总结,此前的状态和决策只能通过当前状态去影响过程未来的演变。有的文章则认为,无后效性就是未来的状态和决策不会影响以前的状态、决策和目标。以前发生过的事就是板上钉钉的事,不会更改。就像是一条直线,前面的每一步都走得正确,就不会对后面的造成影响,不会让这个最后产生的值影响到最开始的值(最后最高的这一层大楼对第一层产生影响)他的状态的确定,只受其前面的一个值的影响,(数列的递推公式),而不是一个环。

  所以动态规划就有了一个叫状态转移方程的东西。其核心观点就是前一状态的改变影响并且确定影响该状态的改变,有一个状态转移方程x( k+1 ) = T k( x(k),u(k) ) //u(k)为决策,即下一阶段K+1的状态X受k阶段的状态x和k阶段的决策u共同构成的上一阶段的状态的影响,而所谓的T就是一个常数?表示其受影响程度。

  所以动态规划与分治法的区别也就因此而体现,动态规划在分解成每一个子程序后,每个子程序,每一个状态都跟其他的有关,而不是像分治法一样完全独立。

  然而动态规划需要保存每一个最优解,其空间所占量也是非常的影响,对于一个子问题,会有重复性计算,免除冗杂计算就可以优化DP了,虽然所占的空间很大,然而对于时间而言是很少的,所以像是一种空间换时间的一种算法。

  那么看了很久,发现DP又分很多类,有线性DP,区域DP,树形DP,背包DP四类。

线性DP:拦截导弹,合唱队形,挖地雷,建学校,剑客决斗等;

区域DP:石子合并, 加分二叉树,统计单词个数,炮兵布阵等;

树形DP:贪吃的九头龙,二分查找树,聚会的欢乐,数字三角形等;

背包DP:01背包问题,完全背包问题,分组背包问题,二维背包,装箱问题等;

  既然很多问题都已经理解了差不多了,那么就可以拿来看第一题了,先从拦截导弹开始

拦截导弹
时间限制: ms  |  内存限制: KB
难度:
描述
某国为了防御敌国的导弹袭击,发展中一种导弹拦截系统。但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于等于前一发的高度。某天,雷达捕捉到敌国导弹来袭。由于该系统还在试用阶段,所以只用一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹。

输入
第一行输入测试数据组数N(<=N<=)
接下来一行输入这组测试数据共有多少个导弹m(<=m<=)
接下来行输入导弹依次飞来的高度,所有高度值均是大于0的正整数。
输出
输出最多能拦截的导弹数目
样例输入

样例输出

题目

#include<stdio.h>
#include<string.h>
],a[];
int main()
{
    int t,n;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&n);
        memset(dp,,sizeof(dp));
        int max,max2;
        ;i<n;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
        max2=;
        dp[]=;
        ;i<n;i++)//默认从第二位开始,dp[0]已经等于1
        {
            max=;
            ;j<=i-;j++)
            {
                >max)//当前导弹的高度不能高于前边的导弹
                max=dp[j]+;//记录最大拦截数
            }
            dp[i]=max;//i与它之前的数组合,所能组成的最长的递减序列长度
            if(max2<max) max2=max;//max2来记录dp中的最大数,也就是最大拦截数
        }
        printf("%d\n",max2);
    }
    ;
}  

题解

 看着不是很长,只是一个多重循环的题,然而其核心代码

 max2=;
        dp[]=;  //作为标志变量?
        ;i<n;i++)//默认从第二位开始,dp[0]已经等于1
        {
            max=;
            ;j<=i-;j++)
            {
                >max)//当前导弹的高度不能高于前边的导弹
                max=dp[j]+;//记录最大拦截数
            }
            dp[i]=max;//i与它之前的数组合,所能组成的最长的递减序列长度
            if(max2<max) max2=max;//max2来记录dp中的最大数,也就是最大拦截数
        }

有大佬来讲了一波,这种是最长下降子序列,和导弹高度逐渐变低感觉是一样的,求其能拦截的最长序列,于是回归背包问题,采药。//这个先颓着不着急。

/*莫名想着先断更,因为没有学函数,找遍全网发现需要了解的东西太多

  一、动态规划转移方程。          (√)

  二、有无后效性对动态规划的影响。

  三、所谓局部最优解,代码实现长什么样。

  四、贪心与DP的区别。

  五、因为没有学过函数,所以无法理解很多代码。   (√)

  六、DP的状态改变。 (√)

  七、递推递归的深入理解。(√)

那么这个先断着,之后有了更加深入的学习和理解之后再写吧。*/

0323更:本来以为可以解决这些问题了,但是走了一遍调试还是有点蒙,以及递归的返回的情况有些懵比,void不是很会用,但是即便是这样, 还是放一道DP题,欢乐世界杯

那是我愿意付诸一生的人,现在却没法拥有。

开始奇妙的DP之旅的更多相关文章

  1. 进阶之路 | 奇妙的Animation之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: 动画的种类 自定义View动画 View动画的特殊使用场景 属性动画 使用动画的注意事项 一.为什 ...

  2. 进阶之路 | 奇妙的Window之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: Window&WindowManagerService Window&Window ...

  3. 进阶之路 | 奇妙的View之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: View是什么 View的位置参数 View的触控 View的滑动 涉及以下各个知识点: View ...

  4. 进阶之路 | 奇妙的IPC之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 学习清单: IPC的基础概念 多进程和多线程的概念 Android中的序列化机制和Binder Android ...

  5. 进阶之路 | 奇妙的Thread之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 需要已经具备的知识: Thread的基本概念及使用 AsyncTask的基本概念及使用 学习清单: 线程概述 ...

  6. 进阶之路 | 奇妙的Handler之旅

    前言 本文已经收录到我的Github个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的GIthub博客 需要已经具备的知识: Handler的基本概念及使用 学习导图: 一.为什么要学习Handler? 在Andr ...

  7. poj3311 Hie with the Pie (状态压缩dp,旅行商)

    Hie with the Pie Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3160   Accepted: 1613 ...

  8. 二进制状态压缩dp(旅行商TSP)POJ3311

    http://poj.org/problem?id=3311 Hie with the Pie Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...

  9. [HNOI2009]双递增序列(洛谷P4728)+小烈送菜(内部训练题)——奇妙的dp

    博主学习本题的经过嘤嘤嘤: 7.22 : 听学长讲(一知半解)--自己推(推不出来)--网上看题解--以为自己会了(网上题解是错的)--发现错误以后又自己推(没推出来)--给学长发邮件--得到正确解法 ...

随机推荐

  1. Js里面的数组去重方法

    去掉数组里面重复的有很多种,我这里就说一种比较简单的吧. var arr=[23,33,44,33,44,66,44,55,44,4,44,33,23]; for(var i=0;i<arr.l ...

  2. 读headFirst设计模式 - 装饰者模式

    继承可以在复用父类代码的情况下扩展父类的功能,但同时继承增加了对象之间的耦合度,所以要慎用继承.那么有没有既能扩展父类的功能,又能使对象间解耦的方法呢?答案是肯定的,这就是我们今天要学习的装饰者模式. ...

  3. 20155304 2016-2017-2 《Java程序设计》第四周学习总结

    20155304 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承: 概念: 面向对象中,为避免多个类间重复定义共同行为.(简单说就是将相同的程序 ...

  4. JS中的普通函数和箭头函数

    最近被问到了一个问题: >javaScript 中的箭头函数 (=>) 和普通函数 (function) 有什么区别? 我当时想的就是:这个问题很简单啊~(flag),然后做出了错误的回答 ...

  5. system()、exec()、fork()三个与进程有关的函数的比较

    启动新进程(system函数) system()函数可以启动一个新的进程. int system (const char *string ) 这个函数的效果就相当于执行sh –c string. 一般 ...

  6. WPF: 本地化(Localization) 实现

    本文将讨论一种较为方便的本地化方法. 由于在项目中要实现本地化,所以在网上查找相关的解决方案.通过一系列调研,发现实现本地化的方法主要有以下三种: 通过编译项目以设置 x:Uid 并使用 LocBam ...

  7. Spring中一个类的注入和引用是不一样的

    1.在Spring管理下的bean需要以下面这种方式引入(一种注入方式): private MgrService mgrService; public MgrService getMgrService ...

  8. 自定义template

    今天写代码写的有点烦了,感觉天天写new String(); new HashMap<String,String>()等,感觉写烦了,有没有快速的方法了.就你输入syso然后按atl+/就 ...

  9. 彻底理解容器类(2)------- AbstractCollection深入了解

    h2 { background-color: Skyblue } AbstractCollection认识 AbstractCollection是Collection接口的抽象实现.实现了一部分Col ...

  10. websocket 项目应用

    序言 很早就想用起来websocket,可惜需要后台服务的支持,技术的翻新总会给我带来巨大的冲击,最近后端人员学习了websocket相关后台技术.于是我们开始动起来了. 学习 这位大兄弟的文章  h ...