吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(3)
turtle(海龟)是Python重要的标准库之一,它能够进行基本的图形绘制。turtle图形绘制的概念诞生于1969年,成功应用于LOGO编程语言。
turtle库绘制图形有一个基本框架:一个小海龟在坐标系中爬行,其爬行轨迹形成了绘制图形。刚开始绘制时,小海龟位于画布正中央,此处坐标为(0,0),前进方向为水平右方。
Python——turtle库
turtle库包含100多个功能函数,主要包括窗体函数、画笔状态函数和画笔运动函数3类。
画笔运动函数
turtle通过一组函数控制画笔的行进动作,进而绘制形状 forward(distance) :别名 turtle.fd( distance ) 沿着当前方向前进指定距离
backward(distance) :别名 turtle.bk( distance ) 沿着当前相反方向后退指定距离 right(angle):改变画笔行进方向为当前方向向右旋转angle角度
left(angle):向左旋转angle角度 angle是角度相对值,角度的整数值 goto( x, y) :移动到画布中的特定位置(x, y)处 如果当前画笔处于落下状态,则绘制当前位置到目标位置的线条 setx( x ):修改画笔的横坐标到x,纵坐标不变
setx( y):修改画笔的纵坐标到y,横坐标不变 setheading( angle ):设置当前朝向为angle角度 别名 seth( angle )
注意:turtle库的角度坐标体系以正东方向为绝对0°,这也是小海龟的初始爬行方向,正西方向为绝对180°,这个方向坐标体系是方向的绝对方向体系,与小海龟爬向当前方向无关。
因此,可以利用这个绝对坐标体系随时更改小海龟的前进方向 home( ) :设置当前画笔位置为原点,朝向东
circle( r, e ):绘制一个指定半径 r 和角度e的圆或弧形
dot( r, color ):绘制一个指定半径 r 和颜色color的圆点
undo ( ):撤销画笔最后一步动作
speed( ):设置画笔的绘制速度,参数在0至10之间
from turtle import * setup(400,400)
penup()
goto(-100,50)
pendown()
color("red")
begin_fill() for i in range(5):
forward(200)
right(144) end_fill()
hideturtle()
done()

from turtle import *
color('red','pink')
begin_fill()
left(135)
fd(100)
right(180)
circle(50,-180)
left(90)
circle(50,-180)
right(180)
fd(100)
end_fill()
hideturtle()
done()

import turtle n = 10
for i in range(1,10,1):
for j in [90,180,-90,0]:
turtle.seth(j)
turtle.fd(n)
n += 5

吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(3)的更多相关文章
- 吴裕雄--天生自然python编程:正则表达式
re.match函数 re.match 尝试从字符串的起始位置匹配一个模式,如果不是起始位置匹配成功的话,match()就返回none. 函数语法: re.match(pattern, string, ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(1)
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(4)
import turtle bob = turtle.Turtle() for i in range(1,5): bob.fd(100) bob.lt(90) turtle.mainloop() im ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:turtle模块绘图(2)
#彩色螺旋线 import turtle import time turtle.pensize(2) turtle.bgcolor("black") colors = [" ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:实例(1)
str = "www.runoob.com" print(str.upper()) # 把所有字符中的小写字母转换成大写字母 print(str.lower()) # 把所有字符中 ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:实例
# 该实例输出 Hello World! print('Hello World!') # 用户输入数字 num1 = input('输入第一个数字:') num2 = input('输入第二个数字:' ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:pycharm常用快捷键问题
最近在使用pycharm的时候发现不能正常使用ctrl+c/v进行复制粘贴,也无法使用tab键对大段代码进行整体缩进.后来发现是因为安装了vim插件的问题,在setting里找到vim插件,取消勾选即 ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:实例(3)
# 返回 x 在 arr 中的索引,如果不存在返回 -1 def binarySearch (arr, l, r, x): # 基本判断 if r >= l: mid = int(l + (r ...
- 吴裕雄--天生自然python编程:实例(2)
list1 = [10, 20, 4, 45, 99] list1.sort() print("最小元素为:", *list1[:1]) list1 = [10, 20, 1, 4 ...
随机推荐
- PAT Basic 1104 数字⿊洞 (20) [数学问题-简单数学]
题目 给定任⼀个各位数字不完全相同的4位正整数,如果我们先把4个数字按⾮递增排序,再按⾮递减排序,然后⽤第1个数字减第2个数字,将得到⼀个新的数字.⼀直重复这样做,我们很快会停在有"数字⿊洞 ...
- ae基础二
纯色文本操作快捷键:选中图层点击快捷键(变换)锚点:a(调节中心点)位置:p(左右移动)(利用位置k帧做动画)缩放:s(水平翻转垂直翻转)旋转:r(围绕中心点(锚点)进行旋转)不透明度:tu选中索引 ...
- Linux-使用syslog来记录调试信息
1.有三个函数:openlog.syslog.closelog 2.一般的log信息都在操作系统的/var/log/messages这个文件中存储着,但是ubuntu中是在/var/log/syslo ...
- 关于电脑识别不出自己画的板子上的USB接口问题
现在在画一个Cortex-A5的底板,现在已经完成,正在测试各个模块,发现USB插上后,电脑提示报错,如下: 网上查了很多,有的说是配置问题,有的说是走线问题,首先配置肯定没问题,因为同一台电脑,在买 ...
- Graph & Trees3 - 二分图
\[二分图略解\] \[By\;TYQ\] 二分图定义: \(f(i,L) = [a \in L\;\text{&}\;\forall b \in a.to \;\text{,}\; b \n ...
- ant design for vue 解决 vue.esm.js?c5de:628 [Vue warn]: Invalid prop: custom validator check failed for prop "defaultValue". 的错误
错误重现: 在使用ant design for vue 的选择器插件的时候, 设置默认为为id(为数字) 报错: 解决办法: id为数字, 而defaultValue 的key 值必须为字符串, 将i ...
- vue 常用知识点
1.数据变更,页面渲染完成 this.$nextTick(function(){ alert('v-for渲染已经完成') }) 2.iview select组件 setQuery用法 <Sel ...
- Notification通知在OPPO手机上不弹出提示?
oppo默认应用 不允许通知. 解决步骤:设置 通知与状态栏 通知管理 NotificationTest 允许通知
- R 画地图
R 绘制中国省市分布地图 library(maps) library(mapdata) library(maptools); getColor=function(mapdata,provname,pr ...
- day52-线程-队列
#1.线程的队列是使用import queue,如果使用from threading import Queue会报错,因为threading模块没有Queue. #也就是说,线程队列Queue是在qu ...