(请观看本人博文 —— 《详解 网络编程》)



ServerSocket与Socket

首先,本人来讲解下 ServerSocket 类:

ServerSocket 类:

概述

这个类实现了服务器套接字

该类是遵循 TCP协议的,所以,必须要和客户端Socket建立连接,才能完成信息的接送

服务器套接字等待来自网络的请求

它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。

服务器套接字的实际工作由SocketImpl类的一个实例进行。

一个应用程序可以更改创建套接字实现的套接字工厂

配置自己创建适合本地防火墙的套接字

那么,本人再来展示下这个类的构造方法

构造方法

  • ServerSocket()

    创建一个绑定服务器套接字
  • ServerSocket(int port)

    创建一个服务器套接字,绑定到指定的端口
  • ServerSocket(int port, int backlog)

    创建一个服务器套接字,并将其绑定到指定的本地端口号,并使用指定的积压
  • ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

    用指定的端口创建一个服务器,听积压,和本地IP地址绑定

现在,本人再来展示下这个类的API

API

  • Socket accept()

    监听要对这个套接字作出的连接并接受它
  • void bind(SocketAddress endpoint)

    ServerSocket绑定到一个特定的地址(IP地址和端口号)
  • void bind(SocketAddress endpoint, int backlog)

    ServerSocket绑定到一个特定的地址(IP地址和端口号)
  • void close()

    关闭这个套接字。
  • ServerSocketChannel getChannel()

    返回与此套接字关联的独特的 ServerSocketChannel对象,如果任何
  • InetAddress getInetAddress()

    返回此服务器套接字的本地地址
  • int getLocalPort()

    返回此套接字正在侦听的端口号
  • SocketAddress getLocalSocketAddress()

    返回此套接字绑定到的端点的地址
  • int getReceiveBufferSize()

    得到这个 ServerSocket的 SO_RCVBUF期权的价值,即该缓冲区的大小,将用于接受来自这 ServerSocket插座
  • boolean getReuseAddress()

    如果 SO_REUSEADDR启用
  • int getSoTimeout()

    检索设置 SO_TIMEOUT
  • protected void implAccept(Socket s)

    子类使用此方法重载ServerSocket()返回自己的子类的插座
  • boolean isBound()

    返回的ServerSocket绑定状态
  • boolean isClosed()

    返回的ServerSocket关闭状态
  • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth)

    设置此ServerSocket性能偏好
  • void setReceiveBufferSize(int size)

    设置一个默认值为提出接受这 ServerSocket插座 SO_RCVBUF选项
  • void setReuseAddress(boolean on)

    启用/禁用 SO_REUSEADDR套接字选项
  • static void setSocketFactory(SocketImplFactory fac)

    设置服务器套接字实现工厂为应用程序。
  • void setSoTimeout(int timeout)

    启用/禁用 SO_TIMEOUT以指定的超时时间,以毫秒为单位
  • String toString()

    返回此套接字作为 String实现的地址与端口

由于该类必须与Socket类对象建立连接后才能进行正常的网络通信,所以,本人在讲解完Socket类之后再来展示部分API的使用。


Socket类:

概述

这个类实现了客户端套接字(也被称为“套接字”)

该类遵循TCP协议,所以必须与ServerSocket建立连接后,才能进行信息的接送

套接字是两台机器之间的通信的一个端点

套接字的实际工作是由该类的一个实例进行SocketImpl

一个应用程序,通过改变创建套接字实现的套接字工厂,可以配置自己创建适合本地防火墙的套接字

现在,本人来展示下这个类的构造方法

构造方法

  • Socket()

    创建一个连接的套接字,与socketimpl系统默认的类型。
  • Socket(InetAddress address, int port)

    创建一个流套接字,并将其与指定的IP地址中的指定端口号连接起来。
  • Socket(InetAddress host, int port, boolean stream)

    过时的。

    使用UDP传输DatagramSocket。
  • Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

    创建一个套接字,并将其与指定的远程端口上的指定的远程地址连接起来。
  • Socket(Proxy proxy)

    创建一个连接的套接字类型,指定代理,如果有,应该使用无论任何其他设置。
  • protected Socket(SocketImpl impl)

    创建一个用户指定的socketimpl连接插座。
  • Socket(String host, int port)

    创建一个流套接字,并将其与指定的主机上的指定端口号连接起来。
  • Socket(String host, int port, boolean stream)

    过时的。

    使用UDP传输DatagramSocket。
  • Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

    创建一个套接字,并将其连接到指定的远程端口上的指定的远程主机上

那么,本人再来展示下这个类的API

API

  • void bind(SocketAddress bindpoint)

    将套接字绑定到本地地址。
  • void close()

    关闭这个套接字。
  • void connect(SocketAddress endpoint)

    将此套接字连接到服务器。
  • void connect(SocketAddress endpoint, int timeout)

    将此套接字与指定的超时值连接到服务器。
  • SocketChannel getChannel()

    返回与此套接字关联的独特的 SocketChannel对象,如果任何。
  • InetAddress getInetAddress()

    返回套接字连接的地址。
  • InputStream getInputStream()

    返回此套接字的输入流。
  • boolean getKeepAlive()

    如果 SO_KEEPALIVE启用。
  • InetAddress getLocalAddress()

    获取绑定的套接字的本地地址。
  • int getLocalPort()

    返回此套接字绑定的本地端口号。
  • SocketAddress getLocalSocketAddress()

    返回此套接字绑定到的端点的地址。
  • boolean getOOBInline()

    如果 SO_OOBINLINE启用。
  • OutputStream getOutputStream()

    返回此套接字的输出流。
  • int getPort()

    返回此套接字连接的远程端口号。
  • int getReceiveBufferSize()

    得到这个 Socket的 SO_RCVBUF选项的值,是由平台用于该 Socket输入缓冲区的大小。
  • SocketAddress getRemoteSocketAddress()

    返回此套接字连接的端点的地址,或如果它是无关的 null。
  • boolean getReuseAddress()

    如果 SO_REUSEADDR启用。
  • int getSendBufferSize()

    得到这个 Socket的 SO_SNDBUF期权价值,即缓冲区的大小由平台用于输出在这 Socket。
  • int getSoLinger()

    返回设置 SO_LINGER。
  • int getSoTimeout()

    返回设置 SO_TIMEOUT。
  • boolean getTcpNoDelay()

    如果 TCP_NODELAY启用。
  • int getTrafficClass()

    获取从这个套接字发送的数据包的IP头中的业务类或服务类型
  • boolean isBound()

    返回套接字的绑定状态。
  • boolean isClosed()

    返回套接字的关闭状态。
  • boolean isConnected()

    返回套接字的连接状态。
  • boolean isInputShutdown()

    返回套接字连接的读半是否关闭。
  • boolean isOutputShutdown()

    返回套接字连接的写是否关闭的是否关闭。
  • void sendUrgentData(int data)

    在套接字上发送一个字节的紧急数据。
  • void setKeepAlive(boolean on)

    启用/禁用 SO_KEEPALIVE。
  • void setOOBInline(boolean on)

    启用/禁用 SO_OOBINLINE(TCP紧急数据收据)默认情况下,此选项是禁用TCP套接字上接收紧急数据是默默丢弃。
  • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth)

    设置此套接字的性能首选项。
  • void setReceiveBufferSize(int size)

    集 SO_RCVBUF选项,这 Socket指定值。
  • void setReuseAddress(boolean on)

    启用/禁用 SO_REUSEADDR套接字选项。
  • void setSendBufferSize(int size)

    设置这个 Socket指定值的 SO_SNDBUF选项。
  • static void setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac)

    设置客户端套接字实现工厂的应用程序。
  • void setSoLinger(boolean on, int linger)

    启用/禁用 SO_LINGER与指定的逗留的时间秒。
  • void setSoTimeout(int timeout)

    启用/禁用 SO_TIMEOUT以指定的超时时间,以毫秒为单位。
  • void setTcpNoDelay(boolean on)

    启用/禁用 TCP_NODELAY(禁用/启用Nagle的算法)。
  • void setTrafficClass(int tc)

    集交通类或从该套接字发送数据包的IP报头字节型服务。
  • void shutdownInput()

    将此套接字的输入流放在“流结束”中。
  • void shutdownOutput()

    禁用此套接字的输出流。
  • String toString()

    将这一 String插座

那么,现在,本人来通过两个例子来展示下这两个类的使用:

例1

题目

这天右转哥玩游戏的时候,意外发现了游戏的一个Bug,于是,就向游戏公司发送信息,准备上报这个Bug

要求

编写一个服务器端的代码,再编写一个客户端的代码,完成客户端向服务器端的Bug上报

那么,本人来展示下代码:

首先是服务器端的代码:

package edu.youzg.about_net.about_tcp.core;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接。。。");
Socket sk = ss.accept();
//循环读取客户端发来的消息
while (true){
InputStream in = sk.getInputStream();
String ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
if(s.equals("byebye")){
break;
}
System.out.println(ip+":给你发来消息内容是:"+s);
}
ss.close();
} }

现在是客户端的代码:

package edu.youzg.about_net.about_tcp.core;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端键盘录入服务器控制台输出
Socket sk = new Socket("localhost", 6666);
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入消息");
String msg= bfr.readLine();
//发送给服务端
OutputStream out= sk.getOutputStream();
out.write(msg.getBytes());
if ("byebye".equals(msg)) {
break;
}
}
//释放资源
bfr.close();
} }

那么,现在,本人再来展示下运行结果

首先是客户端的控制台:

接下来是服务器端的控制台:


例2

题目

有一个壁纸很好康,右转哥的两个朋友十分想要,但是在网上找不到,朋友电脑上只有能运行Java程序的App,所以只能求右转哥想办法

要求

通过网络编程所学知识,将目标图片传送至那两个朋友的电脑上

首先是 一个能够上传文件的线程实现类:

package edu.youzg.about_net.upload_file.core;

import java.io.*;
import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread{
Socket sk;
public ServerThread(Socket sk) {
this.sk=sk;
} @Override
public void run() {
try {
InputStream in = sk.getInputStream();
OutputStream out = sk.getOutputStream();
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new FileWriter(System.currentTimeMillis() + "copyFile.txt")); //由于本人只有一台电脑,所以就将文件名跟事件相关
//包装一下输入流
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
while ((line = bfr.readLine()) != null) {
bfw.write(line);
bfw.newLine();
bfw.flush();
}
//告诉客户端,文件上传成功
out.write("文件上传成功".getBytes()); bfw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }

那么,本人先来展示下右转哥要运行的代码:

package edu.youzg.about_net.upload_file.core;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
//服务器告诉浏览器上传成功了
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启。。。");
int i=1;
while (true){
Socket sk = ss.accept(); //侦听客户端
System.out.println((i++)+"个客户端已经连接");
//为每一个客户端,开启一个线程,去处理
new ServerThread(sk).start();
}
} }

接下来,本人再来展示下两个朋友要运行的代码:

package edu.youzg.about_net.upload_file.core;

import java.io.*;
import java.net.Socket; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws IOException {
//给服务上传一个文本文件
Socket socket = new Socket("localhost", 5555);
//获取通道中的输入输出流
InputStream in= socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//读取文本文件
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"));
String line=null;
//把通道中的输出流包装一下
BufferedWriter bfw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
while ((line=bfr.readLine())!=null){
bfw.write(line);
bfw.newLine();
bfw.flush();
}
//禁用此套接字的输出流。
socket.shutdownOutput();
//读取服务端反馈
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//阻塞式方法 String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
//释放资源
bfr.close();
socket.close(); } }

那么,现在,本人来展示下运行结果:

首先,本人来展示下源文件的目录信息和源文件内容:



现在,本人来展示下运行后所生成的文件和该文件的内容:





那么,可以看到,我们将文件上传成功了!


(本人 网络编程 总集篇博文链接:https://www.cnblogs.com/codderYouzg/p/12419011.html)

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