由于兼容的问题更新下winsock,有较好的移植性:客户端是非阻塞的,服务器是阻塞的!

Win32控制台:

数据收发:

服务器向客户端发送一个txt文本内容和一个结构体数据;

服务器代码:

#include "stdafx.h"
#undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
// #pragma comment (lib, "Mswsock.lib") #define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015" int main()//__cdecl
{
WSADATA wsaData;
int iResult; SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET; struct addrinfo *result = NULL;
struct addrinfo hints; int iSendResult;
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN; // Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);
if (iResult != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return ;
} ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
if (iResult != ) {
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
return ;
} // Create a SOCKET for connecting to server
ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
return ;
} // Setup the TCP listening socket
iResult = bind(ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return ;
} freeaddrinfo(result); iResult = listen(ListenSocket, SOMAXCONN);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return ;
} // Accept a client socket
ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return ;
} printf("accept success :\n"); // No longer need server socket
closesocket(ListenSocket); string shader_modifiy;
std::fstream file_read;
file_read.open("shader_test.txt", std::ios::in);
std::string transmit;
while (getline(file_read, transmit)) {
shader_modifiy += transmit;
}
shader_modifiy += '\0';
file_read.close();
char *p = new char[shader_modifiy.length()];
for (int i = ; i < shader_modifiy.length(); i++) {
p[i] = shader_modifiy[i];
}
string shader_modifiy1 = p;
delete[]p;
shader_modifiy1 += "~"; while (true) { cout << "输入(start)开始更改,输入(end)结束服务:" << endl;
cout << "输入发送内容:";
while (cin.getline(recvbuf, ))
{ string rcover = recvbuf;
if (rcover == "end")break;
if (rcover == "start") {
cout << "请以m1~m2~m3~m_roll~m_pitch~m_rotate格式输入要修改的数据(m1为m1*R,m2为m2*G,m3为m3*B):" << endl;
char transmit1[];
cin.getline(transmit1, );
string transmit_str = transmit1;
transmit_str += '\0';
string transmit_string = shader_modifiy1 + transmit_str;
char *p1 = new char[transmit_string.length()];
for (int i = ; i < transmit_string.length(); i++) {
p1[i] = transmit_string[i];
}
send(ClientSocket, p1, strlen(p1) + , ); //字符串还有个结束标志,
delete[] p1; //send(sclient,client_send.m1,)
}
}
}
return ;
}

客户端代码:

#include "stdafx.h"
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<sstream> // Need to link with Ws2_32.lib, Mswsock.lib, and Advapi32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")
#pragma comment (lib, "AdvApi32.lib") #define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015"
using namespace std;
typedef struct Date {
float m1;
float m2;
float m3;
float m_roll;
float m_pitch;
float m_rotate;
}Datablock;
string test;
void splitEx(vector<string>&strs, const string& src, string separate_character)
{ int separate_characterLen = separate_character.size();//分割字符串的长度,这样就可以支持如“,,”多字符串的分隔符
int lastPosition = , index = -;
while (- != (index = src.find(separate_character, lastPosition)))
{
strs.push_back(src.substr(lastPosition, index - lastPosition));
lastPosition = index + separate_characterLen;
}
string lastString = src.substr(lastPosition);//截取最后一个分隔符后的内容
if (!lastString.empty())
strs.push_back(lastString);//如果最后一个分隔符后还有内容就入队 }
float str_float(string a) {
float b;
stringstream ss; //string 转 int
ss << a;
ss >> b;
return b;
}
int main()
{
WSADATA wsaData;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET; struct addrinfo *result = NULL,
*ptr = NULL,
hints;
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN; // Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);
if (iResult != ) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return ;
} ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
string ip;
cout << "please enter server ip:" << endl;
cin >> ip;
cout << "server ip is:" << ip << endl;
// Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(ip.c_str(), DEFAULT_PORT, &hints, &result);
if (iResult != ) {
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
return ;
} // Attempt to connect to an address until one succeeds
for (ptr = result; ptr != NULL; ptr = ptr->ai_next) { // Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype,
ptr->ai_protocol);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return ;
} // Connect to server.
iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
closesocket(ConnectSocket);
ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
continue;
}
break;
}
//u_long iMode = 1;//如果设置为0,为阻塞式的
//ioctlsocket(ConnectSocket, FIONBIO, &iMode);
cout << "Connect Success!" << endl;
freeaddrinfo(result); if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Unable to connect to server!\n");
WSACleanup();
return ;
} Datablock resu_data;
while (true) {
//存储接收的字符
int len = recv(ConnectSocket, recvbuf, sizeof(recvbuf), ); //通过连接套接字接收数据
//cout << "connect" << endl; if (len > )
{
vector<string>result;
cout << "客户说:" << recvbuf << endl;
string test = recvbuf;
cout << test << endl;
splitEx(result, test, "~");
test = result[];
resu_data.m1 = str_float(result[]);
resu_data.m2 = str_float(result[]);
resu_data.m3 = str_float(result[]);
resu_data.m_roll = str_float(result[]);
resu_data.m_pitch = str_float(result[]);
resu_data.m_rotate = str_float(result[]);
cout << result[] << endl;
cout << resu_data.m1 << endl;
cout << resu_data.m2 << endl;
cout << resu_data.m3 << endl;
cout << resu_data.m_roll << endl;
cout << resu_data.m_pitch << endl;
cout << resu_data.m_rotate << endl;
memset(recvbuf, , sizeof(recvbuf));
} } return ;
}

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