泛型:

jdk1.5出现的安全机制。

好处:

1,将运行时期的问题ClassCastException转到了编译时期。

2,避免了强制转换的麻烦。

<>:当操作的引用数据类型不确定的时候。就使用<>。将要操作的引用数据类型传入即可.

其实<>就是一个用于接收具体引用数据类型的参数范围。

在程序中,只要用到了带有<>的类或者接口,就要明确传入的具体引用数据类型 。

泛型技术是给编译器使用的技术,用于编译时期。确保了类型的安全。

运行时,会将泛型去掉,生成的class文件中是不带泛型的,这个称为泛型的擦除。

为什么擦除呢?因为为了兼容运行的类加载器。

泛型的补偿:在运行时,通过获取元素的类型进行转换动作。不用使用者在强制转换了。

泛型的通配符:? 未知类型。

泛型的限定:

extends E: 接收E类型或者E的子类型对象。上限

一般存储对象的时候用。比如 添加元素 addAll.

super E: 接收E类型或者E的父类型对象。 下限。

一般取出对象的时候用。比如比较器。

集合的一些技巧:

需要唯一吗?

需要:Set

需要制定顺序:

需要: TreeSet

不需要:HashSet

但是想要一个和存储一致的顺序(有序):LinkedHashSet

不需要:List

需要频繁增删吗?

需要:LinkedList

不需要:ArrayList

如何记录每一个容器的结构和所属体系呢?

List

|--ArrayList

|--LinkedList

Set

|--HashSet

|--TreeSet

后缀名就是该集合所属的体系。

前缀名就是该集合的数据结构。

看到array:就要想到数组,就要想到查询快,有角标.

看到link:就要想到链表,就要想到增删快,就要想要 add get remove+frist last的方法

看到hash:就要想到哈希表,就要想到唯一性,就要想到元素需要覆盖hashcode方法和equals方法。

看到tree:就要想到二叉树,就要想要排序,就要想到两个接口Comparable,Comparator 。

而且通常这些常用的集合容器都是不同步的。

Map:一次添加一对元素。Collection 一次添加一个元素。

Map也称为双列集合,Collection集合称为单列集合。

其实map集合中存储的就是键值对。

map集合中必须保证键的唯一性。

常用方法:

1,添加。

value put(key,value):返回前一个和key关联的值,如果没有返回null.

2,删除。

void  clear():清空map集合。

value remove(key):根据指定的key翻出这个键值对。

3,判断。

boolean containsKey(key):

boolean containsValue(value):

boolean isEmpty();

4,获取。

value get(key):通过键获取值,如果没有该键返回null。

当然可以通过返回null,来判断是否包含指定键。

int size(): 获取键值对的个数。

Map常用的子类:

|--Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。

|--Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。

|--HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。

|--TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。

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