链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法。这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成:

myobj.method1("hello").method2().method3("world").method4();

如果对象中有些方法不需要有返回值,就可以让它返回this引用,这个this引用就可以方便继续调用下一个方法:

var obj = {
value: 1,
increment: function () {
this.value += 1;
return this;
},
add: function (v) {
this.value += v;
return this;
},
shout: function () {
alert(this.value);
}
};
// chain method calls
obj.increment().add(3).shout(); // 5
// as opposed to calling them one by one
obj.increment();
obj.add(3);
obj.shout(); // 5
 
链 式调用模式的好处是代码读起来像是普通的句子,而且也鼓励编程人员写出功能更单一,更模块化的方法;缺点则是一行里运行多个函数难于debug。不管怎 样,不需要返回值的方法返回this总是能提供便利的。许多JavaScript库,如JQuery就大量使用了这种模式。

JavaScript基础对象创建模式之链式调用模式(Chaining Pattern)(029)的更多相关文章

  1. JavaScript基础对象创建模式之模块模式(Module Pattern)(025)

    模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件 ...

  2. JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)

    沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套 ...

  3. JavaScript基础对象创建模式之命名空间(Namespace)模式(022)

    JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序 ...

  4. JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)

    首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大 ...

  5. JavaScript基础对象创建模式之静态成员(027)

    在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员.静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员.所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这 ...

  6. JavaScript基础对象创建模式之私有属性和方法(024)

    JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: f ...

  7. JavaScript基础对象创建模式之对象的常量(028)

    虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.1415926 ...

  8. JavaScript基础对象创建模式之声明依赖模式(023)

    运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Even ...

  9. javascript的对象创建模式---命名空间模式

    javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一. ...

随机推荐

  1. CPU efficiency测量标准:DMIPS

    DMIPS:Dhrystone Million Instructions executed Per Second ,主要用于测整数计算能力.   1.Dhrystone:是测量处理器运算能力的最常见基 ...

  2. Java实现 LeetCode 835 图像重叠(暴力)

    835. 图像重叠 给出两个图像 A 和 B ,A 和 B 为大小相同的二维正方形矩阵.(并且为二进制矩阵,只包含0和1). 我们转换其中一个图像,向左,右,上,或下滑动任何数量的单位,并把它放在另一 ...

  3. Java实现 LeetCode 769 最多能完成排序的块(单向遍历)

    769. 最多能完成排序的块 数组arr是[0, 1, -, arr.length - 1]的一种排列,我们将这个数组分割成几个"块",并将这些块分别进行排序.之后再连接起来,使得 ...

  4. Java实现 LeetCode 703 数据流中的第K大元素(先序队列)

    703. 数据流中的第K大元素 设计一个找到数据流中第K大元素的类(class).注意是排序后的第K大元素,不是第K个不同的元素. 你的 KthLargest 类需要一个同时接收整数 k 和整数数组n ...

  5. Java实现 蓝桥杯 算法提高 p1001

    算法提高 P1001 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 提交此题  当两个比较大的整数相乘时,可能会出现数据溢出的情形.为避免溢出,可以采用字符串的方法来实现两个大数之间的乘法.具体来说 ...

  6. Java实现 LeetCode 328 奇偶链表

    328. 奇偶链表 给定一个单链表,把所有的奇数节点和偶数节点分别排在一起.请注意,这里的奇数节点和偶数节点指的是节点编号的奇偶性,而不是节点的值的奇偶性. 请尝试使用原地算法完成.你的算法的空间复杂 ...

  7. Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 确定元音字母位置

    算法训练 确定元音字母位置 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 输入一个字符串,编写程序输出该字符串中元音字母的首次出现位置,如果没有元音字母输出0.英语元音字母只有'a'.'e'.'i'. ...

  8. 第七届蓝桥杯JavaB组省赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.煤球数量 煤球数目 有一堆煤球,堆成三角棱锥形.具体: 第一层放1个, 第二层3个(排列成三角形), 第三层6个(排列成三角形), 第 ...

  9. 【asp.net core】7 实战之 数据访问层定义

    0. 前言 在上一篇,我们搭建了一个项目框架,基本上是一个完整的项目.目前而言,大部分的应用基本都是这个结构.好的,不废话了,进入今天的议题:完成并实现数据层的基础实现. 1. 数据实体 通常情况下, ...

  10. const修饰this指针的用法

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { }; class Excepti ...