实现MFC扩展DLL中导出类和对话框
如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。
![]() |
一、创建MFC扩展DLL
步骤:
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;
选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”;
选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”;
以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:
Insert->New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:
DogClass.h头文件:
class CDogClass : public CObject { private : int m_nNum; CString m_sData; public: int ShowDlg(); void Init(); CDogClass(); virtual ~CDogClass(); void SetNum(int num) { m_nNum = num;}; int GetNum() { return m_nNum; }; void SetData(CString data) { m_sData = data;}; CString GetData() { return m_sData; }; }; DogClass.cpp实现文件: CDogClass::CDogClass() CDogClass::~CDogClass() void CDogClass::Init() |
编辑DogClass.h头文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
以上完成类的建立,下面建立输出对话框;
Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。
在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:
CDlgDog dlg; dlg.m_nNum = GetNum(); dlg.m_sData = GetData(); if (IDOK==dlg.DoModal()) { SetNum(dlg.m_nNum); SetData(dlg.m_sData); return 1; } return 0; |
然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的。
首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再编译,OK。
二、建立DLL 测试程序
步骤:
新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:
void CTestExportClassDlg::OnButton1() { CDogClass dog; dog.Init(); |
从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;
在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往连接程序的导入库中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For选择All Configuration.,然后在下面的页面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;
别忘了把ExportClass.dll复制到系统目录或当前应用程序目录;然后编译就OK了。
实现MFC扩展DLL中导出类和对话框的更多相关文章
- DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90663.html 前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小 ...
- [转]从普通DLL中导出C++类 – dllexport和dllimport的使用方法(中英对照、附注解)
这几天写几个小程序练手,在准备将一个类导出时,发现还真不知道如果不用MFC的扩展DLL,是怎么导出的.但我知道dllexport可以导出函数和变量,而且MFC扩展DLL就算是使用了MFC的功能,但 ...
- 怎样从一个DLL中导出一个C++类
原文作者:Alex Blekhman 翻译:朱金灿 原文来源: http://www.codeproject.com/KB/cpp/howto_export_cpp_classes.aspx 译 ...
- DLL中导出STL模板类的问题
接上一篇. 上一篇的dll在编译过程中一直有一个警告warning C4251: ‘CLASS_TEST::m_structs’ : class ‘std::vector<_Ty>’ ne ...
- 在DLL中导出另一静态库中的函数
开发环境: win7_x64.VS2013 应用场景: 动态库A依赖动态库B,而动态库B又使用了静态库C:有些情况下,我们需要将C从B里面导出,然后提供给A使用. 正文: Step1: 1.新建测试静 ...
- DLL入门浅析(3)——从DLL中导出变量
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/20/90643.html 前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出 ...
- DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)
DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport): 另外一种方式是:采用模块定义(.def)文件声明,(.def)文件为链接器提供了有关被链接 ...
- (转)DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)
DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)http://www.cnblogs.com/enterBeijingThreetimes/archive/2010/08/04/1792 ...
- 【转】DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件)
DLL中导出函数的两种方式(dllexport与.def文件) DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中加上__declspec(dllexport):另外一种方式是:采用模块定义 ...
随机推荐
- Java实现 LeetCode 73 矩阵置零
73. 矩阵置零 给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0,则将其所在行和列的所有元素都设为 0.请使用原地算法. 示例 1: 输入: [ [1,1,1], [1,0,1], [1,1,1] ...
- Java实现 LeetCode 56 合并区间
56. 合并区间 给出一个区间的集合,请合并所有重叠的区间. 示例 1: 输入: [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]] 输出: [[1,6],[8,10],[15,18]] 解释: ...
- Java实现 洛谷 P1170 兔八哥与猎人
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import ...
- java算法集训代码填空题练习3
1 数组转置 编写程序将2行3列的数组行列置换复制给3行2列的数组(即数组的转置).已经写了如下代码,请完善之: class y{ public static void main(String[] a ...
- php开发环境和框架phalcon的搭建
0x01 在ubuntu 12.04 上安装lnmp环境. 安装nginx (Centos install nginx repo wget http://www.atomicorp.com/ins ...
- iOS-自定义Model转场动画-仿酷我音乐播放器效果
周末,闲来无事,仿写了酷我音乐播放器效果: 效果图如下: 实现思路: 1.实现手势处理视图旋转 2.自定义Model动画: 1.手势是利用了一个UIPanGestureRecognizer手势: 注意 ...
- 你真的了解EF吗?关于EntityFramework的高级优化
接上一篇文章.现在写程序,做项目不是说功能做完就完事了,在平常的开发过程中对于性能的考虑也是极其重要的. 关于ef的那些事,今天就来说说吧.首先必须得知道.net ef在程序中的五种状态变化过程与原理 ...
- 1.vue的基础认识
vue 1.基于MvvM MVC--MVVM,是MVC的改进版 MVVM主要是将视图的状态和行为抽象化,把视图和业务逻辑分开 M:模型--存放状态的容器,是以数据为中心的 ...
- 3.vue计算属性
1.计算属性 再vue中如果出现表达式过长或者逻辑比较复杂,这时会导致代码不清晰,臃肿,难以维护所以我们会使用计算属性进行书写 再计算属性中可以放负责的逻辑,可以是函数,表达式等,但最终会返回一个 ...
- spring cloud系列教程第八篇-修改服务名称及获取注册中心注册者的信息
spring cloud系列教程第八篇-修改服务名称及获取注册中心注册者的信息 本文主要内容: 1:管理页面主机名及访问ip信息提示修改 2:获取当前注册中心的服务列表及每个服务对于的服务提供者列表 ...