接口

1. 接口定义的基本格式

接口就是多个类的公共规范,是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。

如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1. 常量
2. 抽象方法 如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法 如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法

2. 接口的抽象方法定义

在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。

格式:

public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
  3. 方法的三要素,可以随意定义。
public interface MyInterfaceAbstract {

    // 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1(); // 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2(); // 这也是抽象方法
public void methodAbs3(); // 这也是抽象方法
void methodAbs4(); }

3. 接口的抽象方法使用

1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
} 2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。 3. 创建实现类的对象,进行使用。 注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

示例:

1. 接口
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
} 2. 实现类
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
} 3. 使用
public class Demo01Interface { public static void main(String[] args) {
// 1)错误写法!不能直接new接口对象使用。
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract(); // 2)创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
} }

4. 接口的默认方法定义

从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。带上方法体

格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

为什么使用默认方法?

接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

5. 接口的默认方法使用

public interface MyInterfaceDefault {

    // 抽象方法
public abstract void methodAbs(); // 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
} }
注:该方法在MyInterfaceDefaultA与MyInterfaceDefaultB中是否实现,均不会报错。
  1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
  2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写

6. 接口的静态方法定义

从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。带上方法体

格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。

7. 接口的静态方法使用

正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。

格式:
接口名称.静态方法名(参数);

注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。只能通过接口名直接调用

1) 定义
public interface MyInterfaceStatic { public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
} } 2)实现类,没有抽象函数,所以类体为空
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
} 3)调用
public class Demo03Interface { public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl(); // 错误写法!
// impl.methodStatic(); // 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
} }

8. 接口的私有方法定义

从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。

1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) { //没有其他修饰符
方法体
} 2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题 //static
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

接口私有方法是为了解决:两个默认方法之间重复代码的问题,将重复代码抽取为一个共有方法,但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

9. 接口的私有方法使用

普通私有方法

public interface MyInterfacePrivateA {

    public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
} public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
} private void methodCommon() { //普通私有方法 只有关键字private
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
} }

静态私有方法

public interface MyInterfacePrivateB {

    public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
} public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
} private static void methodStaticCommon() { //静态私有方法,关键字private static
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
} }

10. 接口的常量定义和使用

接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,这其实就是接口的【常量】

格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

备注:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

public interface MyInterfaceConst {
// 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
} public class Demo05Interface {
public static void main(String[] args) {
// 访问接口当中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS); //直接使用接口名访问
}
}

注意事项:

  1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
  2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
  3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)

11. 接口内容小结

在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

1. 成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。 3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写 4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法 5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

12. 继承父类并实现多个接口

使用接口的时候,需要注意:

1). 接口是没有静态代码块或者构造方法的。

public interface MyInterfaceA {

    // 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// } // 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// } }

2). 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。

格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
} 示例:
public interface MyInterfaceA { public abstract void methodA(); } public interface MyInterfaceB { public abstract void methodB(); }
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB { @Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
} @Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
} }

3). 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。

public interface MyInterfaceA {

    public abstract void methodA();

    public abstract void methodAbs();  //与MyInterfaceB有相同方法

}

public interface MyInterfaceB {

    public abstract void methodB();

    public abstract void methodAbs();  //与MyInterfaceA有相同方法

}

public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {

    @Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
} @Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
} @Override
public void methodAbs() { //只需要覆盖重写一次即可
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
} }

4). 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。

//由于没有实现methodB方法,因此必须设置为抽象类
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA, MyInterfaceB { //抽象类,关键字abstract
@Override
public void methodA() {
} @Override
public void methodAbs() {
}
}

5). 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。非冲突的默认方法可以不用重写。

1)
public interface MyInterfaceA { public abstract void methodA(); public abstract void methodAbs(); public default void methodDefault() { //与MyInterfaceB有相同的默认方法
System.out.println("默认方法AAA");
} }
2)
public interface MyInterfaceB { public abstract void methodB(); public abstract void methodAbs(); public default void methodDefault() { //与MyInterfaceA有相同的默认方法
System.out.println("默认方法BBB");
} }
3)
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB { @Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
} @Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
} @Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
} @Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}

6). 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。

1)父类、基类
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
2)接口
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
3)子类
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
4)调用
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method(); //输出的是:父类方法!
}
}

13. 接口之间的多继承

  1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
  2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
  3. 接口与接口之间是多继承的。

注意事项:

  1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
  2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
1)
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
2)
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
3)public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() { //必须要重写该默认方法,且关键字default不可以省略!
}
}
/*
这个子接口当中有几个方法?答:5个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己
默认方法 methodDefault
*/
4)实现
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
@Override
public void method() {
} @Override
public void methodA() {
} @Override
public void methodB() {
} @Override
public void methodCommon() {
}
}

多态

1. 多态的概述

2. 多态的格式与使用

代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。

格式:

父类名称 对象名 = new 子类名称();

或者:

接口名称 对象名 = new 实现类名称();

1)父类
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
2)子类
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
3)使用
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi(); obj.method(); //输出:子类方法
obj.methodFu(); //输出:父类特有方法
}
}

3. 多态中成员变量的使用特点

访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

注意:成员变量是不能进行覆盖重写的!

1)父类
public class Fu /*extends Object*/ {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
2)子类
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
3)使用
public class Demo01MultiField { public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10
// System.out.println(obj.age); // 错误写法!
System.out.println("============="); // 子类没有覆盖重写,就是父:10 !!
// 子类如果覆盖重写,就是子:20 !!
obj.showNum();
}
}

4. 多态中成员方法的使用特点

在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找

口诀:编译看左边,运行看右边。

//父子类实现代码,看上述多态成员变量的代码
public class Demo02MultiMethod { public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态 obj.method(); // 父子都有,优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类 // 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错 !!!!!
// obj.methodZi(); // 错误写法!
}
}

对比一下:

成员变量:编译看左边,运行还看左边。

成员方法:编译看左边,运行看右边。

5. 使用多态的好处

6. 对象的向上/向下转型

示意图

  • 对象的向上转型

    其实就是多态写法,父类名称 对象名 = new 子类名称();。向上转型一定是安全的!
1)抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
2)子类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
3)向上转型示例
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼
}
}

向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。

但是也有一个弊端:

  • 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
1)子类添加自己独有的方法catchMouse
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
} // 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
2)用父类对象调用会出错
public class Demo01Main { public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼 // animal.catchMouse(); // 错误写法!!!
}
}

解决方案:用对象的向下转型【还原】

  • 对象的向下转型

    将父类对象【还原】成本来的子类对象
接上述代码....
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠

注意:

向下转型时,必须保证本来是【猫】,才能向下转型还原为【猫】!

如果本来不是【猫】,向下转型为【猫】,会报错! 【ClassCaseException】

该错误写法,【编译不会】报错,但是【运行】会出现异常:【java.lang.ClassCastException,类转换异常】

7. 用instanceof关键字进行类型判断

如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?

格式:

对象 instanceof 类名称

返回值:将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

1)新增Dog类
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
} public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
2)使用示例
public class Demo02Instanceof { public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
animal.eat(); // 狗吃SHIT giveMeAPet(new Dog());
} public static void giveMeAPet(Animal animal) {
// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
// 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}

8. 笔记本USB接口案例分析与实现

案例:进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘

  • USB接口,包含开启功能、关闭功能
  • 笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
  • 鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
  • 键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

分析

1)USB
public interface USB {
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 关闭设备
}
2)鼠标
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
} @Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
} public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
3)键盘
// 键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
} @Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
} public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
4)电脑
public class Computer { public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
} public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
} // 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
} }
5)使用示例
public class DemoMain { public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn(); // 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法
// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse); // 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法 computer.powerOff();
}
}

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