01-android快速入门
adb
Android debug bridge 安卓调试桥
- 创建模拟器,屏幕尽量小些,启动速度运行速度快
Android项目的目录结构
Activity:应用被打开时显示的界面
src:项目代码
R.java:项目中所有资源文件的资源id
Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
libs:导入第三方jar包
assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
bin:存放编译打包后的文件
res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
drawable:存放图片资源
layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
menu:定义菜单的样式
String.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
Android的配置文件(清单文件)
指定应用的包名
package="com.itheima.helloworld"
data/data/com.itheima.helloworld(上面代码指定的包名)
应用生成的文件都会存放在此路径下
Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
的配置对整个应用生效
的配置对该activity生效
DDMS
Dalvik debug monitor service
Dalvik调试监控服务
常用的adb指令
adb start-server:启动adb进程
adb kill-server:杀死adb进程
adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
adb shell:进入linux命令行
ps:查看运行进程
ls:查看当前目录下的文件结构
netstat -ano:查看占用端口的进程
电话拨号器
功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
- 定义布局
组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
- 给按钮设置点击侦听
给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();把号码打出去
Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去
//先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
//设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
//把意图告诉系统
startActivity(intent);
添加权限
点击事件的四种写法
第一种
定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());
第二种
定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("介素第二种");
}
});
第三种
让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);
第四种
给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){
System.out.println("介素第四种");
}
短信发送器
功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
- 定义布局
输入框的提示
android:hint="请输入号码"
- 完成点击事件
public void send(View v){}
获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();调用发送短信的api
//调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();//发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
添加权限
如果短信过长,需要拆分
List smss = sm.divideMessage(content);
常见布局
相对布局
RelativeLayout
组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局
LinearLayout
指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
当组件长度为match_parent时,权重设置的是显示优先级
android:layout_weight="1"
当组件长度为0dp时,权重设置的是按比例分配显示空间
帧布局
FrameLayout
默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
必须有节点,一个tablerow节点是一行,它的一个子节点是一列
绝对布局
AbsoluteLayout
直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
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