那些年,我们一起学WCF--(8)Single实例行为
Single实例行为,类似于单件设计模式,所有可以客户端共享一个服务实例,这个服务实例是一个全局变量,该实例第一次被调用的时候初始化,到服务器关闭的时候停止。
设置服务为Single实例行为,只要设置 [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.Single)]即可。
下面这个代码演示了多个客户端共享一个实例,当启动多个客户端,调用服务契约方法的时候,变量NUM值一直在累加,相当于一个全局静态变量。
服务端代码:
- [ServiceContract]
- public interface ISingle
- {
- [OperationContract]
- int AddCountBySingle();
- }
- [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.Single)]
- publicclass SingleImpl:ISingle,IDisposable
- {
- privateint num = 0;
- publicint AddCountBySingle()
- {
- num = num + 1;
- Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
- return num;
- }
- publicvoid Dispose()
- {
- Console.WriteLine("释放实例");
- }
- }
[ServiceContract]
public interface ISingle
{
[OperationContract]
int AddCountBySingle();
} [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.Single)]
public class SingleImpl:ISingle,IDisposable
{
private int num = 0;
public int AddCountBySingle()
{
num = num + 1;
Console.WriteLine("当前值:"+num.ToString()+",时间:"+DateTime.Now.ToString());
return num;
} public void Dispose()
{
Console.WriteLine("释放实例");
} }
客户端代码
- privatevoid button4_Click(object sender, EventArgs e)
- {//单件实例行为
- ChannelFactory<ISingle> channelFactory = new ChannelFactory<ISingle>("WSHttpBinding_ISingle");
- ISingle client = channelFactory.CreateChannel();
- client.AddCountBySingle();
- }
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{//单件实例行为
ChannelFactory<ISingle> channelFactory = new ChannelFactory<ISingle>("WSHttpBinding_ISingle");
ISingle client = channelFactory.CreateChannel();
client.AddCountBySingle();
}
此时我们启动三个客户端各调用一次方法,发现服务器端num的值一直在增加。
执行结果如下:
通过以上示例,我们看到所有客户端共享一个服务实例,该实例创建一直存在,直到服务器关闭的时候消失,增大了服务器压力,使服务器资源不能有效的利用和及时释放。
demo: http://download.csdn.net/detail/zx13525079024/4596356
那些年,我们一起学WCF--(8)Single实例行为的更多相关文章
- [老老实实学WCF] 第八篇 实例化
老老实实学WCF 第八篇 实例化 通过上一篇的学习,我们简单地了解了会话,我们知道服务端和客户端之间可以建立会话连接,也可以建立非会话连接,通信的绑定和服务协定的 ServiceContract 的S ...
- 跟我一起学WCF(13)——WCF系列总结
引言 WCF是微软为了实现SOA的框架,它是对微乳之前多种分布式技术的继承和扩展,这些技术包括Enterprise Service..NET Remoting.XML Web Service.MSMQ ...
- 跟我一起学WCF(11)——WCF中队列服务详解
一.引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互.然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力.WCF通过服务队列的方法来支持客户端 ...
- 跟我一起学WCF(8)——WCF中Session、实例管理详解
一.引言 由前面几篇博文我们知道,WCF是微软基于SOA建立的一套在分布式环境中各个相对独立的应用进行交流(Communication)的框架,它实现了最新的基于WS-*规范.按照SOA的原则,相对独 ...
- [老老实实学WCF] 第十篇 消息通信模式(下) 双工
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双 ...
- [老老实实学WCF] 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向
老老实实学WCF 第九篇 消息通信模式(上) 请求应答与单向 通过前两篇的学习,我们了解了服务模型的一些特性如会话和实例化,今天我们来进一步学习服务模型的另一个重要特性:消息通信模式. WCF的服务端 ...
- [老老实实学WCF] 第七篇 会话
老老实实学WCF 第七篇 会话 通过前几篇的学习,我们已经掌握了WCF的最基本的编程模型,我们已经可以写出完整的通信了.从这篇开始我们要深入地了解这个模型的高级特性,这些特性用来保证我们的程序运行的高 ...
- [老老实实学WCF] 第六篇 元数据交换
老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进 ...
- [老老实实学WCF] 第五篇 再探通信--ClientBase
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 ...
- [老老实实学WCF] 第四篇 初探通信--ChannelFactory
老老实实学WCF 第四篇 初探通信--ChannelFactory 通过前几篇的学习,我们简单了解了WCF的服务端-客户端模型,可以建立一个简单的WCF通信程序,并且可以把我们的服务寄宿在IIS中了. ...
随机推荐
- SQL server 变量、运算符
一.三个表的练习 表一:学生表 student学号:code int (主键)从1开始姓名:name varchar(50)性别:sex char(10)班级:banji char(10)语文教师编号 ...
- 【CF】270D Design Tutorial: Inverse the Problem
题意异常的简单.就是给定一个邻接矩阵,让你判定是否为树.算法1:O(n^3).思路就是找到树边,原理是LCA.判断树边的数目是否为n-1.39-th个数据T了,自己测试2000跑到4s.算法2:O(n ...
- content
http://www.cnblogs.com/lrysjtu/p/4474900.html lexus - 博客园 http://www.cnblogs.com/rio2607/p/4472456.h ...
- nyoj 1022 合纵连横【并查集节点的删除】
合纵连横 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 乱世天下,诸侯割据.每个诸侯王都有一片自己的领土.但是不是所有的诸侯王都是安分守己的,实力强大的诸侯国会设法 ...
- Android学习之 sildingmenu
仿SlidingMenu Android抽屉菜单效果drawer menu - appdoll.com Android "多方向"抽屉 - 开源中国社区 自定义Android滑动式 ...
- bzoj2658: [Zjoi2012]小蓝的好友(mrx)
太神辣 treap的随机键值竟然能派上用场.. 要用不旋转的treap来进行维护区间信息 #include<cstdio> #include<cstring> #include ...
- nodejs端口被占用。
I had the same issue. I ran: $ ps aux | grep node to get the process id, then: $ sudo kill -9 follow ...
- volley使用与解析(一)
1.什么是volley Volley是google发布的基于Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮.获取地址:git clone https://android.googl ...
- memcached的基本命令(安装、卸载、启动、配置相关)
memcached的基本命令(安装.卸载.启动.配置相关):-p 监听的端口 -l 连接的IP地址, 默认是本机 -d start 启动memcached服务 -d restart 重起memcac ...
- how tomcat works 读书笔记四 tomcat的默认连接器
事实上在第三章,就已经有了连接器的样子了,只是那仅仅是一个学习工具,在这一章我们会開始分析tomcat4里面的默认连接器. 连接器 Tomcat连接器必须满足下面几个要求 1 实现org.apache ...