Android DownloadThread.run()学习
android系统的下载代码写的很好,考虑的比较全面,值得我们学习。
DownloadThread是其中执行下载的部分,下面从run进行研究。
run(){ 一上来会设置一下下载线程的优先级:THREAD_PRIORITY_BACKGROUND 创建下载使用的AndroidHttpClient; 创建PowerManager.WakeLock,具体做什么用的不太清楚;
try {
while(!finished) {
设置代理;
创建HttpGet对象;
调用 executeDownload(),执行下载;
关闭HttpGet;
}
设置下载目标文件的一些状态; 释放各个资源:Client、wakeLock; 通知下载完成;
}
catch(StopRequestException) {
退出
}
catch(Throwable) {
报错
}
}
executeDownload(){ setupDestinationFile():检查目标文件的状态,也就是要下载下来的文件在本地的状态; addRequestHeaders():添加一些http请求头; checkConnectivity():检查网络连接性; sendRequest():发出请求; handleExceptionalStatus():处理http code; processResponseHeaders():读取http返回头,做出对应处理,包括创建目标文件以及更新数据库等; openResponseEntity():打开http输入流; transferData():接收数据; }
setupDestinationFile(){ 若之前没有进行过下载(mFilename == null) { 检查文件名是否合法; 若目标文件已经存在: {
若文件长度为0,则删除文件;
若etag无效且文件是完整的,则删除文件;
其他情况,则认为可以续传: {
使用此文件打开OutputStream;
读取已下载大小;
设置总大小;
设置ETag;
}
}
} 最后会关闭刚刚打开的OutputStream,好怪。。。 }
addRequestHeaders(){ 添加之前设置的Http header,有可能是Cookie之类的;
若是续传: { 添加If-Match头,即ETag;
添加Range头:currentBytes - ; } }
checkConnectivity(){ 根据当前网络连接性与网络设置进行一些判断; }
sendRequest(){ 就是调用了client.execute() }
handleExceptionalStatus(){ 根据http code做不同处理: { 503:
设置retryAfter变量后退出下载线程,有可能在外面进行重试吧; 301,302,303,307:
记录新的url,然后重新进行http连接; 若期待的http code(200或206)与返回的不符,则:
416: 直接报错;
其他错误码:进行不同报错; } }
processResponseHeaders(){ readResponseHeaders(): {
读取各个http header并且保存其中信息:
Content-Disposition
Content-Location
Content-Type
ETag
Transfer-Encoding
Content-Length
} DRM转换相关工作; 生成保存的文件名; 更新一下数据库; 再次检查一下网络连接; }
openResponseEntity(){ 就是直接调用getEntity().getContent(); } transferData(){ for(;;) { 读取输入流; 若返回-1,则判断是否下载完成;
否则,将数据写到目标文件中: {
首先检查空间是否够用;
然后根据DRM的设置使用不同的方式将数据写入文件;
最后关闭文件;
} 更新状态,数据库,进行通知; 判断是否要暂停,以及是否要根据网络状态暂停;
} }
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