Qt将所有GUI相关的处理都限制在主线程中,这么做有助于防止意想不到的访问冲突产生,但也限制了线程中某些简单的UI交互的实现,比如QMessageBox。

因为QMessageBox必须在主线程中打开,为了使用它,便不得不自己动手实现一些信号和槽,从而增加了自己代码的复杂度。为降低使用QMessageBox时的设计负担,本文从QThread类继承一个新类MsgBoxThread,将这些实现细节封装为MsgBoxThread的成员函数about、aboutQt、critical、information、question、warning,分别与QMessageBox的静态成员about、aboutQt、critical、information、question、warning对应,使用时可从该类继承子类,并在run函数中使用这些函数:

#include <QThread>
#include <QMessageBox> class MsgBoxThread : public QThread
{
Q_OBJECT
typedef enum {
mbt_about = ,
mbt_aboutqt = ,
mbt_critical = ,
mbt_information = ,
mbt_question = ,
mbt_warning =
} MSGBOXTYPE;
protected:
int m_btnres;
void about(QWidget * parent, const QString &title, const QString &text) {
emit msgbox_sig(mbt_about, parent, title, text, QMessageBox::NoButton, QMessageBox::NoButton);
} void aboutQt(QWidget *parent, const QString &title = QString()) {
emit msgbox_sig(mbt_aboutqt, parent, title, tr(""), QMessageBox::NoButton, QMessageBox::NoButton);
} int critical(QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons = QMessageBox::Ok, QMessageBox::StandardButtons defaultButton = QMessageBox::NoButton) {
emit msgbox_sig(mbt_critical, parent, title, text, buttons, defaultButton);
return m_btnres;
} int information(QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons = QMessageBox::Ok, QMessageBox::StandardButtons defaultButton = QMessageBox::NoButton)
{
emit msgbox_sig(mbt_information, parent, title, text, buttons, defaultButton);
return m_btnres;
} int question(QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons = QMessageBox::StandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No), QMessageBox::StandardButtons defaultButton = QMessageBox::NoButton) {
emit msgbox_sig(mbt_question, parent, title, text, buttons, defaultButton);
return m_btnres;
} int warning(QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons = QMessageBox::Ok, QMessageBox::StandardButtons defaultButton = QMessageBox::NoButton) {
emit msgbox_sig(mbt_warning, parent, title, text, buttons, defaultButton);
return m_btnres;
} public:
MsgBoxThread(QObject * parent = )
:QThread(parent), m_btnres(QMessageBox::NoButton) {
qRegisterMetaType<QMessageBox::StandardButtons>("QMessageBox::StandardButtons");
connect(this, SIGNAL(msgbox_sig(MSGBOXTYPE, QWidget *, const QString, const QString, QMessageBox::StandardButtons, QMessageBox::StandardButtons)), SLOT(on_information(MSGBOXTYPE, QWidget *, const QString , const QString, QMessageBox::StandardButtons , QMessageBox::StandardButtons )), Qt::BlockingQueuedConnection);
}
signals:
void msgbox_sig(MSGBOXTYPE type, QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons, QMessageBox::StandardButtons defaultButton); private slots:
void on_msgbox(MSGBOXTYPE type, QWidget * parent, const QString &title, const QString &text, QMessageBox::StandardButtons buttons, QMessageBox::StandardButtons defaultButton) {
switch(type) {
case mbt_about:
QMessageBox::about(parent,title,text);
break;
case mbt_aboutqt:
QMessageBox::aboutQt(parent, title);
break;
case mbt_critical:
m_btnres = QMessageBox::critical(parent, title, text, buttons, defaultButton);
break;
case mbt_information:
m_btnres = QMessageBox::information(parent, title, text, buttons, defaultButton);
break;
case mbt_question:
m_btnres = QMessageBox::question(parent, title, text, buttons, defaultButton);
break;
case mbt_warning:
m_btnres = QMessageBox::warning(parent, title, text, buttons, defaultButton);
break;
default:
Q_ASSERT_X(false,"QMessageBox in thread","invalid box type specified.");
}
}
};

原理:

自定义的MsgBoxThread类继承自QThread类,其中声明了可在子线程中发射的信号msgbox_sig,并在MsgBoxThread的构造函数中将该信号以阻塞模式(Qt::BlockingQueuedConnection)连接到私有槽函数on_msgbox。因为槽函数的父对象在主线程中创建,这保证了信号msgbox_sig在主线程的事件循环中执行;又由于槽函数on_msgbox采用组色模式连接,使得子线程在调用了这些封装函数(about、aboutQt、information、critical、warning)后会等待主线程的槽函数执行并返回后才会继续执行;综上,即可保证使用QMessageBox实现简单的UI交互,又不违反Qt的GUI相关处理必须在主线程中的限制。

参考:http://blog.csdn.net/johnyork/article/details/46419185

关于Qt在子线程中使用QMessageBox的折衷方法的更多相关文章

  1. MFC在子线程中创建窗口(PostMessage方法)

    1.创建子线程 C++创建线程的方式比较多 1)最简单易用的<thread>头文件,但是这种方法创建的子线程中无法给主线程PostMessage消息(也可能是我操作有误,总之没成功) 2) ...

  2. Android在子线程中更新UI(二)

    MainActivity如下: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import andro ...

  3. 子线程中刷新了UI

    This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engi ...

  4. 【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行

    在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上 ...

  5. 在子线程中new Handler报错--Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

    在子线程中new一个Handler为什么会报以下错误? java.lang.RuntimeException:  Can't create handler inside thread that has ...

  6. 如何在子线程中使用Toast和更新UI

    因为没一个Looper处理消息循环,所以子线程中无法使用Toast 方法: Looper.prepare(); Toast.makeText(getActivity(),"刷到底啦" ...

  7. 在子线程中使用runloop,正确操作NSTimer计时的注意点 三种可选方法

    一直想写一篇关于runloop学习有所得的文章,总是没有很好的例子.游戏中有一个计时功能在主线程中调用: 1 + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:( ...

  8. 让NSURLConnection在子线程中运行

    可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加 ...

  9. iOS多线程的初步研究(五)-- 如何让NSURLConnection在子线程中运行

    可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加 ...

随机推荐

  1. 使用Dreamwaver cc中的SVN功能,用于传输BAE和SAE中的文件

    前沿: 假期使用BAE和SAE开发应用,两个服务器都需要通过SVN提交代码,因为平时大多使用Dreamwaver,所以查了查资料,通过Subversion方便了开发. 因为网上的资料都不全,所以根据自 ...

  2. 辛星浅析跨域传输的CORS解决方式

    首先我们有一个概念.那就是"同源准则",也就是same-origin  policy,它要求一个站点(协议+主机+port号)来确定的脚本.XMLHttpRequest和Webso ...

  3. [PWA] 7. First Cache when installed

    If you want your application works offline or lie-wifi. You need to use cache. API: Create Caches: c ...

  4. cocos2d-x项目过程记录(Objective-C转C++)

    (原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3179335) 1.单例模式中, ...

  5. CoreText实现图文混排之点击事件

    今天呢,我们继续把CoreText图文混排的点击事件补充上,这样我们的图文混排也算是圆满了. 哦,上一篇的链接在这里 http://www.jianshu.com/p/6db3289fb05d Cor ...

  6. codevs1099字串变换(Bfs)

    /* 最少步数问题 妥妥的Bfs 很显然队列里存的是串(可能存个数也可以 就像8数码那样) 然后每次队首元素弄出来 能换的都换一遍 最后每次换完的新串入队前先判断到头了没 最后说一句 String大法 ...

  7. codevs1226倒水问题(Bfs)

    /* 首先建立模型 可以看成是三个水杯 第三个无穷大 (这里看成是201足够了) 最少步数 想到Bfs 维护队列里的状态:要有个步数 还要有v :此时刻三个杯子有多少水 然后倒水:因为没有刻度 所以有 ...

  8. oracle中的function 、procedure、packages、package bodies比较

    1  function和procedure的区别 1).可以理解函数是存储过程的一种 2).函数可以没有参数,但是一定需要一个返回值,存储过程可以没有参数,不需要返回值 3).函数return返回值没 ...

  9. Sublime Text插件之Emmet

    转载:http://www.w3cplus.com/tools/using-emmet-speed-front-end-web-development.html Emmet插件以前被称作为Zen Co ...

  10. JAVA中的finalize()方法

    [转]JAVA中的finalize()方法 今天早上看Thinking in java的[第四章 初始化和清除].[  清除:终结和垃圾回收]的时候, 看到了这个东西. 用于清理滴... 当然,这个方 ...