高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。
为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。
----------------------------------------------------------------
通用性
- HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。
- HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了 HP-Socket 的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。
易用性
- 易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。
- HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为 Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。
- HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。
高性能
- Client 组件:基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。
- Server 组件:基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。
- Agent 组件:对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。
伸缩性
应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。
*** v3.5.3更新 ***
> Bug 修复:
-----------------
- 修复 IClient 组件在极端情况下触发两次 OnClose() 事件 Bug
- 修复 IClient 组件在极端情况下销毁 IClient 对象导致程序崩溃 Bug
*** v3.5.2更新 ***
> 组件接口调整:
-----------------
- IClient 组件 Start() 方法默认连接方式改为异步连接
- IClient 组件 Start() 方法增加可选参数 lpszBindAddress,设置绑定地址
- HP-Socket 4C 增加导出方法 HP_Client_StartWithBindAddress() 方法,可设置绑定地址
- IUdpCast 组件删除接口方法 Get/SetBindAddress()
- IServer 接口 增加 GetLocalAddress() 方法用于获取连接的本地地址信息
- 增加全局函数 SYS_GetSocketLocalAddress() 和 SYS_GetSocketRemoteAddress() 分别用于获取 SOCKET 本地和远程地址信息
*** v3.5.1更新 ***
> 增加 SSL 系列通信组件:
-----------------
- 新增 SSL PUSH 组件:CSSLServer、CSSLAgent、CSSLClient
- 新增 SSL PULL 组件:CSSLPullServer、CSSLPullAgent、CSSLPullClient
- 新增 SSL PACK 组件:CSSLPackServer、CSSLPackAgent、CSSLPackClient
- SSL Server 实现 ITcpServer 接口,SSL Agent 实现 ITcpAgent 接口,SSL Client 实现 ITcpClient 接口
- 启动 SSL 通信组件前需要调用 HP_SSL_Initialize() 函数初始化 SSL 全局环境参数
- 通信结束后调用 HP_SSL_Cleanup() 函数清理 SSL 全局运行环境
- 新增 SSL 相关示例 Demo:
1) TestEcho-SSL (源代码)
2) TestEcho-SSL-Pack (DLL / 4C DLL)
3) TestEcho-SSL-4C (4C LIB)
4) TestEcho-SSL-PFM (LIB)

> 组件接口调整:
-----------------
- ITcpServerListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
- ITcpAgentListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(CONNID dwConnID)
- ITcpClientListener 接口增加 SSL 握手成功事件:OnHandShake(IClient* pClient)
- 枚举类型 EnSocketError 增加‘SSL 环境未就绪’错误代码 SE_SSL_ENV_NOT_READY
- 增加枚举类型:EnSSLSessionMode(SSL 工作模式),EnSSLVerifyMode(SSL 验证模式)
- HPSocket-SSL DLL 主要头文件:SocketInterface-SSL.h,HPSocket-SSL.h
- HPSocket4C-SSL DLL 主要头文件:HPSocket4C-SSL.h
- Tcp Pack 系列组件可设置的最大包长调整为 4194303/0x3FFFFF 字节
- Tcp Pack 系列组件的有效包头标识取值范围调整为 0 ~ 1023/0x3FF
> 增加静态库工程:
-----------------
- 新增项目工程 HPSocketLIB 和 HPSocketLIB4C 用于编译 HPSocket 和 HPSocket4C 静态库
- 静态库与动态库的使用方式一致(请参考示例 Demo:TestEcho-SSL-4C 和 TestEcho-SSL-PFM)
- 使用 HPSocket 或 HPSocket4C 静态库时,需要在工程属性中定义预处理宏 -> HPSOCKET_STATIC_LIB
- 静态库目标文件不包含在发布包中(因为太大),如果需要请自行编译
*** v3.4.4更新 ***
> 增加 Tcp Pack 系列通信组件:
-----------------
- Tcp Pack 系列组件保证每个 OnReceive 事件都向应用程序提供一个完整数据包
- Tcp Pack 系列组件是 PUSH/PULL 模式的结合体,应用程序不必处理分包(如:PUSH)与数据抓取(如:PULL)
- Tcp Pack 系列组件提供 Get/SetMaxPackSize() 和 Get/SetPackHeaderFlag() 方法,用来设置最大包长和包头标识
- CTcpPackServer 实现 ITcpServer 接口,CTcpPackAgent 实现 ITcpAgent 接口,CTcpPackClient 实现 ITcpClient 接口

> 组件接口调整:
-----------------
- OnClose/OnError 合并为一个通信事件: OnClose(CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode)
- 枚举类型 EnSocketOperation 增加一个枚举值: SO_CLOSE = 5,标识关闭 Socket 操作
- IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetRecvPolicy()
- IServer 和 IAgent 接口删除接口方法: Get/SetMaxShutdownWaitTime()
> Bug 修复:
-----------------
- 修复 TCP Pack Agent “异步连接失败导致程序崩溃” Bug
- 修复 vc-common-src 公共代码包的 CCASQueue 可能导致无限循环 Bug
高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3的更多相关文章
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...
- 高性能 TCP & HTTP 通信框架 HP-Socket v4.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- 高性能 TCP & HTTP 通信框架 HP-Socket v4.2.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
随机推荐
- 微软开源代码编辑器monaco-editor
官网上给出:”The Monaco Editor is the code editor that powers VS Code. A good page describing the code edi ...
- mysql-5.6.34 Installation from Source code
Took me a while to suffer from the first successful souce code installation of mysql-5.6.34. Just pu ...
- ORA-00821: Specified value of sga_target 3072M is too small, needs to be at least 12896M
在测试PlateSpine克隆的数据库服务器时,由于资源有限,克隆过来的数据库服务器只给了9G的内存,结果在测试时,老是会出现OOMkiller导致宕机,即out of memory killer,是 ...
- Linux字符设备驱动框架
字符设备是Linux三大设备之一(另外两种是块设备,网络设备),字符设备就是字节流形式通讯的I/O设备,绝大部分设备都是字符设备,常见的字符设备包括鼠标.键盘.显示器.串口等等,当我们执行ls -l ...
- Intelli IDEA 设置项目编码(Mac)
Intelli IDEA->Editor->File Encodings
- slf4j
Simple Logging Facade for Java (SLF4J) slf4j可以看成是对各个日志框架的一种抽象,它提供了一套通用的日志使用接口. 下面是slf4j的几个版本比较: 1.6. ...
- SpringMVC入门
Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请求-响应模 ...
- 2、利用蓝牙定位及姿态识别实现一个智能篮球场套件(二)——CC2540/CC2541基于广播的RSSI获得
CC2541一拖多例程中RSSI获得是通过一个事件回调函数实现的,前提是需要连接上蓝牙设备. 这个对于多点定位来说是不可行的,由于主机搜索蓝牙设备过程中也能获得当前蓝牙设备的RSSI等信息,因此可基于 ...
- .NetCore之EF跳过的坑
我在网上看到很多.netCore的信息,就动手自己写一个例子测试哈,但是想不到其中这么多坑: 1.首先.netCore和EF的安装就不用多说了,网上有很多的讲解可以跟着一步一步的下载和安装,但是需要注 ...
- ASP.NET OWIN OAuth:遇到的2个refresh token问题
之前写过2篇关于refresh token的生成与持久化的博文:1)Web API与OAuth:既生access token,何生refresh token:2)ASP.NET OWIN OAuth: ...