练习--LINUX进程间通信之消息队列MSG
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/
继续坚持,或许不能深刻理解,但至少要保证有印象。
~~~~~~~~~~~~~~
消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点。作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,信号所传递的信息是接近于随进程持续的概念(process-persistent),见 附录 1;管道及有名管道及有名管道则是典型的随进程持续IPC,并且,只能传送无格式的字节流无疑会给应用程序开发带来不便,另外,它的缓冲区大小也受到限制。
消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。消息队列是随内核持续的(参见 附录 1)。
目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用。考虑到程序的可移植性,新开发的应用程序应尽量使用POSIX消息队列。
在本系列专题的序(深刻理解Linux进程间通信(IPC))中,提到对于消息队列、信号灯、以及共享内存区来说,有两个实现版本:POSIX的以及系统V的。Linux内核(内核2.4.18)支持POSIX信号灯、POSIX共享内存区以及POSIX消息队列,但对于主流Linux发行版本之一redhad8.0(内核2.4.18),还没有提供对POSIX进程间通信API的支持,不过应该只是时间上的事。
~~~~~~~~~~~~~~~
/*****************
* * test.c* *
******************/
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void msg_stat(int, struct msqid_ds);
main()
{
int gflags, sflags, rflags;
key_t key;
int msgid;
int reval;
struct msgsbuf{
int mtype;
];
}msg_sbuf;
struct msgmbuf{
int mtype;
];
}msg_rbuf;
struct msqid_ds msg_ginfo, msg_sinfo;
char* msgpath = "/tmp/msgqueue";
key=ftok(msgpath, 'a');
gflags = IPC_CREAT|IPC_EXCL;
msgid = msgget(key, gflags|);
)
{
printf("msg create error\n");
return;
}
msg_stat(msgid, msg_ginfo);
sflags=IPC_NOWAIT;
msg_sbuf.mtype = ;
msg_sbuf.mtext[] = 'a';
reval = msgsnd(msgid, &msg_sbuf, sizeof(msg_sbuf), sflags);
)
{
printf("message send error\n");
}
msg_stat(msgid, msg_ginfo);
rflags = IPC_NOWAIT|MSG_NOERROR;
reval = msgrcv(msgid, &msg_rbuf, , , rflags);
)
printf("read msg error\n");
else
printf("read from msg queue %d bytes\n", reval);
msg_stat(msgid, msg_ginfo);
msg_sinfo.msg_perm.uid = ;
msg_sinfo.msg_perm.gid = ;
msg_sinfo.msg_qbytes = ;
reval = msgctl(msgid, IPC_SET, &msg_sinfo);
)
{
printf("msg set info error\n");
return;
}
msg_stat(msgid, msg_ginfo);
reval = msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
)
{
printf("unlink msg queue error\n");
return;
}
}
void msg_stat(int msgid, struct msqid_ds msg_info)
{
int reval;
sleep();
reval = msgctl(msgid, IPC_STAT, &msg_info);
)
{
printf("get msg info error\n");
return;
}
printf("\n");
printf("current number of bytes on queue is %d\n", msg_info.msg_cbytes);
printf("number of messages in queue is %d\n",msg_info.msg_qnum);
printf("max number of bytes on queue is %d\n",msg_info.msg_qbytes);
printf("pid of last msgsnd is %d\n",msg_info.msg_lspid);
printf("pid of last msgrcv is %d\n",msg_info.msg_lrpid);
printf("last msgsnd time is %s", ctime(&(msg_info.msg_stime)));
printf("last msgrcv time is %s", ctime(&(msg_info.msg_rtime)));
printf("last change time is %s", ctime(&(msg_info.msg_ctime)));
printf("msg uid is %d\n",msg_info.msg_perm.uid);
printf("msg gid is %d\n",msg_info.msg_perm.gid);
}
练习--LINUX进程间通信之消息队列MSG的更多相关文章
- [转]Linux进程间通信——使用消息队列
点击此处阅读原文 另收藏作者ljianhui的专栏初学Linux 下面来说说如何使用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linu ...
- Linux进程间通信——使用消息队列
下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道 一.什么是消息队列 消息队列提 ...
- Linux进程间通信之消息队列
本文依据以下思路展开,首先从宏观上阐述消息队列的机制,然后以具体代码为例进一步阐述该机制,最后试着畅想一下该通信机制潜在的应用. 消息队列是在两个不相关进程间传递数据的一种简单.高效方式,她独立于发送 ...
- Linux进程间通信(消息队列/信号量+共享内存)
写在前面 不得不说,Deadline果真是第一生产力.不过做出来的东西真的是不堪入目,于是又花了一早上重写代码. 实验内容 进程通信的邮箱方式由操作系统提供形如 send()和 receive()的系 ...
- Linux进程间通信(二) - 消息队列
消息队列 消息队列是Linux IPC中很常用的一种通信方式,它通常用来在不同进程间发送特定格式的消息数据. 消息队列和之前讨论过的管道和FIFO有很大的区别,主要有以下两点(管道请查阅我的另一篇文章 ...
- linux 进程间通信之 消息队列
消息队列就是一个消息的链表. 能够把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级.对消息队列有写权限的进程能够向中依照一定的规则加入新消息.有读权限的进程则能够读走消息. 读走就没有了.消息队列是 ...
- linux下的进程间通信之消息队列
概念: 进程彼此之间可以通过IPC消息进行通信.进程产生的每条消息都被发送到一个IPC消息队列中,这条消息一直存放在队列中,直到另一个进程将其读走为止. 优点:可以通过发送消息来几乎完全避免命名管道的 ...
- 进程间通信--POSIX消息队列
相关函数: mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_send(mqd_t mqdes, const char *msg_ptr, si ...
- linux 进程间消息队列通讯
转自:http://blog.csdn.net/lifan5/article/details/7588529 http://www.cnblogs.com/kunhu/p/3608589.html 前 ...
随机推荐
- 浅谈android应用性能之内存(转)
如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪些部分?如何检查一个APP是否存在内存泄漏? 一.Android内存介绍: 在java开发过程中,是通过new来为对象分配内存的,而内存的释放 ...
- 安卓开发错误:The type android.support.v4.app.TaskStackBuilder$SupportParentable cannot be resolved.
今天在使用低版本下的ActionBar,在继承ActionBarActivity时报了"The type Android.support.v4.app.TaskStackBuilder$Su ...
- js运动
一.offsetWidth / offsetHeight 获取整个块的宽度/高度,包括border 二.clientWidth / clientHeight 获取块的宽度/高度,不包括border 三 ...
- asp.net中常用的几种身份验证方式
转载:http://www.cnblogs.com/dinglang/archive/2012/06/03/2532664.html 前言 在B/S系统开发中,经常需要使用"身份验证&q ...
- xp 中的IIS安装成功之后,访问网页显示没有权限访问解决方法
在做xp的IIS发布网站时遇到一个问题就是当你访问网站的时候,显示没有权限访问网站,但是我已经开启了匿名访问网站了,怎么还没有权限访问呢?后来经过上网搜资料解决,当时很多网上都说没打开匿名访问,当时我 ...
- JavaScript学习笔记(4)——JavaScript语法之变量
一.变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum, totalvolume). 变量必须以字母开头 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做 ...
- C# 高精度乘法 支持小数(待优化)
将N*N乘法转化为(N*n1)+(N*n2)....(N*nn) 乘完后在补充小数点 public static char[] Quadrature(string a, string b) { ] { ...
- 简化版的Flappy Bird开发过程(不使用第三方框架)
目录 .1构造世界 .2在世界中添加元素 .3碰撞检测 .4添加动画特效 .5总结 .0 开始之前 之前曾经用Html5/JavaScript/CSS实现过2048,用Cocos2d-html5/Ch ...
- IO流02_文件过滤器
[简述] 在File类的list方法中可以接收一个FilenameFilter参数,通过该参数可以列出只满足要求的文件. FilenameFilter接口里包含了一个accept(File dir, ...
- C++实用数据结构:二叉索引树
看下面这个问题(动态连续和查询): 有一个数组A(长度为n),要求进行两种操作: add(i,x):让Ai增大x: query(a,b):询问Aa+Aa+1+...+Ab的和: 若进行模拟,则每次qu ...