一步一步学习SignalR进行实时通信_8_案例2
一步一步学习SignalR进行实时通信\_8_案例2
SignalR
前言
这讲分析一个案例,在一个画板上画画实时在其他客户端上显示。
配置Hub
在Startup中进行配置:
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR();
}
建立DrawingHub
public class Drawing : Hub
{
private const int BoardWidth = 300, BoardHeight = 300;
private static int[,] _buffer = new int[BoardWidth, BoardHeight];
public Task BroadcastPoint(int x, int y)
{
if (x < 0) x = 0;
if (x >= BoardWidth) x = BoardWidth - 1;
if (y < 0) y = 0;
if (y >= BoardHeight) y = BoardHeight - 1;
int color = 0;
int.TryParse(Clients.Caller.color, out color);
_buffer[x, y] = color;
return Clients.Others.DrawPoint(x, y, Clients.Caller.color);
}
public Task BroadcastClear()
{
_buffer = new int[BoardWidth, BoardHeight];
return Clients.Others.Clear();
}
public override Task OnConnected()
{
return Clients.Caller.Update(_buffer);
}
}
用一个二位数组来缓存画板,一共就三个方法
1. 当客户端连接时调用Update()
方法刷新整个画板
2.BroadcastClear()
是点击清除按钮时讲整个画板擦出
3. 最后一个就是画画方法,客户端按下鼠标画画时,调用该方法进行绘制。
页面
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Drawing board</title>
<script src="Scripts/jquery-1.6.4.min.js"></script>
<script src="Scripts/jquery.signalR-2.0.0.min.js"></script>
<script src="/signalr/js"></script>
<script src="Scripts/DrawingBoard.js"></script>
<style>
div {
margin: 3px;
}
canvas {
border: 2px solid #808080;
cursor: default;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<div>
<label for="color">Color: </label>
<select id="color">
</select>
</div>
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
<div>
<button id="clear">Clear canvas</button>
</div>
</div>
</body>
</html>
页面非常简单,一个选择颜色的下拉框,一个画板,和一个清除按钮。
javascript
$(function () {
//初始化
var colors = ["black", "red", "green", "blue", "yellow", "magenta", "white"];
var canvas = $("#canvas");
var colorElement = $("#color");
for (var i = 0; i < colors.length; i++) {
colorElement.append(
"<option value='" + (i + 1) + "'>" + colors[i] + "</li>"
);
}
//画板鼠标事件
var buttonPressed = false;
canvas.mousedown(function () {
buttonPressed = true;
})
.mouseup(function () {
buttonPressed = false;
})
.mousemove(function (e) {
if (buttonPressed) {
setPoint(e.offsetX, e.offsetY, colorElement.val());
}
});
var ctx = canvas[0].getContext("2d");
//画画
function setPoint(x, y, color) {
ctx.fillStyle = colors[color - 1];
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 2, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
//清除
function clearPoints() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());
}
$("#clear").click(function () {
clearPoints();
});
//signalR
var hub = $.connection.drawingBoard;
//缓存颜色
hub.state.color = colorElement.val();
var connected = false;
//改变颜色
colorElement.change(function () {
hub.state.color = $(this).val();
});
//当连接时且鼠标按下时调用
canvas.mousemove(function (e) {
if (buttonPressed && connected) {
hub.server.broadcastPoint(
Math.round(e.offsetX), Math.round(e.offsetY)
);
}
});
$("#clear").click(function () {
if (connected) {
hub.server.broadcastClear();
}
});
hub.client.clear = function () {
clearPoints();
};
hub.client.drawPoint = function (x, y, color) {
setPoint(x, y, color);
};
//更新整个画板
hub.client.update = function (points) {
if (!points) return;
for (var x = 0; x < 300; x++) {
for (var y = 0; y < 300; y++) {
if (points[x][y]) {
setPoint(x, y, points[x][y]);
}
}
}
};
$.connection.hub.start()
.done(function () {
connected = true;
});
});
实现效果
结束语
参考文献
一步一步学习SignalR进行实时通信_8_案例2的更多相关文章
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_6_案例
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_6_案例 一步一步学习SignalR进行实时通信\_6_案例1 一步一步学习SignalR进行实时通信_6_案例1 前言 类的定义 各块功能 后台 上线 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_1_简单介绍
一步一步学习SignalR进行实时通信\_1_简单介绍 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_1_简单介绍 前言 SignalR介绍 支持的平台 相关说明 OWIN 结束语 参考文献 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非Web应用程序
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非Web应用程序 一步一步学习SignalR进行实时通信\_9_托管在非Web应用程序 一步一步学习SignalR进行实时通信_9_托管在非We ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_7_非代理
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_7_非代理 一步一步学习SignalR进行实时通信\_7_非代理 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_7_非代理 前言 代理与非代理 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_5_Hub
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_5_Hub 一步一步学习SignalR进行实时通信\_5_Hub SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_5_Hub 前言 Hub命名规则 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_4_Hub
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_4_Hub 一步一步学习SignalR进行实时通信\_4_Hub SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_4_Hub 前言 创建Hub 配 ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_3_通过CORS解决跨域
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_3_通过CORS解决跨域 一步一步学习SignalR进行实时通信\_3_通过CORS解决跨域 SignalR 一步一步学习SignalR进行实时通信_3_ ...
- 一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections
原文:一步一步学习SignalR进行实时通信_2_Persistent Connections 一步一步学习SignalR进行实时通信\_2_Persistent Connections Signal ...
- 12.Linux软件安装 (一步一步学习大数据系列之 Linux)
1.如何上传安装包到服务器 有三种方式: 1.1使用图形化工具,如: filezilla 如何使用FileZilla上传和下载文件 1.2使用 sftp 工具: 在 windows下使用CRT 软件 ...
随机推荐
- iOS安全攻防(三):使用Reveal分析他人app
使用Reveal分析他人app 准备工作 1)已越狱的设备,而且已安装了OpenSSH,MobileSubstrate等有用工具(Cydia源里安装) 2)本地已安装了Reveal 操作步骤 1)拷贝 ...
- Androidannotation使用之@Rest与server交互的JSON数据转换(二)
开篇 之前的一篇博客:Androidannotation使用之@Rest获取资源及用户登录验证(一):http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/detail ...
- href与src的区别
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置:在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素. href ...
- svn 设置钩子将代码同步到web目录下面
首先:确定思路: 要在SVN服务中,找到仓库文件夹的位置,在相应的项目中找到hooks文件夹.在该文件中添加一个post-commit文件: 当有commit动作发生时(提交到SVN服务是就会执行这个 ...
- inverse 相关设置
<set name="students" table = "student" inverse="true"> <!-- 指 ...
- css3 calc()
概述 CSS函数calc()可以用在任何一个需要<length>的地方.有了calc(),你可以通过计算来决定一个对象的大小和形状. 你还可以在一个calc()内部嵌套另一个calc(). ...
- 为Activity设置特定权限才能启动
1.在AndroidManifest文件中,声明一个权限,并在activity中添加属性 <!--声明权限,权限名一般为包名+permission+类名 --> <permissio ...
- 关于get和set访问器以及属性和字段变量的区别问题
属性是对一个或者多个字段的封装. 类里面为什么要用一个共有的属性来封装其中的字段,也可以这样说用共有属性来封装私有变量,其中的好处应该大家都说的出来,就是为了实现数据的封装和保证了数据的安全 ...
- 打造属于前端的Uri解析器
今天和大家一起讨论一下如何打造一个属于前端的url参数解析器.如果你是一个Web开发工程师,如果你了解过后端开发语言,譬如:PHP,Java等,那么你对下面的代码应该不会陌生: $kw = $_GET ...
- 使用OC开发phonegp 组件
使用OC开发phonegp 组件 1. 使用oc 对phonegp中的组件近些开发,首先具体的pgonegp跟nativecode之间的一些优劣就不说了,开发phonegp 对应的组件主要就是使用na ...