STL之algorithm、numeric、functional
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、反转、排序、合并等等。
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括假发和惩罚在序列上的一些操作。
<functional>中则定义了一些模板类用以声明函数对象。
STL提供了大量实现算法的函数模板,只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能,从而大大地提升效率。
adjacent_find();在迭代器对标识元素范围内查找一堆相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器。否则返回past-the-end。
例如:vecInt使用vector<int>声明的容器,现已包含1,2,2,4,5
it = adjacent_find(vecInt.begin(),vecInt.end());
此时*it == 2;
binary_search:在有序的序列中
查找value,找到则返回true,不可在无序序列中使用
bool bfound = binary_search(setInt.begin(),setInt.end(),);
count:利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等的个数
int nCount = count(vecInt.begin(),vecInt.end(),elem);
count_if:利用输入函数,对标志范围内的元素进行比较操作,返回结果为true的个数
merge:合并两个容器
merge(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin(),vecIntB.end(),vecIntC.begin());
sort:排序(默认升序)
sort(vecInt.begin(),vecInt.end());
random_shuffle:随即洗一次数据
random_shuffle(vecInt.begin(),vecInt.end());
reverse:倒序
reverse(vecInt.begin(),vecInt.end());
copy:拷贝复制函数
copy(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin());
replase:
replace(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),,));//3替换成8,其中3可以是函数满足条件的被替换
accumulate:求和
fill:填充某个数值
set_union:重复的部分没有进去
set_intersection:交集
set_difference:差集
for_each:回调函数去执行每一个元素
transform:调用之后改变自身值并写回到指定容器
STL之algorithm、numeric、functional的更多相关文章
- 数据结构中数组反转与STL库Algorithm中的reverse
数组是个基本的线性数据结构,其实是内存中的一个块,我们可以通过c++的new来分配一个数组 int* a= new int[5]; 然后填数组的每个元素 a[0]=1; a[1]=2; a[2]=6; ...
- STL下<algorithm>下的reverse函数
定义: reverse用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,是一种反向函数,不具备排序功能.sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的C++标准库中. 语法: ...
- STL下<algorithm>下的sort函数
定义: sort函数用于C++中,对给定区间所有元素进行排序,默认为升序,也可进行降序排序.sort函数进行排序的时间复杂度为nlog2n,比冒泡之类的排序算法效率要高,sort函数包含在头文件为#i ...
- STL中algorithm里的查找
首先,选择查找算法时,区间是否排序是一个至关重要的因素.可以按是否需要排序区间分为两组: A. count,find B. binary_search,lower_bound,upper_bound, ...
- STL - vector algorithm
// create vector with elements from 1 to 6 in arbitrary order vector<, , , , , }; // find and pri ...
- C++的STL
今天,看一段代码的时候发现只一句话就做了个排序,是这样的: sort(rotateArray.begin(),rotateArray.end()); 很震惊,后来查了一下sort的用法, sort函数 ...
- c++中级 STL基础学习(二)
deque 和vector差不多,可以在前端后端插入,一般用deque取代vector,vector只能在后端插入push_back().deque还可以push_front(),但是deque后端插 ...
- STL算法
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorit ...
- 【STL源码学习】STL算法学习之一
第一章:引子 STL包含的算法头文件有三个:<algorithm><numeric><functional>,其中最大最常用的是<algorithm>, ...
随机推荐
- 第一天的CI笔记
1 CI不区分大小写2. http://xxx.com/index/[控制器名称]/[控制器里面方法的确名称]/[传入方法的参数 ]/ 3. 控制器及控制器类名称与文件名称一致, 继承 CI_Cont ...
- 修改Tomcat命令窗口的名字
在运行多个tomcat窗口的时候,可以通过修改tomcat命令窗口的名字来区分不同的tomcat,修改如下: 找到tomcat下面的这个文件:tomcat_home\bin\catalina.bat, ...
- 经典SQL练习题
题目地址:http://blog.csdn.net/qaz13177_58_/article/details/5575711 1. 查询Student表中的所有记录的Sname.Ssex和Class列 ...
- JS-运动框架
写这段代码,是因为之前看过某前RD写过,但在测试过程中发现有不完美的地方. 问题在于判断运动停止条件这里,对于之前停止的判断太片面,只能判断一个条件值时的情况,对于多条件时,会发现运动后的各项值并未达 ...
- 【CSS sprites (CSS图片精灵) 详解】
本文包含 CSS sprites 简介.原理.适用在哪些类型的网页制作中.背景图片的 position 值如何确定以及制作 sprites 的技巧. [CSS sprites 简介] CSS Spri ...
- [转]IoC框架
1 IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑. 图1:软件系统中耦合的对象 如果 ...
- Sevlet局部变量初始化
//java 代码部分package com.servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java. ...
- iOS 仪表式数字跳动动画-b
前几天搞了 双曲线波浪动画(http://www.jianshu.com/p/7db295fd38eb)和环形倒计时动画(http://www.jianshu.com/p/d1d16dff33c9)而 ...
- jquery事件之event.target用法详解
1. 定义和用法: 显示哪个 DOM 元素触发了事件: $("p, button, h1, h2").click(function(event){ $("div" ...
- Google将向IETF标准提交QUIC协议提案
Google近期宣布,他们将向IETF提交实验性传输层网络协议QUIC的提案.此外,Google已经给出了QUIC协议优化页面加载时间的第一手数据. 自从2013年引入QUIC以来,Google一直在 ...