.ctor,.cctor 以及 对象的构造过程
.ctor,.cctor 以及 对象的构造过程.ctor:简述:构造函数,在类被实例化时,它会被自动调用。当C#的类被编译后,在IL代码中会出现一个名为.ctor的方法,它就是我们的构造函数,对应C#中的构造函数。且看下面的代码: public class Class1
{ private string name; private int age; } 类Class1中没有显示的构造函数,只有两字段,现在用ILDasm.exe打开编译后生成的exe文件,会看到: 可以看到这里有个.ctor,我们没有定义构造函数,但这里却出现了.ctor,这就说明了: 当没有显示定义构造函数时,会自动生成一个构造函数,它没有参数,没有返回值。 IL_0000: ldarg.0 IL_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor() IL_0006: ret 上面就是这个.ctor的方法体,看上面的红色行,从字面上可以看出,它是调用(call)了一个类型为System.Object的实例的.ctor()方法,从这就可以证明: 当一个类没有显示声明继承于其它某个类时,它将默认继承自System.Object,并且,在类的构造函数中将会调用其基类的构造方法(.ctor)。 public class Class1
{ private string name = "Lin"; private int age; } 再用ILDasm打开生成的exe文件,打开.ctor,里面有这么几行: IL_0000: ldarg.0 IL_0001: ldstr "Lin" IL_0006: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name IL_000b: ldarg.0 IL_000c: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor() IL_0011: nop 这个跟刚才的相比,多出了红色的那两行,这两行出现在“调用System.Object的构造方法”之前,这说明: 如果在字段声明的同时对其初始化,那么在编译后,赋值过程将被放到构造方法.ctor中,并且在调用其基类的构造方法之前进行。 现在给上面的C#程序显式加上一个构造方法,它接受两个参数: public class Class1
{ private string name = "Lin"; private int age; public Class1(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } 再用ILDasm打开exe时,会发现有了点变化: 如果类中有显式定义构造方法,那么就不会再自动生成一个无参数无返回值的默认构造方法。 IL_0000: ldarg.0 IL_0001: ldstr "Lin" IL_0006: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name IL_000b: ldarg.0 IL_000c: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor() IL_0011: nop IL_0012: nop IL_0013: ldarg.0 IL_0014: ldarg.1 IL_0015: stfld string ConsoleApplication1.Class1::name IL_001a: ldarg.0 IL_001b: ldarg.2 IL_001c: stfld int32 ConsoleApplication1.Class1::age IL_0021: nop 从上面红色标识的代码的顺序中,我们可以进一步得到: 如果在声明字段时同时对其赋值,那么这个赋值过程将在类型的构造方法(.ctor)中最先执行,然后再执行其基类的构造方法,最后才轮到我们显示定义的构造方法体中代码。 .cctor简述:类型初始化器,是一个静态方法,无参数无返回值,不能直接调用,最多只有一个我们现在先给刚才的代码加上一个静态字段: public class Class1
{ private string name = "Lin"; public static int count = 50; private int age; public Class1(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } 再来打开ILDasm来看看: IL_0000: ldc.i4.s 50 IL_0002: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count 它对静态字段count进行了赋值,值是50,那么,是.cctor先调用还是.ctor先调用呢?当然是.cctor,它是为初始化类型而生的,专搞静态的东东,而.ctor是构造方法,当然.cctor要先调用了。 现在显示加上一个.cctor,在C#中就是加个静态构造函数,我们不能为其指定访问修饰符(否则编译就会报错): public class Class1
{ private string name = "Lin"; public static int count = 50; private int age; static Class1() { count = 100; } public Class1(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } 再来看看现在ILDasm下的.cctor,其中有几行: IL_0000: ldc.i4.s 50 IL_0002: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count IL_0007: nop IL_0008: ldc.i4.s 100 IL_000a: stsfld int32 ConsoleApplication1.Class1::count 可以看到: 在继承中对象构造过程看下面这段程序: public class A
{ public int x = 1; public A() { m1(); } public void m1() { } } public class B : A { public int y = 2; public static string sb = "B"; public B() { m2(); } public void m2() { } } public class C : B { public int z = 3; public static string sc = "C"; public C() { m3(); } public void m3() { } } 编译后用ILDasm打开生成的exe文件: 可以看到三者都有一个.ctor,B、C中有.cctor,而A没有,打开B,C的.cctor,可以看到它们都负责初始化自己的静态字段,现在主要来看它们的.ctor。 先看类C的.ctor: IL_0001: ldc.i4.3 IL_0002: stfld int32 ConsoleApplication1.C::z IL_0007: ldarg.0 IL_0008: call instance void ConsoleApplication1.B::.ctor() IL_000d: nop IL_000e: nop IL_000f: ldarg.0 IL_0010: call instance void ConsoleApplication1.C::m3() 可以看到: 再来看类B的.ctor(): IL_0001: ldc.i4.2 IL_0002: stfld int32 ConsoleApplication1.B::y IL_0007: ldarg.0 IL_0008: call instance void ConsoleApplication1.A::.ctor() IL_000d: nop IL_000e: nop IL_000f: ldarg.0 IL_0010: call instance void ConsoleApplication1.B::m2() 同样,我们可以看到,在实例化B时,它会先把2赋给自己的y,然后再调用基类A的构造方法,最后再调用自己的实例方法m2()。 那A的.ctor()就不再看了,可以猜到它一定是在做这样的事: 总结1、.ctor是构造方法; 参考资料1、《Essential .NET》 Volume 1 原文:http://www.cnblogs.com/mouhong-lin/archive/2008/05/18/1201747.html |
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