ios--UIButton简单使用
//这里创建一个圆角矩形的按钮
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
/*
注:能够定义的button类型有以下6种 */
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
} UIButtonType;
//给定button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20);
//button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//设置button填充图片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置button标题
[button1 setTitle:@
"点击"
forState:UIControlStateNormal];
/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现 ,
以下是几种状态 */ enum {
UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
};
/*
默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/* 跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置 */
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光 */
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
/* 给button添加事件,事件有很多种,下面这个事件功能是:
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//显示控件
[self.view addSubview:button1];
ios--UIButton简单使用的更多相关文章
- iOS UIButton文字和图片间距随意调整
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的 ...
- IOS UIButton用法详解
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用. //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWi ...
- iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现
iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification ...
- iOS UIButton 图片文字上下垂直布局 解决方案
实现如图所示效果: 这是一个UIButton,需要改变image和title相对位置. 解决如下: //设置文字偏移:向下偏移图片高度+向左偏移图片宽度 (偏移量是根据[图片]大小来的,这点是关键)b ...
- iOS CAReplicatorLayer 简单动画
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录 ...
- iOS之简单瀑布流的实现
iOS之简单瀑布流的实现 前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionVie ...
- iOS,手势识别简单使用
1.iOS目前支持的手势识别(6种) 2.点按手势和慢速拖动手势简单使用 iOS目前支持的手势识别(6种) UITapGestureRecognizer(点按) UIPinchGestureRecog ...
- iOS开发-简单的图片查看器
现在你只要拿着手机,不管你Android还是iOS,新闻类的App不可避免都有一个功能就是图片查看,做个专题,查看一下内容,App Store中也有专门针对图片浏览的App,鉴于目前所知有限,无法做到 ...
- iOS下简单实现滑动导航条
功能介绍 最近在做一款ios的app,其中有一个页面需要分成三个版块,版块之间可以通过左右滑动来进行切换,也可以通过点击上方的按钮来切换,好像在android中可以用过ViewPager + Frag ...
- iOS开发简单介绍
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...
随机推荐
- HDOJ 2058 The sum problem
Problem Description Given a sequence 1,2,3,--N, your job is to calculate all the possible sub-sequen ...
- Android吧数据保存成xml文件
public class MainActivity extends Activity { private List<Person> persons; @Override protected ...
- 《A First Course in Probability》-chaper8-极限定理-各类不等式
詹森不等式: 证明:
- vue-cli 中 使用vue-resource 输出后台数据
阅读此文前,请了解vue-cli 组件如何使用 http://www.cnblogs.com/pearl07/p/6252116.html 1,mock(模拟)后台数据(新建data.Json文件) ...
- 工程建立多个source folder
在工程中,想在建立多个source filder,总是报错,报错信息是 Cannot nest 'GzEdu/src/c' inside 'GzEdu/src'. To enable the nest ...
- paip.输入法编程----删除双字词简拼
paip.输入法编程----删除双字词简拼 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/at ...
- Eclipse导入Gradle时报错:SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable
百度查到http://stackoverflow.com/questions/19794200/gradle-android-and-the-android-home-sdk-location 按照其 ...
- Linux基本配置和管理 2 ---- Linux多命令协作----管道及重定向
1 管道和重定向 1 在Linux中大多数命令都很简单,很少出现复杂的命令,每个命令只是实现一个简单的功能,我们可以通过组合不同的命令来实现复杂的功能 2 在Linux中几乎所有的命令返回的数据都是纯 ...
- Enterprise Architect使用教程
一.Enterprise Architect简介 Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engine ...
- scala中常用但其他语言不常见的符号含义
本文旨在介绍Scala在其他语言中不太常见的符号含义,帮助理解Scala Code. 随着我对Scala学习的深入,我会不断增加该篇博文的内容. 修改记录 ----2016.11.23 新增scal ...