代理模式是指为其他对象提供代理来控制对象的访问。这种手段有时候可以给我们带来许多好处。如:通过代理可以实现异步响应处理;通过代理可以起到保护或限制对象的使用的作用,从而提高安全性。

在设计上,用户使用代理对象与直接使用被代理对象,应该没什么差异。因此,代理对象的设计,需要实现被代理对象的相应接口。模式的类关系结构图参考如下:

模式的编码结构参考如下:

 namespace proxy
{
class Target
{
public:
virtual void action() {} };//class Target class ConcreteTarget : public Target
{
public:
virtual void action() { /*some code here........*/ } };//class ConcreteTarget class ProxyTarget : public Target
{
public:
virtual void action() {
// do everything that you want to do.
// such as: you can call _target->action() directly.
// such as: you can do nothing here........
// such as: ........
} private:
ConcreteTarget* _target; };//class ProxyTarget }//namespace proxy

Proxy模式编码结构参考

代理技术的应用是非常广泛的。比如:游戏中大图像加载时,多数情况下都较为卡顿,通过代理技术,可实现图像的异步加载,而逻辑功能照常动作。什么时候图像加载完成,什么时候才显示出来。再如:上网时,公司网关设置了防火墙,某些网站访问不了。通过Http代理,绕过网关从而访问你想访问的网站。又如:某些数据对格式要求非常严格或者数据本身十分重要,需要提高安全性才能访问,此时也可通过代理技术来达到验证、提高访问数据安全性等目的。

因此,代理多数情况下可分为如下几类:

1) 远程地址空间访问代理(Remote Proxy):为对象访问不同地址空间提供局部代表;

2) 虚代理(Virtual Proxy):根据需求创建开销较大的对象;

3) 保护代理(Protection Proxies):控制对原始对象的访问;

4) 智能代理(Smart Reference Proxy):取代直接对对象指针的使用,从而可以执行一些额外附加的操作,如:引用计数等。

【结构型】Proxy模式的更多相关文章

  1. JAVA设计模式(09):结构型-代理模式(Proxy)

    代理模式是经常使用的结构型设计模式之中的一个,当无法直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性,所訪问的真实对象与代理对象须要实现同样的接 ...

  2. 结构型--代理模式(Proxy)

    一.代理模式是什么? 代理模式属于GOF23设计模式中结构型中的设计模式,通过代理对象来屏蔽(部分或者屏蔽)对真实对象的直接访问,下图为UML图: 在代理模式中组件包括:抽象角色接口.代理角色类.真实 ...

  3. 结构型---代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式的详细介绍 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象.这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中.最典型 ...

  4. 结构型---组合模式(Composite Pattern)

    组合模式的定义 组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现”部分-整体“的层次结构,使得客户以一致的方式处理单个对象以及对象的组合. 组合模式实现的最关键的地方是——简单对象和复合对象必须实现相同的接口 ...

  5. 结构型---外观模式(Facade Pattern)

    定义 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通 ...

  6. 结构型---桥接模式(Bridge Pattern)

    定义 桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化.桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现 ...

  7. C#设计模式之十三代理模式(Proxy)【结构型】

    一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字 ...

  8. C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】

    一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“代理”可以理 ...

  9. 结构型模式(七) 代理模式(Proxy)

    一.动机(Motivate) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者.或者系统结构带来很多麻烦.如何在不 ...

  10. 设计模式之美:Structural Patterns(结构型模式)

    结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构. 结构型类模式采用继承机制来组合接口实现. 结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法. 因为 ...

随机推荐

  1. sql存储过程的创建

    一:没有参数的存储过程 CREATE PROCEDURE select_all AS BEGIN SELECT * from T_login1 END GO 二:带参数的存储过程 CREATE PRO ...

  2. NSTemporaryDirectory 临时文件

    唯一标识 : NSString*identifier=[[NSProcessInfoprocessInfo]globallyUniqueString]; 创建临时文件路径: NSString *fil ...

  3. HTTP学习实验8-windows添加telnet功能

    Windows 添加telnet功能: 控制面板->(查看方式:小图标)->程序和功能->打开或关闭Windows功能->Telnet客户端 Telnet 设置: 打开cmd, ...

  4. SWOT分析法

    SWOT(Strengths Weakness Opportunity Threats)分析法,又称为态势分析法或优劣势分析法,用来确定企业自身的竞争优势(strength).竞争劣势(weaknes ...

  5. 多目标遗传算法 ------ NSGA-II (部分源码解析) 交叉操作 crossover.c

    遗传算法中的交叉操作是 对NSGA-II  源码分析的  最后一部分, 这一部分也是我 从读该算法源代码和看该算法论文理解偏差最大的  函数模块. 这里,首先提一下,遗传算法的  交叉操作.变异操作都 ...

  6. 斐波那契数列 51nod

    1242 斐波那契数列的第N项 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 斐波那契数列的定义如下:   F(0) = 0 F(1) = 1 F(n) ...

  7. ssh链接云主机的一些笔记

    在window下 试了好几个ssh软件后用了putty,因为它免费而且中文不乱码 1.实现自动登陆功能 用快捷方式实现自动登陆 首先创建putty.exe的快捷方式到桌面:然后运行putty,输入ho ...

  8. oracle手动删除数据库

    有时候,无法使用图形界面时,我们需要手动删除数据库,具体操作步骤如下:一.手动删除文件系统数据库   1.停止监听,防止有新的连接产生,同时,在数据库配置了em的,也需要停止 $ lsnrctl st ...

  9. Windows Native API

    http://en.wikipedia.org/wiki/Native_API Windows 的原生 API 函数通常在系统启动时(这里其他 Windows 组件还不可用).kernel32.dll ...

  10. canvas 下载

    function saveFile(data, filename){ var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/ ...