1.xsocket是一个轻量级的基于NIO的服务器框架,用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器。该框架封装了线程处理,异步读写等方面的操作。

  定义一个借口,继承IDataHandler,IConnectExceptionHandler, IConnectHandler, IDisconnectHandler:

public interface SocketDataHander extends IDataHandler,
IConnectExceptionHandler, IConnectHandler, IDisconnectHandler{ }

  写出这个接口的实现方法:

 

 public class SocketUnionPay implements SocketDataHander{

     @Override
public boolean onData(INonBlockingConnection connection) throws IOException,
BufferUnderflowException, ClosedChannelException,
MaxReadSizeExceededException {
// TODO Auto-generated method stub
start = System.currentTimeMillis();//获取当前时间
byte[] data = connection.readBytesByLength(connection.available()); //监控接收到的数据 //接收数据,转换为输出流,并且输出
receiveBufByte = new Iso8583_Send_OutputStream(null);
receiveBufByte.write(data, 0, data.length);
System.out.println("##############################长度:"+data.length); if(receiveBufByte.length() > 9){
LOG.info("接收数据:" + new String(receiveBufByte.getBufbyte()) + " 长度:" + receiveBufByte.length()); byte[] sendata = unionPay_processingCentre.sendTreatmentTrade(receiveBufByte.getBufbyte()); //处理发送并返回
byte[] rendata = unionPay_processingCentre.respTreatmentTrade(sendata);//数据返回处理
LOG.info("返回数据:" + new String(rendata));
connection.write(rendata);
} end = System.currentTimeMillis();
if(LOG.isTraceEnabled()){
LOG.trace("########################前置处理耗时:"+(end-start)+"#######################");
}
return true;
} @Override
public boolean onConnectException(INonBlockingConnection connection,
IOException e) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
LOG.error("转发Bank连接异常..onConnectException...");
return true;
} @Override
public boolean onConnect(INonBlockingConnection connection) throws IOException,
BufferUnderflowException, MaxReadSizeExceededException {
// TODO Auto-generated method stub
LOG.info("Scoket前置打开连接..onConnect...");
return true;
} @Override
public boolean onDisconnect(INonBlockingConnection connection) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
LOG.info("Scoket前置关闭连接..onDisconnect...");
connection.close();
return true;
} }

Xsocket学习的更多相关文章

  1. 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代

    2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...

  2. Angular2学习笔记(1)

    Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...

  3. ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练

    作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...

  4. 消息队列——RabbitMQ学习笔记

    消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...

  5. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  6. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  7. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  8. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  9. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

随机推荐

  1. Automotive Security的一些资料和心得(7):AUTOSAR和Security

    1. 密码模块[1] 密码模块在Services Layer Configurable and common access to 密码子程序 硬件支持密码模块 2. 应用 应用和密码子程序分离 Cry ...

  2. location.search 详解

    JS中location.search什么意思 设置或获取网页地址跟在问号后面的部分 当以get方式在url中传递了请求参数时,可以利用location的search属性提取参数的值,下面的代码把参数的 ...

  3. 周末“干活”之 Mesos Meetup

    周末两天都是大雾霾天,作为运营也不能在家宅,告别了技术就得腿儿勤点儿. 非常感谢 Linker 的 Sam Chen 和 数人科技 的 CTO 共同组织的Mesos Meetup,OneAPM 最帅的 ...

  4. 处理MySQL数据库出现大量Locked的一个案例 (转)

    本文转自:http://blog.itpub.net/7607759/viewspace-696781/ 做为一款轻量级数据库软件,MySQL在使用过程中遇到访问速度慢,或者无法响应这类的问题,解决方 ...

  5. 5. Unity脚本的执行顺序

    Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的, ...

  6. ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_011_XML

    一.代码 1.xml(1)main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLay ...

  7. Android include的使用

    如果在程序中多次用到一部分相同的布局,可以先将这部分布局定义为一个单独的XML,然后在需要的地方通过<include>引入,如下: main.xml <?xml version=&q ...

  8. 如何查看自己运行ubuntu是32位还是64位

    当安装ubuntu在pc上,不推荐在32位pc安装64位操作系统,64位pc安装32位操作系统 方法/步骤 按ctrl+shift+t 快捷键,打开终端,输入sudo uname --m ,按下ent ...

  9. Android 常用UI控件之TabHost(4)实现当Tab栏有多个tab时,可以左右滑动

    <!-- <HorizontalScrollView android:id="@+id/horizontalScrollView1" android:layout_wi ...

  10. 【HDOJ】3311 Dig The Wells

    Steiner Tree.概念就不讲了,引入0号结点.[1, n+m]到0连一条边,权重表示挖井的费用.这样建图spfa求MST即满足所求解. /* 3311 */ #include <iost ...