一、函数

每个函数都是 Function类型的实例,也具有属性和方法。由于函数也是一个对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定
1、函数的定义方式
(1)、函数声明
function add(a, b) {
return a + b;
}
函数声明提升:在执行代码之前,会先读取函数声明,也就是说,可以把函数声明放在调用它的代码之后
fn();   //
function fn() {console.log(1)}
 
(2)、函数表达式
var add = function(a, b) {
return a + b;
};
 
函数表达式看起来像是常规的变量赋值,由于其function关键字后面没有指定函数名,因此是一个匿名函数
函数表达式必须先赋值,不具备函数声明提升的特性
fn();   // Uncaught TypeError: fn is not a function
var fn = function(){console.log(1)};
 
由于函数声明提升这一特性,导致在某些情况下会出现意想不到的结果,例如:
var flag = true;
if(flag) {
function fn() {
console.log('flag 为true')
}
} else{
function fn() {
console.log('flag 为false')
}
}
fn();
// chrome, firefox, ie11 输出 flag 为true
// ie10及以下 输出 flag 为false
 
本意是想flag为true时输出 'flag 为true', flag为false时输出 'flag 为false',为何结果却不尽相同呢?究其原因就在于函数声明提升,执行代码时首先读取函数声明,而 if...else...代码块同属于全局作用域,因此后面的同名函数会覆盖前面的函数,最终函数fn就只剩下一个 function fn(){console.log('flag 为false')}
 
由于函数声明提升导致的这一结果令人大为意外,因此,js引擎会尝试修正错误,将其转换为合理状态,但不同浏览器版本的做法并不一致
此时,函数表达式就可以解决这个问题
var flag = true;
var fn; if(flag) {
fn = function() {
console.log('flag 为true');
}
} else{
fn = function() {
console.log('flag 为false');
}
}
fn() //chrome, firefox, ie7-11 均输出 flag 为true
 
其实这个也很好理解,js预解析时,fn和flag均被初始化为undefined,然后代码从上到下逐行执行,首先给flag赋值为true,进入if语句,为fn赋值为 function fn(){console.log('flag 为true')}
关于函数表达式,还有一种写法,命名函数表达式
var add = function f(a, b) {
console.log(a + b);
}
add(1,2); //
f(1,2); // Uncaught ReferenceError: f is not defined var add = function f(a, b) {
console.log(f);
}
console.log(add);
add(3, 5); // ƒ f(a, b) {
// console.log(f);
// }
由此可见,命名函数f也是指向函数的指针,只在函数作用域内部可用
(3)、Function构造函数
var add = new Function('a', 'b', 'return a + b');
 
不推荐这种写法,因为这种语句会导致解析两次代码,第一次是解析js代码,第二次解析传入构造函数中的字符串,从而影响性能
 
2、没有重载
在java中,方法具有重载的特性,即一个类中可以定义有相同名字,但参数不同的多个方法,调用时,会根据不同的参数选择不同的方法
public void add(int a, int b) {
System.out.println(a + b);
} public void add(int a, int b, int c) {
System.out.println(a * b * c);
} // 调用时,会根据传入参数的不同,而选择不同的方法,例如传入两个参数,就会调用第一个add方法
 
而js则没有函数重载的概念
function add(a, b) {
console.log(a + b);
} function add(a, b, c) {
c = c || 2;
console.log(a * b * c);
} add(1, 2); // 4 (直接调用最后一个同名的函数,并没有重载)
 
由于函数名可以理解成一个指向函数对象的指针,因此当出现同名函数时,指针就会指向最后一个出现的同名函数,就不存在重载了(如下图所示)
3、调用匿名函数
对于函数声明和函数表达式,调用函数的方式就是在函数名(或变量名)后加一对圆括号
function fn() {
console.log('hello')
}
fn() // hello

既然fn是一个函数指针,指代函数的代码段,那能否直接在代码段后面加一对圆括号呢?

function fn() {
console.log('hello')
}() // Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) var fn = function() {
console.log('hello')
}() // hello
分别对函数声明和函数表达式执行这一假设,结果出人意料。另外,前面也提到函数声明存在函数声明提升,函数表达式不存在,如果在函数声明前加一个合法的JS标识符呢?
console.log(fn);   // ƒ fn() {console.log('hello');}
function fn() {
console.log('hello');
} // 在function关键字前面加一个合法的字符,结果就把fn当做一个未定义的变量了
console.log(fn); // Uncaught ReferenceError: fn is not defined
+function fn() {
console.log('hello');
}
基于此可以大胆猜测,只要是function关键字开头的代码段,js引擎就会将其声明提前,所以函数声明后加一对圆括号会认为是语法错误。结合函数表达式后面直接加圆括号调用函数成功的情况,做出如下尝试:
+function() {
console.log('hello')
}() -function() {
console.log('hello')
}() *function() {
console.log('hello')
}() /function() {
console.log('hello')
}() %function() {
console.log('hello')
}() // hello
// hello
// hello
// hello
// hello
竟然全部成功了,只是这些一元运算符在此处并无实际意义,看起来令人费解。换成空格吧,又会被js引擎给直接跳过,达不到目的,因此可以用括号包裹起来
(function() {
console.log('hello');
})(); (function() {
console.log('hello');
}()); // hello
// hello
无论怎么包,都可以成功调用匿名函数了,我们也不用再困惑调用匿名函数时,圆括号该怎么加了
 
4、递归调用
递归函数是在一个函数通过名字调用自身的情况下构成的
 
一个经典的例子就是计算阶乘
// 3! = 3*2*1
// 4! = 4*3*2*1 = 4*3! function factorial(num) {
if(num <= 1) {
return 1
}
return num * factorial(num - 1)
} console.log(factorial(5)) //
console.log(factorial(4)) //
 
如果现在把函数名factorial换成了jieCheng,执行jieCheng(5) 就会报错了,外面改了,里面也得改,如果是递归的层次较深就比较麻烦。事实上,这样的代码也是不够健壮的
这里有两种解决方案:
 
(1)、使用 arguments.callee
arguments.callee 是一个指向正在执行的函数的指针,函数名也是指向函数的指针,因此,可以在函数内部用 arguments.callee 来替代函数名
function fn() {
console.log(arguments.callee)
}
fn() // ƒ fn() {
// console.log(arguments.callee)
// } function factorial(num) {
if(num <= 1) {
return 1
}
return num * arguments.callee(num - 1)
} console.log(factorial(5)) //
但在严格模式下,不能通过脚本访问 arguments.callee,访问这个属性会导致错误
'use strict'

function factorial(num) {
if(num <= 1) {
return 1
}
return num * arguments.callee(num - 1)
} console.log(factorial(5))
// Uncaught TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them
(2)、命名函数表达式
var factorial = function jieCheng(num) {
if(num <= 1) {
return 1
}
return num * jieCheng(num - 1)
};
console.log(factorial(5)) // var result = factorial;
console.log(result(4)); //
5、间接调用
apply()和 call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内 this 对象的值。
 
首先,apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。
function add(a, b) {
console.log(a + b);
} function sum1(a, b) {
add.apply(window, [a, b]);
} function sum2(a, b) {
add.apply(this, arguments)
} sum1(1, 2); //
sum2(3, 5); //
call()方法与 apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于 call()方法而言,第一个参数是 this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来
var color = 'red';
var obj = {
color: 'blue'
}; function getColor() {
console.log(this.color)
} getColor.call(this) // red
getColor.call(obj) // blue

二、预解析机制

第一步:js运行时,会找所有的var和function关键字
  --、把所有var关键字声明的变量提升到各自作用域的顶部并赋初始值为undefined,简单说就是 “声明提前,赋值留在原地”
  --、函数声明提升
 
第二步:从上至下逐行解析代码
 
var color = 'red';
var size = 31; function fn() {
console.log(color);
var color = 'blue';
var size = 29;
} fn(); // undefined
// 第一步:在全局作用域内查找所有使用var和function关键字声明的变量,把 color、size、fn 提升到全局作用域顶端并为其赋初始值;同理,在fn函数作用域内执行此操作
// 第二步:从上至下依次执行代码,调用fn函数时,按序执行代码,函数作用域内的输出语句中color此时仅赋初始值undefined
注意:
(1)、如果函数是通过 “函数声明” 的方式定义的,遇到与函数名相同的变量时,不论函数与变量的位置顺序如何,预解析时函数声明会覆盖掉var声明的变量
console.log(fn)    // ƒ fn() {}

function fn() {}

var fn = 32
(2)、如果函数是通过 “函数表达式” 的方式定义的,遇到与函数名相同的变量时,会视同两个var声明的变量,后者会覆盖前者
console.log(fn);         // undefined
var fn = function() {};
var fn = 32;
console.log(fn) //
(3)、两个通过 “函数声明” 的方式定义的同名函数,后者会覆盖前者
console.log(fn);     // ƒ fn() {console.log('你好 世界')}

function fn() {console.log('hello world')}

function fn() {console.log('你好 世界')}

预解析练习一:

var fn = 32

function fn() {
alert('eeee')
} console.log(fn) //
fn() // Uncaught TypeError: fn is not a function
console.log(typeof fn) // number // 按照上面的预解析规则,预解析第一步时,fn会被赋值为 function fn() {alert('eeee')};第二步从上到下逐步执行时,由于函数fn声明提前,优于var声明的fn执行了,
// 所以fn会被覆盖为一个Number类型的基本数据类型变量,而不是一个函数,其值为32

预解析练习二:

console.log(a);        // function a() {console.log(4);}

var a = 1;

console.log(a);       //

function a() {
console.log(2);
} console.log(a); // var a = 3; console.log(a); // function a() {
console.log(4);
} console.log(a); // a(); // 报错:不是一个函数
 
预解析步骤:
(1)、找出当前相同作用域下所有使用var和function关键字声明的变量,由于所有变量都是同名变量,按照规则,权值最高的是最后一个声明的同名的function,所以第一行输出 function a() {console.log(4);}
(2)、从上至下逐步执行代码,在第二行为变量a 赋值为1,因此输出了一个1
(3)、执行到第一个函数a,由于没有调用,直接跳过不会输出里面的2,执行到下一行输出1
(4)、继续执行,为a重新赋值为3,因此输出了一个3
(5)、执行到第二个函数a,还是没有调用,直接跳过不会输出里面的4,执行到下一行输出3
(6)、最后一行调用函数a,但由于预解析时率先把a赋值为一个函数代码段,后面依次为a赋值为1和3,因此,a是一个Number类型的基本变量,而不是一个函数了
预解析练习三:
var a = 1;
function fn(a) {
console.log(a); //
a = 2;
console.log(a) //
} fn(999);
console.log(a); //
 
预解析步骤:
(1)、全局作用域内,为a赋值为undefined,把函数fn提升到最前面;fn函数作用域内,函数参数在预解析时也视同局部变量,为其赋初始值 undefined
(2)、执行fn函数,传入实参999,为局部变量a赋值为999并输出;重新为a赋值为2,输出2
(3)、由于全局作用域下的a被赋值为1,而函数作用域内部的a是访问不到的,因此直接输出1
预解析练习四:
var a = 1;
function fn() {
console.log(a);
var a = 2;
} fn(); // undefined
console.log(a); //
var a = 1;
function fn() {
console.log(a);
a = 2;
} fn(); //
console.log(a); //
 
对比两段代码,唯一的区别就是fn函数内的变量a的作用域问题,前者属于函数作用域,后者属于全局作用域,所以导致输出结果完全不同
 

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