point: function () {
//通过wkt生成点
//wkt,代表点的坐标
let wkt = "POINT(113.566806 22.22445)"; //wkt转点几何对象
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let point = mapUtil.geometry.wktToPoint(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成点,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [113.566806, 22.22445];
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
point = mapUtil.geometry.coordToPoint(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //点转wkt
wkt = mapUtil.geometry.pointToWkt(point); //获取点坐标
let x = point.x;
let y = point.y; },

线

        polyline: function () {
//通过wkt生成线
//wkt,代表线的坐标
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成线,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [[[113.545949, 22.24015749], [113.56989, 22.24916], [113.55324, 22.220588]]];
// * @param apiInstance api
// * @param coord 坐标对象,格式如:[[[113.545949, 22.24015749], [113.56989, 22.24916], [113.55324, 22.220588]]]
// * @param sr 空间参考
polyline = mapUtil.geometry.coordToPolyline(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //线转wkt
wkt = mapUtil.geometry.polylineToWkt(polyline); //几何对象是否几何正确的检查与修复
//线和面(点不会)存在几何错误的情况,当有几何错误,几何对象的某些操作会出错,jsapi提供检查是否有几何错误的isSimple方法以及解决几何错误的simplify方法
if (this.apiInstance.geometryEngine.isSimple(polyline) === false) {
polyline = this.apiInstance.geometryEngine.simplify(polyline);
} //遍历线的所有点的坐标
//paths指线的“路径”,一条线可以有多条路径,但我们使用大多数情况都只有一条路径
let path = polyline.paths[0];
//遍历一条路径的所有点坐标
for (let i = 0; i < path.length; i++) {
//获取点坐标
let pointCoord = path[i];
let x = pointCoord[0];
let y = pointCoord[1]; //获取点对象
let pointLine = polyline.getPoint(0, i);
} //获取线的起点和终点(假设只有一个path)
let pointStart = polyline.getPoint(0, 0);
let pointEnd = polyline.getPoint(0, polyline.paths[0].length - 1); //获取线长度
//jsapi提供两个获取长度的方法,大意是如果几何对象的坐标系是地理坐标系,例如wgs84,那就用geodesicLength,如果是平面坐标系,就用planarLength
//参数2是计算的长度的单位,可以有这些值:meters | feet | kilometers | miles | nautical-miles | yards
let length1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicLength(polyline, "meters");
//PS:因为测试数据是wgs84,所以把planarLength屏蔽了,其实不是无效代码
// let length2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarLength(polyline, "meters"); //几何对象的范围
let extent = polyline.extent; },

        polygon: function () {
//通过wkt生成面
let wkt = "POLYGON((113.527839 22.27028,113.527238 22.2557786,113.5437178 22.2597268,113.54423 22.2730306,113.527839 22.27028))";
// * @param apiInstance api
// * @param wkt wkt
// * @param sr 空间参考
let polygon = mapUtil.geometry.wktToPolygon(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //通过坐标生成面,坐标格式是arcgis jsapi的标准,详情可看官方文档
let coord = [[[113.527839, 22.27028], [113.527238, 22.2557786], [113.5437178, 22.2597268], [113.54423, 22.2730306], [113.527839, 22.27028]]];
// * @param apiInstance api
// * @param coord 坐标对象 格式是arcgis jsapi标准,例如:[[[113.527839, 22.27028], [113.527238, 22.2557786], [113.5437178, 22.2597268], [113.54423, 22.2730306], [113.527839, 22.27028]]]
// * @param sr 空间参考
polygon = mapUtil.geometry.coordToPolygon(this.apiInstance, coord, this.mapView.spatialReference); //面转wkt
wkt = mapUtil.geometry.polygonToWkt(polygon); //几何对象是否几何正确的检查与修复
//线和面(点不会)存在几何错误的情况,当有几何错误,几何对象的某些操作会出错,jsapi提供检查是否有几何错误的isSimple方法以及解决几何错误的simplify方法
if (this.apiInstance.geometryEngine.isSimple(polygon) === false) {
polygon = this.apiInstance.geometryEngine.simplify(polygon);
} //遍历面的所有点的坐标
//rings指面的“路径”,一条面对象可以有多个面,但我们使用大多数情况都只有一个面
let ring = polygon.rings[0];
//遍历一个面的所有点坐标
for (let i = 0; i < ring.length; i++) {
//获取点坐标
let pointCoord = ring[i];
let x = pointCoord[0];
let y = pointCoord[1]; //获取点对象
let pointLine = polygon.getPoint(0, i);
} //获取面的周长
//jsapi提供两个获取长度的方法,大意是如果几何对象的坐标系是地理坐标系,例如wgs84,那就用geodesicLength,如果是平面坐标系,就用planarLength
//参数2是计算的长度的单位,可以有这些值:meters | feet | kilometers | miles | nautical-miles | yards
let length1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicLength(polygon, "meters");
//PS:因为测试数据是wgs84,所以把planarLength屏蔽了,其实不是无效代码
// let length2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarLength(polygon, "meters"); //获取面积也是两个方法,也是geodesicArea和planarArea,情况和获取长度的相同
//参数2是计算的面积的单位,可以有这些值:acres | ares | hectares | square-feet | square-meters | square-yards | square-kilometers | square-miles
//PS:计算面积前要先检查是否有几何错误,目前已知有几何错误会导致面积计算不准确
let area1 = this.apiInstance.geometryEngine.geodesicArea(polygon, "square-meters");
// let area2 = this.apiInstance.geometryEngine.planarArea(polygon, "square-meters"); //获取面是否自相交
let isSelfIntersecting = polygon.isSelfIntersecting; //获取面的几何中心点
let pointCenter = polygon.centroid; //几何对象的范围
let extent = polygon.extent; //把extent转面
//PS:extent是矩形,也属于面(多边形),因此逻辑上可以单向转换
let polygon2 = this.apiInstance.Polygon.fromExtent(extent);
},

extent(范围,矩形,envelope)

        extent: function () {
//先生成任意矩形,作为测试数据
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference);
let extent = polyline.extent; //矩形4个角的坐标
let xmax = extent.xmax;
let xmin = extent.xmin;
let ymax = extent.ymax;
let ymin = extent.ymin;
//矩形的宽高
let width = extent.width;
let height = extent.height; //矩形中心点
let centerPoint = extent.center; let point1 = mapUtil.geometry.xyToPoint(this.apiInstance, 113.545949, 22.24015749, this.mapView.spatialReference);
//把矩形移动到以某个点为中心点的位置
let extent3 = extent.centerAt(point1); //把矩形按比例缩放,例如值为1.2即放到到原来的1.2倍
extent3 = extent.expand(1.2); //生成矩形
let extent2 = new this.apiInstance.Extent({
xmin: -9177882,
ymin: 4246761,
xmax: -9176720,
ymax: 4247967,
spatialReference: this.mapView.spatialReference
}); },

几何计算

        geometryCalculate: function () {
//测试的线
let wkt = "LINESTRING(113.545949 22.24015749,113.56989 22.24916,113.55324 22.220588)";
let polyline = mapUtil.geometry.wktToPolyline(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //测试的面
wkt = "POLYGON((113.527839 22.27028,113.527238 22.2557786,113.5437178 22.2597268,113.54423 22.2730306,113.527839 22.27028))";
let polygon = mapUtil.geometry.wktToPolygon(this.apiInstance, wkt, this.mapView.spatialReference); //以下只包含常用的几何操作,其他操作请看官方文档的geometryEngine类的方法 //生成缓冲区
//参数1:生成缓冲区的几何对象
//参数2:缓冲半径
//参数3:缓冲半径单位
//PS:关于单位。当几何对象坐标系为地理坐标系时,如果单位用平面的坐标系,例如米,会报错,但是单位的选项没有经纬度
//这情况可以传null,官方文档说法是默认值就是几何对象坐标系的单位
let bufferPolygon = this.apiInstance.geometryEngine.buffer(polyline, 100, null); //判断两个几何对象是否重叠
//intersects关系是只要有任意部分重叠就为true
let isIntersect = this.apiInstance.geometryEngine.intersects(polyline, bufferPolygon); //获取两个几何对象的重叠部分并输出新的几何对象
let intersectGeometry = this.apiInstance.geometryEngine.intersect(polygon, bufferPolygon); //计算两个几何对象的距离
//参数3:距离的单位
let distance = this.apiInstance.geometryEngine.distance(polyline, bufferPolygon, null);
},

arcgis jsapi接口入门系列(5):几何(点线面)基本操作的更多相关文章

  1. arcgis jsapi接口入门系列(0):总览

    开发环境: arcgis jsapi版本4.9 由于我们这套代码是基于vue,webpack开发的,会有少数vue代码,但总体不影响 里面还有些我们公司的js库和html css,给出的代码不能百分百 ...

  2. arcgis jsapi接口入门系列(2):图层基础操作

    //图层相关demo layerFun: function () { //获取地图的所有图层(不包括的图层类型:底图图层(basemaps)) let layers = this.map.layers ...

  3. arcgis jsapi接口入门系列(4):用代码在地图画点线面

    PS:用代码画点这样写是为了跟后面的用鼠标画点线面区分出来 画点 drawPointGraphic: function () { //点有多种样式:一般的点,显示文字,显示图片 //一般的点 let ...

  4. arcgis jsapi接口入门系列(10):图形高亮

    jsapi也有提供高亮的实现接口,但这里没用,而用的是一种改变图形(graphic)样式的思路 本文实现效果是:地图有多个面图形,当鼠标移动到面的上方,面高亮显示,鼠标移出后高亮解除 初始化 //高亮 ...

  5. arcgis jsapi接口入门系列(7):鼠标在地图画线

    初始化,每个map执行一次就行 drawPolylineInit: function () { //画几何对象初始化 //新建一个图形图层用于存放画图过程中的图形 let layer = new th ...

  6. arcgis jsapi接口入门系列(3):各种类型的图层添加

    这里说的tomcat切片,是指arcgis server切片后,把切片图片文件用tomcat发布(其他任意web服务器发布都行) //添加tomcat切片图层 addTomcatTileLayer: ...

  7. arcgis jsapi接口入门系列(9):可以同时显示多个的地图popup

    jsapi有提供popup功能,但缺点很多,例如地图上只能同时显示一个popup,popup内容有限制等 本文提供另一个方法,原理不用jsapi,在地图外用一个普通的div放在地图上面,再监听地图的鼠 ...

  8. arcgis jsapi接口入门系列(8):鼠标在地图画面

    初始化,每个map执行一次 PS:画点也差不多,都是用SketchViewModel,因此本demo没有专门写画点的 drawPolygonInit: function () { //画几何对象初始化 ...

  9. arcgis jsapi接口入门系列(6):样式

    symbol: function () { //线样式 //样式详情请看官方文档 let style = { //线颜色,支持多种格式: //CSS color string:例如"dodg ...

随机推荐

  1. pycharm常用快捷键和自定义快捷键

     默认快捷键 编辑类: Ctrl + Space 基本的代码完成(类.方法.属性)Ctrl + Alt + Space 类名完成Ctrl + Shift + Enter 语句完成Ctrl + P 参数 ...

  2. 使用json-lib的JSONObject.toBean( )时碰到的日期属性转换的问题

    今天碰到这样一个问题:当前台以JSON格式向后台传递数据的时候,对于数据中的日期属性,无法正常转换为相应的Date属性.JSON数据是这样的:{"birthday":"1 ...

  3. CreateEx

    virtual BOOL CreateEx( DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle ...

  4. 1.1-1.3 HBase入门

    一.HBASE入门 部分参考链接:https://www.cnblogs.com/steven-note/p/7209398.html 1.简介 HBase – Hadoop Database,是一个 ...

  5. 【Linux学习】Linux系统管理1—进程管理

    Linux系统管理1-进程管理 一.Linux的三种进程 Linux包括3中不同类型的进程: 交互进程:由一个shell启动的进程.交互进程可以在前后台运行 批处理进程:该进程和终端无联系,是一个进程 ...

  6. Identity Server 4 原理和实战(完结)_Hybrid Flow 实例, Claims, 角色授权和策略授权

    4分50 建立客户端 不需要身份认证 客户端叫做HybirdClient 配置IdentityServer服务端,先把客户端添加上 把userClaims添加到token里面 然后运行服务端就可以了 ...

  7. Android studio 集成 Genymotion

    这学期刚学android,q其内置的模拟器一开起来电脑实在卡的不要不要的了.查了一下可以在studio中集成genymotion模拟器.各方面百度最后总结了几点. 要在studio中集成genymot ...

  8. codeforces 813C The Tag Game 树+dfs追击问题

    C. The Tag Gametime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutpu ...

  9. 动态加载dll

    extern "C" MMUPDATENOTIFY_IMPEXP bool _cdecl NotifyThrift(char* chThriftIp, char* chPor) H ...

  10. ASPNET-ASPNETCORE 认证

    话题背景 关于认证我的个人理解是,验证信息的合法性.在我们生活当中,比如门禁,你想进入一个有相对安全措施的小区或者大楼,你需要向保安或者门禁系统提供你的身份信息证明,只有确定你是小区业主,才可以进来, ...