TCP简单程序
服务器段:
package com.dcz.socket; import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class TcpServer { public static void main(String[] args) { String data = "你好啊,socket 世界!"; // 端口
int port = 17001;
ServerSocket serverSocket = null; try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("服务端已经准备就绪......"); boolean isAccept = true;
while (isAccept) { Socket client = serverSocket.accept();
InetAddress inetAddress = client.getInetAddress();
System.out.println("客户端ip:" + inetAddress); OutputStream clientOutputStream = client.getOutputStream();
clientOutputStream.write(data.getBytes());
clientOutputStream.close();
}
serverSocket.close(); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }
客户端代码:
package com.dcz.socket; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; import org.apache.commons.io.output.ByteArrayOutputStream; public class TcpClient { public static void main(String[] args) { String address = "127.0.0.1";
int port = 17001;
Socket client = null;
try {
client = new Socket(address, port);
InputStream serverInputStream = client.getInputStream(); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024];
while((serverInputStream.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1){
byteArrayOutputStream.write(buffer, 0, buffer.length);
} byte[] data = byteArrayOutputStream.toByteArray(); System.out.println(new String(data, "utf-8")); byteArrayOutputStream.close();
client.close(); } catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
TCP简单程序的更多相关文章
- Linux网络编程:基于TCP的程序开发回顾篇《转》
面向连接的TCP程序设计 基于TCP的程序开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程: 其实按照上面这个流程调用系统API确实可以完全实现应用层程序的开发,一点问题没有.可随着时间的推移,你 ...
- 初识Modbus TCP/IP-------------C#编写Modbus TCP客户端程序(一)
转自:http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999 首先我要说明一下,本人新手一枚,本文仅为同样热爱学习的同学提供参考,有不 对的地 ...
- Java 之 TCP 通信程序
一.概述 TCP 通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server). 两端通信时步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接: 2. ...
- 报表引擎API开发入门—简单程序数据集
小编最近接的项目是有关报表开发的,很想把这部分知识分享出来.希望大家能够支持我!不多说,马上进入我们今天的话题. API基本知识 小编最近项目所做的是关于一个报表软件—FineReport报表开发的一 ...
- c++学习笔记2(c++简单程序)
c++的简单程序 练习一: #include <iostream>int main(){std::cout<<"你好c++\n";int x;std::ci ...
- 1.1GTK+ 的简单程序HelloWorld
1.1GTK+ 的简单程序HelloWorld 编译执行如图所看到的:
- 在向服务器发送请求时发生传输级错误。 (provider: TCP 提供程序, error: 0 - 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。)
用VS2005+SQLSERVER2008开发C/S的程序,程序上线运行一段时间之后发现在某些功能偶尔出现如下的错误: 在向服务器发送请求时发生传输级错误. (provider: TCP 提供程序, ...
- Java变量&&简单程序流程&&循环
变量:强类型局部变量: 1.先赋值,后使用 2.作用范围:从定义开始,到所在代码块结束 3.重合范围内不允许重复命名 数据类型(8中基本类型) byte 1B -128~127 short 2B -3 ...
- Tornado 安装及简单程序示例
1.安装步骤:tar xvzf tornado-3.2.tar.gz cd tornado-3.2 python setup.py build sudo python setup.py install ...
随机推荐
- 用C++发邮件
近段时间,实验室电脑的IP频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行.这时想到的解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决.静态IP虽然可以自己指定,但一关机后,与对方冲突就完了,作罢.免费的动态域名又要手机 ...
- bzoj 2179 FFT快速傅立叶 —— FFT
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2179 默写板子,注释的是忘记的地方. 代码如下: #include<iostream& ...
- python 之enumerate函数
对于一个seq,得到: (0, seq[0]), (1, seq[1]), (2, seq[2]) list1 = ["这", "是", "一个&qu ...
- MR 图像分割 相关论文摘要整理
<多分辨率水平集算法的乳腺MR图像分割> 针对乳腺 MR 图像信息量大.灰度不均匀.边界模糊.难分割的特点, 提出一种多分辨率水平集乳腺 MR图像分割算法. 算法的核心是首先利用小波多尺度 ...
- Fitnesse + Xebium环境搭建
1.在搭建Fitnesse + Xebium环境之前先将selenium基础环境搭建完成并调试成功 参照:http://www.cnblogs.com/moonpool/p/5480724.html ...
- MyBatis中的RowBounds
myBatis中实现分页的方式是采用RowBounds这个类,用法如下,xml语句不变 传入两个参数,strat起始行, limit是当前页显示多少条数据,原理是RowBounds在处理分页时,只是简 ...
- Window 10 Alt Tap 切换窗口,设置成Windows 7风格
升级了Windows 10 以后,切换窗口非常的难受.新版的窗口切换的图标变成了窗口预览了,这总让我一瞬间找不到要去的窗口,所以我打算切换成Windows 7 的小图标风格. Windows + R ...
- Ajax登陆,使用Spring Security缓存跳转到登陆前的链接
Spring Security缓存的应用之登陆后跳转到登录前源地址 什么意思? 用户访问网站,打开了一个链接:(origin url)起源链接 请求发送给服务器,服务器判断用户请求了受保护的资源. 由 ...
- Windows 2008 R2 如何安装.net framework 3.5
服务器中安装sql server2012 , 安装过程中提示没有此 “ Framework 3.5.1 功能 ” , 是不是很尴尬 于是简单记录安装 Framework 3.5.1 功能的步骤 一. ...
- 【SpringCloud构建微服务系列】分布式链路跟踪Spring Cloud Sleuth
一.背景 随着业务的发展,系统规模越来越大,各微服务直接的调用关系也变得越来越复杂.通常一个由客户端发起的请求在后端系统中会经过多个不同的微服务调用协同产生最后的请求结果,几乎每一个前端请求都会形成一 ...