js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function  DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw,  curPt) {
// 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text");
var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var iEdgeNumber = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var dShapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var basePoint = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
// 创建一个批注对象.
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = sText;
comment.TextHeight = dTextHeight;
comment.EdgeNumber = iEdgeNumber;
comment.ShapRadius = dShapRadius;
comment.basePoint = basePoint;
comment.Position = curPt;
// 设置文字样式。
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
}

动态绘制文字:

function ExplodeFun(pCustomEntity, pWorldDraw, txt) {
var sGuid = pCustomEntity.Guid;
if (sGuid == "TestMxCustomEntity1") {
if (!pCustomEntity.IsHave("First"))
return;
var stp = pCustomEntity.GetPoint("First");
var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");
var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint");
var txt = pCustomEntity.GetString("Text");
var textH = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
var edgeNum = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber");
var shapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius");
var isCircle = pCustomEntity.GetLong("isCircle");
var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment");
comment.Text = txt;
comment.TextHeight = textH;
comment.EdgeNumber = edgeNum;
comment.ShapRadius = shapRadius;
comment.basePoint = ept;
comment.Position = dimpt;
pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont";
// 动态绘制.
pWorldDraw.DrawEntity(comment);
// 绘制矩形框.
if (isCircle) {
var dR = stp.DistanceTo(ept) * 0.5;
var vec = stp.SumVector(ept);
vec.Mult(0.5);
ept.Add(vec);
pWorldDraw.DrawCircle(ept.x, ept.y, dR);
}
else {
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, stp.y, stp.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(stp.x, ept.y, ept.x, ept.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, ept.y, ept.x, stp.y);
pWorldDraw.DrawLine(ept.x, stp.y, stp.x, stp.y);
}
mxOcx.SetEventRet(1);
}
}

动态绘制文字:

function DoComment3() {
var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt.message = "点取第一点";
if (getPt.go() != 1) {
return;
}
var frstPt = getPt.value();
if (frstPt == null)
return;
var utl = mxOcx.NewUtility();
var secondPt = utl.GetCorner(frstPt, "点取第二点");
if (secondPt == null)
return;
var param = mxOcx.NewResbuf();
param.AddString("");
param.AddDouble(200);
var ret = mxOcx.CallEx("Mx_ShowMTextDialog", param);
if (ret.AtString(0) != "Ok")
{
return;
}
var txt = ret.AtString(1);
var txtH = ret.AtDouble(2);
var txtColorIndex = ret.AtLong(3);
// 加入换行操作符\\P
//txt = txt + "\\PTEST";
// 创建一个文字样式,用于批注文字字体.
mxOcx.AddTextStyle2("MyCommentFont", "黑体", 0.7);
// 创建一个与用户交互取点的对象。
var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getSecondPt.message = "输入标注位置点";
getSecondPt.basePoint = secondPt;
getSecondPt.setUseBasePt(false);
spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("DrawComment2");
// 设置动态绘制参数.
spDrawData.SetPoint("BasePoint", secondPt);
spDrawData.SetString("Text", txt);
spDrawData.SetDouble("TextHeight", txtH);
spDrawData.SetLong("EdgeNumber", 2);
spDrawData.SetDouble("ShapRadius", 1); // 开始取第二个点。
if (getSecondPt.go() != 1)
return;
var ent = mxOcx.DrawCustomEntity("TestMxCustomEntity1", "");
ent.SetPoint("BasePoint", secondPt);
ent.SetString("Text", txt);
ent.SetDouble("TextHeight", txtH);
ent.SetLong("EdgeNumber", 2);
ent.SetDouble("ShapRadius", 1);
ent.SetPoint("DimPoint", getSecondPt.value());
ent.SetPoint("First", frstPt);
ent.TextStyle = "MyCommentFont";
ent.colorIndex = txtColorIndex;
}

CAD交互绘制矩形批注(网页版)的更多相关文章

  1. CAD交互绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

  2. CAD交互绘制圆(网页版)

    CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawCircle 绘制一个圆.详细说明如下 ...

  3. CAD交互绘制圆弧(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制圆弧,用户可以在图面点圆弧起点,圆弧上的一点和圆弧的终点,这样就绘制出圆弧. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawArc2 由圆弧上的三点绘制一个圆弧.详细说明如 ...

  4. CAD交互绘制虚线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  5. CAD交互绘制直线(网页版)

    用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE ...

  6. CAD交互绘制圆形批注(网页版)

    js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGui ...

  7. CAD交互绘制矩形框(网页版)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  8. CAD交互绘制矩形框(com接口)

    主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE ...

  9. CAD参数绘制文字(网页版)

    在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawText 绘制一个单行文字.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX ...

随机推荐

  1. 带emoji表情弹出层的评论框,semantic+emoji picker,java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F..'

    在自己做一个项目玩时,在做评论的时候. 选中了semantic.js原型,这个在国内用的不是很多,但是在github上star数量很高,想当初我想找一个js框架是就在上面找的. semantic中文网 ...

  2. Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains

    在编译程序时,遇到了这样的Waring:   Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.pl ...

  3. uoj #210. 【UER #6】寻找罪犯【2-SAT】

    首先最直观的,列一排是罪犯一排不是罪犯,对于一个条件u说v(0是1否)f罪犯,如果u不是,那么vf罪犯:如果u是,枚举他说谎的一条wg罪犯,令w(g^1)罪犯连其他条的vf 但是这样有个电度数方,会炸 ...

  4. 阿里巴巴开源性能监控神器Arthas初体验

    如果问性能测试中最难的是哪部分,相信很多人会说“性能调优”.确实是这样,性能调优是一个非常复杂.技术含量很高的工作.涉及到的知识面很广.以我多年从业经验来看,在企业里,大多数的性能调优都是由开发架构师 ...

  5. javaScript中for-in语句

    for-in语句是一种精准的迭代语句,用来枚举对象的属性 实例: <!DOCTYPE html><html><head> <title>For-In S ...

  6. 解决tomcat一闪而过(转)

    转自 http://blog.csdn.net/znn626/article/details/7893555 遇到很多次运行startup.bat后,一个窗口一闪而过的问题,但是从来没去纠正怎样修改配 ...

  7. day03 System Math

  8. Windows下MySQL8.0.13解压版安装教程

    下载 MySQL8.0.13-64位下载地址 在下载页面的底部,有三种安装包,第一种是MySQL的安装程序,下载完点击安装即可. 第二种是普通的压缩版,体积较小. 第三种是自带debug和测试的压缩版 ...

  9. java简单操作redis数据库

    package RedisTest; import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisTest { private static String ...

  10. 如何实现序列化为json

    因为需要观察对象的数据,所以寻找能自动描述对象中字段名和其值的描述类,咨询了不少人,都推荐使用json,但是json使用起来有一点额外的操作. 需要在文件中引用 using System.Web.Sc ...