在java语言中,除了原始数据类型的变量,其他所有都是所谓的引用类型,指向各种不同的对象,理解引用对于掌握java对象生命周期和JVM内部相关机制非常有帮助。

今天问题:强引用、软引用、弱引用、幻想引用有什么区别?具体使用场景是什么?

经典回答:不同的引用类型,主要体现的是对象不同的可达性状态和对垃圾收集的影响。

强引用特点:我们平常典型编码Object obj=new Object()中obj就是强引用。通过关键字new创建的对象所关联的引用就是强引用。当JVM内存空间不足,JVM宁愿抛出OutOfMemoryError运行时错误(OOM)使程序异常终止,也不会考随意回收具有强引用的“存活”对象来解决内存不足的问题。对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显示的将相应(强)引用赋值为null,就可以被垃圾收集了,具体回收时机还要看收集策略。

软引用特点:软引用通过SoftReference类实现。软引用的生命周期比强引用短一些。只有JVM认为内存不足时,才会试图回收软引用指向的对象。软引用可以和一个引用队列联合使用。如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,java虚拟机就会把这个软引用加到与之关联的引用队列中。后续可以调用poll()方法检查是否有他关心的对象被回收,空返回null,否则返回队列中前一个reference对象。

应用场景:软引用用来存储内存敏感的缓存。如果还有空闲内存,就可以暂时保存缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓存的同时不会耗尽内存。

弱引用特点:当垃圾回收器扫描他所管辖的内存区域时,一旦发现了弱引用的对象不管内存空间是否充足,都回收他的内存。

应用场景:弱引用同样适用于内存敏感的缓存。

虚引用、幻想引用特点;无法通过虚引用访问对象的任何属性或者函数

应用场景:用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动,当一个虚引用关联的对象被垃圾收集器回收之前会收到一条系统通知。

java面试题(杨晓峰)---第四讲强引用、软引用、弱引用、幻想引用有什么区别?的更多相关文章

  1. java面试题(杨晓峰)---第七讲谈谈int和integer有什么区别?

    理解装箱和拆箱的过程. 对象由三部分组成:对象头,对象实例,对齐填充. 对象头:一般是十六个字节,分两部分,第一部分:哈希码,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程id,gc分代年龄等,第二部分是类型指针 ...

  2. java面试题(杨晓峰)---第六讲谈谈动态代理是基于什么原理?

    我在编译时不知道,而在运行时知道,那么肯定在运行时给了提示,这个提示就是额外功.好处是可以重复利用相同代码. 代理模式:通过代理静默的解决一些与业务无关的问题,例如远程,安全,事物,日志,资源关闭,. ...

  3. java面试题(杨晓峰)---第八讲谈谈Vector,ArrayList,LinkedList有何区别?

    Vector,ArrayList,LinkedList均为线性的数据结构,但是从现实方式与应用场景中又存在差别. 1 底层实现方式 ArrayList内部数组来实现,LinkedList内部采用双向链 ...

  4. Java中四种引用:强、软、弱、虚引用

    这篇文章非常棒:http://alinazh.blog.51cto.com/5459270/1276173 Java中四种引用:强.软.弱.虚引用 1.1.强引用当我们使用new 这个关键字创建对象时 ...

  5. java中四种引用类型(对象的强、软、弱和虚引用)

    对象的强.软.弱和虚引用在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK 1.2 ...

  6. Java对象的强、软、弱和虚引用+ReferenceQueue

    Java对象的强.软.弱和虚引用+ReferenceQueue 一.强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它.当内存空间不足 ...

  7. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

  8. Java:对象的强、软、弱、虚引用

    转自: http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/53092 1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无 ...

  9. Java:对象的强、软、弱和虚引用

    1.对象的强.软.弱和虚引用 在JDK 1.2以前的版本中,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.也就是说,只有对象处于可触及(reachable)状态,程序才能使用它.从JDK ...

随机推荐

  1. FZU 2059 MM (并查集+排序插入)

    Problem 2059 MM Accept: 109    Submit: 484Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Problem ...

  2. ubuntu系统开root以及(su:认证失败)完美解决

    开机进入桌面,ctrl+alt+T打开终端————在此时终端显示的是 用户名@电脑名:-$   表示普通用户 在此处输入:sudo passwd root 此时提示———— [sudo] passwo ...

  3. [Makefile] 递归编译的Makefile的实现

    转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2017-01/139702.htm 最近写了一个递归Makefile,目的是既可以实现子模块的单独编译,也可以不做任何修改就和整个程 ...

  4. 51Nod - 1154 回文串划分(最少回文串dp)

    回文串划分 有一个字符串S,求S最少可以被划分为多少个回文串. 例如:abbaabaa,有多种划分方式.   a|bb|aabaa - 3 个回文串 a|bb|a|aba|a - 5 个回文串 a|b ...

  5. Halcon 和 C# 联合编程 - 如何使用开源项目 ViewROI

    声明 HWndCtrl _viewCtrl; ROIController _roiCtrl; 初始化 _viewCtrl = new HWndCtrl(hWindowControl); _roiCtr ...

  6. CSS 绝对定位与相对定位的区别

    设置为绝对定位的元素框从文档流完全删除, 并相对于其包含块定位,包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块. 元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素原来不存在一样. 元素定位后生成一 ...

  7. ue4 碰撞检测测试

    记录几条物理相关 测试条件,1使用setActorLocation移动,3使用控制器的移动 1 moveCube  2 targetCube  3 Character 两个Cube的碰撞事件 1和2的 ...

  8. 【NOIP模拟赛】密码锁

    题目描述 hzwer有一把密码锁,由N个开关组成.一开始的时候,所有开关都是关上的.当且仅当开关x1,x2,x3,…xk为开,其他开关为关时,密码锁才会打开. 他可以进行M种的操作,每种操作有一个si ...

  9. Charles使用小结

    charles,抓包神器,记录几个测试过程中常用的功能 连接同一局域网的开发机     域名跳转MapRemoteSetting     抓取Https接口 1.下载3.10以上破解版,按如下步骤安装 ...

  10. Netty(7)-传对象

    改造timer,即客户端与服务端建立连接后,服务端主动向客户端发送当前时间. server: ch.pipeline().addLast(new TimeEncoder()); ch.pipeline ...