static关键字

1:如果没有static会怎样?

1:定义Person类

1:姓名、年龄、国籍,说话行为

2:多个构造,重载形式体现

2:中国人的国籍都是确定的

1:国籍可以进行显示初始化

 class Person {
String name;
int age;
String gender;
String country = "CN"; Person() { } Person(String name, int age, String gender, String country) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.country = country;
} void speak() {
System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
} }

  3:new Person 对象

1:分析内存

2:每个对象都维护实例变量国籍也是。

 public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
p1.speak(); Person p2 = new Person("rose", 18, "女");
p2.speak();
}
}

  4:内存分析

1:栈,堆、共享区

2:Demo.class加载近共享区

1:Demo类的main方法进栈

2:Person p1=new Person();

1:Person.class 加载进方法区

2:堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。

3:内存地址传给变量p1,栈和堆建立连接

3:person p2=new Person();

1:堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。

2:内存地址传给变量p2,栈和堆建立连接

4:如果建立多个Person对象发现问题

1:每个对象都维护有国籍。

  5:解决问题,内存优化

    1:为了让所有Person对象都共享一个country ,可以尝试将country放入共享区。

  2:country变量如何放入共享区?对象如何访问?

       1:使用static

2:static

1:为了实现对象之间重复属性的数据共享

3:static使用

1:主要用于修饰类的成员

1:成员变量

1:非静态成员变量:需要创建对象来访问

2:静态成员变量:使用类名直接调用,也可以通过对象访问

 public static void main(String[] args) {

         //访问静态成员
//直接通过类名来调用
String country=Person.country;
System.out.println(country); //通过对象.成员的形式访问
Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
p1.country="US";
p1.speak(); }
class Person {
String name;
int age;
String gender;
//static 修饰成员变量
static String country = "CN"; Person() { } Person(String name, int age, String gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender; } void speak() { System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
+ " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
} }

2:成员方法

可以使用类名直接调用

1:静态函数:

1:静态函数中不能访问非静态成员变量,只能访问静态变量。

2:静态方法不可以定义this,super关键字.

3:因为静态优先于对象存在.静态方法中更不可以出现this

2:非静态函数:非静态函数中可以访问静态成员变量

 class Person {
String name;
int age;
String gender;
//static 修饰成员变量
static String country = "CN"; Person() { } Person(String name, int age, String gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender; }
//非静态方法
void speak() {
//非静态方法可以访问静态成员
System.out.println("国籍:" + country ); System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
+ " 年龄:" + age + " 哈哈!!!"); }
//静态方法
static void run(){
//静态方法只能访问静态成员变量。
System.out.println("国籍:"+country); //静态方法访问非静态成员变量,编译报错。
System.out.println(" 姓名:" + name); //静态方法中不可以出现this,编译报错
this.speak();
}
}

  2:细节:

1:静态函数中不能使用非静态变量

2:非静态函数可以访问静态变量

  3:为什么静态函数中不能访问非静态成员

1:static修饰的成员在共享区中。优先于对象存在

2:验证

1:使用静态代码块验证

1:静态代码块

static{

静态代码块执行语句;

}

1:静态代码块特点

随着类的加载而加载。只执行一次,优先于主函数。用于给类进行初始化。

 public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) { // 访问静态成员
// 直接通过类名来调用
String country = Person.country;
System.out.println(country); // 通过对象.成员的形式访问
Person p1 = new Person("jack", 20, "男");
p1.country = "US";
p1.speak(); }
} class Person {
String name;
int age;
String gender;
// static 修饰成员变量
static String country = "CN";
static {
System.out.println("这是静态代码块");
} {
System.out.println("这是构造代码块");
} Person() {
System.out.println("无参数构造");
} Person(String name, int age, String gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
System.out.println(" 有参数构造"); } // 非静态方法
void speak() {
// 非静态方法可以访问静态成员
System.out.println("国籍:" + country); System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender
+ " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
// 非静态方法可以调用静态方法。
run();
} // 静态方法
static void run() {
// 静态方法只能访问静态成员变量。
System.out.println("国籍:" + country);
}
}

4:static特点

`````1 随着类的加载而加载,静态会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期很长。

2 优先于对象存在。-->静态是先存在,对象是后存在。

3 被所有实例(对象)所共享。

4 可以直接被类名调用

5:静态变量(类变量)和实例变量的区别:

1存放位置

1:类变量随着类的加载而加载存在于方法区中.

2:实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中.

2生命周期

1:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失.

2:实例变量生命周期随着对象的消失而消失.

6:静态优缺点

  1: 优点:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间 例如Person 都有

    国籍。该数据可以共享可以被类名调

  2:缺点:生命周期过长

访问出现局限性。(静态只能访问静态)

访问出现局限性。(静态只能访问静态)

7: 什么时候定义静态变量

1:静态变量(类变量)当对象中出现共享数据

例如:学生的学校名称。学校名称可以共享

对象的数据要定义为非静态的存放在对内存中(学生的姓名,学生的年龄)

对象的数据要定义为非静态的存放在对内存中(学生的姓名,学生的年龄)

8:什么时候定义静态函数

  如果功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据。那么该功能就可以定义为静态)

9:静态的应用

自定义数组工具类

main方法详解

主函数是静态的

public static void main(String[] args){

}

主函数是什么:主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm识别。

主函数的定义:

public :代表该函数的访问权限是最大的。

static :代表主函数随着类的加载,就已经存在了。

void:  主函数没有具体的返回值

main : 不是关键字,是一个特殊的单词可以被jvm识别。

(String[] args) 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数的格式是固定的:jvm能够识别

jvm在调用函数是,传入的是new String[0];

可以在dos窗口中执行 java  Demo5   hello  world   给类Demo5的main方法传递2个参数,参数与参数之间通过空格隔开。

 class Demo5 {

     public static void main(String[] args) {

         // 获取String[] args 数组长度
System.out.println(args.length); // 变量args数组
for (int x = 0; x < args.length; x++) {
System.out.println(args[x]);
}
} } class MainTest { public static void main(String[] args) {
// 字符串数组
String[] arr = { "good", "study", "java" }; // 调用Demo5类的main方法,传递参数。
Demo5.main(arr); }
}

单例设计模式

一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。

解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。

1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。

2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。

3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。

代码:

1将构造函数私有化

2在类中创建一个私有的本类对象

3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。

 class Single {

     private static Single s = new Single(); // 恶汉式

     private Single() {

     }

     public static Single getInstance() {
return s;
}
} class Single2 {
private static Single2 s = null; // 懒汉 private Single2() { } public static Single2 getInstance() {
if (s == null) {
s = new Single2();
}
return s;
}
}

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