wasm虚拟机相关接口定义实现

执行流程

controller::push_transaction()  // 事务

-> transaction_context::exec()  // 事务

-> transaction_context::dispatch_action() // 通过便利transaction中的各个action来分发执行

-> apply_context::exec() // action

-> apply_context::exec_one() // action 执行具体的智能合约

-> controller::get_wasm_interface()->apply() // 进入虚拟机开始执行对应智能合约

-> wasm_interface_impl::get_instantiated_module()->apply() // 加载智能合约并执行

-> wavm_instantiated_module::apply() // 具体模块开始接收调用

-> wavm_instantiated_module::call() // 开始执行具体函数

-> Runtime::invokeFunction() // 进入到wasm运行时库开始执行具体函数

接口定义

  • wasm_interface_impl wasm虚拟机实现类

1.加载模块实现

std::unique_ptr<wasm_instantiated_module_interface> &get_instantiated_module(const digest_type &code_id,const shared_string &code,transaction_context &trx_context)

{

...

IR::Module module;

try

{

// 将模块序列化到内存并加载模块

Serialization::MemoryInputStream stream((const U8 *)code.data(), code.size());

WASM::serialize(stream, module);

module.userSections.clear();

}

catch(...){

...

}

...

/**

* 这里是注入拦截代码,用于拦截计算相应cpu和内存数据

*/

wasm_injections::wasm_binary_injection injector(module); //如下

injector.inject();

...

}

  • wasm_eosio_injection wasm虚拟机注入
    • 默认通过内存计算
    • using standard_module_injectors = module_injectors<max_memory_injection_visitor>
  • max_memory_injection_visitor 最大内存拦截

监控模块适用内存数

void max_memory_injection_visitor::inject( Module& m ) {

if(m.memories.defs.size() && m.memories.defs[0].type.size.max > maximum_linear_memory/wasm_page_size)

m.memories.defs[0].type.size.max = maximum_linear_memory/wasm_page_size;

}

2.执行智能合约

void wasm_interface::apply(const digest_type &code_id, const shared_string &code, apply_context &context)

{

// 智能合约虚拟机加载模块

// 加载模块时会通过如下的injection来注入监控

// 默认:eos监控最大使用内存:max_memory_injection_visitor

// 通过apply来执行相应智能合约

my->get_instantiated_module(code_id, code, context.trx_context)->apply(context);

}

  • wasm_instantiated_module_interface wasm模块基类
  • wavm_instantiated_module wavm模块实现类
  • wavm_instantiated_module wavm模块实现类

// 函数执行

void apply(apply_context& context) override {

// 默认3个参数

// receiver/account/name

// 其他参数通过context获取

vector<Value> args = {Value(uint64_t(context.receiver)),

Value(uint64_t(context.act.account)),

Value(uint64_t(context.act.name))};

call("apply", args, context);

}

void call(const string &entry_point, const vector <Value> &args, apply_context &context) {

try {

FunctionInstance* call = asFunctionNullable(getInstanceExport(_instance,entry_point));

if( !call )

return;

the_running_instance_context.memory = default_mem;

the_running_instance_context.apply_ctx = &context;

// 加载instance

resetGlobalInstances(_instance);

// 调用初始化函数

runInstanceStartFunc(_instance);

// 这里就调用到了wasm runtime来调用智能合约

Runtime::invokeFunction(call,args);

}

}

  • wabt_instantiated_module wabt模块

整体实现过程同wavm,局部有差异

虚拟机启动

  • controller_impl 控制器实现类

在controller构造函数中构建wasm_interface对象

controller_impl( const controller::config& cfg, controller& s  )

...略...

wasmif( cfg.wasm_runtime ), //根据配置来构建wasm_interface对象

...略...

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