socket.io emit 常见用法
io.on('connect', onConnect);
function onConnect(socket){
// 只发给sender。 sending to the client
socket.emit('hello', 'can you hear me?', , , 'abc');
// 发给所有人,除了sender。 sending to all clients except sender
socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');
// 发给game房间所有人,除了sender。 sending to all clients in 'game' room except sender
socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");
// 发给game1和/或game2所有人,除了sender。 sending to all clients in 'game1' and/or in 'game2' room, except sender
socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)");
// 发给game房间所有人,包含sender。 sending to all clients in 'game' room, including sender
io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');
// 发给域名myNamespacs所有人,包含sender。 sending to all clients in namespace 'myNamespace', including sender
io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon');
// 发给域名myNamespace里room房间的所有人,包含sender。 sending to a specific room in a specific namespace, including sender
io.of('myNamespace').to('room').emit('event', 'message');
// 发给某一个人 sending to individual socketid (private message)
io.to(`${socketId}`).emit('hey', 'I just met you');
// WARNING: `socket.to(socket.id).emit()` will NOT work, as it will send to everyone in the room
// named `socket.id` but the sender. Please use the classic `socket.emit()` instead.
// sending with acknowledgement
socket.emit('question', 'do you think so?', function (answer) {});
// sending without compression
socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough");
// sending a message that might be dropped if the client is not ready to receive messages
socket.volatile.emit('maybe', 'do you really need it?');
// specifying whether the data to send has binary data
socket.binary(false).emit('what', 'I have no binaries!');
// sending to all clients on this node (when using multiple nodes)
io.local.emit('hi', 'my lovely babies');
// sending to all connected clients
io.emit('an event sent to all connected clients');
};
socket.io emit 常见用法的更多相关文章
- socket.io emit callback调用探秘
socket.io https://socket.io/ https://socket.io/docs/ What Socket.IO is Socket.IO is a library that e ...
- AngularJS+Node.js+socket.io 开发在线聊天室
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍 ...
- node基于express的socket.io
前一段事件,我一个同学给他们公司用融云搭建了一套web及时通信系统,然后之前我的公司也用过环云来实现web及时通信,本人对web及时通信还是非常感兴趣的.私下读了融云和环信的开发文档,然后发现如果注册 ...
- 利用socket.io实现消息实时推送
最近在写的项目中存在着社交模块,需要实现这样的一个功能:当发生了用户被点赞.评论.关注等操作时,需要由服务器向用户实时地推送一条消息.最终完成的项目地址为:socket-message-push,这里 ...
- 【socket.io研究】1.官网的一些相关说明,概述
socket.io是什么? 官网的解释是一个实时的,基于事件的通讯框架,可以再各个平台上运行,关注于效率和速度. 在javascript,ios,android,java中都实现了,可以很好的实现实时 ...
- 使用 Socket.IO 开发聊天室
前言 Socket.IO 是一个用来实现实时双向通信的框架,其本质是基于 WebSocket 技术. 我们首先来聊聊 WebSocket 技术,先设想这么一个场景: · 用户小A,打开了某个网站的充值 ...
- 关于Socket.IO的知识点记录
最近因为项目的需要,开始学习nodejs,本着js的那点儿功底,nodejs学习起来还是挺快能上手的.随着深入学习,知道了express框架并那它写了一个小功能,作为一个php程序员哈,在expres ...
- Socket.IO基础教程
什么是Socket.IO Socket.IO是一个库,可用于在浏览器和服务器之间进行实时,双向和基于事件的通信.它包括: 使Node.js服务器:来源 | API 为浏览器(可从Node.js的也运行 ...
- SOCKET.IO 的用法 系统API,
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3956401.html 1. 服务端 io.on('connection',function(socket)); 监听 ...
随机推荐
- A Good User Interface
has high conversion rates and is easy to use. In other words, it's nice to both the business side as ...
- cocos2d-x step by step(3) Doub le Kill简单的一些小动画
在触控厮混了两年多,不过达到了自己的初衷以及目的. 目前从事cocos2d的更改和调优移植工作. 1 简单的一个图片放大和缩小 auto sprite = Sprite::create("l ...
- MYSQL查询的四种情况
1 普通连接查询 select 表1字段1,表2字段2,from 表1,表2,where 表1.字段1==表2.字段2 2 inner join查询 select 表1字段1 ,表2字段2,from ...
- caffe版faster-RCNN环境搭建
faster-rcnn提出论文: <Faster R-CNN: Towards Real-Time Object Detection with Region Proposal Networks& ...
- Headroom.js插件用法
一.Headroom.js是什么? Headroom.js是一个轻量级.高性能的JS小工具(不依赖不论什么工具库.),它能在页面滚动时做出响应. 此页面顶部的导航条就是一个鲜活的案例,当页面向下滚动时 ...
- tomcat7设置usernamepassword
因为tomcat是绿色版.今天想在网页上管理项目,却发现没实username和password.打开tomcat-users.xml文件全都是凝视.如图: 将例如以下代码拷贝到tomcat-users ...
- Flash中如何使用滤镜
使用滤镜 应用或删除滤镜 复制和粘贴滤镜 为对象应用预设滤镜 启用或禁用应用于对象的滤镜 启用或禁用应用于对象的所有滤镜 创建预设滤镜库 对象每添加一个新的滤镜,在属性检查器中,就会将其添加到该对象所 ...
- Android加壳native实现
本例仅在Android2.3模拟器跑通过,假设要适配其它机型.请自行研究,这里不过抛砖引玉. 0x00 在Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现,一文中脱壳代码都写在了java层非常ea ...
- background-attachment
CreateTime--2017年9月28日10:58:58 Author:Marydon background-attachment 1.定义 定义背景图片随滚动轴的移动方式(设置背景图像是否固 ...
- python(38)- 网络编程socket
一 客户端/服务器架构 即C/S架构,包括 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序 ...