最近调研android视频录制、另一部手机实时观看,大致有以下几种思路。

1. android手机充当服务器,使用NanoHTTPD充当服务器,另一部手机或者pc通过输入http://手机的ip:8080网址观看。

这种方案可以参考 ipcamera-for-android开源项目,网址  http://code.google.com/p/ipcamera-for-android/source/checkout

可以运行的源代码可以在这下载            http://download.csdn.net/detail/xiaoliouc/4933558

缺点:android手机必须支持MP4+ARM_NB格式,有些手机不兼容,延时有点厉害,前面调研在googlecode看到的代码,现在看来方案不可取

2. android手机采用juv-rtmp-client.jar包,网上有收费的包,但可以搜索破解包,通过rtmp协议发布服务到red5服务器。服务器当然是red5了,可以用red5自带的的OFLA Demo做测试。客户端代码可以参考ivideochat,下载地址    http://download.csdn.net/detail/xiaoliouc/4933594

使用支持rtmp协议的播放器播放,如ffplay。

缺点:demo延迟很厉害,仅供参考。rtmp协议半公开,难度比较大

3.android手机通过camera类拍摄视频。把一帧一帧的图像压缩通过socket发送到服务器,服务器可以直接观看。而要想让另一台手机也能观看,可以让服务器转发来实现。例子网上有很多,http://download.csdn.net/detail/xiaoliouc/4933610

缺点:通过一帧一帧的发送数据,传输过程耗费大量流量。玩玩可以,但实际项目中不可取。

4.android手机通过camera类拍摄视频,把拍摄的视频通过h264编码,可以采用软编码(使用x264库或者opencore软件库),java类通过jni调用编译后的so文件来实现。然后通过基于udp的rtp协议传输到服务器。为什么不使用tcp协议呢,因为tcp的重传机制会产生延时和抖动,而单独使用udp传输协议本身是面向无连接的,不能提供质量保证,需要在udp协议只上采用rtp或者rtcp提供流量控制和拥塞控制服务。服务器通过ffmpeg对接收的h264解码并播放。播放可以使用VLC media player。如果对c++比较熟悉,可以看看live555这个开源项目。

缺点:需要用到的知识点比较多,jni,h264编解码 ,rtp协议等。使用软编码,手机cpu运算量比较大,容易发热。

5.android手机通过mediaRecorder类拍摄视频,其中当然包括音频了。把拍摄的视频通过h264编码,可以采用硬编码(面向手机的硬件直接操作),只能针对3gp,mp4视频格式。方法参考  http://blog.csdn.net/zblue78/article/details/6078040

这篇博客,里面讲的很详细,提取h264的sps,pps,可以参考     http://blog.csdn.net/peijiangping1989/article/details/6934317

winHex是一款好用的16进制查看工具,下载地址           http://download.csdn.net/detail/xiaoliouc/4928773

代码网上有很多,个人理解是:mediaRecorder录制视频(3gp,MP4),可以通过mMediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface());预览视频,通过localsocket发送到本地的localserversocket的h264实时视频流。这个过程涉及到硬编码,硬编码个人理解是,在预览过程或者提前确定视频的sps,pps,head(一般为0x00000001),不同的手机硬件不一样。把得到的这些参数写入h264,得到正确的h264视频流,然后把流推送到流媒体服务器,使用支持rtsp协议的播放器播放,比如vlc。

6、采用HLS协议,服务器采用nginx,ffmpeg解码。nginx服务器搭建过程,ffmpeg安装过程  见我前几篇文章。

然后用ffmpeg对解码后的mp4文件进行ts切片,生成带有索引的m3u8文件,然后客户端就可以通过浏览器http://ip:port/ *.m3u8访问。

7.相对容易、且效果不错的方法,android手机上搭建rtsp服务器,另一台手机使用VLC播放器输入rtsp://ip:port/播放视频。具体原理是,通过android手机对mediaRecorder录制视频,把localsocket传输到本地的流经过硬编码,添加rtp头,分离NALU包,根据rtsp协议交互过程把数据发送到对方。

代码可以参考spydroid了,源代码可以通过svncheckout,能够正常运行,且效果不错。

http://code.google.com/p/spydroid-ipcamera/source/checkout     。

网上还没有分析spydroid源码的文章,等自己空了有机会分析下源代码。

8.前面讲的都是单向视频,如果是双向视频,其实就是视频会议了,可以参考sipdroid开源源代码了,网址:         http://code.google.com/p/sipdroid/source/checkout

android视频录制、另一部手机实时观看方案的更多相关文章

  1. Android视频录制从不入门到入门系列教程(三)————视频方向

    运行Android视频录制从不入门到入门系列教程(二)————显示视频图像中的Demo后,我们应该能发现视频的方向是错误的. 由于Android中,Camera给我们的视频图片的原始方向是下图这个样子 ...

  2. Android视频录制从不入门到入门系列教程(一)————简介

    一.WHY Android SDK提供了MediaRecorder帮助开发者进行视频的录制,不过这个类很鸡肋,实际项目中应该很少用到它,最大的原因我觉得莫过于其输出的视频分辨率太有限了,满足不了项目的 ...

  3. 利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩(二)<转>

    转载出处:http://blog.csdn.net/mabeijianxi/article/details/72983362 预热 时光荏苒,光阴如梭,离上一次吹牛逼已经过去了两三个月,身边很多人的女 ...

  4. android 视频录制 混淆打包 之native层 异常的解决

    原文地址:http://www.cnblogs.com/linguanh/    (滑至文章末,直接看解决方法) 问题起因: 前5天,因为项目里面有个类似 仿微信 视频录制的功能, 先是上网找了个 开 ...

  5. Android视频录制从不入门到入门系列教程(四)————Camera Parameter

    Camera提供了一个叫做setParameters的方法帮助开发者设置相机的相关参数. 通过Camera的getParameters方法可以获取到当前为相机设置的相关参数. 下面简单介绍下,视频录制 ...

  6. Android视频录制命令screenrecord

    不管是教学,还是为了演示,如果能将Android手机(或平板)的屏幕录制成视频文件,那是一件非常酷的事(iOS8已经提供了这一功能,能通过OS X直接在Mac上录制iPad.iPhone的屏幕,win ...

  7. Android拓展系列(9)--Android视频录制screenrecord命令

    在Android4.4 Kitkat上集成了一个比较好用的视频录制功能.参考:http://forums.androidcentral.com/android-4-4-kitkat/329674-ho ...

  8. 我的Android进阶之旅------>Android视频录制小例子

    ============================首先看看官网上关于视频捕捉的介绍================================ Capturing videos Video ...

  9. Android视频录制从不入门到入门系列教程(二)————显示视频图像

    1.创建一个空的工程,注意声明下列权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> < ...

随机推荐

  1. ZOJ 3329 One Person Game 带环的概率DP

    每次都和e[0]有关系 通过方程消去环 dp[i] = sigma(dp[i+k]*p)+dp[0]*p+1 dp[i] = a[i]*dp[0]+b[i] dp[i] = sigma(p*(a[i+ ...

  2. [core java学习笔记][第十一章异常断言日志调试]

    第11章 异常,断言,日志,调试 处理错误 捕获异常 使用异常机制的技巧 使用断言 日志 测试技巧 GUI程序排错技巧 使用调试器 11.1 处理错误 11.1.1异常分类 都继承自Throwable ...

  3. 密码算法详解——AES

    0 AES简介 1997年1月2号,美国国家标准技术研究所宣布希望征集一个安全性能更高的加密算法(AES)[3],用以取代DES.我们知道DES的密钥长度是64 bits,但实际加解密中使用的有效长度 ...

  4. ie6+7+8等对background-color:rgba(),background-img渐变的兼容

    一,ie8兼容rgba()的解决办法 今天遇到了一个问题,要在一个页面中设置一个半透明的白色div.这个貌似不是难题,只需要给这个div设置如下的属性即可: background: rgba(255, ...

  5. The run destination XXX的 iPhone is not valid for Running the scheme 'Day7通讯录Demo'.

    错误:

  6. Web框架-Django基础

    一.django简介 Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成.采用了MVC的软件设计模式,即模型M,视图V和控制器C.它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内 ...

  7. H5+Boostrap的音乐播放器

    H5+Boostrap做简单的音乐播放器 前言:这个是综合一下我最近在学的东西做的小Demo,到实际使用还有距离,但是用来练手巩固知识点还是不错的,最近在二刷JS书和Boostrap.css的源码,做 ...

  8. Weblogic缓存

    缓存:如果脱离IDE工具的话,weblogic的文件会在\user_projects\domains\base_domain\servers\AdminServer\tmp\_WL_user文件夹中 ...

  9. 将窗体显示在 PageControl 上

    var AWinControl:TPageControl; begin AWinControl := PageControl1; if frmAbout = nil then Exit; frmAbo ...

  10. C# 引用类型与值类型在编码上的区别

    一.引入类型与值类型简介 值类型:直接存放于栈中,取的时候是直接取得值.值类型继承自System.ValueType.(自定义对象) 引用类型:存在于托管堆中,取的时候是从栈取该对象的地址,然后用这个 ...