在 Cmake学习笔记一 中通过一串小例子简单学习了cmake 的使用方式。

这次应该简单看看语法和常用的命令了。

简单的语法

  • 注释
  1. # 我是注释
  • 命令语法
  1. COMMAND(参数1 参数2 ...)
  • 字符串列表
  1. A;B;C # 分号分割或空格分隔的值
  • 变量(字符串或字符串列表)

set(Foo a b c)

设置变量 Foo

command(${Foo})

等价于 command(a b c)

command("${Foo}")

等价于 command("a b c")

command("/${Foo}")

转义,和 a b c无关联

  • 流控制结构
  1. IF()...ELSE()/ELSEIF()...ENDIF()
  2. WHILE()...ENDWHILE()
  3. FOREACH()...ENDFOREACH()
  • 正则表达式

部分常用命令

INCLUDE_DIRECTORIES( "dir1" "dir2" ... )

头文件路径,相当于编译器参数 -Idir1 -Idir2

LINK_DIRECTORIES("dir1" "dir2")

库文件路径。注意:
由于历史原因,相对路径会原样传递给链接器。
尽量使用FIND_LIBRARY而避免使用这个。

AUX_SOURCE_DIRECTORY( “sourcedir” variable)

收集目录中的文件名并赋值给变量

ADD_EXECUTABLE

可执行程序目标

ADD_LIBRARY

库目标

ADD_CUSTOM_TARGET

自定义目标

ADD_DEPENDENCIES( target1 t2 t3 )

目标target1依赖于t2 t3

ADD_DEFINITIONS( "-Wall -ansi")

本意是供设置 -D... /D... 等编译预处理需要的宏定义参数,对比 REMOVE_DEFINITIONS()

TARGET_LINK_LIBRARIES( target-name lib1 lib2 ...)

设置单个目标需要链接的库

LINK_LIBRARIES( lib1 lib2 ...)

设置所有目标需要链接的库

SET_TARGET_PROPERTIES( ... )

设置目标的属性 OUTPUT_NAME, VERSION, ....

MESSAGE(...)

 

INSTALL( FILES “f1” “f2”DESTINATION . )

DESTINATION 相对于 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}

SET( VAR value [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])

 

LIST( APPEND|INSERT|LENGTH|GET| REMOVE_ITEM|REMOVE_AT|SORT ...)

列表操作

STRING( TOUPPER|TOLOWER|LENGTH| SUBSTRING|REPLACE|REGEX ...)

字符串操作

SEPARATE_ARGUMENTS( VAR )

转换空格分隔的字符串到列表

FILE( WRITE|READ|APPEND|GLOB| GLOB_RECURSE|REMOVE|MAKE_DIRECTORY ...)

文件操作

FIND_FILE

注意 CMAKE_INCLUDE_PATH

FIND_PATH

注意 CMAKE_INCLUDE_PATH

FIND_LIBRARY

注意 CMAKE_LIBRARY_PATH

FIND_PROGRAM

 

FIND_PACKAGE

注意 CMAKE_MODULE_PATH

EXEC_PROGRAM( bin [work_dir] ARGS <..> [OUTPUT_VARIABLE var] [RETURN_VALUE var] )

执行外部程序

OPTION( OPTION_VAR “description” [initial value] )

 

变量

工程路径

  • CMAKE_SOURCE_DIR
  • PROJECT_SOURCE_DIR
  • <projectname>_SOURCE_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,是工程顶层目录

  • CMAKE_BINARY_DIR
  • PROJECT_BINARY_DIR
  • <projectname>_BINARY_DIR

这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source编译,指得就是工程顶层目录,如果 是out-of-source编译,指的是工程编译发生的目录

  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

指的是当前处理的CMakeLists.txt所在的路径。

  • CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR

如果是in-source编译,它跟CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR一致,如果是out-ofsource 编译,他指的是target编译目录。

  • CMAKE_CURRENT_LIST_FILE

输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径

CMAKE_BUILD_TYPE

控制 Debug 和 Release 模式的构建

  • CMakeList.txt文件
  1. SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
  • 命令行参数
  1. cmake DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

编译器参数

  • CMAKE_C_FLAGS
  • CMAKE_CXX_FLAGS

也可以通过指令ADD_DEFINITIONS()添加

CMAKE_INCLUDE_PATH

  • 配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH() 使用。如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等),

则可以通过这些变量就行弥补。如果不使用 FIND_FILE 和 FIND_PATH的话,CMAKE_INCLUDE_PATH,没有任何作用。

  • CMAKE_LIBRARY_PATH

配合 FIND_LIBRARY() 使用。否则没有任何作用

  • CMAKE_MODULE_PATH

cmake 为上百个软件包提供了查找器(finder):FindXXXX.cmake

当使用非cmake自带的finder时,需要指定finder的路径,这就是CMAKE_MODULE_PATH,配合 FIND_PACKAGE()使用

CMAKE_INSTALL_PREFIX

控制make install是文件会安装到什么地方。默认定义是/usr/local 或 %PROGRAMFILES%

BUILD_SHARED_LIBS

如果不进行设置,使用ADD_LIBRARY且没有指定库类型,默认编译生成的库是静态库。

UNIX 与 WIN32

  • UNIX,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin
  • WIN32,在所有的win32平台为TRUE,包括cygwin

参考

cmake 学习笔记(二)的更多相关文章

  1. CMake学习笔记二:cmake 常用变量和常用环境变量

    1 cmake 变量引用的方式 使用 ${} 进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过 ${} 取值. 2 cmake 自定义变量的方式 主要有隐式定义和显式定义两种,举一个隐式定 ...

  2. CMake学习笔记二

    CMake预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR 工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build ...

  3. cmake 学习笔记(三)

    转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6329314 接前面的 Cmake学习笔记(一) 与 Cmake学习笔记(二) 继续学习 cma ...

  4. cmake 学习笔记(三) (转)

    接前面的 Cmake学习笔记(一) 与 Cmake学习笔记(二) 继续学习 cmake 的使用. 学习一下cmake的 finder. finder是神马东西? 当编译一个需要使用第三方库的软件时,我 ...

  5. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  6. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  7. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  8. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  9. cmake学习笔记(五)

    在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...

随机推荐

  1. SQL Server索引进阶:第十级,索引内部结构

    原文地址: Stairway to SQL Server Indexes: Level 10,Index Internal Structure 本文是SQL Server索引进阶系列(Stairway ...

  2. linux定时任务crontab的设置

    linux定时任务crontab的设置http://www.blogjava.net/freeman1984/archive/2010/09/23/332715.html vi /etc/cronta ...

  3. 怎样用Excel自动排成绩

    经常需要做表格,排成绩名次总是笨笨的一个一个填,费时又费力,终于找到了解决的办法%>_<%(不要嘲笑我了(✿◡‿◡)),原来就是一个名叫RANK的函数,还在苦逼地自己输的小伙伴们,快来看吧 ...

  4. mac的svn之cornerstone简易教程

    链接地址:http://jingyan.baidu.com/article/9989c74612a55af648ecfef2.html 背景: 关于cornerstone的介绍很少: 这里介绍mac的 ...

  5. HDU 3729 二分匹配 反向匹配

    题意: 给定 n个学生 说的 自己 考试排名的 可能范围 确定最多几个人说真话 如果有多种答案,输出字典序最大的那种( 要求字典序最大,所以solve中从最大字典序开始匹配) 思路: 题目给定  点 ...

  6. [LeetCode]题解(python):096-Unique Binary Search Trees

    题目来源: https://leetcode.com/problems/unique-binary-search-trees/ 题意分析: 给定一个整数n,返回所有中序遍历是1到n的树的可能. 题目思 ...

  7. JS常用方法函数(2)

    31.判断是否Touch屏幕 function isTouchScreen(){ return (('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch ...

  8. Spring Boot使用自定义的properties

    spring boot使用application.properties默认了很多配置.但需要自己添加一些配置的时候,我们应该怎么做呢. 若继续在application.properties中添加 如: ...

  9. elasearch 版本控制

    http://192.168.32.81:9200/library/books/8/ GET { "_index": "library", "_typ ...

  10. 基于Visual C++2013拆解世界五百强面试题--题18-程序结果分析2-终结篇

    第二部分程序结果分析,分析流程还是写入代码注释中 分析下面程序的输出: #include <stdio.h> int main() { char *a = "hello" ...