cmake 学习笔记(二)
这次应该简单看看语法和常用的命令了。
简单的语法
- 注释
# 我是注释
- 命令语法
COMMAND(参数1 参数2 ...)
- 字符串列表
A;B;C # 分号分割或空格分隔的值
- 变量(字符串或字符串列表)
set(Foo a b c) |
设置变量 Foo |
command(${Foo}) |
等价于 command(a b c) |
command("${Foo}") |
等价于 command("a b c") |
command("/${Foo}") |
转义,和 a b c无关联 |
- 流控制结构
IF()...ELSE()/ELSEIF()...ENDIF()
WHILE()...ENDWHILE()
FOREACH()...ENDFOREACH()
- 正则表达式
部分常用命令
INCLUDE_DIRECTORIES( "dir1" "dir2" ... ) |
头文件路径,相当于编译器参数 -Idir1 -Idir2 |
LINK_DIRECTORIES("dir1" "dir2") |
库文件路径。注意: |
AUX_SOURCE_DIRECTORY( “sourcedir” variable) |
收集目录中的文件名并赋值给变量 |
ADD_EXECUTABLE |
可执行程序目标 |
ADD_LIBRARY |
库目标 |
ADD_CUSTOM_TARGET |
自定义目标 |
ADD_DEPENDENCIES( target1 t2 t3 ) |
目标target1依赖于t2 t3 |
ADD_DEFINITIONS( "-Wall -ansi") |
本意是供设置 -D... /D... 等编译预处理需要的宏定义参数,对比 REMOVE_DEFINITIONS() |
TARGET_LINK_LIBRARIES( target-name lib1 lib2 ...) |
设置单个目标需要链接的库 |
LINK_LIBRARIES( lib1 lib2 ...) |
设置所有目标需要链接的库 |
SET_TARGET_PROPERTIES( ... ) |
设置目标的属性 OUTPUT_NAME, VERSION, .... |
MESSAGE(...) |
|
INSTALL( FILES “f1” “f2”DESTINATION . ) |
DESTINATION 相对于 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX} |
SET( VAR value [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]]) |
|
LIST( APPEND|INSERT|LENGTH|GET| REMOVE_ITEM|REMOVE_AT|SORT ...) |
列表操作 |
STRING( TOUPPER|TOLOWER|LENGTH| SUBSTRING|REPLACE|REGEX ...) |
字符串操作 |
SEPARATE_ARGUMENTS( VAR ) |
转换空格分隔的字符串到列表 |
FILE( WRITE|READ|APPEND|GLOB| GLOB_RECURSE|REMOVE|MAKE_DIRECTORY ...) |
文件操作 |
FIND_FILE |
注意 CMAKE_INCLUDE_PATH |
FIND_PATH |
注意 CMAKE_INCLUDE_PATH |
FIND_LIBRARY |
注意 CMAKE_LIBRARY_PATH |
FIND_PROGRAM |
|
FIND_PACKAGE |
注意 CMAKE_MODULE_PATH |
EXEC_PROGRAM( bin [work_dir] ARGS <..> [OUTPUT_VARIABLE var] [RETURN_VALUE var] ) |
执行外部程序 |
OPTION( OPTION_VAR “description” [initial value] ) |
变量
工程路径
- CMAKE_SOURCE_DIR
- PROJECT_SOURCE_DIR
<projectname>_SOURCE_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,是工程顶层目录
- CMAKE_BINARY_DIR
- PROJECT_BINARY_DIR
<projectname>_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source编译,指得就是工程顶层目录,如果 是out-of-source编译,指的是工程编译发生的目录
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
指的是当前处理的CMakeLists.txt所在的路径。
CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR
如果是in-source编译,它跟CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR一致,如果是out-ofsource 编译,他指的是target编译目录。
CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径
CMAKE_BUILD_TYPE
控制 Debug 和 Release 模式的构建
- CMakeList.txt文件
SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
- 命令行参数
cmake DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
编译器参数
- CMAKE_C_FLAGS
- CMAKE_CXX_FLAGS
也可以通过指令ADD_DEFINITIONS()添加
CMAKE_INCLUDE_PATH
- 配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH() 使用。如果头文件没有存放在常规路径(/usr/include, /usr/local/include等),
则可以通过这些变量就行弥补。如果不使用 FIND_FILE 和 FIND_PATH的话,CMAKE_INCLUDE_PATH,没有任何作用。
CMAKE_LIBRARY_PATH
配合 FIND_LIBRARY() 使用。否则没有任何作用
CMAKE_MODULE_PATH
cmake 为上百个软件包提供了查找器(finder):FindXXXX.cmake
当使用非cmake自带的finder时,需要指定finder的路径,这就是CMAKE_MODULE_PATH,配合 FIND_PACKAGE()使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX
控制make install是文件会安装到什么地方。默认定义是/usr/local 或 %PROGRAMFILES%
BUILD_SHARED_LIBS
如果不进行设置,使用ADD_LIBRARY且没有指定库类型,默认编译生成的库是静态库。
UNIX 与 WIN32
- UNIX,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin
- WIN32,在所有的win32平台为TRUE,包括cygwin
参考
- Cmake Practice --Cjacker
- 转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6329068
cmake 学习笔记(二)的更多相关文章
- CMake学习笔记二:cmake 常用变量和常用环境变量
1 cmake 变量引用的方式 使用 ${} 进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过 ${} 取值. 2 cmake 自定义变量的方式 主要有隐式定义和显式定义两种,举一个隐式定 ...
- CMake学习笔记二
CMake预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR 工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build ...
- cmake 学习笔记(三)
转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6329314 接前面的 Cmake学习笔记(一) 与 Cmake学习笔记(二) 继续学习 cma ...
- cmake 学习笔记(三) (转)
接前面的 Cmake学习笔记(一) 与 Cmake学习笔记(二) 继续学习 cmake 的使用. 学习一下cmake的 finder. finder是神马东西? 当编译一个需要使用第三方库的软件时,我 ...
- WPF的Binding学习笔记(二)
原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...
- AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)
AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...
- [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...
- JMX学习笔记(二)-Notification
Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...
- cmake学习笔记(五)
在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...
随机推荐
- android之PackageManager简单介绍
PackageManager相关 本类API是对全部基于载入信息的数据结构的封装,包含下面功能: 安装,卸载应用查询permission相关信息 查询Application相关信息(applicati ...
- 【方法2】删除Map中Value反复的记录,而且仅仅保留Key最小的那条记录
依据guigui111111的建议:先把Map按Key从大到小排序,然后再把Key和Value互换.这也是一种非常好的思路,我写了一下代码,顺便贴上来,供大家參考与分享. package shuai. ...
- 关于android 双击事件
大家好,关于android双击事件 我相信大家都知道 API中是有个方法的,但是必须在Activity中在能使用. 对于到底用不用android 双击事件API各有各的看法. 在Activity中使用 ...
- 设计模式入门之桥接模式Bridge
Abstraction:抽象部分的父类,定义须要实现的接口.维护对实现部分的引用,从而把实现桥接到Implementor中去 Implementor:实现部分的接口 RefinedAbstractio ...
- python学习(序章)
好久没写过笔记了,最近听说写博客笔记能使知识记忆更深刻,于是就开始写写,不为推广,只为增加记忆.好了,开始python的学习: 学习一门语言的快慢,与人无关,主要是与学习的目的有关,python语言目 ...
- Android应用开发提高篇(5)-----Camera使用
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/06/2382679.html 一.概述 Camera是手机的一个很重要的设备,可以说现在的每一部 ...
- PhpStorm 10.0.1安装(win7-64位)
软件下载地址 http://www.xiazaiba.com/html/25261.html#j_down_list 或者:http://pan.baidu.com/s/1brSA9C 密码:tpc7 ...
- verilog中always块延时总结
在上一篇博文中 verilog中连续性赋值中的延时中对assign的延时做了讨论,现在对always块中的延时做一个讨论. 观测下面的程序,@0时刻,输入的数据分别是0x13,0x14 . @2时刻, ...
- Windows10 上运行Ubuntu Bash
Windows10 上运行Ubuntu Bash 2016年4月6日,Windows 10 Insider Preview 发布的版本 14316,添加了Ubuntu Bash,在Windows上提供 ...
- 名叫Florida的女孩问题
近读列纳德·蒙洛迪诺的<醉汉的脚步>,读到第六章,作者举了一个超级变态的例子来解释条件概率或者说是贝叶斯概率. 1.先来看一个简单点的问题:已知所有有2个孩子的家庭,其中一个家庭2个孩子都 ...