有下面一种情况

  1. class A
  2. {
  3. private:
  4. int a;
  5. int b;
  6. public:
  7. A(int x, int y) :a(x), b(y){}
  8. void a_display(){ cout << a << endl; }
  9. void b_display(){ cout << b << endl; }
  10. };

你想输出全部的时候

member函数情况

  1. void display(){cout<<a<<b<<endl;}

non-member

  1. void display(A& a)
  2. {
  3. a.a_display();
  4. a.b_display():
  5. }

根据面向对象编程原则,数据和对象捆绑在一起

可能有违你的认知,应该使用non-member函数的形式

因为member对封装的冲击非常大,它可以直接调用里面的成员变量。暂时看上去它很简单,但不妨碍它以后变得膨胀。

与类内的关联,逻辑上看,这个函数就是类内函数的组合,放在类外会降低类的内聚性。

但书上向我们介绍了namespace的方法

  1. using namespace std;
  2. class A
  3. {
  4. private:
  5. int a;
  6. int b;
  7. public:
  8. A(int x, int y) :a(x), b(y){}
  9. void a_display(){ cout << a << endl; }
  10. void b_display(){ cout << b << endl; }
  11. };
  12. void display( A& a)
  13. {
  14. a.a_display();
  15. a.b_display();
  16. }

我还是第一次用

语法

  1. A::A a(, );
  2. A::display(a);

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