Old MacDonald has a farm and a large potato field, (1010 + 1) × (1010 + 1) square meters in size. The field is divided into square garden beds, each bed takes up one square meter.

Old McDonald knows that the Colorado potato beetle is about to invade his farm and can destroy the entire harvest. To fight the insects, Old McDonald wants to spray some beds with insecticides.

So Old McDonald went to the field, stood at the center of the central field bed and sprayed this bed with insecticides. Now he's going to make a series of movements and spray a few more beds. During each movement Old McDonald moves left, right, up or down the field some integer number of meters. As Old McDonald moves, he sprays all the beds he steps on. In other words, the beds that have any intersection at all with Old McDonald's trajectory, are sprayed with insecticides.

When Old McDonald finished spraying, he wrote out all his movements on a piece of paper. Now he wants to know how many beds won't be infected after the invasion of the Colorado beetles.

It is known that the invasion of the Colorado beetles goes as follows. First some bed on the field border gets infected. Than any bed that hasn't been infected, hasn't been sprayed with insecticides and has a common side with an infected bed, gets infected as well. Help Old McDonald and determine the number of beds that won't be infected by the Colorado potato beetle.

Input

The first line contains an integer n (1 ≤ n ≤ 1000) — the number of Old McDonald's movements.

Next n lines contain the description of Old McDonald's movements. The i-th of these lines describes the i-th movement. Each movement is given in the format "dixi", where di is the character that determines the direction of the movement ("L", "R", "U" or "D" for directions "left", "right", "up" and "down", correspondingly), and xi (1 ≤ xi ≤ 106) is an integer that determines the number of meters in the movement.

Output

Print a single integer — the number of beds that won't be infected by the Colorado potato beetle.

Please do not use the %lld specifier to read or write 64-bit integers in С++. It is preferred to use the cin, cout streams or the %I64dspecifier.

Sample Input

Input
5 
R 8
U 9
L 9
D 8
L 2
Output
101
Input
7 
R 10
D 2
L 7
U 9
D 2
R 3
D 10
Output
52

题意:有一个非常大的田地(你当它是无穷大的),每一格大小是1m*1m,主人公要喷杀虫剂,他从起点开始,可以朝U(上),D(下),L(左),R(右)四个方向走一段距离,则这段路上的格子都被喷了杀虫剂,
给出N次操作,每次输入一个字符和数字,分别代表方向和路程。害虫入侵田地的方式是从外围入侵,如果某个相邻的格子没有被喷杀虫剂则可以蔓延。最后要求出剩下没被入侵的总面积。 解析:田地太大,面积太大,直接搜是不可能的,但是N最大只有1000,那么可以考虑把x坐标y坐标离散化,点最多也就上千,这里有一个技巧,就是离散化后的点扩大两倍,为了后面方便bfs,所以我把
最外围扩了一圈,那么离散的坐标就是1,3,5.....2*k+1。 0和2*k+2是外围。我把整个图压缩成了一维,比如(x,y)对应的下标就是x*列宽+y,接下来就是bfs,先把走过的地方全部标记为1,其他地方
标记为-1,此时我只需要把(0,0)加入队列搜即可(你可以仔细想一下为什么),把能够走的地方全部标记为0。但是要注意一点,因为我是扩大了两倍,如果当前搜的方向是上或下,且这个点的y坐标是偶数
(不是边界),需要判断一下离散化的左右两个数的差值是否为1,是的话是不能走的(被堵死了),因为这个点本就是虚拟的点。如果当前搜的方向是左或右,x坐标是偶数(不是边界)同理。最后就是计算总
面积,如果这个点不是标记为0(不能被害虫入侵),则判断它的x,y坐标的奇偶性,x,y同时为奇数则加1,x为偶数,则加x轴方向的距离-1,y为偶数,则加y轴方向的距离-1,都是偶数则加两个方向的距离-1
的乘积。(注意会爆int)
代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<iterator>
#include<stack>
using namespace std;
typedef __int64 LL;
const int INF=1e9+;
const double eps=1e-;
const int maxn=;
int M,wx[maxn],wy[maxn];
int tempx[maxn],tempy[maxn],row,col;
int dx[]={-,,,},dy[]={,-,,};
int maze[];
bool in(int x,int y){ return x>=&&x<row*+&&y>=&&y<col*+; }//是否在界内
int GetId(int x,int y){ return x*(col*+)+y; }
void Print(int A[],int N)
{
for(int i=;i<=N;i++) printf("%d ",A[i]);
puts("");
}
void init()
{
for(int i=;i<=M;i++) tempx[i]=wx[i],tempy[i]=wy[i];
sort(tempx,tempx+M+); //下面是离散化过程
sort(tempy,tempy+M+);
row=col=;
for(int i=;i<=M;i++) if(tempx[i]!=tempx[row]) tempx[++row]=tempx[i]; //去重
for(int i=;i<=M;i++) if(tempy[i]!=tempy[col]) tempy[++col]=tempy[i];
}
struct node
{
int x,y;
node(int x=,int y=):x(x),y(y){}
};
queue<node> que;
void bfs()
{
memset(maze,-,sizeof(maze));
for(int i=;i<=M;i++)
{
int x1=lower_bound(tempx,tempx+row+,wx[i-])-tempx; //找对应离散化后的值
int y1=lower_bound(tempy,tempy+col+,wy[i-])-tempy;
int x2=lower_bound(tempx,tempx+row+,wx[i])-tempx;
int y2=lower_bound(tempy,tempy+col+,wy[i])-tempy;
x1=x1*+; y1=y1*+; x2=x2*+; y2=y2*+; //扩大
if(x1==x2)
{
if(y1>y2) swap(y1,y2);
for(int st=y1;st<=y2;st++) maze[GetId(x1,st)]=; //做标记
}
else if(y1==y2) //同理
{
if(x1>x2) swap(x1,x2);
for(int st=x1;st<=x2;st++) maze[GetId(st,y1)]=;
}
}
while(!que.empty()) que.pop();
que.push(node(,)); //把(0,0)丢进队列
maze[GetId(,)]=;
while(!que.empty())
{
node& t=que.front(); que.pop();
int x=t.x,y=t.y;
for(int i=;i<;i++)
{
int nx=x+dx[i];
int ny=y+dy[i];
if(!in(nx,ny)) continue; //出界不管
int id=GetId(nx,ny);
if(ny%==&&(i==||i==)&&in(nx,ny-)&&in(nx,ny+))//y坐标为偶数且方向是上下,不是外围
{
int a=(ny-)/;
int b=(ny+)/;
if(tempy[b]-tempy[a]-<=) continue; //值差为1不能走
}
if(nx%==&&(i==||i==)&&in(nx-,ny)&&in(nx+,ny)) //同理
{
int a=(nx-)/;
int b=(nx+)/;
if(tempx[b]-tempx[a]-<=) continue;
}
if(maze[id]==-){ que.push(node(nx,ny)); maze[id]=; } //标记为0
}
}
}
LL solve()
{
LL ret=;
bfs();
for(int i=;i<row*+;i++)
for(int j=;j<col*+;j++)
{
int p=GetId(i,j);
if(maze[p]==) continue;
int a=(j+)/,b=(j-)/;
int c=(i+)/,d=(i-)/;
if(i%==&&j%==) ret++; //都是奇数
else if(i%==) ret+=(LL)tempy[a]-tempy[b]-; //x坐标为奇数,y坐标为偶数
else if(j%==) ret+=(LL)tempx[c]-tempx[d]-; //y坐标为奇数,x坐标为偶数
else ret+=(LL)(tempx[c]-tempx[d]-)*(tempy[a]-tempy[b]-); //均为偶数
}
return ret;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&M)!=EOF)
{
wx[]=,wy[]=;
for(int i=;i<=M;i++)
{
char c;
int d;
scanf(" %c %d",&c,&d);
wx[i]=wx[i-]; wy[i]=wy[i-];
if(c=='U') wx[i]-=d;
else if(c=='D') wx[i]+=d;
else if(c=='L') wy[i]-=d;
else if(c=='R') wy[i]+=d;
//printf("%d %d\n",wx[i],wy[i]);
}
init();
printf("%I64d\n",solve());
}
return ;
}

Codeforces243C-Colorado Potato Beetle(离散化+bfs)的更多相关文章

  1. Colorado Potato Beetle(CF的某道) & 鬼畜宽搜

    题意: 一个人在一张大图上走,给你路径与起点,求他走出的矩形面积并.(大概这个意思自行百度标题... SOL: 与其说这是一道图论题不如说是一道生动活泼的STL-vector教学.... 离散化宽搜, ...

  2. HDU 5925 Coconuts 【离散化+BFS】 (2016CCPC东北地区大学生程序设计竞赛)

    Coconuts Time Limit: 9000/4500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Su ...

  3. 离散化+BFS HDOJ 4444 Walk

    题目传送门 /* 题意:问一个点到另一个点的最少转向次数. 坐标离散化+BFS:因为数据很大,先对坐标离散化后,三维(有方向的)BFS 关键理解坐标离散化,BFS部分可参考HDOJ_1728 */ # ...

  4. hdu 4400 Mines(离散化+bfs+枚举)

    Problem Description Terrorists put some mines in a crowded square recently. The police evacuate all ...

  5. Codeforces Round #150 (Div. 2)

    A. Dividing Orange 模拟. B. Undoubtedly Lucky Numbers 暴力枚举\(x.y\). C. The Brand New Function 固定左端点,右端点 ...

  6. FZU2235 国王的出游 水题

    因为只有1e5个点,所以直接离散化bfs就好 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #incl ...

  7. uva 12171 hdu 1771 Sculpture

    //这题从十一点开始写了四十分钟 然后查错一小时+ 要吐了 这题题意是给很多矩形的左下角(x,y,z最小的那个角)和三边的长(不是x,y,z最大的那个角T-T),为组成图形的面积与表面积(包在内部的之 ...

  8. UVA 12171 Sculpture

    https://vjudge.net/problem/UVA-12171 题目 某人设计雕塑,用的是很扯的方法:把一堆长方体拼起来.给出长方体的坐标和长宽高,求外表面积.因为要将这雕塑进行酸洗,需要知 ...

  9. hdu 4444 Walk (离散化+建图+bfs+三维判重 好题)

    Walk Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submi ...

随机推荐

  1. Raid1源代码分析--初始化流程

    初始化流程代码量比较少,也比较简单.主要是run函数.(我阅读的代码的linux内核版本是2.6.32.61) 四.初始化流程分析 run函数顾名思义,很简单这就是在RAID1开始运行时调用,进行一些 ...

  2. QQ地图api里的 地址解析函数 看不懂 javascript_百度知道

    QQ地图api里的 地址解析函数 看不懂 javascript_百度知道     QQ地图api里的 地址解析函数 看不懂 javascript    2011-09-18 12:18     匿名 ...

  3. Vericant维立克 | 氪加

    Vericant维立克 | 氪加 Vericant维立克

  4. sublime text 2相关

    官网:http://www.sublimetext.com/2 安装包控制(Package Control) 打开Sublime Text 2,按快捷键 ctrl+` 或者点击 Tools → Com ...

  5. hdu 5685 Problem A

    Problem Description 度熊手上有一本字典存储了大量的单词,有一次,他把所有单词组成了一个很长很长的字符串.现在麻烦来了,他忘记了原来的字符串都是什么,神奇的是他竟然记得原来那些字符串 ...

  6. ubuntu 14.04下练习lua

    随着lua越来越成熟,在服务器中应用也越来越广.自己也想向这方面发展,于是便开始lua的学习. 学习新的语言,应该是先编译.安装.部署开发调试环境,然后练习...可是,我现在并没有项目做啊,我只是想先 ...

  7. Direct2D 简介

    Direct2D是什么? Direct2D是一套高性能的硬件加速API(代码运行在GPU),用于渲染几何图形,图片和文本,并且可以与Direct3D,GDI,GDI+交互. 什么程序员应该使用Dire ...

  8. 实战ffs函数

    这个函数是返回整形的最低位1的位置 自己写是这个样子的: /* Find the first bit set in I. */ int lx_ffs(int i) { int index = 0, r ...

  9. MDM 证书申请流程(vendor及customer)

    整个流程分为两部分:vendor,customer. 一.Vendor 1.成为一个 MDM Vendor 1) 首先你须要拥有一个 Apple Enterprise account($299/年). ...

  10. web请求的处理流程

    web请求的处理流程如下: 1.客户发起请求到服务器网卡:2.服务器网卡接受到请求后转交给内核处理:3.内核根据请求对应的套接字,将请求交给工作在用户空间的Web服务器进程4.Web服务器进程根据用户 ...