Ubuntu下用glade和GTK+开发C语言界面程序(三)——学习make的使用方法
makefile的规则
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target能够是一个object file(目标文件),也能够是一个运行文件,还能够是一个label。
(随意的shell命令)
这当中的主要意思就是,prerequisites中假设有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被运行。这就是makefile中最核心的内容。
一个简单的演示样例
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
将上面内容保存为文件名称为“makefile”或者“Makefile”的文件里。直接到命令行中进入这个文件的文件夹中,运行make命令。就可以生成所须要的可运行文件edit,假设要删除运行文件和全部的中间文件,一个简单的make clean 命令就可以。
make的工作方式
makefile中使用变量
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
那么我们在makefile中就能够以"$(objects)"的方式来使用这个变量了。于是makefile就能够改为以下的方式:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
这样我们改动[.o]文件的时候仅仅须要简单的在变量objects中改动就能够了。
清空文件目标的规则
clean:
rm edit $(objects)
更稳健的方式例如以下:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
.PHONY意思表示clean是一个"伪目标"。
在rm命令前面加了一个减号的意思为。或许某些文件出现故障。但不用管,继续做后面的事。当然。clean规则一般都是放在makefile的文件的最后。这也是个不成文的规则。
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