一个Windows C++的线程池的实现
此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》:
http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx
ThreadPoolExecutor.h
- #ifndef __THREAD_POOL_EXECUTOR__
- #define __THREAD_POOL_EXECUTOR__
- #include "Thread.h"
- #include <set>
- #include <list>
- #include <windows.h>
- class CThreadPoolExecutor
- {
- public:
- CThreadPoolExecutor(void);
- ~CThreadPoolExecutor(void);
- /**
- 初始化线程池,创建minThreads个线程
- **/
- bool Init(unsigned int minThreads, unsigned int maxThreads, unsigned int maxPendingTaskse);
- /**
- 执行任务,若当前任务列表没有满,将此任务插入到任务列表,返回true
- 若当前任务列表满了,但当前线程数量小于最大线程数,将创建新线程执行此任务,返回true
- 若当前任务列表满了,但当前线程数量等于最大线程数,将丢弃此任务,返回false
- **/
- bool Execute(Runnable * pRunnable);
- /**
- 终止线程池,先制止塞入任务,
- 然后等待直到任务列表为空,
- 然后设置最小线程数量为0,
- 等待直到线程数量为空,
- 清空垃圾堆中的任务
- **/
- void Terminate();
- /**
- 返回线程池中当前的线程数量
- **/
- unsigned int GetThreadPoolSize();
- private:
- /**
- 获取任务列表中的任务,若任务列表为空,返回NULL
- **/
- Runnable * GetTask();
- static unsigned int WINAPI StaticThreadFunc(void * arg);
- private:
- class CWorker : public CThread
- {
- public:
- CWorker(CThreadPoolExecutor * pThreadPool, Runnable * pFirstTask = NULL);
- ~CWorker();
- void Run();
- private:
- CThreadPoolExecutor * m_pThreadPool;
- Runnable * m_pFirstTask;
- volatile bool m_bRun;
- };
- typedef std::set<CWorker *> ThreadPool;
- typedef std::list<Runnable *> Tasks;
- typedef Tasks::iterator TasksItr;
- typedef ThreadPool::iterator ThreadPoolItr;
- ThreadPool m_ThreadPool;
- ThreadPool m_TrashThread;
- Tasks m_Tasks;
- CRITICAL_SECTION m_csTasksLock;
- CRITICAL_SECTION m_csThreadPoolLock;
- volatile bool m_bRun;
- volatile bool m_bEnableInsertTask;
- volatile unsigned int m_minThreads;
- volatile unsigned int m_maxThreads;
- volatile unsigned int m_maxPendingTasks;
- };
- #endif
ThreadPoolExecutor.cpp
- #include "ThreadPoolExecutor.h"
- CThreadPoolExecutor::CWorker::CWorker(CThreadPoolExecutor * pThreadPool, Runnable * pFirstTask) :
- m_pThreadPool(pThreadPool),
- m_pFirstTask(pFirstTask),
- m_bRun(true)
- {
- }
- CThreadPoolExecutor::CWorker::~CWorker()
- {
- }
- /**
- 执行任务的工作线程。
- 当前没有任务时,
- 如果当前线程数量大于最小线程数量,减少线程,
- 否则,执行清理程序,将线程类给释放掉
- **/
- void CThreadPoolExecutor::CWorker::Run()
- {
- Runnable * pTask = NULL;
- while(m_bRun)
- {
- if(NULL == m_pFirstTask)
- {
- pTask = m_pThreadPool->GetTask();
- }
- else
- {
- pTask = m_pFirstTask;
- m_pFirstTask = NULL;
- }
- if(NULL == pTask)
- {
- EnterCriticalSection(&(m_pThreadPool->m_csThreadPoolLock));
- if(m_pThreadPool->GetThreadPoolSize() > m_pThreadPool->m_minThreads)
- {
- ThreadPoolItr itr = m_pThreadPool->m_ThreadPool.find(this);
- if(itr != m_pThreadPool->m_ThreadPool.end())
- {
- m_pThreadPool->m_ThreadPool.erase(itr);
- m_pThreadPool->m_TrashThread.insert(this);
- }
- m_bRun = false;
- }
- else
- {
- ThreadPoolItr itr = m_pThreadPool->m_TrashThread.begin();
- while(itr != m_pThreadPool->m_TrashThread.end())
- {
- (*itr)->Join();
- delete (*itr);
- m_pThreadPool->m_TrashThread.erase(itr);
- itr = m_pThreadPool->m_TrashThread.begin();
- }
- }
- LeaveCriticalSection(&(m_pThreadPool->m_csThreadPoolLock));
- continue;
- }
- else
- {
- pTask->Run();
- pTask = NULL;
- }
- }
- }
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- CThreadPoolExecutor::CThreadPoolExecutor(void) :
- m_bRun(false),
- m_bEnableInsertTask(false)
- {
- InitializeCriticalSection(&m_csTasksLock);
- InitializeCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- }
- CThreadPoolExecutor::~CThreadPoolExecutor(void)
- {
- Terminate();
- DeleteCriticalSection(&m_csTasksLock);
- DeleteCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- }
- bool CThreadPoolExecutor::Init(unsigned int minThreads, unsigned int maxThreads, unsigned int maxPendingTasks)
- {
- if(minThreads == 0)
- {
- return false;
- }
- if(maxThreads < minThreads)
- {
- return false;
- }
- m_minThreads = minThreads;
- m_maxThreads = maxThreads;
- m_maxPendingTasks = maxPendingTasks;
- unsigned int i = m_ThreadPool.size();
- for(; i<minThreads; i++)
- {
- //创建线程
- CWorker * pWorker = new CWorker(this);
- if(NULL == pWorker)
- {
- return false;
- }
- EnterCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- m_ThreadPool.insert(pWorker);
- LeaveCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- pWorker->Start();
- }
- m_bRun = true;
- m_bEnableInsertTask = true;
- return true;
- }
- bool CThreadPoolExecutor::Execute(Runnable * pRunnable)
- {
- if(!m_bEnableInsertTask)
- {
- return false;
- }
- if(NULL == pRunnable)
- {
- return false;
- }
- if(m_Tasks.size() >= m_maxPendingTasks)
- {
- if(m_ThreadPool.size() < m_maxThreads)
- {
- CWorker * pWorker = new CWorker(this, pRunnable);
- if(NULL == pWorker)
- {
- return false;
- }
- EnterCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- m_ThreadPool.insert(pWorker);
- LeaveCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- pWorker->Start();
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
- else
- {
- EnterCriticalSection(&m_csTasksLock);
- m_Tasks.push_back(pRunnable);
- LeaveCriticalSection(&m_csTasksLock);
- }
- return true;
- }
- Runnable * CThreadPoolExecutor::GetTask()
- {
- Runnable * Task = NULL;
- EnterCriticalSection(&m_csTasksLock);
- if(!m_Tasks.empty())
- {
- Task = m_Tasks.front();
- m_Tasks.pop_front();
- }
- LeaveCriticalSection(&m_csTasksLock);
- return Task;
- }
- unsigned int CThreadPoolExecutor::GetThreadPoolSize()
- {
- return m_ThreadPool.size();
- }
- void CThreadPoolExecutor::Terminate()
- {
- m_bEnableInsertTask = false;
- while(m_Tasks.size() > 0)
- {
- Sleep(1);
- }
- m_bRun = false;
- m_minThreads = 0;
- m_maxThreads = 0;
- m_maxPendingTasks = 0;
- while(m_ThreadPool.size() > 0)
- {
- Sleep(1);
- }
- EnterCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- ThreadPoolItr itr = m_TrashThread.begin();
- while(itr != m_TrashThread.end())
- {
- (*itr)->Join();
- delete (*itr);
- m_TrashThread.erase(itr);
- itr = m_TrashThread.begin();
- }
- LeaveCriticalSection(&m_csThreadPoolLock);
- }
用法:
#include "Thread.h"
#include "ThreadPoolExecutor.h"
class R : public Runnable
{
public:
~R()
{
}
void Run()
{
printf("Hello World/n");
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CThreadPoolExecutor * pExecutor = new CThreadPoolExecutor();
pExecutor->Init(1, 10, 50);
R r;
for(int i=0;i<100;i++)
{
while(!pExecutor->Execute(&r))
{
}
}
pExecutor->Terminate();
delete pExecutor;
getchar();
return 0;
}
测试结果:
机器:
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU
E8400 @ 3.00GHz
2G内存
对于100个任务并且每个任务包含10000000个循环,任务中无等待:
单线程执行耗时:2281时间片
单线程池执行耗时:2219时间片
2个线程的线程池耗时:1156时间片
5个线程的线程池耗时:1166时间片
10个线程的线程池耗时:1157时间片
100个线程的线程池耗时:1177时间片
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Thread.h [cpp] view plaincopy #ifndef __THREAD_H__ #define __THREAD_H__ #include <string> #inc ...
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