大家都知道VC编译器默认生成debug版本的程序,但是debug版本程序无法运行在没有安装VC的电脑上,

这就要就我们生成release版本的程序,因为release版本在未安装VC的电脑上也能运行(包含了相关的库和函数)。

那么如何用VC++ 6.0发布程序

1、首先确定Debug版无错,注意Trace等调试方法可能造成的错误
2、Release版的exe文件链接的是标准的MFC DLL,比如MFC42.dll。这些DLL在安装Windows的时候,就会装到系统中。

因此,这样的exe在没安装Visual C++ 6.0 的机器上也能运行。

而Debug版不能,除非使用静态链接生成release版的步骤:build->set Active configuration->工程名-win32 Release

我遇到的一个错误:Release/Server.pch No such file or directory
Server是我的程序名。解决方法:工程——设置——C/C++——分类:预编译的头文件——不使用预补偿页眉——确定——全部重建

debug版本和release版本的区别:

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行

了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项

Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间

Release 版本: 
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。

事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

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