网络收发之cycleBuf
#pragma once #include <iostream>
#include <string> class cyclebuffer
{
protected:
volatile int32_t m_nReadIndex;
volatile int32_t m_nWriteIndex;
volatile int32_t m_nDataSize; //有效数据大小
volatile int32_t m_nBufSize; //总buf大小
uint_8 *m_pBuf; public:
cyclebuffer(int nBufSize)
{
Reset();
m_pBuf = (uint8_t *)malloc(nBufSize);
m_nbufSize = nBufSize;
} virtual ~cyclebuffer()
{
if(m_pBuf != NULL)
{
free(m_pBuf);
m_pBuf = NULL;
}
} //剩余空间数
int32_t Space()
{
return m_nBufSize-m_nDataSize;
} //获取buf的总大小
int32_t Capatity()
{
return m_nBufSize;
} //获取有效数据长度
int32_t Size()
{
return m_nDataSize;
} //清空
void Reset()
{
m_nReadIndex = ;
m_nwriteIndex = ;
m_nDataSize = ;
} //增加nSize个字节
int32_t Grow(int32_t nSize)
{
if(nSize<=)
{
return ;
} uint8_t *pMem = (uint8_t *)malloc(nSize + m_nBufSize);
if(pMem == NULL)
{
return ;
} int32_t nWriteIndex = ;
//将旧内存中的数据拷贝到(增大的)新内存中
do
{
int32_t nReadBytes = Read(pMem + nWriteIndex, );
if(nReadBytes <= )
{
break;
}
nWriteIndex += nReadBytes;
}while(m_nDataSize > ); if(m_nDataSize > )
{
return -;
} //释放旧内存块
if(m_pBuf != NULL)
{
free(m_pBuf);
} m_pBuf = pMem;
m_nReadIndex = ;
m_nWriteIndex = nWriteIndex;
m_nDataSize = nWriteIndex;
m_nBufSize += nSize; return nSize;
} //写到写列表的头部---针对新数据
int32_t WriteToHead(const uint8_t *pBuf, int32_t nDataSize)
{
if(nDataSize < || pBuf == NULL)
{
return ;
} //空间不够
if(m_nDataSize + nDataSize > m_nBufsize)
{
if(Grow((m_nDataSize+nDataSize) - m_nDataSize) <= )
{
return ;
}
} if(m_nWriteIndex < m_nReadIndex)
{
memcpy(&m_pBuf[m_nReadIndex-nDataSize], pBuf, nDataSize);
m_nReadIndex -= nDataSize;
}
else if(m_nWriteIndex == m_nReadIndex)
{
return Write(pBuf, nDataSize);
}
else
{
int32_t nLeftDataSize = (nDataSize-m_nReadIndex<)?nDataSize:m_nReadIndex;
if(nLeftDataSize < nDataSize) //此时nLeftDataSize == m_nReadIndex,m_nReadIndex前面的空间不够
{
int32_t nTailDataSize = nDataSize - nLeftDataSize;
int32_t nWriteIndex = m_nBufSize - nTailDatasize;
memcpy(&m_pBuf[nWriteIndex], pBuf, nDataSize-nLeftDataSize); //从内存最后向前写
memcpy(&m_pBuf[], pBuf+nTailDataSize, nLeftDataSize);
m_nReadIndex = nWriteIndex;
}
else
{
if(m_nReadIndex-nDataSize < )
{
return ;
}
memcpy(&m_pBuf[m_nReadIndex-nDataSize], pBuf, nDataSize);
m_nReadIndex -= nDataSize;
}
} m_nDataSize += nDataSize;
return nDataSize;
} //写到列表的尾部
int32_t Write(const uint8_t *pBuf, int32_t nDataSize)
{
if(nDataSize <= || NULL == pBuf)
{
return ;
} if(nDataSize + m_nDataSize > m_nBufSize)
{
if(Grow((nDataSize+nBufSize)-m_nDataSize) <= )
{
return ;
}
} if(m_nWriteIndex < m_nReadIndex)
{
memcpy(&m_pBuf[m_nWriteIndex], pBuf, nDataSize);
m_nWriteIndex += nDataSize;
}
else
{
int32_t nLeftDataSize = m_nBufSize - m_nWriteIndex;
if(nLeftDataSize < nDataSize)
{
memcpy(&m_pBuf[m_nWriteIndex], pBuf, nLeftDataSize);
memcpy(&m_pBuf[], pBuf+nLeftDataSize, nDataSize-nLeftDataSize);
m_nwriteIndex = nDataSize - nLeftDataSize;
}
else
{
memcpy(&m_pBuf[m_nWriteIndex], pBuf, nDataSize);
m_nWriteIndex += nDataSize;
}
}
m_nDataSize += nDataSize;
return nDataSize;
} //读取 读列表的头部内存
int32_t Read(uint8_t *pBuf, const int32_t nWantSize)
{
if(nWantSize <= || NULL == pBuf)
{
return ;
} int32_t nDataSize = ((m_nDataSize < nWantSize)?m_nDataSize : nWantSize);
if(nDataSize<=)
{
return ;
} if(m_nReadIndex < m_nWriteIndex)
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nDataSize);
m_nReadIndex += nDataSize;
}
else
{
int32_t nLeftDataSize = m_nBufSize - m_nReadIndex;
if(nLeftDataSize < nDataSize)
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nLeftDataSize);
memcpy(pBuf+nLeftDataSize, &m_pBuf[], nDataSize-nLeftDataSize);
m_nReadIndex = nDataSize-nLeftDataSize;
}
else
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nDataSize);
m_nReadIndex += nDataSize;
}
}
m_nDataSize -= nDataSize;
return nDataSize;
} //读取数据但是不修改读索引
int32_t PeekRead(uint8_t *pBuf, const int32_t nWantSize)
{
if(nWantSize <= || pBuf == NULL)
{
return ;
} int32_t nDataSize = ((m_nDataSize < nWantSize) ? m_nDataSize : nWantSize);
if(m_nReadIndex < m_nWriteIndex)
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nDataSize);
}
else if(m_nReadIndex == m_nWriteIndex)
{
return ;
}
else
{
int32_t nLeftDataSize = m_nBufSize - m_nReadIndex;
if(nLeftDataSize < nDataSize)
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nLeftDataSize);
memcpy(pBuf+nLeftDataSize, &m_pBuf[], nDataSize-nLeftDataSize);
}
else
{
memcpy(pBuf, &m_pBuf[m_nReadIndex], nDataSize);
}
}
return nDataSize;
} };
网络收发之cycleBuf的更多相关文章
- kernel笔记——网络收发包流程
本文将介绍网络连接建立的过程.收发包流程,以及其中应用层.tcp层.ip层.设备层和驱动层各层发挥的作用. 应用层 对于使用socket进行网络连接的服务器端程序,我们会先调用socket函数创建一个 ...
- Android 网络开发之WIFI
WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器.那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网.如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为&qu ...
- iOS网络开发之AFNetworking
概述 AFNetworking是一个非常受欢迎的轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库.它建立在NSURLConnection.NSOperation以及其技术的基础上,有着精心设计的模块结构和 ...
- Android网络开发之用tcpdump抓包
Android开发过程中,当涉及到网络通信的时候,有一些字段须要抓包获取.我之前由于SSDP设备发现的包头格式没有写对,经过抓包分析和标准包头对照发现了这个困扰我非常久的问题.总之,掌握在Androi ...
- Android网络开发之OkHttp--基本用法实例化各个对象
1.实例化OkHttpClient对象,OkHttpClient包含了以下属性,以及set()和get()方法.但并没有包含具体的执行方法,详情见源码. //实例化OkHttpClent对象 priv ...
- Android网络开发之OkHttp--基本用法POST
1.OkHttp框架使用了OkIo框架,不要忘记下OkIo.jar 2.通过POST访问网络,和通过GET访问网络基本相同,多了设置请求参数的过程.主要分为五步: (1).声明并实例化一个OkHttp ...
- Android网络开发之OkHttp--基本用法GET
1.OkHttp框架使用了OkIo.jar包,不要忘记添加. 2.对于Request对象是如何实例化的,大家可以参考--java builder设计模式 http://www.cnblogs.com/ ...
- Android网络开发之Volley--Volley自定义Request
1.自定义一个解析Json的Request,这里使用JackSon框架来解析Json.你也可以自定义一个解析XML的Request,或者使用FastSon来解析Json. 2.我们首先来看一下Stri ...
- Android网络开发之Volley--Volley基本用法ImageRequest(三)
1.ImageRequest用法和StringRequest一样,主要分为3步: (1).实例化一个RequestQueue对象 (2).设置ImageRequest对象参数,并将ImageReque ...
随机推荐
- Toast的替代者Snackbar
在Android design support library中,SnackBar的使用: Part 2 – Welcome Snackbar, Goodbye Toast! BY PARESH MA ...
- Main方法中传入参数
↓ 这个时候会报错: Instantiate the class:DonutShop java.lang.ClassNotFoundException: DonutShop at java.ne ...
- 一周学会Mootools 1.4中文教程:(3)事件
今天我們講解一下mt的事件部分,对于事件的讲解主要包含三部分,分别是:绑定,移除,和触发,我们首先来看一个例子 //jquery的事件绑定方式$('a').click(function){ alert ...
- 四种常见的提示弹出框(success,warning,error,loading)原生JavaScript和jQuery分别实现
原文:四种常见的提示弹出框(success,warning,error,loading)原生JavaScript和jQuery分别实现 虽然说现在官方的自带插件已经有很多了,但是有时候往往不能满足我们 ...
- C++读写文件流的相关介绍
掌握文本文件读写的方法了解二进制文件的读写方法 C++文件流:fstream // 文件流ifstream // 输入文件流ofstream // 输出文件流 //创建一个文本文件并写入信息//同 ...
- InitParam与ContextParm的异同
web.xml里面可以定义两种参数:(1)application范围内的参数,存放在servletcontext中,在web.xml中配置如下: xml 代码 <context-param> ...
- 那些年我们写过的三重循环----CodeForces 295B Greg and Graph 重温Floyd算法
Greg and Graph time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard inpu ...
- MySql事务无法回滚的原因
使用MySQL时.假设发现事务无法回滚,但Hibernate.Spring.JDBC等配置又没有明显问题时.不要苦恼,先看看MySQL创建的表有没有问题.即表的类型. InnoDB和MyISAM是在使 ...
- 用上Google才是正事 分享几个訪问Google的IP和域名
通过VPN或者GAE等代理进行訪问,GAE下载请移步<GAE 3.1.18 最新版本号下载 用上Google才是正事>.这是大家通经常使用的办法.也有同学们不愿意使用代理软件.那今天来分享 ...
- linux 之进程间通信-------------InterProcess Communication
进程间通信至少可以通过传送打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里,都使用了这种方法.但一般说来,进程间 通信(IPC:InterProcess Communi ...