c#的Marshal
补充过程中~
感觉应该是C#调用非托管的比较专门的class 例1、
public struct ImageDataMsg
{
public char DataType;
public int Srv_index;
public char ConvertType;
//这个个地方要指定长度,这样就可以的德奥结构体的正确长度了
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public int[] VecLayer;//需要那几个图层。
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public int[] GridLayer;//需要那几个栅格图层
public int Scale_index;//需要的是那个比例尺的图像
public int x_pos;
public int y_pos;
public int ClientArea_x;
public int ClientArea_y;
}
//使用这个方法将你的结构体转化为bytes数组
public static byte[] Struct2Bytes(ImageDataMsg obj)
{
int size = Marshal.SizeOf(obj);
byte[] bytes = new byte[size];
try
{
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, false);
Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, size);
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
return bytes;
}
catch (Exception ee)
{
MessageBox.Show(ee.Message);
return bytes;
}
} //使用这个方法将byte数组转化为结构体
public static object BytesToStuct2(byte[] bytes, ImageDataMsg type)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(type);
//byte数组长度小于结构体的大小
if (size > bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
//将内存空间转换为目标结构体
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, typeof(ImageDataMsg));
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构体
return obj;
}
c#的Marshal的更多相关文章
- Marshal.Copy将指针拷贝给数组
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝 ...
- Marshal的简单使用
终于从北京回上海了,第一次听unity开发者大会,感觉讲的都是一些Unity 5新功能的介绍,其实主要还是要靠自己去摸索那些新的功能,主要就是添加了新的GUI系统,貌似集成了NGUI到Unity中,取 ...
- C#——Marshal.StructureToPtr方法简介
目录 MarshalStructureToPtr方法简介 功能及位置 语法 参数说明 异常 备注 举例 本博客(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)贴出作者(三 ...
- Marshal.SecureStringToBSTR
Marshal.StringToBSTR 方法 命名空间:System.Runtime.InteropServices程序集:mscorlib(在 mscorlib.dll 中) // 使用一个Int ...
- C#指针操作Marshal实例
static void Main(string[] args) { ,,,}; ,,,}; IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(a.Length); //从source数 ...
- 利用C#Marshal类实现托管和非托管的相互转换
Marshal 类 命名空间:System.Runtime.InteropServices 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与 ...
- 关于垃圾回收(GC和Marshal)有感
最近做一个挂机软件.要求是挂个三四天没事,不会报错.开始的时候都是顺利的,所有步骤都是可以ok.但是当测试运行的是就出现问题了,内存居然会在一个Task跑完之后暴涨几M的内存.开了一台测试机测试了一天 ...
- C#中的Marshal
Const.MaxLengthOfBufferd的长度固定为0x2000 也就是8192 private bool SendMessage(int messageType, string ip, ...
- JAXB - Calling marshal
Only a handful of source code lines is required to make a JAXB Marshaller object write a document tr ...
- #python基础学习模块:marshal 对象的序列化
#标准库地址:https://docs.python.org/2/library/marshal.html"""有时候,要把内存中一个对象持久化保存磁盘或者序列化二进制流 ...
随机推荐
- 基于Qt的图像采集系统
硬件 Point Gray Camera 型号:FL3-U3-13S2C-CS 参数 Sony IMX035 CMOS, 1/3", 3.63 µm Rolling Shutter 1328 ...
- [置顶] 北漂的大三IT男(暂完)
今天是2013年8月9日,是我待在北京的最后一个晚上,今天我已经正式向公司提出辞职了,虽然公司已经答应从下个月起涨部分工资,但是我还是坚决的离开了,回想当时进公司的想法----------干了一个月后 ...
- android 抽屉式滑动demo
下载地址:https://github.com/asijack/AndroidDrawerDemo 直接上效果图如下: 是不是还不错的样子. 先看看布局文件吧 <android.support. ...
- Spring——jar包详解
org.springframework.aop ——Spring的面向切面编程,提供AOP(面向切面编程)的实现 org.springframework.asm——spring 2.5.6的时候需要a ...
- 关于HTTP 协议的特点,以及网络请求GET 和 POST 的区别?
HTTP协议有何特点: HTTP 超文本的传输协议,是短连接,是客户端主动发送请求,服务器做出响应,服务器响应之后连接断开 HTTP是属于应用层面向对象的协议,HTTP 有2类报文:请求报文和响应报文 ...
- JavaScript之firstChild属性、lastChild属性、nodeValue属性学习
1.数组元素childNodes[0]有更直观易读的优点,这边在介绍一个有同样功能的属性,且更加语义化-------->firstChild属性 假设我们需要目标元素节点下的所有子元素中的第一个 ...
- VS2013 快捷键乱掉如何修改回来
比如 CTRL+E+C =注释 F6=重新生成解决方案 CTRL+D+Q=运行时快速监视 工具-->选项-->环境-->键盘-->应用以下其他键盘映射方案,下拉选择 Visua ...
- 浅谈SpringMVC(二)
一.SpringMVC的拦截器 1.写类implements HandlerInterceptor public class MyMvcInterceptor implements HandlerIn ...
- Spring学习之Jar包功能介绍(转)
spring.jar 是包含有完整发布模块的单个jar 包.但是不包括mock.jar, aspects.jar, spring-portlet.jar, and spring-hibernate2. ...
- Java 注解机制
一.注解中的信息已经在Class中了,我们应该如何读取出来 java.lang.reflect.AnnotatedElement接口: public Annotation[] getAnnotatio ...