利用灵活的“导入”和“导出”机制,WebAssembly与承载的JavaScript应用之间可以很便利地“互通有无”。《与JavaScript的交互》着重演示了如何利用函数的导入和导出实现功能的共享,接下来我们主要关注数据的传递或者共享。宗地来说,WebAssembly与宿主程序之间的数据传递主要有如下三种手段,本篇文章主要关注Memory。

  • Memory:以二进制(字节)的形式传递数据;
  • Table:传递类型化数据(目前只支持函数);
  • Global:共享全局变量;

一、导入Memory

顾名思义,一个Memory映射一块连续的内存,应用以二进制(字节)的形式对它进行读写。Memory可以利用导入功能从宿主程序传递给WebAssembly,下面的实例演示了这样的场景:作为宿主的JavaScript应用创建一个Memory对象并写入相应的内容,然后将其导入到加载的WebAssembly模块,后者将其中的内容读出来。

如下所示的代码片段是承载WebAssembly程序的app.wat文件的内容,我们利用(memory)定义了一个导入的memory,导入路径为“imports.memory”,后面指定的参数1代表初始大小,单位为Page(64K)。接下来我们定义了四个导出函数,它们会从指定的位置(参数$index表示偏移量)读取相应长度的字节内容,并将其转换成对应的类型。具体来说,这四个函数的返回类型分别为i32、i64、f32和f64,也就是WebAssembly支持的四种数据类型。具体的读取通过执行{i32|i64|f32|f64}.load指令完成,该指令将读取位置作为唯一参数,所以我们在执行该指令之前需要执行local.get 指令将代表读取位置的$index参数压入栈中。

(module
(memory (import "imports" "memory") 1) (func (export "readAsInt32") (param $index i32) (result i32)
local.get $index
i32.load
) (func (export "readAsInt64") (param $index i32) (result i64)
local.get $index
i64.load
) (func (export "readAsSingle") (param $index i32) (result f32)
local.get $index
f32.load
) (func (export "readAsDouble") (param $index i32) (result f64)
local.get $index
f64.load
)
)

有人可能有这样的疑问,我们在执行load指令的时候为什么没有指定具体读取的Memory对象呢?这是因为目前一个WebAssembly模块只能拥有一个Memory对象,这一限制会在后续版本中解除。接下来我们依然需要执行“wat2wasm app.wat –o app.wasm”命令对app.wat文件进行编译,最终生成二进制的模块文件app.wasm。该文件在index.html页面的JavaScript脚本中被加载,index.html页面的内容如下所示。如下面的代码片段所示,我们调用构造函数WebAssembly.Memory创建了一个Memory对象,并将初始大小设置为1(Page)。我们将这个Memory对象的缓冲区(对应buffer属性)映射为一个Uint32Array数组。通过设置这个数组的前两个元素的值(123),我们相应的字节写入前8个字节。

<html>
<head></head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
var memory= new WebAssembly.Memory({ initial: 1 });
const array = new Uint32Array(memory.buffer);
array[0] = 123;
array[1] = 123;
WebAssembly
.instantiateStreaming(fetch("app.wasm"), {"imports":{"memory":memory}})
.then(results => {
var exports = results.instance.exports;
document.getElementById("container").innerHTML =
`<p>Int32: ${exports.readAsInt32(0)}</p>` +
`<p>Int64: ${exports.readAsInt64(0)}</p>` +
`<p>Single: ${exports.readAsSingle(0)}</p>` +
`<p>Double: ${exports.readAsDouble(0)}</p>` ;
});
</script>
</body>
</html>

我们从WebAssembly模块实例中导出前面定义的4个函数,并将针对4种不同类型读取出来的值格式化成HTML呈现出来,下图所示的就是最终的输出结果。

二、导出Memory

上面演示了如何将Memory对象从宿主应用中导入到WebAssembly模块,现在我们反其道而行,将WebAssembly模块中创建的Memory导出到宿主程序,为此我们将app.wat文件修改为如下的内容。如代码片段所示,我们利用(memory (export "memory") 1)节点定义了一个初始大小为1Page的Memory,并以名称“memory”进行导出。随后定义的导出函数initialize会将作为参数指定的两个整数写入前8个字节。针对Memory的写入通过{i32|i64|f32|f64}.store指令完成,该指令接受两个参数,第一个代表写入的位置,第二个代表写入的值。由于我们具体调用的是i32.store指令,所以在第二次调用的时候指定的写入位置是4,而不是2。

(module
(memory (export "memory") 1)
(func (export "initialize") (param $first i32) (param $second i32)
i32.const 0
local.get $first
i32.store i32.const 4
local.get $second
i32.store
)
)

在如下所示的index.html中,我们在加载WebAssembly模块“app.wasm”并得到模块实例后,调用导出的initialize函数在Memory中写入两个整数123。然后我们导出Memory对象,并将它的缓冲区映射为四种类型的数组(Uint32Array、BigUint64Array、Float32Array和Float64Array),并将第一个元素的值读取出来,这一操作与上面定义针对四个类型定义的读取函数可谓“异曲同工”。

<html>
<head></head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
WebAssembly
.instantiateStreaming(fetch("app.wasm"))
.then(results => {
var exports = results.instance.exports;
exports.initialize(123,123);
var buffer = exports.memory.buffer;
document.getElementById("container").innerHTML =
`<p>Int32: ${new Uint32Array(buffer)[0]}</p>`+
`<p>Int32: ${new BigUint64Array(buffer)[0]}</p>` +
`<p>Int32: ${new Float32Array(buffer)[0]}</p>`+
`<p>Int32: ${new Float64Array(buffer)[0]}</p>`;
});
</script>
</body>
</html>

我们按照相同的方式将读取出来的四个值转换成HTML进行输出,所以我们在浏览器上看到相同的结果。

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