C#winform软件实现一次编译,跨平台windows和linux兼容运行,兼容Visual Studio原生界面Form表单开发
一、背景:
微软的.net core开发工具,目前来看,winform界面软件还没有打算要支持linux系统下运行的意思,要想让c#桌面软件在linux系统上运行,开发起来还比较麻烦。微软只让c#的控制台软件支持在linux运行。
二、解决方案:
我想到的一个方案是自定义封装软件的System.Windows.Forms组件,把支持windows和linux的界面框架GTK封装进System.Windows.Forms中!
三、组件封装
这个System.Windows.Forms是实现C#界面的关键组件,Form界面的所有控件都封装在这个组件里。在.net core环境里,这个组件在框架Microsoft.WindowsDesktop.App.WindownsForms下。当开发工程的输出模式是“windows应用程序”时,就会自动引用Microsoft.WindowsDesktop.App.WindownsForms,如果开发工程的输出模式是“控制台应用程序”时,工程不会引用Microsoft.WindowsDesktop.App.WindownsForms,也无法开桌面软件的界面。
为了兼容VS原生界面表单开发,我开发了这个组件GTKSystem.Windows.Forms,这个组件的控件类库命名空间和类名称沿用了原生System.Windows.Forms的类库名称,可以在原生开发的C#软件工程里,直接引用GTKSystem.Windows.Forms就能兼容运行。
四、技术开发
目前实现的控件:Form、Button、CheckBox、CheckedListBox、ComboBox、DataGridView、DateTimePicker、GroupBox、Label、LinkLabel、MaskedTextBox、MenuStrip、MonthCalendar、NumericUpDown、Panel、PictureBox、RadioButton、RichTextBox、SplitContainer、SplitterPanel、TabControl、TextBox、TreeView。
以上控件都只实现了常用功能的属性和方法,事件主要实现了鼠标事件、验证事件、加载事件,还有很多平常不用的属性事件已经实现了接口,但是没有实现执行功能,主要是因为程序量太多,没有去做。对于有能力的开发人员,组件也是可以拿到相关的属性事件(如WidgetEvent)去实现需要的功能。
重写的类也很多,重点说一下这几个类:Bitmap、Image、System.ComponentModel.ComponentResourceManager、System.Resources.ResourceManager。这几个类是Form界面引用图像资源必需的。在控制台程序架构里,是没有Bitmap、Image类库的,而且ComponentResourceManager和ResourceManager都不能读取资源图像数据。我在GTKSystem.Windows.Forms里封装实现了Bitmap和Image类,实现了ComponentResourceManager和ResourceManager读取资源图像数据。
Bitmap和Image类除了常用属性外,新增属性Image.PixbufData存放图像数据,用于GTKSystem的使用。
ComponentResourceManager和ResourceManager主要是实现了GetObject方法,读取资源数据。
五、使用方法
修改.net core的windows应用程序工程属性,把输出类型改为“控制台应用程序”,或者把windows窗体配置勾选去掉,配置变为<UseWindowsForms>false</UseWindowsForms>。
<PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<UseWindowsForms>false</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
1、新建System.Resources.ResourceManager类
在项目下新建System.Resources.ResourceManager类,继承GTKSystem.Resources.ResourceManager,用于覆盖原生System.Resources.ResourceManager类。
GTKSystem.Resources.ResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取。
如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。
2、新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类
在项目下新建System.ComponentModel.ComponentResourceManager类,继承GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager,用于覆盖原生System.ComponentModel.ComponentResourceManager类。
GTKSystem.ComponentModel.ComponentResourceManager实现了项目资源文件和图像文件读取(调用GTKSystem.Resources.ResourceManager)。
如果项目里没有使用资源图像文件,可以不用新建此文件。
3、GTKWinFormsApp.csproj
配置UseWindowsForms为false,或者使用控制台应用程序
<UseWindowsForms>false</UseWindowsForms>
4、引用GTKSystem.Windows.Forms、System.Resources.Extensions
System.Resources.Extensions是空程序dll,VS加载Form界面时验证需要此dll.
5、GTKWinFormsApp\obj\Debug\netcoreapp3.1\GTKWinFormsApp.designer.runtimeconfig.json
GTKWinFormsApp\obj\Release\netcoreapp3.1\GTKWinFormsApp.designer.runtimeconfig.json
将name设置为Microsoft.WindowsDesktop.App,用于VS支持可视化Form表单,重新加载工程或重启VS
"runtimeOptions": {
"framework": {
"name": "Microsoft.WindowsDesktop.App"
},
六、使用效果:
VS开发界面:
运行效果:
最后:
此程序在统信系统(linux)上测试完美运行,实现一次编译,跨平台运行,显示界面样式与windows上运行的显示效果基本一样。
目前这个组件没有完全完成,但是主要功能和技术难点都已经解决,现公布出来给有需要的开发人员参考。
项目下载:https://files.cnblogs.com/files/easywebfactory/WinFormsAppDemo.zip?t=1698380585&download=true
C#winform软件实现一次编译,跨平台windows和linux兼容运行,兼容Visual Studio原生界面Form表单开发的更多相关文章
- Winform开发框架中工作流模块的业务表单开发
在我们开发工作流的时候,往往需要设计到具体业务表单信息的编辑,有些是采用动态编辑的,有些则是在开发过程中处理的,各有各的优点,动态编辑的则方便维护各种各样的表单,但是数据的绑定及处理则比较麻烦,而自定 ...
- C# Winform 通过FlowLayoutPanel及自定义的编辑控件,实现快速构建C/S版的编辑表单页面
个人理解,开发应用程序的目的,不论是B/S或是C/S结构类型,无非就是实现可供用户进行查.增.改.删,其中查询用到最多,开发设计的场景也最为复杂,包括但不限于:表格记录查询.报表查询.导出文件查询等等 ...
- Winform 通过FlowLayoutPanel及自定义的编辑控件,实现快速构建C/S版的编辑表单页面 z
http://www.cnblogs.com/zuowj/p/4504130.html 不论是B/S或是C/S结构类型,无非就是实现可供用户进行查.增.改.删,其中查询用到最多,开发设计的场景 也最为 ...
- 转:Ubuntu12.04编译VLC,在linux上运行
Ubuntu12.04编译vlc2.1.0 1.编译环境 VM8.0.1 # gcc -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=gcc COLLECT_LTO_WRAP ...
- Visual Studio Code (VSCode) 配置 C/C++ 开发编译环境
前言 工作多年,突然发现很多C++的基础都忘记了,加之C++不断更新换代后的各种新特性,于是想重拾C++的基础学习.虽然现在工作都是Linux平台,但考虑到个人方便,自己也仅仅想重温语法,家里家外都可 ...
- Visual Studio 2015 和 Apache Cordova 跨平台开发入门(一)
基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于Visual Studio 安装 Xamarin 扩展的跨Android.iOS 和 Windows的 ...
- Visual Studio 2015 和 Apache Cordova 跨平台开发入门
原文:Visual Studio 2015 和 Apache Cordova 跨平台开发入门(一) 基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于V ...
- 微软良心之作——Visual Studio Code 开源免费跨平台代码编辑器
微软良心之作——Visual Studio Code 开源免费跨平台代码编辑器 在 Build 2015 大会上,微软除了发布了 Microsoft Edge 浏览器和新的 Windows 10 预览 ...
- 开源纯C#工控网关+组态软件(九)定制Visual Studio
一. 引子 因为最近很忙(lan),很久没发博了.不少朋友对那个右键弹出菜单和连线的功能很感兴趣,因为VS本身是不包含这种功能的. 大家想这是什么鬼,怎么我的设计器没有,其实这是一个微软黑科技 ...
- VS软件版本号定义、规则和相关的Visual Studio插件
http://blog.csdn.net/cnhk1225/article/details/37500593 软件版本号主要标识了软件的版本,通过其可以了解软件.类库文件的当前版本,使得软件版本控制有 ...
随机推荐
- Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用
UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text( ...
- [HUBUCTF 2022 新生赛]simple_RE
[HUBUCTF 2022 新生赛]simple_RE 查壳,64位 找main函数,F5查看伪代码,简单分析一下 int __cdecl main(int argc, const char **ar ...
- 基于proxysql实现MySQL读写分离
前言 环境: 系统版本:CentOS 7 MySQL版本:5.7.35 MySQL主从配置略过. 安装 # 安装 yum localinstall -y ./proxysql-2.2.0-1-cent ...
- 从零开始实现放置游戏(十七)——完结篇(附DEMO地址)
大家好,时隔2年多,我来填坑啦! 之前用的技术.设计思路都不成熟,所以直接干掉重做了. 由于从头教学实在太啰嗦,精力也有限,咱们还是直接上源码吧. DEMO地址: http://212.129.154 ...
- Blazor前后端框架Known-V1.2.12
V1.2.12 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行. Gitee: https://gitee.com/known/Known Git ...
- Docker容器怎么安装Vim编辑器
在现代软件开发和系统管理中,Docker已经成为一个不可或缺的工具.它允许我们轻松地创建.部署和运行应用程序,以及构建可移植的容器化环境.然而,在Docker容器中安装特定的工具可能会有一些挑战, ...
- 《流畅的python》— 列表推导与生成器表达式
列表推导是构建列表(list)的快捷方式,而生成器表达式则可以用来创建其他任何类型的序列.如果你的代码里并不经常使用它们,那么很可能你错过了许多写出可读性更好且更高效的代码的机会. 很多Python ...
- 【译】通过 GitHub Copilot Chat 简化代码优化和调试(AI 辅助编程)
今年3月,我们宣布了 Visual Studio 2022 的 GitHub Copilot Chat.通过 Chat, Copilot 已经超越了代码补全,提供了对代码工作原理的深入分析和解释.它支 ...
- tomcat远程部署
使用maven的插件对tomcat进行远程部署,大大降低了部署步骤,对于远程部署调试也有一定的帮助 要让maven对够进行远程部署,我们需要对tomcat进行配置,主要是配置tomcat-user.x ...
- springboot整合feign的接口抽离
前言 现在很多微服务框架使用feign来进行服务间的调用,需要在服务端和消费端两边分别对接口和请求返回实体进行编码,维护起来也比较麻烦.那有木有一种可能,只用服务端编写接口,客户端像本地方法一样调用, ...