摘要:在华为云数据库支撑该游戏的仅两个月内就完成了游戏内测至上线的全流程,业务上线流程缩短50%,并支撑海量游戏用户同时在线,达到了200万的用户预约量,上线首日流水破1000万。

“没有废物的武魂,只有废物的魂师!”
“不流血,不痛苦,怎么走自己的路。”
“史莱克学院,唐三参战!”

如果有人对这些话耳熟能详,那一定是斗罗大陆的忠实粉丝。唐三,天生满魂力,双生武魂,外附魂骨,不夸张地说,这个名字承载了一代人的青春回忆。他,就是大型玄幻小说《斗罗大陆》中的主人公。

“你我皆唐门,觉醒现世中”。在众多忠实粉丝的千呼万唤下,由小说正版授权改编的《斗罗大陆-斗神再临》真3D手游终于迎来了面世。《斗罗大陆-斗神再临》是全球化IP游戏生态公司——中手游打造的又一爆款IP游戏。作为一款魂兽猎杀、开放式冒险的真3D手游,它深度还原了小说中的斗罗世界,最大程度契合了IP受众对“抬手间即可出现武魂”的斗罗想象。

华为云RDS for MySQL数据库保障游戏快速上线

在IP粉丝和游戏玩家的众望所归之下,游戏的上线取得了不俗的成绩,这并不代表就是一帆风顺的。初期,研发人员也在担心一些问题,例如面对超大的业务数据增长和并发量,数据库的响应越来越慢,系统的不稳定性越来越明显,游戏需要低时延的场景,批量游戏需要归档......这些问题将会直接影响玩家的体验感。为了让玩家感受到顺畅的画面和节奏,就必须要有一款高性能、高可靠的数据库。

在这样的机遇下,促成了中手游和华为云的强强联合,华为云RDS for MySQL数据库为这些问题带来了突破口。和自建的社区版本相比,RDS for MySQL数据库的性能更高,在高并发的场景下,性能可提升3倍,同时应用读写分离的技术让业务访问更加稳定,并可实现在线分钟级弹性扩缩容;针对游戏需要的低时延场景,提供本地盘的方式,解决了通用云盘方案时延过大的问题。同时,它有完善的备份恢复机制,支持主备秒级切换、732天超长自动备份、以及游戏归档所必需的批量PITR技术。在RDS for MySQL的支撑下,《斗罗大陆-斗神再临》手游得到轻松部署。

为了确保游戏顺利上线,华为云数据库专家随时待命,及时与业务开发人员进行远程会议,针对出现的问题实时排查原因并提供解决方案,使问题在最短时间内得到有效解决。

值得一提的是,这也是华为云数据库首次支撑大规模上线的爆款IP游戏,刚上线就取得了亮眼的成果。在华为云数据库支撑该游戏的仅两个月内就完成了游戏内测至上线的全流程,业务上线流程缩短50%,并支撑海量游戏用户同时在线,达到了200万的用户预约量,上线首日流水破1000万。

良好的开端是成功的一半。未来,华为云将继续联手中手游,共同探索云游戏、VR游戏等应用场景,发挥双方优势,展开更为深入的合作。

点击关注,第一时间了解华为云新鲜技术~

斗罗大陆真3D手游实力上线,带你感受魂兽猎杀的超燃时刻的更多相关文章

  1. 【HMC Core 6.0全球上线】图形计算服务新插件,助力高画质3D手游创新

    HMS Core 6.0已于7月15日全球上线,本次新版本向广大开发者开放了众多全新能力与技术.其中华为图形计算服务(CG Kit)开放了体积雾插件和流体插件,为3D手游画面的提升提供了坚实的技术基础 ...

  2. Unity 3D手游对不同分辨率屏幕的UI自适应

    目前安卓手机的屏幕大小各异,没有统一的标准,因此用Unity 3D制作的手游需要做好对不同分辨率屏幕的UI自适应,否则就会出现UI大小不一和位置错位等问题. 我们的项目在开发时的参照分辨率(Refer ...

  3. 日新进用户200W+,解密《龙之谷》手游背后的压测故事

    2017年3月,腾讯正式于全平台上线了<龙之谷>手游,次日冲到了App Store畅销排行第二的位置,并维持到了现在.上线当日百度指数超过40万,微信游戏平台数据显示预约数780多万,而据 ...

  4. 熊猫ios手游直播教程 苹果投屏电脑

    如今手游越来越火热,不管是大人小孩都喜欢在闲暇时刻玩一玩游戏,手机屏幕终归还是有点小的,所以有的小伙伴想要将手机投屏到电脑上,岂不是一件很好的事情,iPhone是有镜像投屏功能的,下面给大家分享熊猫i ...

  5. 完美世界3D格斗手游[格斗宝贝]今日公測

    狗刨学习网报道 / 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈.用户体验的提升.以及对产品核心品质的要求.促进了手游的精品化.而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩.当中.更 ...

  6. 爆料:2019手游折扣app是真福利还是骗人哪个靠谱?

    直接上干货.也许你在找寻,安全的手游折扣App,稳定的手游折扣App,不断续充的折扣App,续充不涨价的折扣App,网上的内容太多,难以分辨.那么看这个可以直接给你答案 1.历史(2004年成立,15 ...

  7. 腾讯WeTest《2017中国移动游戏质量白皮书》开放预约,再为国内手游把把脉

    产品为王,质量先行.如果说2016年是爆款手游相继崛起的一年,那么2017年则更像是打磨精品.建立生态的高手切磋之年.守住一个游戏的质量生命线,方能建立健康生态,方能在如火如荼的行业竞争中角逐到最后. ...

  8. 七个要素帮你打造现象级手游!优化程度堪比《QQ飞车》

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由WeTest质量开放平台团队发表于云+社区专栏 作者:申江涛,腾讯互娱客户端工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载 ...

  9. 发个招聘贴,魔都求手游C++后端,UNITY前端,开发实习生

    上海游旺网络科技有限公司成立于2015年5月,是一家极具潜力的新创移动游戏公司.公司初创团队均来自腾讯,盛大,畅游,墨麟,蜗牛等知名互联网公司,公司创始人团队参与制作过<鬼吹灯><Q ...

  10. 内行看门道:看似“佛系”的《QQ炫舞手游》,背后的音频技术一点都不简单

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏 3月14日,腾讯旗下知名手游<QQ炫舞>正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免 ...

随机推荐

  1. 导出所有容器id号

    #!/bin/bash a=`docker ps|awk 'NR>1{print $1}'` FORMAT="%-12s\t,\t%-12s\t,\t%-12s\n" pri ...

  2. 查找数组中第K大的元素

    要查找一个数组中的第 K 大元素,有多种方法可以实现,其中常用的方法是使用分治算法或快速选择算法,这两种方法的时间复杂度到时候O(n). 快速选择算法示例: package main import & ...

  3. 谈谈SSO单点登录的设计实现

    谈谈SSO单点登录的设计实现 本篇将会讲讲单点登录的具体实现. 实现思路 其实单点登录在我们生活中很常见,比如学校的网站,有很多个系统,迎新系统,教务系统,网课系统.我们往往只需要登录一次就能在各个系 ...

  4. 企业ERP和泛微OA集成场景分析

    轻易云数据集成平台(qeasy.cloud)为企业ERP和泛微OA系统提供了强大的互通解决方案,特别在销售.采购和库存领域的单据审批场景中表现出色.这些场景涉及到多个业务单据的创建和审批,以下是一些具 ...

  5. JAVA学习week2

    这周:根据老师在群里面推荐的JAV学习路线,初步规划了一下学习方案 并找到了相关的视频,目前来说在学习SE.学习内容:环境变量的配置和简单的hello world程序书写的注意点 下周:打算进行简单的 ...

  6. Redis缓存使用技巧和设计方案?薪火数据知识库

    Redis是一种开源的内存数据库,被广泛应用于缓存系统设计和实现中.它提供了高性能.低延迟的数据访问,并支持多种数据结构和丰富的功能.下面将详细介绍Redis缓存的使用技巧和设计方案. 一.Redis ...

  7. 三分钟使用github的技巧

    一.GitHub搜索技巧--找开发者 搜索条件 备注 location: location:china,匹配用户填写的地址在china language: language:javascript,匹配 ...

  8. ELT安装

    前言: ETL是将业务系统的数据经过抽取.清洗转换之后加载到数据仓库的过程, 目的是将企业中的分散.零乱.标准不统一的数据整合到一起,为企业的决策提供分析依据, ETL是BI(商业智能)项目重要的一个 ...

  9. 算法与数据结构——kpm算法

  10. MySQL运维13-Mycat分库分表之按月分片

    一.按照月分片 使用场景为按照自然月来分片,每个自然月为一个分片,但是一年有12个月,是不是要有12个数据节点才行呢?并不是.例如我现在只有三个分片数据库,这样就可以1月在第一个数据分片中,2月在第二 ...