PNG文件解读(2):PNG格式文件结构与数据结构解读—解码PNG数据
PNG文件识别
之前写过《JPEG/Exif/TIFF格式解读(1):JEPG图片压缩与存储原理分析》,JPEG文件是以,FFD8开头,FFD9结尾,中间存储着以0xFFE0~0xFFEF 为标志的数据段。
对于一个PNG文件来说,其文件头总是由位固定的字节来描述的,HEX: 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
其中第一个字节0x89超出了ASCII字符的范围,这是为了避免某些软件将PNG文件当做文本文件来处理。文件中剩余的部分由3个以上的PNG的数据块(Chunk)按照特定的顺序组成,因此,一个标准的PNG文件结构应该如下:
PNG文件标志 |
PNG数据块 |
…… |
PNG数据块 |
与JPEG格式如下
SOI Marker | Marker XX size=SSSS | Marker YY size=TTTT | SOS Marker size=UUUU | Image stream | EOI Marker | ||||||
FFD8 | FFXX | SSSS | DDDD...... | FFYY | TTTT | DDDD...... | FFDA | UUUU | DDDD.... | I I I I.... | FFD9 |
何其相似,但却相差甚远。png数据结构个人觉得比jpeg复杂
jpeg:段标识(FF)+段类型(1字节)+段长度(2字节)+数据块
png:段长度(4字节)+段类型/类型标志(4字节)+数据块+校验码(4字节)
png的每一段,称之为数据块。
PNG数据块(Chunk)
PNG定义了两种类型的数据块,
关键数据块(critical chunk),这是标准的数据块
辅助数据块(ancillary chunks),这是可选的数据块。
关键数据块定义了4个标准数据块,每个PNG文件都必须包含它们,PNG读写软件也都必须要支持这些数据块。虽然PNG文件规范没有要求PNG编译码器对可选数据块进行编码和译码,但规范提倡支持可选数据块。
下表就是PNG中数据块的类别,其中,关键数据块部分我们使用深色背景加以区分。
数据块符号 | 数据块名称 | 多数据块 | 可选否 | 位置限制 |
---|---|---|---|---|
IHDR | 文件头数据块 | 否 | 否 | 第一块 |
cHRM | 基色和白色点数据块 | 否 | 是 | 在PLTE和IDAT之前 |
gAMA | 图像γ数据块 | 否 | 是 | 在PLTE和IDAT之前 |
sBIT | 样本有效位数据块 | 否 | 是 | 在PLTE和IDAT之前 |
PLTE | 调色板数据块 | 否 | 是 | 在IDAT之前 |
bKGD | 背景颜色数据块 | 否 | 是 | 在PLTE之后IDAT之前 |
hIST | 图像直方图数据块 | 否 | 是 | 在PLTE之后IDAT之前 |
tRNS | 图像透明数据块 | 否 | 是 | 在PLTE之后IDAT之前 |
oFFs | (专用公共数据块) | 否 | 是 | 在IDAT之前 |
pHYs | 物理像素尺寸数据块 | 否 | 是 | 在IDAT之前 |
sCAL | (专用公共数据块) | 否 | 是 | 在IDAT之前 |
IDAT | 图像数据块 | 是 | 否 | 与其他IDAT连续 |
tIME | 图像最后修改时间数据块 | 否 | 是 | 无限制 |
tEXt | 文本信息数据块 | 是 | 是 | 无限制 |
zTXt | 压缩文本数据块 | 是 | 是 | 无限制 |
fRAc | (专用公共数据块) | 是 | 是 | 无限制 |
gIFg | (专用公共数据块) | 是 | 是 | 无限制 |
gIFt | (专用公共数据块) | 是 | 是 | 无限制 |
gIFx | (专用公共数据块) | 是 | 是 | 无限制 |
IEND | 图像结束数据 | 否 | 否 | 最后一个数据块 |
我们目前只需关注标红的关键数据块即可。
数据块中有 4 个关键数据块:
文件头数据块 IHDR(header chunk):包含有图像基本信息,作为第一个数据块出现并只出现一次。
调色板数据块 PLTE(palette chunk):必须放在图像数据块之前。
图像数据块 IDAT(image data chunk):存储实际图像数据。PNG 数据允许包含多个连续的图像数据块。
图像结束数据 IEND(image trailer chunk):放在文件尾部,表示 PNG 数据流结束。
数据块连起来,大概这个样子:
PNG 标识符 | PNG 数据块(IHDR) | PNG 数据块(其他类型数据块) | … | PNG 结尾数据块(IEND) |
---|
就是一段段数据按照固定格式填充,头尾必要,中间填充图片的压缩数据。所以解读png的所有数据,就需要解读每个数据块
PNG数据块结构
PNG文件中,每个数据块由4个部分组成,如下:
名称 | 字节数 | 说明 |
Length (长度) | 4字节 | 指定数据块中数据域的长度,其长度不超过(231-1)字节 |
Chunk Type Code (数据块类型码) | 4字节 | 数据块类型码由ASCII字母(A-Z和a-z)组成 |
Chunk Data (数据块数据) | 可变长度 | 存储按照Chunk Type Code指定的数据 |
CRC (循环冗余检测) | 4字节 | 存储用来检测是否有错误的循环冗余码 |
Length 值的是除:length 本身,Chunk Type Code,CRC 外的长度,也就是 Chunk Data 的长度。
CRC: 一种校验算法。仅仅用来校验数据的正确性的
CRC(cyclic redundancy check)域中的值是对Chunk Type Code域和Chunk Data域中的数据进行计算得到的。
CRC具体算法定义在ISO 3309和ITU-T V.42中,其值按下面的CRC码生成多项式进行计算:
x32+x26+x23+x22+x16+x12+x11+x10+x8+x7+x5+x4+x2+x+1
下面,我们依次来了解一下各个关键数据块的结构吧。
文件头数据块IHDR
文件头数据块IHDR(header chunk):它包含有PNG文件中存储的图像数据的基本信息,并要作为第一个数据块出现在PNG数据流中,而且一个PNG数据流中只能有一个文件头数据块。
文件头数据块由13字节组成,它的格式如下表所示。
域的名称
|
字节数
|
说明
|
Width | 4 bytes | 图像宽度,以像素为单位 |
Height | 4 bytes | 图像高度,以像素为单位 |
Bit depth | 1 byte | 图像深度: 索引彩色图像:1,2,4或8 灰度图像:1,2,4,8或16 真彩色图像:8或16 |
ColorType | 1 byte | 颜色类型: 0:灰度图像, 1,2,4,8或16 2:真彩色图像,8或16 3:索引彩色图像,1,2,4或8 4:带α通道数据的灰度图像,8或16 6:带α通道数据的真彩色图像,8或16 |
Comdivssion method | 1 byte | 压缩方法(LZ77派生算法) |
Filter method | 1 byte | 滤波器方法 |
Interlace method | 1 byte | 隔行扫描方法: 0:非隔行扫描 1: Adam7(由Adam M. Costello开发的7遍隔行扫描方法) |
由于我们研究的是手机上的PNG,因此,首先我们看看MIDP1.0对所使用PNG图片的要求吧:
在MIDP1.0中,我们只可以使用1.0版本的PNG图片。并且,所以的PNG关键数据块都有特别要求:IHDR
文件大小:MIDP支持任意大小的PNG图片,然而,实际上,如果一个图片过大,会由于内存耗尽而无法读取。
ColorType/颜色类型:所有颜色类型都有被支持,虽然这些颜色的显示依赖于实际设备的显示能力。同时,MIDP也能支持alpha通道,但是,所有的alpha通道信息都会被忽略并且当作不透明的颜色对待。
Bit depth/色深:所有的色深都能被支持。
Comdivssion method/压缩方法:仅支持压缩方式0(deflate压缩方式),这和jar文件的压缩方式完全相同,所以,PNG图片数据的解压和jar文件的解压可以使用相同的代码。(其实这也就是为什么J2ME能很好的支持PNG图像的原因:))
Filter method/滤波器方法:尽管在PNG的白皮书中仅定义了方法0,然而所有的5种方法都被支持!
隔行扫描:虽然MIDP支持0、1两种方式,然而,当使用隔行扫描时,MIDP却不会真正的使用隔行扫描方式来显示。
PLTE chunk:支持
IDAT chunk:图像信息必须使用5种过滤方式中的方式0 (None, Sub, Up, Average, Paeth)
IEND chunk:当IEND数据块被找到时,这个PNG图像才认为是合法的PNG图像。
可选数据块:MIDP可以支持下列辅助数据块,然而,这却不是必须的。
关于更多的信息,可以参考http://www.w3.org/TR/REC-png.html
用十六进制查看器打开一个 PNG 文件:
分析如下:
十六进制 | 说明 |
---|---|
00 00 00 0D | 数据块长度 13 字节 |
49 48 44 52 | 数据块类型码 “IHDR” 的 ASCII 字母 |
00 00 04 1D | 图像宽度 1053 |
00 00 02 B3 | 图像高度 691 |
08 | 图像深度 8 |
06 | 带α通道数据的真彩色图 |
00 | 压缩方法 |
00 | 滤波器方法 |
00 | 隔行扫描方法:00非隔行扫描 |
52 C3 75 3A | CRC (循环冗余检测) |
数据块-调色板数据块PLTE
调色板数据块PLTE(palette chunk)包含有与索引彩色图像(indexed-color image)相关的彩色变换数据,它仅与索引彩色图像有关,而且要放在图像数据块(image data chunk)之前。
PLTE数据块是定义图像的调色板信息,PLTE可以包含1~256个调色板信息,每一个调色板信息由3个字节组成:
颜色 | 字节 | 意义 |
---|---|---|
Red |
1 byte |
0 = 黑色, 255 = 红 |
Green |
1 byte |
0 = 黑色, 255 = 绿色 |
Blue |
1 byte |
0 = 黑色, 255 = 蓝色 |
因此,调色板的长度应该是3的倍数,否则,这将是一个非法的调色板。
对于索引图像,调色板信息是必须的,调色板的颜色索引从0开始编号,然后是1、2……,调色板的颜色数不能超过色深中规定的颜色数(如图像色深为4的时候,调色板中的颜色数不可以超过2^4=16),否则,这将导致PNG图像不合法。
真彩色图像和带α通道数据的真彩色图像也可以有调色板数据块,目的是便于非真彩色显示程序用它来量化图像数据,从而显示该图像。
用十六进制查看器打开一个索引图像 PNG 文件:
分析如下:
十六进制 | 说明 |
---|---|
00 00 00 27 | 数据块长度 39 字节 |
50 4C 54 45 | 数据块类型码 “PLTE” 的 ASCII 字母 |
B7 00 34 FF 99 00 60 00 73 FF 0F 00 FF ED 00 09 00 B2 FF 66 00 FF 3B 00 E2 00 15 8B 00 54 FF C1 00 33 00 99 FF FF 00 |
调色板颜色 13 个 |
48 29 75 2C | CRC (循环冗余检测) |
pHYs
物理像素数据块,它表示了图片的像素尺寸,或者是高宽比,它的结果如下
Pixels per unit, X axis | 4 bytes (PNG unsigned integer) |
---|---|
Pixels per unit, Y axis |
4 bytes (PNG unsigned integer) |
Unit specifier |
1 byte |
unit specifier的定义如下:
0:unit is unknown
1:unit is the metre
数据块-图像数据块 IDAT
图像数据块IDAT(image data chunk):它存储实际的数据,在数据流中可包含多个连续顺序的图像数据块。
IDAT存放着图像真正的数据信息,因此,如果能够了解IDAT的结构,我们就可以很方便的生成PNG图像。
用十六进制查看器打开一个索引图像 PNG 文件:
十六进制 | 说明 |
---|---|
00 00 00 D3 | 数据块长度 211 字节 |
49 44 41 54 | 数据块类型码 “IDAT” 的 ASCII 字母 |
78 9C ...... | 压缩的数据 211 字节,LZ77 派生压缩方法 |
52 98 5D 9D | CRC (循环冗余检测) |
数据块-图像结束数据IEND
图像结束数据IEND(image trailer chunk):它用来标记PNG文件或者数据流已经结束,并且必须要放在文件的尾部。
如果我们仔细观察PNG文件,我们会发现,文件的结尾12个字符看起来总应该是这样的:
00 00 00 00 49 45 4E 44 AE 42 60 82
不难明白,由于数据块结构的定义,IEND数据块的长度总是0(00 00 00 00,除非人为加入信息),数据标识总是IEND(49 45 4E 44),因此,CRC码也总是AE 42 60 82。
IHDR cHRM pHYs IEND
至此,我们已经能够从一个PNG文件中识别出各个数据块了。由于PNG中规定除关键数据块外,其它的辅助数据块都为可选部分,因此,有了这个标准后,我们可以通过删除所有的辅助数据块来减少PNG文件的大小。(当然,需要注意的是,PNG格式可以保存图像中的层、文字等信息,一旦删除了这些辅助数据块后,图像将失去原来的可编辑性。)
删除了辅助数据块后的PNG文件,现在文件大小为147字节,原文件大小为261字节,文件大小减少后,并不影响图像的内容。
其实,我们可以通过改变调色板的色值来完成一些又趣的事情,比如说实现云彩/水波的流动效果,实现图像的淡入淡出效果等等,在此,给出一个链接给大家看也许更直接:http://blog.csdn.net/flyingghost/archive/2005/01/13/251110.aspx,我写此文也就是受此文的启发的。
如上说过,IDAT数据块是使用了LZ77压缩算法生成的,由于受限于手机处理器的能力,因此,如果我们在生成IDAT数据块时仍然使用LZ77压缩算法,将会使效率大打折扣,因此,为了效率,只能使用无压缩的LZ77算法,关于LZ77算法的具体实现,此文不打算深究,如果你对LZ77算法的JAVA实现有兴趣,可以参考以下两个站点:
http://jazzlib.sourceforge.net/
参考文章:
音视频入门-11-PNG文件格式详解 https://www.cnblogs.com/binglingziyu/p/audio-video-basic-11-png-file-format-detail.html
PNG文件结构 https://www.cnblogs.com/Yuuki-/p/7868858.html
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