Css预编语言以及区别
一、是什么
Css
作为一门标记性语言,语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题
需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 Css
编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 Css
代码
Css
预处理器便是针对上述问题的解决方案
预处理语言
扩充了 Css
语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 Css
更易维护、方便
本质上,预处理是Css
的超集
包含一套自定义的语法及一个解析器,根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 Css
文件
二、有哪些
Css
预编译语言在前端里面有三大优秀的预编处理器,分别是:
- sass
- less
- stylus
sass
2007 年诞生,最早也是最成熟的 Css
预处理器,拥有 Ruby 社区的支持和 Compass
这一最强大的 Css
框架,目前受 LESS
影响,已经进化到了全面兼容 Css
的 Scss
文件后缀名为.sass
与scss
,可以严格按照 sass 的缩进方式省去大括号和分号
less
2009年出现,受SASS
的影响较大,但又使用 Css
的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在 Ruby
社区之外支持者远超过 SASS
其缺点是比起 SASS
来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容 Css
,反过来也影响了 SASS
演变到了Scss
的时代
stylus
Stylus
是一个Css
的预处理框架,2010 年产生,来自 Node.js
社区,主要用来给 Node
项目进行 Css
预处理支持
所以Stylus
是一种新型语言,可以创建健壮的、动态的、富有表现力的Css
。比较年轻,其本质上做的事情与SASS/LESS
等类似
三、区别
虽然各种预处理器功能强大,但使用最多的,还是以下特性:
- 变量(variables)
- 作用域(scope)
- 代码混合( mixins)
- 嵌套(nested rules)
- 代码模块化(Modules)
因此,下面就展开这些方面的区别
基本使用
less和scss
.box {
display: block;
}
sass
.box
display: block
stylus
.box
display: block
嵌套
三者的嵌套语法都是一致的,甚至连引用父级选择器的标记 & 也相同
区别只是 Sass 和 Stylus 可以用没有大括号的方式书写
less
.a {
&.b {
color: red;
}
}
变量
变量无疑为 Css 增加了一种有效的复用方式,减少了原来在 Css 中无法避免的重复「硬编码」
less
声明的变量必须以@
开头,后面紧跟变量名和变量值,而且变量名和变量值需要使用冒号:
分隔开
@red: #c00;
strong {
color: @red;
}
sass
声明的变量跟less
十分的相似,只是变量名前面使用@
开头
$red: #c00;
strong {
color: $red;
}
stylus
声明的变量没有任何的限定,可以使用$
开头,结尾的分号;
可有可无,但变量与变量值之间需要使用=
在stylus
中我们不建议使用@
符号开头声明变量
red = #c00
strong
color: red
作用域
Css
预编译器把变量赋予作用域,也就是存在生命周期。就像 js
一样,它会先从局部作用域查找变量,依次向上级作用域查找
sass
中不存在全局变量
$color: black;
.scoped {
$bg: blue;
$color: white;
color: $color;
background-color:$bg;
}
.unscoped {
color:$color;
}
编译后
.scoped {
color:white;/*是白色*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:white;/*白色(无全局变量概念)*/
}
所以,在sass
中最好不要定义相同的变量名
less
与stylus
的作用域跟javascript
十分的相似,首先会查找局部定义的变量,如果没有找到,会像冒泡一样,一级一级往下查找,直到根为止
@color: black;
.scoped {
@bg: blue;
@color: white;
color: @color;
background-color:@bg;
}
.unscoped {
color:@color;
}
编译后:
.scoped {
color:white;/*白色(调用了局部变量)*/
background-color:blue;
}
.unscoped {
color:black;/*黑色(调用了全局变量)*/
}
混入
混入(mixin)应该说是预处理器最精髓的功能之一了,简单点来说,Mixins
可以将一部分样式抽出,作为单独定义的模块,被很多选择器重复使用
可以在Mixins
中定义变量或者默认参数
在less
中,混合的用法是指将定义好的ClassA
中引入另一个已经定义的Class
,也能够传递参数,参数变量为@
声明
.alert {
font-weight: 700;
}
.highlight(@color: red) {
font-size: 1.2em;
color: @color;
}
.heads-up {
.alert;
.highlight(red);
}
编译后
.alert {
font-weight: 700;
}
.heads-up {
font-weight: 700;
font-size: 1.2em;
color: red;
}
Sass
声明mixins
时需要使用@mixinn
,后面紧跟mixin
的名,也可以设置参数,参数名为变量$
声明的形式
@mixin large-text {
font: {
family: Arial;
size: 20px;
weight: bold;
}
color: #ff0000;
}
.page-title {
@include large-text;
padding: 4px;
margin-top: 10px;
}
stylus
中的混合和前两款Css
预处理器语言的混合略有不同,他可以不使用任何符号,就是直接声明Mixins
名,然后在定义参数和默认值之间用等号(=)来连接
error(borderWidth= 2px) {
border: borderWidth solid #F00;
color: #F00;
}
.generic-error {
padding: 20px;
margin: 4px;
error(); /* 调用error mixins */
}
.login-error {
left: 12px;
position: absolute;
top: 20px;
error(5px); /* 调用error mixins,并将参数$borderWidth的值指定为5px */
}
代码模块化
模块化就是将Css
代码分成一个个模块
scss
、less
、stylus
三者的使用方法都如下所示
@import './common';
@import './github-markdown';
@import './mixin';
@import './variables';
参考文献
- https://mp.weixin.qq.com/s/HUEnnJKJDTp8Vlvu2NfUzA
Css预编语言以及区别的更多相关文章
- css预处理语言的模块化实践
编写css是前端工作中,一项普通而又频繁的劳动,由于css并不是一门语言,所以在程序设计上显得有些简陋.对于小型项目来说,css的量还不至于庞大,问题没有凸显,而如果要开发和持续维护一个较为大型的项目 ...
- CSS预处理语言
CSS预处理语言 Less,Sass,Stylus 安装 Less yarn add less 运行命令 ./node_modules/.bin/lessc 嵌套规则 Less.Sass嵌套规则一样 ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. Transition ...
- Atitti css transition Animation differ区别
Atitti css transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限. 1 1.2. js 动态改变 st ...
- 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (11) - C++: hello c++, C++ 与 C语言的区别小介 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 ...
- css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器
css hack整理:区别FF,IE8,IE7,IE6,SF,CH浏览器 2013年03月24日 ⁄ CSS ⁄ 共 716字 ⁄ 暂无评论 前端开发最要命的事就是处理浏览器的兼容性问 ...
- css的#和.的区别
css的#和.的区别, css的#和.的区别 2009-03-04 14:43fyws 分类:Html/Css | 浏览 1911 次 css的#和.的区别如:#home #h3 { padding ...
- css预处理语言--让你的css编写更加简单方便
CSS预处理语言之一-------LESS Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量.Mixin.函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展. Less 可以运行在 Nod ...
- HTMl、CSS、JS的区别:
HTMl.CSS.JS的区别: Html:决定网页的结构和内容----[结构] Css:控制页面的表现样式,如:美化页面----[表现] Js:控制网页的行为,如:给页面加动态的效果----[行为]
随机推荐
- 2021-2-28:调用 System.gc() 后究竟发生了什么?
首先,根据 DisableExplicitGC 这个 JVM 启动参数的状态,确定是否会 GC,如果需要 GC,不同 GC 会有不同的处理. 1. G1 GC 的处理 如果是 System.gc() ...
- 最近没事DIY了个6通道航模遥控器
在网上买了个外壳,挖空后换成自己的电路版. 开机后图: 液晶屏是320x240的,没有合适的贴纸,直接就这么用了 遥控器的内部电路有点乱哈,没办法,低成本就只能全靠跳线了 还好都能正常工作. 接收器也 ...
- 关于使用C3P0程序报错Having failed to acquire a resource, com.mchange.v2.resourcepool的问题
由于是新手的问题,C3P0的使用时严格跟着视频来的,但是问题却来的很突然 在导入了三个包以及创建了路径以后 进行测试 class JdbcutilsTest { @Test void TestGetC ...
- CCF(再卖菜60分)爆搜+记忆化搜索+差分约束
201809-4 再卖菜 我使用的是爆搜解决,只得了60分. 记忆化搜索 差分约束 #include<iostream> #include<cstdio> #include&l ...
- 微信小程序 下拉刷新 上拉加载
1.下拉刷新 小程序页面集成了下拉功能,并提供了接口,我们只需要一些配置就可以拿到事件的回调. 1. 需要在 .json 文件中配置. 如果配置在app.json文件中,那么整个程序都可以下拉刷新. ...
- 关于 PDB 文件你需要知道什么?
引言 大多数人知道 PDB 文件是用来帮助我们 debug 的,但也仅此而已. 本文主要介绍当你遇到 PDB 文件时(windows 开发中),你必须要知道的内容. 重要的事情说三遍 PDB 文件和源 ...
- GET跟POST的区别
GET.POST的区别: 一.GET在浏览器后退时候,可以还原表单大部分数据,POST当浏览器后退时,表单数据将会丢失 二.GET产生的 URL 请求地址可以 Bookmark,而POST不可以 三. ...
- hibernate 中持久化标识 OID
OID 全称是 Object Identifier,又叫做对象标识符 是 hibernate 用于区分两个对象是否是同一个对象的标识的方法 标识符的作用:可以让 hibernate 来区分多个对象是否 ...
- Solon 框架详解(十一)- Solon Cloud 的配置说明
Solon 详解系列文章: Solon 框架详解(一)- 快速入门 Solon 框架详解(二)- Solon的核心 Solon 框架详解(三)- Solon的web开发 Solon 框架详解(四)- ...
- Python中面向对象的概念
1.语言的分类 1)面向机器 抽象成机器指令,机器容易理解.代表:汇编语言. 2)面向过程 做一件事,排除步骤,第一步做什么,第二步做什么,如果出现A问题,做什么处理,出现b问题,做什么处理.问题规模 ...