变量

本质:就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名、变量类型和作用域。

变量分类:
局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
类变量:使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值。
 int  String  = 1;   // 这是对的   引用类型可以当变量名

常量:

  • 在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后不能再更改其值。

  • 只能被初始化一次

  • 书写:常量一般大写字母和下划线:MAX_VALUE

 

final关键字的作用:

      1. 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。
      2. 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!
      3. 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。
成员变量不一定要赋初始值。可以再外面声明,在构造方法中赋值,也不会错。
 
面试题:

使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

        使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变(作用在变量上),引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的

例如,对于如下语句:

 finalStringBuffer a=newStringBuffer("immutable");

执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");

但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append("broken!");

 

final, finally, finalize的区别?

  • final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类(这里的内部类指的是方法内部类或匿名内部类,不包含静态内部类和成员内部类 在Java8 中,被局部内部类引用的局部变量,默认添加final,所以不需要添加final关键词)要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型。

  • finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

  • finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。但是JVM不保证此方法总被调用。

java变量及常量的更多相关文章

  1. [转]Java 变量和常量

    变量和常量 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 在实际的程序中,可以根据 ...

  2. java笔记 -- java变量与常量的声明

    变量: 在Java中, 每一个变量属于一种类型. double salary int vacationDays; long earthPopulation; boolean done; 命名: 以字母 ...

  3. Java变量和常量声明

    一.变量     1.变量的定义           变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内 ...

  4. java变量与常量

    常量: 定义:程序运行过程中,不能再次该表的指 作用: 1.固定的值,代表计算过程中经常用到的值,便于计算 2.用来代表一个含义 键盘:8代表up 4代表left 6代表right  5代表down ...

  5. java 变量和常量

    通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在"放臭袜子的盒子"里我们是不会放"面包"的!同理,变量的存储也讲究"分门 ...

  6. Java变量和常量

    变量 变量要素包括:变量名,变量类型,作用域. 变量作用域:类变量(static),实例变量(没有static),局部变量(写在方法中) //类中可以定义属性(变量) static double sa ...

  7. JAVA_day1_变量和常量

    JAVA变量和常量 一.JAVA中的关键字 注:关键字区分大小写,Try不是关键字而try则是. 二.JAVA标识符 1.标识符:标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 2.标 ...

  8. Java 静态变量,常量和方法

    static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类 ...

  9. JAVA数据类型,变量,转换,常量,运算符

    java数据类型: Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类: 1.字符类型char,用单引号赋值 2.布尔类型boolean 3.数值类型byte.short.int.long.float.d ...

随机推荐

  1. FHE-Toolkit 安装

    什么是FHE-Toolkit? FHE-Toolkit-linux是用于Linux的IBM全同态加密工具包, 该工具包是一个基于Linux的Docker容器,可演示对加密数据的计算而无需解密, 该工具 ...

  2. linux下将一个大的文件拆分成若干小文件

    命令:split,例子: 以行数拆分 -l参数: split –l 50 原始文件 拆分后文件名前缀 说明:以50行对文件进行拆分,最后一个文件的行数没有50行以实际行数进行分配,比如有一个名为 wl ...

  3. 10.Debug

    1.Debug模式 1.1 什么是Debug模式 是供程序员使用的程序调试工具,它可以用于查看程序的执行流程,也可以用于追踪程序执行过程来调试程序. 1.2 Debug介绍与操作流程 Debug调式, ...

  4. [刷题] PTA 03-树1 树的同构

    程序: 1 #include <stdio.h> 2 #define MaxTree 10 3 #define ElementType char 4 #define Tree int 5 ...

  5. VMware vCenter重置web console SSO登录密码

    On a Windows Platform Services Controller or vCenter Server with Embedded Platform Services Controll ...

  6. inux软件安装管理之——dpkg与apt-*详解

    inux软件安装管理之--dpkg与apt-*详解 Nosee123关注 0.5922017.09.12 17:47:44字数 3,894阅读 8,565 [Linux软件安装管理系列]- - 传送门 ...

  7. Linux中级之ansible配置(playbook)

    一.playbooks 如果用模块形式一般有幂等性,如果用shell或者command没有幂等性 playbooks相当于是shell脚本,可以把要执行的任务写到文件当中,一次执行,方便调用 task ...

  8. Java 语言的主要特性

    Java语言是简单的 Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用. Java丢弃了C++中很少使用的.很难理解的.令人迷惑的那些特性,如操作符重载.多继承.自动的强 ...

  9. python rpc 的实现

    所谓RPC,是远程过程调用(Remote Procedure Call)的简写,网上解释很多,简单来说,就是在当前进程调用其他进程的函数时,体验就像是调用本地写的函数一般.本文实现的是在本地调用远端的 ...

  10. docker容器与镜像的区别

    今天抛开原理,抛开底层.通俗的讲解docker中容器与镜像的区别. 对于初学者来说,刚刚接触docker会有点迷,特别是镜像与容器.其实我们可以理解镜像与容器为一对多的关系. 下图错误的示范,为什么是 ...