6 小时 Python 入门
6 小时 Python 入门
以下操作均在 Windows 环境下进行操作,先说明一下哈
一、安装 Python
1、官网下载 Python
进入官网(https://www.python.org),点击 Downloads,选择要下载的版本:
2、安装 Python
安装时注意下图勾选部分一定要勾选:
二、安装代码编辑器 PyCharm
1、官网下载 PyCharm
进入官网(https://www.jetbrains.com/pycharm),点击 Downloads,选择要下载的版本:
2、安装 PyCharm
设置安装路径之后,一直点 next 即可。
3、优化 PyCharm 使用
三、HelloWorld
创建第一个项目 HelloWorld --> 创建文件 app.py --> 写入代码:
print("HelloWorld")
效果图:
四、Python 语法
看语法部分之前,推荐直接看下面入门练习题,潜移默化中对 Python 基本语法会有一定了解之后,再回来看这一部分,会更加熟悉 Python 的使用!
五、入门练习题
1.打印 10 个 *
使用到表达式
print('*' * 10)
2.打印价格
使用到变量
price = 10
print(price)
3.描述医院病人的信息
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@Time : 2020/5/18
@Author : WuGenQiang
@File : hospital
@Description : 描述医院病人的信息
"""
full_name = 'John Smith'
age = 20
is_new = True
4.接收用户输入,打印问候信息
使用输入函数 input() 进行输入
name = input('what is your name?')
print('Hi ' + name)
测试:
5.打印年龄
使用到强制类型转换
birth_year = input('Birth year: ')
age = 2019 - int(birth_year)
print(age)
使用 type() 打印数据类型:
print(type(birth_year))
6.字符串打印
三种字符串表达形式
course_1 = 'Python for "Beginners"'
print(course_1)
course_2 = "Python is my 'love'"
print(course_2)
course_3 = '''
Hi John
welcome to python world!
'''
print(course_3)
效果呈现:
获取 course_1 的第一个索引值:
print(course_1[0])
获取 course_1 的最后一个索引值:
print(course_1[-1])
那么获取倒数第二个索引值呢:
print(course_1[-2])
返回索引为 0 - 2 的值:
print(course_1[0:3])
返回索引 0 以及 0 之后的所有字符:
print(course_1[0:])
返回索引小于 5 的所有字符:
print(course_1[:5])
返回所有字符:
print(course_1[:])
返回从第 2 位开始,不包括最后一位字符的字符串:
print(course_1[1:-1])
7.格式化字符串
first = 'WuGenQiang'
last = 'happy'
# 字符串拼接
message = first + ' [' + last + '] is a coder'
# 格式化字符串
msg = f'{first} [{last}] is a coder'
print(message)
print(msg)
8.字符串方法使用
(1)len() 函数:求字符串长度
course = 'Python for Beginners'
# 字符串长度
print(len(course))
(2)upper() 函数:转换成大写字母
# 转换成大写字母
print(course.upper())
(3)lower() 函数:转换成小写字母
# 转换成小写字母
print(course.lower())
(4)find() 函数
# 找字符返回第一个匹配的索引值
print(course.find('n'))
找不到返回 -1,并且区分大小写
(5)replace() 函数
# 替换字符
print(course.replace('Beginners', 'Absolute Beginners'))
(6)in 使用:产生布尔值 False or True
# 判断字符串是否在字符串里
print('Python' in course)
9.算术运算符
举例:
print(10 / 3)
print(10 % 3)
print(10 * 3)
# 10 的 3 次方
print(10 ** 3)
x = 10
x = x + 3
x += 3
print(x)
思索下面 x 为多少:
x = 10 + 3 * 2 ** 2
答案是 22,因为取幂运算符是优先的,所以先算 2 的 2 次方
- 取绝对值
print(abs(-2.9))
10.引入数学模块
import math
print(math.floor(2.9))
11.条件语句的使用
使用 if - elif - else
is_hot = False
is_cold = True
if is_hot:
print("It's a hot day")
elif is_cold:
print("It's a cold day")
else:
print("It's a lovely day")
print("Enjoy your day")
当条件多个并且是 "and" 的关系时,使用:
has_high_income = True
has_good_credit = True
if has_good_credit and has_high_income:
print("Eligible for loan")
若当条件多个并且是 "or" 的关系时,使用:
has_high_income = False
has_good_credit = True
if has_good_credit or has_high_income:
print("Eligible for loan")
如何使用 "not",看下面:(not 相当于取反)
has_good_credit = True
has_criminal_record = False
if has_good_credit and not has_criminal_record:
print("Eligible for loan")
12.打印天气
使用比较运算符
temperature = 30
if temperature > 30:
print("It's a hot day")
else:
print("It's a cold day")
13.打印名字是否符合要求
使用比较运算符
name = "James"
if len(name) < 3:
print("Name must be at least 3 character")
elif len(name) > 50:
print("Name must be a maximum of 50 character")
else:
print("Name looks good")
14.判断体重
weight = int(input('weight: '))
unit = input('(L)bs or (K)g: ')
if unit.upper() == "L":
converted = weight * 0.45
print(f"You are {converted} kilos")
else:
converted = weight / 0.45
print(f"You are {converted} pounds")
15.打印 1 - 5
使用到 while 循环语句或者 for 循环语句
i = 1
while i <= 5:
print(i)
i = i + 1
print("Done")
16.猜数(秘密号码)
secret_number = 9
guess_count = 0
guess_limit = 3
while guess_count < guess_limit:
guess = int(input('Guess: '))
guess_count += 1
if guess == secret_number:
print('You won!')
break
else:
print('Sorry, you failed')
17.Car game
command = ""
started = False
while True:
command = input("> ").lower()
if command == "start":
if started:
print("Car is already started!")
else:
started = True
print("Car started...")
elif command == "stop":
if not started:
print("Car is already stopped!")
else:
started = False
print("Car stopped.")
elif command == "help":
print("""
start - to start the car
stop - to stop the car
quit - to quit
""")
elif command == "quit":
break
else:
print("Sorry, I don't understand that!")
18.for 循环使用
# 打印 Python
for item in 'Python':
print(item)
for item in ['Mosh', 'John', 'Sarah']:
print(item)
for item in [1, 2, 3, 4]:
print(item)
# 使用范围函数 range, range(10) 表示 0 - 9
for item in range(10):
print(item)
# range(5, 10) 表示 5 - 9
for item in range(5, 10):
print(item)
# range(5, 10, 2) 表示 5 - 9, 但是 step = 2
for item in range(5, 10, 2):
print(item)
19.计算价格总量
使用到 for 循环
prices = [10, 20, 30]
total = 0
for price in prices:
total += price
print(f"Total: {total}")
20.嵌套循环
for x in range(4):
for y in range(3):
print(f'({x}, {y})')
画个大大的 "F"
- 方式一:
numbers = [5, 2, 5, 2, 2]
for x_count in numbers:
print('x' * x_count)
- 方式二:
numbers = [5, 2, 5, 2, 2]
for x_count in numbers:
output = ''
for count in range(x_count):
output += 'x'
print(output)
21.List
names = ['John', 'Bob', 'Mosh', 'Sarah', 'Mary']
print(names)
print(names[:])
print(names[2:])
# 输出第一个索引值
print(names[0])
# 输出最后一个索引值
print(names[-1])
22.List 中找最大值
numbers = [3, 6, 2, 8, 4, 10]
max = numbers[0]
for number in numbers:
if number > max:
max = number
print(max)
23.访问矩阵中的各项
matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
]
matrix[0][1] = 20
print(matrix[0][1])
for row in matrix:
for item in row:
print(item)
24.数组中常用函数调用
numbers = [5, 2, 1, 7, 4]
# 排序(升序)
numbers.sort()
# 逆序
numbers.reverse()
print(numbers)
# 复制拷贝
numbers2 = numbers.copy()
print(numbers2)
# 移除 1
numbers.remove(1)
# 清空
numbers.clear()
# 末尾加入 20
numbers.append(20)
# 在特定位置插入 12
numbers.insert(0, 12)
# 末尾删除
numbers.pop()
# 返回 5 的索引地址
print(numbers.index(12))
print(numbers)
# 输出 50 是否在 numbers 中
print(50 in numbers)
# 输出数字的数量
print(numbers.count(12))
- 末尾加入数据
numbers = [2, 2, 4, 6, 3, 4, 6, 1]
uniques = []
for number in numbers:
if number not in uniques:
uniques.append(number)
print(uniques)
25.元组
numbers = (1, 2, 3)
print(numbers[0])
注意:
coordinates = (1, 2, 3)
# x = coordinates[0]
# y = coordinates[1]
# z = coordinates[2]
# 与上面相同结果
x, y, z = coordinates
print(x)
26.使用字典
- 案例
customer = {
"name": "John Smith",
"age": 30,
"is_verified": True
}
customer["name"] = "Jack Smith"
print(customer["name"])
print(customer.get("name"))
print(customer.get("host", "123.12.1.1"))
- 读号码
phone = input("Phone: ")
digits_mapping = {
"1": "One",
"2": "Two",
"3": "Three",
"4": "Four",
"5": "Five"
}
output = ""
for ch in phone:
output += digits_mapping.get(ch, "!") + " "
print(output)
27.输出表情符号
message = input("> ")
words = message.split(' ')
# 调用表情符号
emojis = {
":)": "",
":(": ""
}
output = ""
for word in words:
output += emojis.get(word, word) + " "
print(output)
使用函数:
# !/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@Time : 2020/5/20
@Author : WuGenQiang
@File : testList
@Description :
"""
def emoji_converter(message):
words = message.split(' ')
# 调用表情符号
emojis = {
":)": "",
":(": ""
}
output = ""
for word in words:
output += emojis.get(word, word) + " "
return output
message = input("> ")
result = emoji_converter(message)
print(result)
28.函数
- 先定义函数,然后才能使用:
def greet_user():
print('Hi, function!')
print("Start")
greet_user()
print("Finished")
- 传参:
def greet_user(name):
print(f'Hi, {name}')
print("Start")
greet_user("John")
print("Finished")
- 打印数的平方
def square(number):
return number * number
result = square(3)
print(result)
29.异常处理
- 出现异常,打印错误信息
try:
age = int(input('Age: '))
income = 20000
risk = income / age
print(age)
except ZeroDivisionError:
print('Age cannot be 0.')
except ValueError:
print('Invalid value')
30.注释
# 这是注释:print Sky is blue
print('Sky is blue')
# 计算和返回数的平方
def square(number):
return number * number
31.类的使用
- 示例 1:
class Point:
# 初始化
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def move(self):
print("move")
def draw(self):
print("draw")
# point1 = Point()
# point1.draw()
point2 = Point(10, 20)
# point2.x = 20
print(point2.x)
- 示例 2:
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def talk(self):
print(f"Hi, I am {self.name}")
# john = Person()
# john.talk()
john = Person("John Smith")
john.talk()
bob = Person("Bob Smith")
bob.talk()
32.继承的使用
# 继承性讲解
class Mammal:
# Mammal: 哺乳动物
def walk(self):
print("walk")
class Dog(Mammal):
def bark(self):
print("bark")
class Cat(Mammal):
pass
dog1 = Dog()
dog1.walk()
dog1.bark()
33.调用模块使用
先创建 converters.py:
def lbs_to_kg(weight):
return weight * 0.45
def kg_to_lbs(weight):
return weight / 0.45
然后在需要调用的 py 文件中这样写:
import converters
print(converters.kg_to_lbs(70))
初步实现,然后根据需求完成自己的项目吧!
34.从整个模块中导入特定的函数
不需要模块名作为前缀
# import converters
from converters import kg_to_lbs
print(kg_to_lbs(100))
由此,我们可以为之前写的一些功能实现写一个工具文件,包含着各种要实现的功能函数:
比如这样:
举例:实现求最大数
- (1)创建 utils.py 工具文件,写入:
def find_max(numbers):
max = numbers[0]
for number in numbers:
if number > max:
max = number
return max
- (2)调用使用:
# import utils
from utils import find_max
numbers = [10, 3, 6, 2]
print(find_max(numbers))
35.从包中导入特定的函数
举例:
创建 Python 包 ecommerce,包中创建文件 shhipping.py,如下:
def calc_shipping():
print("calc shipping")
调用:
- 第一种方式:
import ecommerce.shipping
ecommerce.shipping.calc_shipping()
- 第二种方式:
from ecommerce.shipping import calc_shipping
calc_shipping()
- 第三种方式:
from ecommerce import shipping
shipping.calc_shipping()
36.生成随机值
- 举例 1:
import random
for i in range(3):
#打印随机值
print(random.random())
#指定范围的随机数
print(random.randint(10, 20))
- 举例 2:
import random
members = ['John', 'Mary', 'Mosh']
leader = random.choice(members)
print(leader)
- 举例 3:1 - 6 间自动生成 2 个随机值
import random
class Dice:
def roll(self):
first = random.randint(1, 6)
second = random.randint(1, 6)
return first, second
dice = Dice()
print(dice.roll())
37.寻找目录路径
from pathlib import Path
path = Path("ecommerce")
print(path.exists())
如果有会输出 True,没有的话就会输出 False,那就使用下面命令创建一个新的目录
path.mkdir()
删除目录
path.rmdir
搜索文件,打印生成器对象
from pathlib import Path
path = Path()
print(path.glob('*.*'))
实例:
from pathlib import Path
path = Path()
for file in path.glob('*.py'):
print(file)
显示目录下所有文件
from pathlib import Path
path = Path()
for file in path.glob('*'):
print(file)
38.表格中读取信息
import openpyxl as xl
wb = xl.load_workbook('transactions.xlsx')
sheet = wb['Sheet1']
cell = sheet['A1']
cell = sheet.cell(1, 1)
print(cell.value)
查看数据有多少行:
print(sheet.max_row)
实现图表显示:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@Time : 2020/5/18
@Author : WuGenQiang
@File : app
@Description :
"""
import openpyxl as xl
wb = xl.load_workbook('test.xlsx')
sheet = wb['Sheet1']
#cell = sheet['A1']
#cell = sheet.cell(1, 1)
#print(cell.value)
print(sheet.max_row)
from openpyxl.chart import BarChart, Reference
for row in range(1, sheet.max_row + 1):
cell = sheet.cell(row, 3)
print(cell.value)
corrected_price = cell.value * 0.9 + 2
corrected_price_cell = sheet.cell(row, 4)
corrected_price_cell.value = corrected_price
values = Reference(sheet,
min_row=1,
max_row=sheet.max_row,
min_col=4,
max_col=4)
chart = BarChart()
chart.add_data(values)
sheet.add_chart(chart, 'E2')
wb.save('test2.xlsx')
效果图:
优化:子函数调用版
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@Time : 2020/5/18
@Author : WuGenQiang
@File : app
@Description :
"""
import openpyxl as xl
from openpyxl.chart import BarChart, Reference
def process_workbook(filename):
wb = xl.load_workbook(filename)
sheet = wb['Sheet1']
# cell = sheet['A1']
# cell = sheet.cell(1, 1)
# print(cell.value)
print(sheet.max_row)
for row in range(1, sheet.max_row + 1):
cell = sheet.cell(row, 3)
print(cell.value)
corrected_price = cell.value * 0.9 + 2
corrected_price_cell = sheet.cell(row, 4)
corrected_price_cell.value = corrected_price
values = Reference(sheet,
min_row=1,
max_row=sheet.max_row,
min_col=4,
max_col=4)
chart = BarChart()
chart.add_data(values)
sheet.add_chart(chart, 'E2')
wb.save(filename)
process_workbook('test.xlsx')
39.CSV 文件导入数据
数据集下载:vgsales.csv
整体输出数据
import pandas as pd
#从CSV文件导入数据,存储在df中
df = pd.read_csv('vgsales.csv')
df
效果:
获取数据集的形状
#获取数据集的形状
df.shape
效果:
分段输出数据
#描述方法
df.describe()
效果:
获取值
df.values
效果:
清洁数据
删除数据举例:
import pandas as pd
#从CSV文件导入数据,存储在df中
df = pd.read_csv('vgsales.csv')
x = df.drop(columns=['JP_Sales'])
x
获取某一列数据:
import pandas as pd
#从CSV文件导入数据,存储在df中
df = pd.read_csv('vgsales.csv')
y = df['JP_Sales']
y
40.决策树
import pandas as pd
from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier
#从CSV文件导入数据,存储在df中
df = pd.read_csv('vgsales.csv')
x = df.drop(columns=['JP_Sales'])
y = df['JP_Sales']
#树分类器
model = DecisionTreeClassifier()
model.fit(x, y)
#调用模型预测
predictions = model.predict([[41.49, 29.02], [29.08, 3.58]])
predictions
可能数据不对,可以使用其他测试数据
测量数据精确度
数据被分为两组:训练和测试
import pandas as pd
from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.metrics import accuracy_score
#从CSV文件导入数据,存储在df中
df = pd.read_csv('vgsales.csv')
x = df.drop(columns=['JP_Sales'])
y = df['JP_Sales']
#培训和测试数据输入输出集
x_train, x_test, y_train, y_test = train_test_split(x, y, test_size=0.2)
#树分类器
model = DecisionTreeClassifier()
model.fit(x_train, y_train)
#调用模型预测
predictions = model.predict(x_test)
score = accuracy_score(y_test, predictions)
score
六、参考资料
第一章 Python 基础
Python 非常适合初学者用来进入计算机编程领域。Python 属于非常高级的语言,掌握了这门高级语言,就对计算机编程的核心思想——抽象有了初步理解。如果希望继续深入学习计算机编程,可以学习 Java、C、JavaScript、Lisp 等不同类型的语言,只有多掌握不同领域的语言,有比较才更有收获。
1.1 环境准备
1.1.1 Python 安装
(1)官网下载 Python
进入官网(https://www.python.org),点击 Downloads,选择要下载的版本:
(2)安装 Python
安装时注意下图勾选部分一定要勾选:
1.1.2 安装代码编辑器 PyCharm
(1)官网下载 PyCharm
进入官网(https://www.jetbrains.com/pycharm),点击 Downloads,选择要下载的版本:
(2)安装 PyCharm
设置安装路径之后,一直点 next 即可。
(3)优化 PyCharm 使用
1.1.3 安装 Jupyter notebook
数据分析,对我来说最好用的还是 Jupyter notebook
- Jupyter notebook :基于 web 的交互式计算环境,可以编辑易于人们阅读的文档,用于展示数据分析的过程。
使用文档可参考我的笔记:Jupyter - notebook 使用指南
观察一段 10 行 Python 代码,感受一下 Python 的风格:
# 温度转换
# TempConvert.py
TempStr = input("请输入带有符号的温度值:")
if TempStr[-1] in ['F','f']:
C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8
print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))
elif TempStr[-1] in ['C','c']:
F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32
print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F))
else:
print("输入格式错误!")
️ eval()
去掉参数最外侧引号并执行余下语句的函数,称为“评估函数”。
程序的基本编写方法:
IPO
I
:Input 输入,程序的输入P
:Process 处理,程序的主要逻辑O
:Output 输出,程序的输出
编程解决问题的步骤:
- (1)分析问题:分析问题的计算部分,想清楚
- (2)划分边界:划分问题的功能边界,规划 IPO
- (3)设计算法:设计问题的求解算法,关注算法
- (4)编写程序:编写问题的计算程序,编程序
- (5)调试测试:调试程序使正确运行,运行调试
- (6)升级维护:适应问题的升级维护,更新完善
1.2 第一个 Python 程序
1.2.1 HelloWorld
创建第一个项目 HelloWorld --> 创建文件 app.py --> 写入代码:
print("HelloWorld")
效果图:
1.2.2 输入和输出
① 输出
用 print()
在括号中加上字符串,就可以向屏幕上输出指定的文字。比如输出 hello, world
,用代码实现如下:
print('hello, world')
print()
函数也可以接受多个字符串,用逗号 “,” 隔开,就可以连成一串输出:
print('The quick brown fox', 'jumps over', 'the lazy dog')
print()
会依次打印每个字符串,遇到逗号 “,” 会输出一个空格,因此,输出的字符串是这样拼起来的:
?> The quick brown fox jumps over the lazy dog
print()
也可以打印整数,或者计算结果:
print(300)
print('100 + 200 = ',100 + 200) # 输出 100 + 200 = 300
!> 注意,对于 100 + 200
,Python 解释器自动计算出结果 300
,但是,'100 + 200 ='
是字符串而非数学公式,Python 把它视为字符串
② 输入
Python 提供了一个 input()
,可以让用户输入字符串,并存放到一个变量里。比如输入用户的名字:
print('Input your name: ')
name = input()
print('Hello! ',name)
我们也可以直接在 input 中显示一个字符串
name = input('Input your name: ')
print('Hello! ',name)
1.2.3 小结
任何计算机程序都是为了执行一个特定的任务,有了输入,用户才能告诉计算机程序所需的信息,有了输出,程序运行后才能告诉用户任务的结果。
输入是 Input,输出是 Output,因此,我们把输入输出统称为 Input / Output,或者简写为 IO。
input()
和 print()
是在命令行下面最基本的输入和输出,但是,用户也可以通过其他更高级的图形界面完成输入和输出,比如,在网页上的一个文本框输入自己的名字,点击 “确定” 后在网页上看到输出信息。
1.2.4 实例 1:温度转换
设计算法:根据华氏和摄氏温度定义,利用转换公式如下:
\]
\]
其中,C 表示摄氏温度,F 表示华氏温度。
在前面,我给过温度转换的代码,如下:
# TempConvert.py
TempStr = input("请输入带有符号的温度值:")
if TempStr[-1] in ['F','f']:
C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8
print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))
elif TempStr[-1] in ['C','c']:
F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32
print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F))
else:
print("输入格式错误!")
现在看不懂没关系,有个印象就可以了,学习完下面 Python 基础,再回来瞧瞧就会更清晰啦!
1.3 Python 基础
Python 是一种计算机编程语言。计算机编程语言和我们日常使用的自然语言有所不同,最大的区别就是,自然语言在不同的语境下有不同的理解,而计算机要根据编程语言执行任务,就必须保证编程语言写出的程序决不能有歧义,所以,任何一种编程语言都有自己的一套语法,编译器或者解释器就是负责把符合语法的程序代码转换成 CPU 能够执行的机器码,然后执行。Python 也不例外。
Python 的语法比较简单,采用缩进方式,写出来的代码就像下面的样子:
# print absolute value of an integer:
a = 100
if a >= 0:
print(a)
else:
print(-a)
以 #
开头的语句是注释,注释是给人看的,可以是任意内容,解释器会忽略掉注释。其他每一行都是一个语句,当语句以冒号:
结尾时,缩进的语句视为代码块。
缩进有利有弊。好处是强迫你写出格式化的代码,但没有规定缩进是几个空格还是Tab。按照约定俗成的惯例,应该始终坚持使用 4 个空格的缩进。
缩进的另一个好处是强迫你写出缩进较少的代码,你会倾向于把一段很长的代码拆分成若干函数,从而得到缩进较少的代码。
缩进的坏处就是“复制-粘贴”功能失效了,这是最坑爹的地方。当你重构代码时,粘贴过去的代码必须重新检查缩进是否正确。此外,IDE 很难像格式化 Java 代码那样格式化 Python 代码。
最后,请务必注意,Python 程序是大小写敏感
的,如果写错了大小写,程序会报错。
1.3.1 数据类型
数据类型:供计算机程序理解的数据形式
计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在 Python 中,能够直接处理的数据类型有以下几种:
- 整数
- 浮点数
- 字符串
- 布尔值 True / False
- 空值 None
- 列表 list / tuple
- 字典 dict / set
- 自定义数据类型
① 整数
Python 可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样。
例如:1
,100
,-8080
,0
,等等。
计算机由于使用二进制
,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用 0x
前缀和 0 - 9, a - f 表示。
例如:0xff00
,0xa5b4c3d2
,等等。
② 浮点数
浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x10^9 和 12.3x10^8 是完全相等的。浮点数可以用数学写法,如 1.23,3.14,-9.01,等等。但是对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把 10 用 e 替代, 1.23x10^9 就是 1.23e9,或者 12.3e8,0.000012 可以写成 1.2e-5,等等。
整数和浮点数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的(除法难道也是精确的?是的!),而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。
注意:
在 Python 中,有两种除法,一种除法是 /
:
print(10 / 3)
# 输出 3.3333333333333335
/
除法计算结果是浮点数,即使是两个整数恰好整除,结果也是浮点数:
print(9 / 3)
# 输出 3.0
还有一种除法是 //
,称为地板除,两个整数的除法仍然是整数:
print(10 // 3)
# 输出 3
你没有看错,整数的地板除 //
永远是整数,即使除不尽。要做精确的除法,使用 /
就可以。
因为 //
除法只取结果的整数部分,所以 Python 还提供一个余数运算,可以得到两个整数相除的余数:
print(10 % 3)
# 输出 1
无论整数做 //
除法还是取余数,结果永远是整数,所以,整数运算结果永远是精确的。
③ 字符串
字符串:由 0 个或多个字符组成的有序字符序列。
- 字符串是以单引号
'
或双引号"
括起来的任意文本,比如'abc'
,"xyz"
等等。请注意,''
或""
本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'
只有a
,b
,c
这3个字符。如果'
本身也是一个字符,那就可以用""
括起来,比如"I'm OK"
包含的字符是I
,'
,m
, 空格,O
,K
这 6 个字符。 - 字符串是字符的有序序列,可以对其中的字符进行索引。
如果字符串内部既包含 '
又包含 "
怎么办?可以用转义字符 \
来标识,比如:
'I\'m \"OK\"!'
表示的字符串内容是:
I'm "OK"!
转义字符 \
可以转义很多字符,比如 \n
表示换行,\t
表示制表符,字符 \
本身也要转义,所以 \\
表示的字符就是 \
。
如果字符串里面有很多字符都需要转义,就需要加很多 \
,为了简化,Python 还允许用 r '...'
表示,'...'
内部的字符串默认不转义,可以自己试试:
示例代码:
print('\\\t\\')
# 输出:\ \
print(r'\\\t\\')
# 输出:\\\t\\
如果字符串内部有很多换行,用 \n
写在一行里不好阅读,为了简化,Python 允许用 '''...'''
的格式表示多行内容,可以自己试试:
print('''line1
line2
line3''')
效果:
字符串的使用:
使用 [] 获取字符串中一个或多个字符
- 索引:返回字符串中单个字符
<字符串>[M]
- 切片:返回字符串中一段字符子串
<字符串>[M:N]
④ 布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有 True
、False
两种值,要么是 True
,要么是 False
,在 Python 中,可以直接用 True
、False
表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来:
print(3 > 2)
print(3 > 5)
print(True)
print(False)
布尔值可以用 and
、or
和 not
运算。
and
运算是与运算,只有所有都为 True
,and
运算结果才是 True
:
print(True and True) # True
print(True and False) # False
print(False and False) # False
print(5 > 3 and 3 > 1) # True
or
运算是或运算,只要其中有一个为 True
,or
运算结果就是 True
:
print(True or False) # True
print(5 < 3 or 1 > 3) # False
not
运算是非运算,它是一个单目运算符,把 True
变成 False
,False
变成 True
:
print(not True) # False
print(not 1 > 3) # True
布尔值经常用在条件判断中,比如:
age = int(input())
if age >= 18:
print('adult')
else:
print('teenager')
⑤ 空值
空值是 Python 里一个特殊的值,用 None
表示。None
不能理解为 0
,因为 0
是有意义的,而 None
是一个特殊的空值。
此外,Python 还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型,我们后面会继续讲到。
⑥ 列表
Ⅰ 可变的有序列表 list [ ]
Python 内置的一种数据类型是列表:list,list 是一种有序的集合,可以随时添加
和删除
其中的元素。
- 创建
比如,列出班里所有同学的名字,就可以用一个 list 表示:
classmates = ['Michael','Bob','Tracy']
print(classmates) # 输出 ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
变量 classmates
就是一个 list。用 len()
函数可以获得 list 元素的个数:
print(len(classmates)) # 输出 3
list 里面的元素的数据类型可以不同,比如:
L = ['Apple', 123, True]
list 元素也可以是 另一个 list,比如:
s = ['Python', 'Java', ['C', 'C++'], 'C#']
print(s) # ['Python', 'Java', ['C', 'C++'], 'C#']
print(len(s)) # 4
要注意 s
只有 4 个元素,其中 s[2]
又是一个 list,如果拆开写就更容易理解了:
p = ['C', 'C++']
s = ['Python', 'Java', p, 'C#']
print(s) # ['Python', 'Java', ['C', 'C++'], 'C#']
print(len(s)) # 4
要拿到'C++'
可以写 p[1]
或者 s[2][1]
,因此 s
可以看成是一个二维数组,类似的还有三维、四维……数组,不过很少用到。
如果一个 list 中一个元素也没有,就是一个空的 list,它的长度为0:
L = []
print(len(L)) # 0
- 访问
用索引来访问 list 中每一个位置的元素,记得索引是从 0
开始的:
classmates = ['Michael','Bob','Tracy']
print(classmates[0]) # 输出 Michael
当索引超出了范围时,Python 会报一个 IndexError
错误,所以,要确保索引不要越界,记得最后一个元素的索引是 len(classmates) - 1
。
如果要取最后一个元素,除了计算索引位置外,还可以用 -1
做索引,直接获取最后一个元素:
classmates = ['Michael','Bob','Tracy']
print(classmates[-1]) # 输出 Tracy
以此类推,可以获取倒数第 2 个、倒数第 3 个:
classmates = ['Michael','Bob','Tracy']
print(classmates[-1]) # Tracy
print(classmates[-2]) # Bob
print(classmates[-3]) # Michael
- 插入
list 是一个可变的有序表,所以,可以利用 append
往 list 中追加元素到末尾:
classmates.append('WuGenQiang')
也可以利用 insert
把元素插入到指定的位置,比如索引号为1
的位置:
classmates.insert(1,'MengLinLin')
效果:
- 删除
要删除 list 末尾的元素,用 pop()
方法:
classmates.pop()
要删除指定位置的元素,用 pop(i)
方法,其中 i
是索引位置:
classmates.pop(1)
效果:
- 替换
要把某个元素替换成别的元素,可以直接赋值给对应的索引位置:
classmates[1] = 'Oliver'
Ⅱ 不可变有序列表 - 元组 tuple ( )
另一种有序列表叫元组:tuple。tuple 和 list 非常类似,但是 tuple 一旦初始化就不能修改,比如同样是列出同学的名字:
classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
现在,classmates 这个 tuple 不能变了,它也没有 append(),insert() 这样的方法。其他获取元素的方法和 list 是一样的,你可以正常地使用 classmates[0]
,classmates[-1]
,但不能赋值成另外的元素。
!> 不可变的 tuple 有什么意义?因为 tuple 不可变,所以代码更安全。如果可能,能用 tuple 代替 list 就尽量用 tuple。
tuple 的陷阱:当你定义一个 tuple 时,在定义的时候,tuple 的元素就必须被确定下来,比如:
t = (1, 2)
print(t) # (1, 2)
如果要定义一个空的 tuple,可以写成 ()
:
t = ()
print(t) # ()
但是,要定义一个只有 1 个元素的 tuple,如果你这么定义:
t = (1)
print(t) # 1
定义的不是 tuple,是 1
这个数!这是因为括号 ()
既可以表示 tuple,又可以表示数学公式中的小括号,这就产生了歧义,因此,Python 规定,这种情况下,按小括号进行计算,计算结果自然是 1
。
所以,只有 1 个元素的 tuple 定义时必须加一个逗号,
,来消除歧义:
t = (1,)
print(t) # (1,)
?> Python 在显示只有 1 个元素的 tuple 时,也会加一个逗 ,
,以免你误解成数学计算意义上的括号。
最后来看一个 “可变的” tuple :
t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
t[2][0] = 'X'
t[2][1] = 'Y'
print(t) # ('a', 'b', ['X', 'Y'])
这个 tuple 定义的时候有 3 个元素,分别是'a'
,'b'
和一个 list。不是说 tuple 一旦定义后就不可变了吗?怎么后来又变了?
别急,我们先看看定义的时候 tuple 包含的 3 个元素:
当我们把 list 的元素 'A'
和 'B'
修改为 'X'
和 'Y'
后,tuple 变为:
表面上看,tuple 的元素确实变了,但其实变的不是 tuple 的元素,而是 list 的元素。tuple 一开始指向的 list 并没有改成别的 list,所以, tuple 所谓的 “不变” 是说,tuple 的每个元素,指向永远不变。即指向 'a'
,就不能改成指向 'b'
,指向一个 list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个 list 本身是可变的!
理解了 “指向不变” 后,要创建一个内容也不变的 tuple 怎么做?那就必须保证 tuple 的每一个元素本身也不能变。
⑦ 字典
Ⅰ dict(key - value) { }
Python 内置了字典:dict 的支持,dict 全称 dictionary,在其他语言中也称为 map,使用键 - 值(key - value)存储,具有极快的查找速度。
- 创建
示例代码:学生姓名和成绩
d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}
print(d) # {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}
print(d['Michael']) # 95
print(d[0]) # KeyError: 0
为什么 dict 查找速度这么快?因为 dict 的实现原理和查字典是一样的。假设字典包含了 1 万个汉字,我们要查某一个字,一个办法是把字典从第一页往后翻,直到找到我们想要的字为止,这种方法就是在 list 中查找元素的方法,list 越大,查找越慢。
第二种方法是先在字典的索引表里(比如部首表)查这个字对应的页码,然后直接翻到该页,找到这个字。无论找哪个字,这种查找速度都非常快,不会随着字典大小的增加而变慢。
dict 就是第二种实现方式,给定一个名字,比如'Michael'
,dict 在内部就可以直接计算出 Michael
对应的存放成绩的 “页码”,也就是 95
这个数字存放的内存地址,直接取出来,所以速度非常快。
把数据放入 dict 的方法,除了初始化时指定外,还可以通过 key 放入:
d['Adam'] = 67
print(d['Adam']) # 67
print(d) # {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85, 'Adam': 67}
- 判断 value 是否存在
由于一个 key 只能对应一个 value,所以,多次对一个 key 放入 value,后面的值会把前面的值冲掉:
d['Adam'] = 67
print(d['Adam']) # 67
d['Adam'] = 97
print(d['Adam']) # 97
如果 key 不存在,dict 就会报错:KeyError
。
要避免 key 不存在的错误,有两种办法,一是通过in
判断 key 是否存在:
print('Thomas' in d) # False
二是通过 dict 提供的 get()
方法,如果 key 不存在,可以返回 None
,或者自己指定的 value:
print(d.get('Thomas')) # None
print(d.get('Thomas', -1)) # -1
- 删除
要删除一个 key,用 pop(key)
方法,对应的 value 也会从 dict 中删除:
d.pop('Bob')
!> 请务必注意,dict 内部存放的顺序和 key 放入的顺序是没有关系的。
和 list 比较,dict 有以下几个特点:
- 查找和插入的速度极快,不会随着 key 的增加而变慢;
- 需要占用大量的内存,内存浪费多。
而 list 相反:
- 查找和插入的时间随着元素的增加而增加;
- 占用空间小,浪费内存很少。
所以,dict 是用空间来换取时间的一种方法。
dict 可以用在需要高速查找的很多地方,在 Python 代码中几乎无处不在,正确使用 dict 非常重要,需要牢记的第一条就是 dict 的 key 必须是不可变对象。
这是因为 dict 根据 key 来计算 value 的存储位置,如果每次计算相同的 key 得出的结果不同,那 dict 内部就完全混乱了。这个通过 key 计算位置的算法称为哈希算法(Hash)。
要保证 hash 的正确性,作为 key 的对象就不能变。在 Python 中,字符串、整数等都是不可变的,因此,可以放心地作为 key。而 list 是可变的,就不能作为 key:
Ⅱ set(key,且 key 不可重复) ([ ])
set 和 dict 类似,也是一组 key 的集合,但不存储 value。由于 key 不能重复,所以,在 set 中,没有重复的 key。
set 和 dict 的唯一区别仅在于没有存储对应的 value,但是,set 的原理和 dict 一样,所以,同样不可以放入可变对象,因为无法判断两个可变对象是否相等,也就无法保证 set 内部 “不会有重复元素”。
- 创建
要创建一个 set,需要提供一个 list 作为输入集合:
s = set([1, 2, 3])
print(s) # {1, 2, 3}
注意,传入的参数 [1, 2, 3]
是一个 list,而显示的 {1, 2, 3}
只是告诉你这个 set 内部有 1,2,3 这 3 个元素,显示的顺序也不表示 set 是有序的。
重复元素在 set 中自动被过滤:
s = set([1, 1, 2, 2, 3, 3])
print(s) # {1, 2, 3}
- 添加
通过 add(key)
方法可以添加元素到 set 中,可以重复添加,但不会有效果:
s.add(4)
print(s) # {1, 2, 3, 4}
s.add(4)
print(s) # {1, 2, 3, 4}
- 删除
通过 remove(key)
方法可以删除元素:
s.remove(4)
print(s) # {1, 2, 3}
- 并集、交集操作
set 可以看成数学意义上的无序和无重复元素的集合,因此,两个 set 可以做数学意义上的交集、并集等操作:
s1 = set([1, 2, 3])
s2 = set([2, 3, 4])
print(s1 & s2) # {2, 3}
print((s1 | s2)) # {1, 2, 3, 4}
1.3.2 再议不可变对象
上面我们讲了,str 是不变对象,而 list 是可变对象。
对于可变对象,比如 list,对 list 进行操作,list 内部的内容是会变化的,比如:
a = ['c', 'b', 'a']
a.sort()
print(a) # ['a', 'b', 'c']
而对于不可变对象,比如 str,对 str 进行操作呢:
a = 'abc'
print(a.replace('a', 'A')) # 'Abc'
print(a) # 'abc'
虽然字符串有个 replace()
方法,也确实变出了 'Abc'
,但变量 a
最后仍是 'abc'
,应该怎么理解呢?
我们先把代码改成下面这样:
a = 'abc'
b = a.replace('a', 'A')
print(b) # 'Abc'
print(a) # 'abc'
要始终牢记的是,a
是变量,而 'abc'
才是字符串对象!有些时候,我们经常说,对象 a
的内容是 'abc'
,但其实是指,a
本身是一个变量,它指向的对象的内容才是 'abc'
:
当我们调用 a.replace('a', 'A')
时,实际上调用方法 replace
是作用在字符串对象 'abc'
上的,而这个方法虽然名字叫 replace
,但却没有改变字符串 'abc'
的内容。相反,replace
方法创建了一个新字符串 'Abc'
并返回,如果我们用变量 b
指向该新字符串,就容易理解了,变量 a
仍指向原有的字符串 'abc'
,但变量 b
却指向新字符串 'Abc'
了:
所以,对于不变对象来说,调用对象自身的任意方法,也不会改变该对象自身的内容。相反,这些方法会创建新的对象并返回,这样,就保证了不可变对象本身永远是不可变的。
!> 小结
- 使用 key - value 存储结构的 dict 在 Python 中非常有用,选择不可变对象作为 key 很重要,最常用的 key 是字符串。
- tuple 虽然是不变对象,但试试把
(1, 2, 3)
和(1, [2, 3])
放入 dict 或 set 中,就会有新发现。
1.3.3 变量与常量
① 变量
变量是用来保存和表示数据的占位符号。变量采用标识符(名字)来表示,关联标识符的过程叫命名。比如实例 1:温度转换中的 TempStr 就是变量名字。
命名规则:大小写字母、数字、下划线_
和汉字等字符及组合,且不能用数字开头
如:TempStr,Python_Great,这是门Python好课
注意点:大小写敏感、首字符不能是数字、不与保留字相同。
️ 拓展:保留字
保留字:被编程语言内部定义并保留使用的标识符。
- Python 语言有 33 个保留字(也叫
关键字
),比如:if、elif、else、in - 保留字是编程语言的基本单词,大小写敏感,比如:if 是保留字,If 是变量
保留字看下表:
在 Python 中,等号 =
是赋值符号,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,例如:
a = 123 # a是整数
print(a)
a = 'ABC' # a变为字符串
print(a)
a = True # a是一个布尔值True
print(a)
这种变量本身类型不固定的语言称之为 动态语言 (Python、......),与之对应的是 静态语言(Java、C++、......)。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。
例如 Java 是静态语言,赋值语句如下(// 表示注释):
int a = 123; // a是整数类型变量
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
x = 10
x = x + 2
如果从数学上理解 x = x + 2
那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式 x + 2
,得到结果 12
,再赋给变量 x
。由于 x
之前的值是 10
,重新赋值后,x
的值变成 12
。
最后,理解变量在计算机内存中的表示也非常重要。当我们写:
a = 'ABC'
时,Python 解释器干了两件事情:
- 在内存中创建了一个
'ABC'
的字符串; - 在内存中创建了一个名为
a
的变量,并把它指向'ABC'
。
也可以把一个变量 a
赋值给另一个变量 b
,这个操作实际上是把变量 b
指向变量 a
所指向的数据,例如下面的代码:
a = 'ABC'
b = a
a = 'XYZ'
print(b) # 输出 ABC
最后一行打印出变量 b
的内容到底是'ABC'
呢还是'XYZ'
?如果从数学意义上理解,就会错误地得出 b
和 a
相同,也应该是'XYZ'
,但实际上 b
的值是 'ABC'
,让我们一行一行地执行代码,就可以看到到底发生了什么事:
执行
a = 'ABC'
,解释器创建了字符串'ABC'
和变量a
,并把a
指向'ABC'
:执行
b = a
,解释器创建了变量b
,并把b
指向a
指向的字符串'ABC'
:执行
a = 'XYZ'
,解释器创建了字符串'XYZ',并把a
的指向改为'XYZ'
,但b
并没有更改:所以,最后打印变量
b
的结果自然是'ABC'
了。
② 常量
所谓常量就是不能变的变量,比如常用的数学常数 π 就是一个常量:
PI = 3.14159265359
在 Python 中,通常用全部大写
的变量名表示常量。
但事实上 PI
仍然是一个变量,Python 根本没有任何机制保证 PI
不会被改变,所以,用全部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法,如果你一定要改变变量 PI
的值,也没人能拦住你。
1.3.4 字符串和编码
① 字符串编码问题
我们已经讲过了,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题。
因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理。最早的计算机在设计时采用 8 个比特(bit)作为一个字节(byte),所以,一个字节能表示的最大的整数就是 255(二进制 11111111 = 十进制 255),如果要表示更大的整数,就必须用更多的字节。比如两个字节可以表示的最大整数是65535
,4 个字节可以表示的最大整数是4294967295
。
由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有 127 个字符被编码到计算机里,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII
编码,比如大写字母A
的编码是65
,小写字母z
的编码是122
。
但是要处理中文显然一个字节是不够的,至少需要两个字节,而且还不能和 ASCII 编码冲突,所以,中国制定了GB2312
编码,用来把中文编进去。
你可以想得到的是,全世界有上百种语言,日本把日文编到Shift_JIS
里,韩国把韩文编到Euc-kr
里,各国有各国的标准,就会不可避免地出现冲突,结果就是,在多语言混合的文本中,显示出来会有乱码。
因此,Unicode 应运而生。Unicode 把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会再有乱码问题了。
Unicode 标准也在不断发展,但最常用的是用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要 4 个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持 Unicode。
现在,捋一捋 ASCII 编码和 Unicode 编码的区别:ASCII 编码是 1 个字节,而 Unicode 编码通常是 2 个字节。
- 字母
A
用 ASCII 编码是十进制的65
,二进制的01000001
; - 字符
0
用 ASCII 编码是十进制的48
,二进制的00110000
,注意字符'0'
和整数0
是不同的; - 汉字
中
已经超出了 ASCII 编码的范围,用 Unicode 编码是十进制的20013
,二进制的01001110 00101101
。
你可以猜测,如果把 ASCII 编码的A
用 Unicode 编码,只需要在前面补 0 就可以,因此,A
的 Unicode 编码是00000000 01000001
。
新的问题又出现了:如果统一成 Unicode 编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用 Unicode 编码比 ASCII 编码需要多一倍
的存储空间
,在存储和传输上就十分不划算。
所以,本着节约的精神,又出现了把 Unicode 编码转化为 “可变长编码” 的UTF-8
编码。UTF-8 编码把一个 Unicode 字符根据不同的数字大小编码成 1-6 个字节,常用的英文字母被编码成 1 个字节,汉字通常是 3 个字节,只有很生僻的字符才会被编码成 4-6 个字节。如果你要传输的文本包含大量英文字符,用 UTF-8 编码就能节省空间:
从上面的表格还可以发现,UTF-8 编码有一个额外的好处,就是 ASCII 编码实际上可以被看成是 UTF-8 编码的一部分,所以,大量只支持 ASCII 编码的历史遗留软件可以在 UTF-8 编码下继续工作。
搞清楚了 ASCII、Unicode 和 UTF-8 的关系,我们就可以总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用 Unicode 编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为 UTF-8 编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的 UTF-8 字符被转换为 Unicode 字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把 Unicode 转换为 UTF-8 保存到文件:
浏览网页的时候,服务器会把动态生成的 Unicode 内容转换为 UTF-8 再传输到浏览器:
所以你看到很多网页的源码上会有类似 <meta charset="UTF-8" />
的信息,表示该网页正是用的 UTF-8 编码。
② 字符串详解
搞清楚了令人头疼的字符编码问题后,我们再来研究 Python 的字符串。
在最新的 Python 3 版本中,字符串是以 Unicode 编码的,也就是说,Python 的字符串支持多语言,例如:
print('包含中文的str')
# 输出:包含中文的str
对于单个字符的编码,Python 提供了ord()
函数获取字符的整数表示,chr()
函数把编码转换为对应的字符:
ord('A') # 65
ord('中') # 20013
chr(66) # 'B'
chr(25991) # '文'
如果知道字符的整数编码,还可以用十六进制这么写str
:
print('\u4e2d\u6587') # 中文
两种写法完全是等价的。
由于 Python 的字符串类型是str
,在内存中以 Unicode 表示,一个字符对应若干个字节。如果要在网络上传输,或者保存到磁盘上,就需要把str
变为以字节为单位的bytes
。
Python 对bytes
类型的数据用带b
前缀的单引号或双引号表示:
x = b'ABC'
要注意区分'ABC'
和b'ABC'
,前者是str
,后者虽然内容显示得和前者一样,但bytes
的每个字符都只占用一个字节。
以 Unicode 表示的str
通过encode()
方法可以编码为指定的bytes
,例如:
print('ABC'.encode('ascii')) # b'ABC'
print('中文'.encode('utf-8')) # b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
纯英文的str
可以用ASCII
编码为bytes
,内容是一样的,含有中文的str
可以用UTF-8
编码为bytes
。含有中文的str
无法用ASCII
编码,因为中文编码的范围超过了ASCII
编码的范围,Python 会报错。
反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数据就是bytes
。要把bytes
变为str
,就需要用decode()
方法:
print(b'ABC'.decode('ascii'))
print(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'.decode('utf-8'))
如果bytes
中包含无法解码的字节,decode()
方法会报错:
如果bytes
中只有一小部分无效的字节,可以传入errors='ignore'
忽略错误的字节:
要计算str
包含多少个字符,可以用len()
函数:
print(len('ABC')) # 3
print(len('中文')) # 2
len()
函数计算的是str
的字符数,如果换成bytes
,len()
函数就计算字节数:
print(len(b'ABC')) # 3
print(len(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')) # 6
print(len('中文'.encode('utf-8'))) # 6
可见,1 个中文字符经过 UTF-8 编码后通常会占用 3 个字节,而 1 个英文字符只占用 1 个字节。
在操作字符串时,我们经常遇到
str
和bytes
的互相转换。为了避免乱码问题,应当始终坚持使用 UTF-8 编码对str
和bytes
进行转换。由于 Python 源代码也是一个文本文件,所以,当你的源代码中包含中文的时候,在保存源代码时,就需要务必指定保存为 UTF-8 编码。当 Python 解释器读取源代码时,为了让它按 UTF-8 编码读取,我们通常在文件开头写上这两行:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
第一行注释是为了告诉 Linux/OS X 系统,这是一个 Python 可执行程序,Windows 系统会忽略这个注释;
第二行注释是为了告诉 Python 解释器,按照 UTF-8 编码读取源代码,否则,你在源代码中写的中文输出可能会有乱码。
③ 格式化
最后一个常见的问题是如何输出格式化的字符串
。我们经常会输出类似'亲爱的 xxx 你好!你 xx 月的话费是 xx,余额是 xx'
之类的字符串,而 xxx 的内容都是根据变量变化的,所以,需要一种简便的格式化字符串的方式。
在 Python 中,采用的格式化方式和 C 语言是一致的,用%
实现,举例如下:
print('Hello, %s' % 'world') # Hello, world
print('Hello, %s, you have %d money' %('WuGenQiang',100))
# Hello, WuGenQiang, you have 100 money
你可能猜到了,%
运算符就是用来格式化字符串的。在字符串内部,%s
表示用字符串替换,%d
表示用整数替换,有几个%?
占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个%?
,括号可以省略。
常见的占位符有:
其中,格式化整数和浮点数还可以指定是否补 0 和整数与小数的位数:
print('%2d-%02d' % (3, 1)) # 3-01
print('%.2f' % 3.1415926) # 3.14
如果你不太确定应该用什么,%s
永远起作用,它会把任何数据类型转换为字符串:
print('Age: %s Gender: %s' % (25, True))
# 输出:Age: 25 Gender: True
有些时候,字符串里面的%
是一个普通字符怎么办?这个时候就需要转义,用%%
来表示一个%
:
print(‘growth rate: %d %%' % 7)
# 输出:'growth rate: 7 %'
④ format()
另一种格式化字符串的方法是使用字符串的format()
方法,它会用传入的参数依次替换字符串内的占位符{0}
、{1}
……,不过这种方式写起来比 % 要麻烦得多:
print('Hello, {0}, 成绩提升了 {1:.1f}%'.format('小明', 17.125))
# 输出:Hello, 小明, 成绩提升了 17.1%
️ 练习题:
【题目】小明的成绩从去年的 72 分提升到了今年的 85 分,请计算小明成绩提升的百分点,并用字符串格式化显示出'xx.x%'
,只保留小数点后 1 位:
score1 = 72
score2 = 85
r = (score2 - score1) * 100 / score1
print('%.1f %%' %r)
1.3.5 条件判断
计算机之所以能做很多自动化的任务,因为它可以自己做条件判断
。
比如,输入用户年龄,根据年龄打印不同的内容,在 Python 程序中,用if
语句实现:
age = 20
if age >= 18:
print('your age is', age)
print('adult')
根据 Python 的缩进规则,如果if
语句判断是True
,就把缩进的两行 print 语句执行了,否则,什么也不做。
也可以给if
添加一个else
语句,意思是,如果if
判断是False
,不要执行if
的内容,去把else
执行了:
age = 3
if age >= 18:
print('your age is', age)
print('adult')
else:
print('your age is', age)
print('teenager')
!> 注意不要少写了冒号:
。
当然上面的判断是很粗略的,完全可以用elif
做更细致的判断:
age = 3
if age >= 18:
print('adult')
elif age >= 6:
print('teenager')
else:
print('kid')
elif
是else if
的缩写,完全可以有多个elif
,所以if
语句的完整形式就是:
if <条件判断1>:
<执行1>
elif <条件判断2>:
<执行2>
elif <条件判断3>:
<执行3>
else:
<执行4>
if
语句执行有个特点,它是从上往下判断,如果在某个判断上是True
,把该判断对应的语句执行后,就忽略掉剩下的elif
和else
,所以,下面的程序打印的是teenager
:
age = 20
if age >= 6:
print('teenager')
elif age >= 18:
print('adult')
else:
print('kid')
if
判断条件还可以简写,比如写:
if x:
print('True')
只要x
是非零数值、非空字符串、非空 list 等,就判断为True
,否则为False
。
再议 input
最后看一个有问题的条件判断。很多同学会用input()
读取用户的输入,这样可以自己输入,程序运行得更有意思:
birth = input('birth: ')
if birth < 2000:
print('00前')
else:
print('00后')
输入1982
,结果报错:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unorderable types: str() > int()
这是因为input()
返回的数据类型是str
,str
不能直接和整数比较,必须先把str
转换成整数。Python 提供了int()
函数来完成这件事情:
s = input('birth: ')
birth = int(s)
if birth < 2000:
print('00前')
else:
print('00后')
再次运行,就可以得到正确地结果。但是,如果输入abc
呢?又会得到一个错误信息:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'abc'
原来int()
函数发现一个字符串并不是合法的数字时就会报错,程序就退出了。
如何检查并捕获程序运行期的错误呢?后面的错误和调试会讲到。
️ 练习题:
小明身高 1.75,体重 80.5kg。请根据 BMI 公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的 BMI 指数,并根据 BMI 指数:
- 低于 18.5 :过轻
- 18.5-25 :正常
- 25-28 :过重
- 28-32 :肥胖
- 高于 32 :严重肥胖
用if-elif
判断并打印结果:
height = 1.75
weight = 80.5
bmi = weight / (height * height)
if bmi >= 32:
print('严重肥胖')
elif bmi < 32 and bmi >= 28:
print('肥胖')
elif bmi < 28 and bmi >= 25:
print('过重')
elif bmi < 25 and bmi >= 18.5:
print('正常')
else:
print('过轻')
pass
1.3.6 循环
要计算 1+2+3,我们可以直接写表达式:
print(1 + 2 + 3) # 6
要计算 1+2+3+...+10,勉强也能写出来。
但是,要计算 1+2+3+...+10000,直接写表达式就不可能了。
为了让计算机能计算成千上万次的重复运算,我们就需要循环语句。
① for ... in
Python 的循环有两种,一种是 for...in
循环,依次把 list 或 tuple 中的每个元素迭代出来,看例子:
names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
for name in names:
print(name)
执行这段代码,会依次打印names
的每一个元素:
Michael
Bob
Tracy
所以for x in ...
循环就是把每个元素代入变量x
,然后执行缩进块的语句。
再比如我们想计算 1-10 的整数之和,可以用一个sum
变量做累加:
sum = 0
for x in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]:
sum = sum + x
print(sum)
如果要计算 1-100 的整数之和,从 1 写到 100 有点困难,幸好 Python 提供一个range()
函数,可以生成一个整数序列,再通过list()
函数可以转换为 list。比如range(5)
生成的序列是从 0 开始小于 5 的整数:
a = list(range(5))
print(a) # [0, 1, 2, 3, 4]
range(101)
就可以生成 0-100 的整数序列,计算如下:
sum = 0
for x in range(101):
sum = sum + x
print(sum) # 5050
② while 循环
第二种循环是 while 循环,只要条件满足,就不断循环,条件不满足时退出循环。
比如我们要计算 100 以内所有奇数之和,可以用 while 循环实现:
sum = 0
n = 99
while n > 0:
sum = sum + n
n = n - 2
print(sum)
在循环内部变量n
不断自减,直到变为-1
时,不再满足 while 条件,循环退出。
️ 练习题:
请利用循环依次对 list 中的每个名字打印出Hello, xxx!
:
L = ['Bart', 'Lisa', 'Adam']
for item in L:
print('Hello, '+item)
③ break
在循环中,break
语句可以提前退出循环。例如,本来要循环打印 1~100 的数字:
n = 1
while n <= 100:
print(n)
n = n + 1
print('END')
上面的代码可以打印出 1~100。
如果要提前结束循环,可以用break
语句:
n = 1
while n <= 100:
if n > 10: # 当n = 11时,条件满足,执行break语句
break # break语句会结束当前循环
print(n)
n = n + 1
print('END')
执行上面的代码可以看到,打印出 1~10 后,紧接着打印END
,程序结束。
可见break
的作用是提前结束循环。
④ continue
在循环过程中,也可以通过continue
语句,跳过当前的这次循环,直接开始下一次循环。
n = 0
while n < 10:
n = n + 1
print(n)
上面的程序可以打印出 1~10。但是,如果我们想只打印奇数,可以用continue
语句跳过某些循环:
n = 0
while n < 10:
n = n + 1
if n % 2 == 0: # 如果n是偶数,执行continue语句
continue # continue语句会直接继续下一轮循环,后续的print()语句不会执行
print(n)
执行上面的代码可以看到,打印的不再是 1~10,而是 1,3,5,7,9。
可见continue
的作用是提前结束本轮循环,并直接开始下一轮循环。
️ 总结:
循环是让计算机做重复任务的有效的方法。
break
语句可以在循环过程中直接退出循环,而continue
语句可以提前结束本轮循环,并直接开始下一轮循环。这两个语句通常都必须配合if
语句使用。
要特别注意,不要滥用break
和continue
语句。break
和continue
会造成代码执行逻辑分叉过多,容易出错。大多数循环并不需要用到break
和continue
语句,上面的两个例子,都可以通过改写循环条件或者修改循环逻辑,去掉break
和continue
语句。
有些时候,如果代码写得有问题,会让程序陷入“死循环”,也就是永远循环下去。这时可以用Ctrl+C
退出程序,或者强制结束 Python 进程。
1.4 参考资料
- 廖雪峰 - Python 3.x - Python 基础
- 跟老齐学 Python 从入门到精通,需要电子书请关注微信公众号“码客趣分享”回复
Python资料
即可获取。 - Python 语言程序设计 - 北京理工大学
第二章 函数
我们知道圆的面积计算公式为:
\]
当我们知道半径r
的值时,就可以根据公式计算出面积。
假设我们需要计算 3 个不同大小的圆的面积:
r1 = 12.34
r2 = 9.08
r3 = 73.1
s1 = 3.14 * r1 * r1
s2 = 3.14 * r2 * r2
s3 = 3.14 * r3 * r3
当代码出现有规律的重复的时候,你就需要当心了,每次写3.14 * x * x
不仅很麻烦,而且,如果要把3.14
改成3.14159265359
的时候,得全部替换。
有了函数,我们就不再每次写s = 3.14 * x * x
,而是写成更有意义的函数调用s = area_of_circle(x)
,而函数area_of_circle
本身只需要写一次,就可以多次调用。
def area_of_circle(r):
if r>0:
return 3.14*r**2
else:
return False
R=[12.34,9.08,73.1]
for r in R:
s=area_of_circle(r)
print(s)
基本上所有的高级语言都支持函数,Python 也不例外。Python 不但能非常灵活地定义函数,而且本身内置了很多有用的函数,可以直接调用。
!> 注:抽象是数学中非常常见的概念,借助抽象,我们才能不关心底层的具体计算过程,而直接在更高的层次上思考问题。写计算机程序也是一样,函数就是最基本的一种代码抽象的方式。
2.1 调用函数
2.1.1 内置函数
Python 内置了很多有用的函数,我们可以直接调用。
要调用一个函数,需要知道函数的名称和参数,比如求绝对值的函数abs
,只有一个参数。可以直接从 Python 的官方网站查看文档:
https://docs.python.org/3/library/functions.html#abs
也可以在交互式命令行通过help(abs)
查看abs
函数的帮助信息。
调用abs
函数:
print(abs(-20)) #20
print(abs(20)) #20
调用函数的时候,如果传入的参数数量不对,会报TypeError
的错误,并且 Python 会明确地告诉你:abs()
有且仅有 1 个参数,但给出了两个:
print(abs(1, 2))
报错:
Traceback (most recent call last):
File "E:/ML/PycharmProjects/HelloWorld/app.py", line 11, in <module>
print(abs(1, 2))
TypeError: abs() takes exactly one argument (2 given)
如果传入的参数数量是对的,但参数类型不能被函数所接受,也会报TypeError
的错误,并且给出错误信息:str
是错误的参数类型:
print(abs('a'))
报错:
Traceback (most recent call last):
File "E:/ML/PycharmProjects/HelloWorld/app.py", line 11, in <module>
print(abs('a'))
TypeError: bad operand type for abs(): 'str'
而max
函数max()
可以接收任意多个参数,并返回最大的那个:
print(max(1, 2)) # 2
print(max(2, 3, 1, -5)) # 3
2.1.2 数据类型转换
Python 内置的常用函数还包括数据类型转换函数:int 把其他数据类型转换为整数 / float / str / bool
int('123') # 123
int(12.34) # 12
float('12.34') # 12.34
str(1.23) # '1.23'
str(100) # '100'
bool(1) # True
bool('') # False
函数名其实就是指向一个函数对象的引用,完全可以把函数名赋给一个变量,相当于给这个函数起了一个“别名”:
a = abs # 变量a指向abs函数
a(-1) # 所以也可以通过a调用abs函数 输出:1
️ 练习题:
请利用 Python 内置的hex()
函数把一个整数转换成十六进制表示的字符串:
print(hex(int(input())))
2.2 定义函数
2.2.1 def 定义
在Python中,定义一个函数要使用def
语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:
,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return
语句返回。
我们以自定义一个求绝对值的my_abs
函数为例:
def my_abs(x):
if x >= 0:
return x
else:
return -x
print(my_abs(-99))
!> 请注意,函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return
时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。
如果没有return
语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为None
。return None
可以简写为return
。
在 Python 交互环境中定义函数时,注意 Python 会出现...
的提示。函数定义结束后需要按两次回车重新回到>>>
提示符下:
如果你已经把my_abs()
的函数定义保存为abstest.py
文件了,那么,可以在该文件的当前目录下启动 Python 解释器,用from abstest import my_abs
来导入my_abs()
函数,注意abstest
是文件名(不含.py
扩展名):
2.2.2 空函数
如果想定义一个什么事也不做的空函数,可以用pass
语句:
def nop():
pass
pass
语句什么都不做,那有什么用?实际上pass
可以用来作为占位符,比如现在还没想好怎么写函数的代码,就可以先放一个pass
,让代码能运行起来。
pass
还可以用在其他语句里,比如:
if age >= 18:
pass
缺少了pass
,代码运行就会有语法错误。
2.2.3 参数检查
调用函数时,如果参数个数不对,Python 解释器会自动检查出来,并抛出TypeError
:
>>> my_abs(1, 2)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: my_abs() takes 1 positional argument but 2 were given
但是如果参数类型不对,Python 解释器就无法帮我们检查。试试my_abs
和内置函数abs
的差别:
>>> my_abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 2, in my_abs
TypeError: unorderable types: str() >= int()
>>> abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: bad operand type for abs(): 'str'
当传入了不恰当的参数时,内置函数abs
会检查出参数错误,而我们定义的my_abs
没有参数检查,会导致if
语句出错,出错信息和abs
不一样。所以,这个函数定义不够完善。
让我们修改一下my_abs
的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数isinstance()
实现:
def my_abs(x):
if not isinstance(x, (int, float)):
raise TypeError('bad operand type')
if x >= 0:
return x
else:
return -x
添加了参数检查后,如果传入错误的参数类型,函数就可以抛出一个错误:
>>> my_abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 3, in my_abs
TypeError: bad operand type
错误和异常处理将在后续讲到。
2.2.4 返回多个值
函数可以返回多个值吗?答案是肯定的。
比如在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的坐标:
import math
def move(x, y, step, angle=0):
nx = x + step * math.cos(angle)
ny = y - step * math.sin(angle)
return nx, ny
import math
语句表示导入math
包,并允许后续代码引用math
包里的sin
、cos
等函数。
然后,我们就可以同时获得返回值:
x, y = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
print(x, y) # 151.96152422706632 70.0
但其实这只是一种假象,Python 函数返回的仍然是单一值:
r = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
print(r) # (151.96152422706632, 70.0)
原来返回值是一个 tuple!但是,在语法上,返回一个 tuple 可以省略括号,而多个变量可以同时接收一个 tuple,按位置赋给对应的值,所以,Python 的函数返回多值其实就是返回一个 tuple,但写起来更方便。
️ 小结:
- 定义函数时,需要确定
函数名
和参数个数
; - 如果有必要,可以先对参数的
数据类型
做检查; - 函数体内部可以用
return
随时返回函数结果; - 函数执行完毕也没有
return
语句时,自动return None
。 - 函数可以同时返回多个值,但其实就是一个
tuple
。
️ 练习题:
请定义一个函数quadratic(a, b, c)
,接收 3 个参数,返回一元二次方程 \(ax^2+bx+c=0\) 的两个解。
提示:
一元二次方程的求根公式为:
\]
计算平方根可以调用math.sqrt()
函数:
import math
print(math.sqrt(2)) # 1.4142135623730951
粗略的定义函数:
import math
def quadratic(a,b,c):
delta=b**2-4*a*c
x1=(-b+math.sqrt(delta))/(2*a)
x2=(-b-math.sqrt(delta))/(2*a)
return x1,x2
x=int(input('enter a:'))
y=int(input('enter b:'))
z=int(input('enter c:'))
print('quadratic(x,y,z)', quadratic(x, y, z))
当然后期还要细化,因为有些没有考虑!
2.3 函数的参数
定义函数的时候,我们把参数的名字和位置确定下来,函数的接口定义就完成了。对于函数的调用者来说,只需要知道如何传递正确的参数,以及函数将返回什么样的值就够了,函数内部的复杂逻辑被封装起来,调用者无需了解。
Python 的函数定义非常简单,但灵活度却非常大。除了正常定义的必选参数外,还可以使用默认参数
、可变参数
和关键字参数
,使得函数定义出来的接口,不但能处理复杂的参数,还可以简化调用者的代码。
2.3.1 位置参数
我们先写一个计算 \(x^2\) 的函数:
def power(x):
return x * x
对于power(x)
函数,参数x
就是一个位置参数。
当我们调用power
函数时,必须传入有且仅有的一个参数x
:
print(power(5)) # 25
如果要计算 x 的 n 次方,可以把power(x)
修改为power(x, n)
:
def power(x, n):
s = 1
while n > 0:
n = n - 1
s = s * x
return s
修改后的power(x, n)
函数有两个参数:x
和n
,这两个参数都是位置参数,调用函数时,传入的两个值按照位置顺序依次赋给参数x
和n
。
2.3.2 默认参数
新的power(x, n)
函数定义没有问题,但是,旧的调用代码失败了,原因是我们增加了一个参数,导致旧的代码因为缺少一个参数而无法正常调用:
>>> power(5)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: power() missing 1 required positional argument: 'n'
Python 的错误信息很明确:调用函数power()
缺少了一个位置参数n
。
这个时候,默认参数就排上用场了。由于我们经常计算 \(x^2\),所以,完全可以把第二个参数 n 的默认值设定为 2:
def power(x, n=2):
s = 1
while n > 0:
n = n - 1
s = s * x
return s
这样,当我们调用power(5)
时,相当于调用power(5, 2)
:
而对于n > 2
的其他情况,就必须明确地传入 n,比如power(5, 3)
。
从上面的例子可以看出,默认参数可以简化函数的调用。设置默认参数时,有几点要注意:
- 一是必选参数在前,默认参数在后,否则 Python 的解释器会报错(思考一下为什么默认参数不能放在必选参数前面);
- 二是如何设置默认参数。当函数有多个参数时,把变化大的参数放前面,变化小的参数放后面。变化小的参数就可以作为默认参数。
使用默认参数有什么好处?最大的好处是能降低调用函数的难度。
举个例子,我们写个一年级小学生注册的函数,需要传入name
和gender
两个参数:
def enroll(name, gender):
print('name:', name)
print('gender:', gender)
这样,调用enroll()
函数只需要传入两个参数:
>>> enroll('Sarah', 'F')
name: Sarah
gender: F
如果要继续传入年龄、城市等信息怎么办?这样会使得调用函数的复杂度大大增加。
我们可以把年龄和城市设为默认参数:
def enroll(name, gender, age=6, city='Beijing'):
print('name:', name)
print('gender:', gender)
print('age:', age)
print('city:', city)
这样,大多数学生注册时不需要提供年龄和城市,只提供必须的两个参数:
>>> enroll('Sarah', 'F')
name: Sarah
gender: F
age: 6
city: Beijing
只有与默认参数不符的学生才需要提供额外的信息:
enroll('Bob', 'M', 7)
enroll('Adam', 'M', city='Tianjin')
可见,默认参数降低了函数调用的难度,而一旦需要更复杂的调用时,又可以传递更多的参数来实现。无论是简单调用还是复杂调用,函数只需要定义一个。
有多个默认参数时,调用的时候,既可以按顺序提供默认参数,比如调用enroll('Bob', 'M', 7)
,意思是,除了name
,gender
这两个参数外,最后 1 个参数应用在参数age
上,city
参数由于没有提供,仍然使用默认值。
也可以不按顺序提供部分默认参数。当不按顺序提供部分默认参数时,需要把参数名写上。比如调用enroll('Adam', 'M', city='Tianjin')
,意思是,city
参数用传进去的值,其他默认参数继续使用默认值。
默认参数很有用,但使用不当,也会掉坑里。默认参数有个最大的坑,演示如下:
先定义一个函数,传入一个 list,添加一个END
再返回:
def add_end(L=[]):
L.append('END')
return L
当你正常调用时,结果似乎不错:
>>> add_end([1, 2, 3])
[1, 2, 3, 'END']
>>> add_end(['x', 'y', 'z'])
['x', 'y', 'z', 'END']
当你使用默认参数调用时,一开始结果也是对的:
>>> add_end()
['END']
但是,再次调用add_end()
时,结果就不对了:
>>> add_end()
['END', 'END']
>>> add_end()
['END', 'END', 'END']
默认参数是[]
,但是函数似乎每次都“记住了”上次添加了'END'
后的 list。
原因解释如下:
Python 函数在定义的时候,默认参数L
的值就被计算出来了,即[]
,因为默认参数L
也是一个变量,它指向对象[]
,每次调用该函数,如果改变了L
的内容,则下次调用时,默认参数的内容就变了,不再是函数定义时的[]
了。
定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象!
要修改上面的例子,我们可以用None
这个不变对象来实现:
def add_end(L=None):
if L is None:
L = []
L.append('END')
return L
现在,无论调用多少次,都不会有问题:
>>> add_end()
['END']
>>> add_end()
['END']
为什么要设计str
、None
这样的不变对象呢?因为不变对象一旦创建,对象内部的数据就不能修改,这样就减少了由于修改数据导致的错误。此外,由于对象不变,多任务环境下同时读取对象不需要加锁,同时读一点问题都没有。我们在编写程序时,如果可以设计一个不变对象,那就尽量设计成不变对象。
2.3.3 可变参数
在 Python 函数中,还可以定义可变参数。顾名思义,可变参数就是传入的参数个数是可变的,可以是 1 个、2 个到任意个,还可以是 0 个。
我们以数学题为例子,给定一组数字 a,b,c……,请计算 \(a^2 + b^2 + c^2 + …\)
要定义出这个函数,我们必须确定输入的参数。由于参数个数不确定,我们首先想到可以把 a,b,c…… 作为一个 list 或 tuple 传进来,这样,函数可以定义如下:
def calc(numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum
但是调用的时候,需要先组装出一个 list 或 tuple:
print(calc([1, 2, 3])) # 14
print(calc((1, 3, 5, 7))) # 84
如果利用可变参数,调用函数的方式可以简化成这样:
print(calc(1, 2, 3)) # 14
print(calc(1, 3, 5, 7)) # 84
所以,我们把函数的参数改为可变参数:
def calc(*numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum
定义可变参数和定义一个 list 或 tuple 参数相比,仅仅在参数前面加了一个*
号。在函数内部,参数numbers
接收到的是一个 tuple,因此,函数代码完全不变。但是,调用该函数时,可以传入任意个参数,包括 0 个参数:
print(calc(1, 2)) # 5
print(calc()) # 0
如果已经有一个 list 或者 tuple,要调用一个可变参数怎么办?可以这样做:
nums = [1, 2, 3]
print(calc(nums[0], nums[1], nums[2])) # 14
这种写法当然是可行的,问题是太繁琐,所以 Python 允许你在 list 或 tuple 前面加一个*
号,把 list 或 tuple 的元素变成可变参数传进去:
nums = [1, 2, 3]
print(calc(*nums)) # 14
*nums
表示把nums
这个list的所有元素作为可变参数传进去。这种写法相当有用,而且很常见。
2.3.4 关键字参数
可变参数允许你传入 0 个或任意个参数,这些可变参数在函数调用时自动组装为一个 tuple。而关键字参数允许你传入 0 个或任意个含参数名的参数,这些关键字参数在函数内部自动组装为一个 dict。请看示例:
def person(name, age, **kw):
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)
函数person
除了必选参数name
和age
外,还接受关键字参数kw
。在调用该函数时,可以只传入必选参数:
person('Michael', 30)
# name: Michael age: 30 other: {}
也可以传入任意个数的关键字参数:
person('Bob', 35, city='Beijing')
# name: Bob age: 35 other: {'city': 'Beijing'}
person('Adam', 45, gender='M', job='Engineer')
# name: Adam age: 45 other: {'gender': 'M', 'jo
关键字参数有什么用?它可以扩展函数的功能。比如,在person
函数里,我们保证能接收到name
和age
这两个参数,但是,如果调用者愿意提供更多的参数,我们也能收到。试想你正在做一个用户注册的功能,除了用户名和年龄是必填项外,其他都是可选项,利用关键字参数来定义这个函数就能满足注册的需求。
和可变参数类似,也可以先组装出一个 dict,然后,把该 dict 转换为关键字参数传进去:
extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
person('Jack', 24, city=extra['city'], job=extra['job'])
# name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
当然,上面复杂的调用可以用简化的写法:
extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
person('Jack', 24, **extra)
# name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
**extra
表示把extra
这个 dict 的所有 key-value 用关键字参数传入到函数的**kw
参数,kw
将获得一个 dict,注意kw
获得的 dict 是extra
的一份拷贝,对kw
的改动不会影响到函数外的extra
。
2.3.5 命名关键字参数
对于关键字参数,函数的调用者可以传入任意不受限制的关键字参数。至于到底传入了哪些,就需要在函数内部通过kw
检查。
仍以person()
函数为例,我们希望检查是否有city
和job
参数:
def person(name, age, **kw):
if 'city' in kw:
# 有city参数
pass
if 'job' in kw:
# 有job参数
pass
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)
但是调用者仍可以传入不受限制的关键字参数:
>>> person('Jack', 24, city='Beijing', addr='Chaoyang', zipcode=123456)
如果要限制关键字参数的名字,就可以用命名关键字参数,例如,只接收city
和job
作为关键字参数。这种方式定义的函数如下:
def person(name, age, *, city, job):
print(name, age, city, job)
和关键字参数**kw
不同,命名关键字参数需要一个特殊分隔符*
,*
后面的参数被视为命名关键字参数。
调用方式如下:
person('Jack', 24, city='Beijing', job='Engineer')
# Jack 24 Beijing Engineer
如果函数定义中已经有了一个可变参数,后面跟着的命名关键字参数就不再需要一个特殊分隔符*
了:
def person(name, age, *args, city, job):
print(name, age, args, city, job)
命名关键字参数必须传入参数名,这和位置参数不同。如果没有传入参数名,调用将报错:
>>> person('Jack', 24, 'Beijing', 'Engineer')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: person() takes 2 positional arguments but 4 were given
由于调用时缺少参数名city
和job
,Python 解释器把这 4 个参数均视为位置参数,但person()
函数仅接受 2 个位置参数。
命名关键字参数可以有缺省值,从而简化调用:
def person(name, age, *, city='Beijing', job):
print(name, age, city, job)
由于命名关键字参数city
具有默认值,调用时,可不传入city
参数:
>>> person('Jack', 24, job='Engineer')
Jack 24 Beijing Engineer
使用命名关键字参数时,要特别注意,如果没有可变参数,就必须加一个*
作为特殊分隔符。如果缺少*
,Python 解释器将无法识别位置参数和命名关键字参数:
def person(name, age, city, job):
# 缺少 *,city和job被视为位置参数
pass
2.3.6 参数组合
在 Python 中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数,这 5 种参数都可以组合使用。但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数、命名关键字参数和关键字参数。
比如定义一个函数,包含上述若干种参数:
def f1(a, b, c=0, *args, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'args =', args, 'kw =', kw)
def f2(a, b, c=0, *, d, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'd =', d, 'kw =', kw)
在函数调用的时候,Python 解释器自动按照参数位置和参数名把对应的参数传进去。
f1(1, 2)
# a = 1 b = 2 c = 0 args = () kw = {}
f1(1, 2, c=3)
# a = 1 b = 2 c = 3 args = () kw = {}
f1(1, 2, 3, 'a', 'b')
# a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {}
f1(1, 2, 3, 'a', 'b', x=99)
# a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {'x': 99}
f2(1, 2, d=99, ext=None)
# a = 1 b = 2 c = 0 d = 99 kw = {'ext': None}
最神奇的是通过一个 tuple 和 dict,你也可以调用上述函数:
args = (1, 2, 3, 4)
kw = {'d': 99, 'x': '#'}
f1(*args, **kw)
# a = 1 b = 2 c = 3 args = (4,) kw = {'d': 99, 'x': '#'}
args = (1, 2, 3)
kw = {'d': 88, 'x': '#'}
f2(*args, **kw)
# a = 1 b = 2 c = 3 d = 88 kw = {'x': '#'}
所以,对于任意函数,都可以通过类似func(*args, **kw)
的形式调用它,无论它的参数是如何定义的。
虽然可以组合多达 5 种参数,但不要同时使用太多的组合,否则函数接口的可理解性很差。
小结
Python 的函数具有非常灵活的参数形态,既可以实现简单的调用,又可以传入非常复杂的参数。
默认参数一定要用不可变对象,如果是可变对象,程序运行时会有逻辑错误!
要注意定义可变参数和关键字参数的语法:
*args
是可变参数,args 接收的是一个tuple;**kw
是关键字参数,kw 接收的是一个dict。以及调用函数时如何传入可变参数和关键字参数的语法:
- 可变参数既可以直接传入:
func(1, 2, 3)
,又可以先组装 list 或 tuple,再通过*args
传入:func(*(1, 2, 3))
; - 关键字参数既可以直接传入:
func(a=1, b=2)
,又可以先组装 dict,再通过**kw
传入:func(**{'a': 1, 'b': 2})
。 - 使用
*args
和**kw
是 Python 的习惯写法,当然也可以用其他参数名,但最好使用习惯用法。
- 可变参数既可以直接传入:
命名的关键字参数是为了限制调用者可以传入的参数名,同时可以提供默认值。
定义命名的关键字参数在没有可变参数的情况下不要忘了写分隔符
*
,否则定义的将是位置参数。
️ 练习题:
接收一个或多个数并计算乘积
以下函数允许计算两个数的乘积,请稍加改造,变成可接收一个或多个数并计算乘积:
def product(x, y):
return x * y
2.4 递归函数
在函数内部,可以调用其他函数。如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。
举个例子,我们来计算阶乘n! = 1 x 2 x 3 x ... x n
,用函数fact(n)
表示,可以看出:
\(fact(n)=n!=1×2×3×⋅⋅⋅×(n−1)×n=(n−1)!×n=fact(n−1)×n\)
所以,fact(n)
可以表示为n x fact(n-1)
,只有 n = 1 时需要特殊处理。
于是,fact(n)
用递归的方式写出来就是:
def fact(n):
if n==1:
return 1
return n * fact(n - 1)
如果我们计算fact(5)
,可以根据函数定义看到计算过程如下:
!> 递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。
使用递归函数需要注意防止栈溢出。在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每当函数返回,栈就会减一层栈帧。由于栈的大小不是无限的,所以,递归调用的次数过多,会导致栈溢出。可以试试fact(1000)
:
>>> fact(1000)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 4, in fact
...
File "<stdin>", line 4, in fact
RuntimeError: maximum recursion depth exceeded in comparison
解决递归调用栈溢出的方法是通过尾递归优化,事实上尾递归和循环的效果是一样的,所以,把循环看成是一种特殊的尾递归函数也是可以的。
尾递归是指,在函数返回的时候,调用自身本身,并且,return 语句不能包含表达式。这样,编译器或者解释器就可以把尾递归做优化,使递归本身无论调用多少次,都只占用一个栈帧,不会出现栈溢出的情况。
上面的fact(n)
函数由于return n * fact(n - 1)
引入了乘法表达式,所以就不是尾递归了。要改成尾递归方式,需要多一点代码,主要是要把每一步的乘积传入到递归函数中:
def fact(n):
return fact_iter(n, 1)
def fact_iter(num, product):
if num == 1:
return product
return fact_iter(num - 1, num * product)
可以看到,return fact_iter(num - 1, num * product)
仅返回递归函数本身,num - 1
和num * product
在函数调用前就会被计算,不影响函数调用。
fact(5)
对应的fact_iter(5, 1)
的调用如下:
尾递归调用时,如果做了优化,栈不会增长,因此,无论多少次调用也不会导致栈溢出。
遗憾的是,大多数编程语言没有针对尾递归做优化,Python 解释器也没有做优化,所以,即使把上面的fact(n)
函数改成尾递归方式,也会导致栈溢出。
小结
- 使用递归函数的优点是逻辑简单清晰,缺点是过深的调用会导致栈溢出。
- 针对尾递归优化的语言可以通过尾递归防止栈溢出。尾递归事实上和循环是等价的,没有循环语句的编程语言只能通过尾递归实现循环。
- Python 标准的解释器没有针对尾递归做优化,任何递归函数都存在栈溢出的问题。
️ 练习题:
汉诺塔的移动可以用递归函数非常简单地实现。
请编写move(n, a, b, c)
函数,它接收参数n
,表示 3 个柱子 A、B、C 中第 1 个柱子 A 的盘子数量,然后打印出把所有盘子从 A 借助 B 移动到 C 的方法,例如:
def move(n,a,b,c):
if n==1:
print(a,'-->',c) #如果只有一个盘子,直接从a柱移动到c柱
else:
move(n-1,a,c,b) #将a柱上的n-1个盘子通过c柱移动到b柱
print(a,'-->',c) #移动完n-1个盘子之后,a柱剩下的最大盘子直接从a柱移到c柱
move(n-1,b,a,c) #b柱上的n-1个盘子通过a柱移动到c柱
move(3,'a','b','c')
2.5 参考资料
第三章 高级特性
掌握了 Python 的数据类型、语句和函数,基本上就可以编写出很多有用的程序了。
比如构造一个1, 3, 5, 7, ..., 99
的列表,可以通过循环实现:
L = []
n = 1
while n <= 99:
L.append(n)
n = n + 2
print(L)
使用列表生成式,来解决这个问题:
list = [i for i in range(1,101,2)]
print(list)
取 list 的前一半的元素,也可以通过循环实现。
但是在 Python 中,代码不是越多越好,而是越少越好。代码不是越复杂越好,而是越简单越好。
基于这一思想,我们来介绍 Python 中非常有用的高级特性,1 行代码能实现的功能,决不写 5 行代码。请始终牢记,代码越少,开发效率越高。
3.1 切片
3.1.1 list 切片
取一个 list 或 tuple 的部分元素是非常常见的操作。比如,一个 list 如下:
L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack']
取前 3 个元素,应该怎么做?
可能会像这样解决:
[L[0],L[1],L[2]]
但是,如果是取前 N 个元素就没辙了。
取前 N 个元素,也就是索引为 0-(N-1) 的元素,可以用循环:
r = []
n = 3
for i in range(n):
r.append(L[i])
r
对这种经常取指定索引范围的操作,用循环十分繁琐,因此,Python 提供了切片(Slice)操作符,能大大简化这种操作。
对应上面的问题,取前 3 个元素,用一行代码就可以完成切片:
L[0:3]
L[0:3]
表示,从索引0
开始取,直到索引3
为止,但不包括索引3
。即索引0
,1
,2
,正好是 3 个元素。
如果第一个索引是0
,还可以省略:
L[:3]
也可以从索引 1 开始,取出 2 个元素出来:
L[1:3]
类似的,既然 Python 支持L[-1]
取倒数第一个元素,那么它同样支持倒数切片,试试:
L[-2:]
记住倒数第一个元素的索引是-1
。
切片格式:[开头:结束:步长]
开头:当步长 >0 时,开头不写默认 0,即从第一位开始切片
当步长 < 0时,开头不写默认 -1 ,即从最后一位开始倒着切片
结束:当步长 > 0 时,结束不写默认为列表长度加一,即切片到最后一位结束
当步长 < 0 时,结束不写默认为负的列表长度减一,即倒着切片到第一位结束
步长:默认为1,> 0 是从左往右走,< 0 是从右往左走
切片操作十分有用。我们先创建一个 0 - 99 的数列:
L = list(range(100))
L
可以通过切片轻松取出某一段数列。比如前 10 个数:
L[:10]
后 10 个数:
L[-10:]
前 11 - 20 个数:
L[10:20]
前 10 个数,每两个取一个:
L[:10:2]
所有数,每 5 个取一个:
L[::5]
甚至什么都不写,只写[:]
就可以原样复制一个 list:
L[:]
3.1.2 tuple 切片
!> tuple 也是一种 list,唯一区别是 tuple 不可变。因此,tuple 也可以用切片操作,只是操作的结果仍是 tuple:
(0, 1, 2, 3, 4, 5)[:3]
3.1.3 str 切片
字符串'xxx'
也可以看成是一种 list,每个元素就是一个字符。因此,字符串也可以用切片操作,只是操作结果仍是字符串:
'ABCDEFG'[:3]
'ABCDEFG'[::2]
在很多编程语言中,针对字符串提供了很多各种截取函数(例如,substring),其实目的就是对字符串切片。Python 没有针对字符串的截取函数,只需要切片一个操作就可以完成,非常简单。
️ 练习题:
利用切片操作,实现一个 trim() 函数,去除字符串首尾的空格,注意不要调用 str 的strip()
方法:
def trim(s):
while s[:1] == ' ':
s = s[1:]
while s[-1:] == ' ':
s = s[:-1]
return s
️ 小结:
有了切片操作,很多地方循环就不再需要了。Python 的切片非常灵活,一行代码就可以实现很多行循环才能完成的操作。
3.2 迭代
定义:如果给定一个 list 或 tuple,我们可以通过
for
循环来遍历这个 list 或 tuple,这种遍历我们称为迭代(Iteration)。
迭代是通过 for ... in 来完成的,Python 的for
循环抽象程度要高于 C 的for
循环,因为 Python 的for
循环不仅可以用在 list 或 tuple 上,还可以作用在其他可迭代对象上。
list 这种数据类型虽然有下标,但很多其他数据类型是没有下标的,但是,只要是可迭代对象,无论有无下标,都可以迭代,比如 dict 就可以迭代:
d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
for key in d:
print(key)
因为 dict 的存储不是按照 list 的方式顺序排列,所以,迭代出的结果顺序很可能不一样。
默认情况下,dict 迭代的是 key。如果要迭代 value,可以用for value in d.values()
,如果要同时迭代 key 和 value,可以用for k, v in d.items()
。
由于字符串也是可迭代对象,因此,也可以作用于for
循环:
for ch in 'ABC':
print(ch)
所以,当我们使用for
循环时,只要作用于一个可迭代对象,for
循环就可以正常运行,而我们不太关心该对象究竟是list还是其他数据类型。
那么,如何判断一个对象是可迭代对象呢?方法是通过 collections 模块的 Iterable 类型判断:
>>> from collections import Iterable
>>> isinstance('abc', Iterable) # str是否可迭代
True
>>> isinstance([1,2,3], Iterable) # list是否可迭代
True
>>> isinstance(123, Iterable) # 整数是否可迭代
False
最后一个小问题,如果要对 list 实现类似 Java 那样的下标循环怎么办?Python 内置的enumerate
函数可以把一个 list 变成索引-元素对,这样就可以在for
循环中同时迭代索引和元素本身:
>>> for i, value in enumerate(['A', 'B', 'C']):
... print(i, value)
...
0 A
1 B
2 C
上面的for
循环里,同时引用了两个变量,在 Python 里是很常见的,比如下面的代码:
>>> for x, y in [(1, 1), (2, 4), (3, 9)]:
... print(x, y)
...
1 1
2 4
3 9
️ 练习题:
请使用迭代查找一个 list 中最小和最大值,并返回一个 tuple:
def findMinAndMax(L):
if L == []:
return (None, None)
else:
MIN = L[0]
MAX = L[0]
for i in L:
MIN = min(MIN, i)
MAX = max(MAX, i)
return (MIN, MAX)
# 测试
if findMinAndMax([]) != (None, None):
print('测试失败!')
elif findMinAndMax([7]) != (7, 7):
print('测试失败!')
elif findMinAndMax([7, 1]) != (1, 7):
print('测试失败!')
elif findMinAndMax([7, 1, 3, 9, 5]) != (1, 9):
print('测试失败!')
else:
print('测试成功!')
结果图:
️ 小结:
任何可迭代对象都可以作用于for
循环,包括我们自定义的数据类型,只要符合迭代条件,就可以使用for
循环。
3.3 列表生成式
列表生成式即 List Comprehensions,是 Python 内置的非常简单却强大的可以用来创建 list 的生成式。
举个例子,要生成 list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
可以用list(range(1, 11))
:
但如果要生成[1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10]
怎么做?
- 方法一是循环:
L = []
for x in range(1, 11):
L.append(x * x)
L
但是循环太繁琐,而列表生成式则可以用一行语句代替循环生成上面的 list:
- 方法二:列表生成式
[x * x for x in range(1, 11)]
写列表生成式时,把要生成的元素x * x
放到前面,后面跟for
循环,就可以把 list 创建出来,十分有用,多写几次,很快就可以熟悉这种语法。
for 循环后面还可以加上 if 判断,这样我们就可以筛选出仅偶数的平方:
[x * x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0]
还可以使用两层循环,可以生成全排列:
[m + n for m in 'ABC' for n in 'XYZ']
三层和三层以上的循环就很少用到了。
运用列表生成式,可以写出非常简洁的代码。例如,列出当前目录下的所有文件和目录名,可以通过一行代码实现:
import os # 导入os模块,模块的概念后面讲到
[d for d in os.listdir('.')] # os.listdir可以列出文件和目录
for
循环其实可以同时使用两个甚至多个变量,比如dict
的items()
可以同时迭代 key 和 value:
d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
for k, v in d.items():
print(k, '=', v)
因此,列表生成式也可以使用两个变量来生成 list:
d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
[k + '=' + v for k, v in d.items()]
最后把一个 list 中所有的字符串变成小写:
L = ['Hello', 'World', 'IBM', 'Apple']
[s.lower() for s in L]
3.3.1 if ... else
使用列表生成式的时候,有些童鞋经常搞不清楚
if...else
的用法。
例如,以下代码正常输出偶数:
[x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0]
但是,我们不能在最后的if
加上else
:
[x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0 else 0]
这是因为跟在for
后面的if
是一个筛选条件,不能带else
,否则如何筛选?
另一些童鞋发现把if
写在for
前面必须加else
,否则报错:
这是因为for
前面的部分是一个表达式,它必须根据x
计算出一个结果。因此,考察表达式:x if x % 2 == 0
,它无法根据x
计算出结果,因为缺少else
,必须加上else
:
[x if x % 2 == 0 else -x for x in range(1, 11)]
上述for
前面的表达式x if x % 2 == 0 else -x
才能根据x
计算出确定的结果。
可见,在一个列表生成式中,for
前面的if ... else
是表达式,而for
后面的if
是过滤条件,不能带else
。
️ 练习题:
如果list中既包含字符串,又包含整数,由于非字符串类型没有lower()
方法,所以列表生成式会报错:
使用内建的isinstance
函数可以判断一个变量是不是字符串:
请修改列表生成式,通过添加if
语句保证列表生成式能正确地执行:
L1 = ['Hello', 'World', 18, 'Apple', None]
L2 = [s.lower() for s in L1 if isinstance(s,str)]
# 测试:
print(L2)
if L2 == ['hello', 'world', 'apple']:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')
️ 小结:
运用列表生成式,可以快速生成 list,可以通过一个 list 推导出另一个 list,而代码却十分简洁。
3.4 生成器
通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含 100 万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。
所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的 list,从而节省大量的空间。在 Python 中,这种一边循环一边计算
的机制,称为生成器:generator。
要创建一个 generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]
改成()
,就创建了一个 generator:
创建L
和g
的区别仅在于最外层的[]
和()
,L
是一个list,而g
是一个 generator。
我们可以直接打印出 list 的每一个元素,但我们怎么打印出 generator 的每一个元素呢?
如果要一个一个打印出来,可以通过next()
函数获得 generator 的下一个返回值:
我们讲过,generator 保存的是算法,每次调用next(g)
,就计算出g
的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration
的错误。
当然,上面这种不断调用next(g)
实在是太变态了,正确的方法是使用for
循环,因为 generator 也是可迭代对象:
g = (x * x for x in range(10))
for n in g:
print(n)
所以,我们创建了一个 generator 后,基本上永远不会调用next()
,而是通过for
循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration
的错误。
generator 非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for
循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。
比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
print(b)
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
注意:
赋值语句:a, b = b, a + b
相当于:
t = (b, a + b) # t是一个tuple
a = t[0]
b = t[1]
但不必显式写出临时变量 t 就可以赋值。
上面的函数可以输出斐波那契数列的前 N 个数:
仔细观察,可以看出,fib
函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似 generator。
也就是说,上面的函数和 generator 仅一步之遥。要把fib
函数变成 generator,只需要把print(b)
改为yield b
就可以了:
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
这就是定义 generator 的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield
关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个 generator:
这里,最难理解的就是 generator 和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return
语句或者最后一行函数语句就返回。而变成 generator 的函数,在每次调用next()
的时候执行,遇到yield
语句返回,再次执行时从上次返回的yield
语句处继续执行。
举个简单的例子,定义一个 generator,依次返回数字 1,3,5:
def odd():
print('step 1')
yield 1
print('step 2')
yield(3)
print('step 3')
yield(5)
调用该 generator 时,首先要生成一个 generator 对象,然后用next()
函数不断获得下一个返回值:
可以看到,odd
不是普通函数,而是 generator,在执行过程中,遇到yield
就中断,下次又继续执行。执行 3 次yield
后,已经没有yield
可以执行了,所以,第 4 次调用next(o)
就报错。
回到fib
的例子,我们在循环过程中不断调用yield
,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。
同样的,把函数改成 generator 后,我们基本上从来不会用next()
来获取下一个返回值,而是直接使用for
循环来迭代:
for n in fib(6):
print(n)
但是用for
循环调用 generator 时,发现拿不到 generator 的return
语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration
错误,返回值包含在StopIteration
的value
中:
g = fib(6)
while True:
try:
x = next(g)
print('g:', x)
except StopIteration as e:
print('Generator return value:', e.value)
break
关于如何捕获错误,后面的错误处理还会详细讲解。
️ 练习题:
杨辉三角定义如下:
1
/ \
1 1
/ \ / \
1 2 1
/ \ / \ / \
1 3 3 1
/ \ / \ / \ / \
1 4 6 4 1
/ \ / \ / \ / \ / \
1 5 10 10 5 1
把每一行看做一个 list,试写一个 generator,不断输出下一行的 list:
def triangles():
L = [1]
while True:
yield L
L = [1] + [L[i] + L[i+1] for i in range(len(L) - 1)] + [1]
pass
测试:
n = 0
results = []
for t in triangles():
results.append(t)
n = n + 1
if n == 10:
break
for t in results:
print(t)
if results == [
[1],
[1, 1],
[1, 2, 1],
[1, 3, 3, 1],
[1, 4, 6, 4, 1],
[1, 5, 10, 10, 5, 1],
[1, 6, 15, 20, 15, 6, 1],
[1, 7, 21, 35, 35, 21, 7, 1],
[1, 8, 28, 56, 70, 56, 28, 8, 1],
[1, 9, 36, 84, 126, 126, 84, 36, 9, 1]
]:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')
小结:
generator 是非常强大的工具,在 Python 中,可以简单地把列表生成式改成 generator,也可以通过函数实现复杂逻辑的 generator。
要理解 generator 的工作原理,它是在for
循环的过程中不断计算出下一个元素,并在适当的条件结束for
循环。对于函数改成的 generator 来说,遇到return
语句或者执行到函数体最后一行语句,就是结束 generator 的指令,for
循环随之结束。
请注意区分普通函数和 generator 函数,普通函数调用直接返回结果:
>>> r = abs(6)
>>> r
6
generator 函数的“调用”实际返回一个 generator 对象:
>>> g = fib(6)
>>> g
<generator object fib at 0x1022ef948>
3.5 迭代器
我们已经知道,可以直接作用于for
循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如list
、tuple
、dict
、set
、str
等;
一类是generator
,包括生成器和带yield
的 generator function。
这些可以直接作用于for
循环的对象统称为可迭代对象:Iterable
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterable
对象:
>>> from collections.abc import Iterable
>>> isinstance([], Iterable)
True
>>> isinstance({}, Iterable)
True
>>> isinstance('abc', Iterable)
True
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
True
>>> isinstance(100, Iterable)
False
而生成器不但可以作用于for
循环,还可以被next()
函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration
错误表示无法继续返回下一个值了。
可以被next()
函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterator
对象:
>>> from collections.abc import Iterator
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
True
>>> isinstance([], Iterator)
False
>>> isinstance({}, Iterator)
False
>>> isinstance('abc', Iterator)
False
生成器都是Iterator
对象,但list
、dict
、str
虽然是Iterable
,却不是Iterator
。
把list
、dict
、str
等Iterable
变成Iterator
可以使用iter()
函数:
>>> isinstance(iter([]), Iterator)
True
>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)
True
你可能会问,为什么list
、dict
、str
等数据类型不是Iterator
?
这是因为 Python 的Iterator
对象表示的是一个数据流,Iterator 对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator
的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator
甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用 list 是永远不可能存储全体自然数的。
小结:
凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,不过可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
Python 的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
for x in [1, 2, 3, 4, 5]:
pass
实际上完全等价于:
# 首先获得Iterator对象:
it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
# 循环:
while True:
try:
# 获得下一个值:
x = next(it)
except StopIteration:
# 遇到StopIteration就退出循环
break
3.6 参考资料
第四章 函数式编程
函数是 Python 内建支持的一种封装,我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数调用,就可以把复杂任务分解成简单的任务,这种分解可以称之为面向过程的程序设计。函数就是面向过程的程序设计的基本单元。
而函数式编程(请注意多了一个“式”字)—— Functional Programming,虽然也可以归结到面向过程的程序设计,但其思想更接近数学计算。
我们首先要搞明白计算机(Computer)和计算(Compute)的概念。
在计算机的层次上,CPU 执行的是加减乘除的指令代码
,以及各种条件判断和跳转指令,所以,汇编语言是最贴近计算机的语言。
而计算则指数学意义上的计算,越是抽象的计算,离计算机硬件越远。
对应到编程语言,就是越低级的语言,越贴近计算机,抽象程度低,执行效率高,比如 C 语言;越高级的语言,越贴近计算,抽象程度高,执行效率低,比如 Lisp 语言。
诞生 50 多年之后,函数式编程(functional programming)开始获得越来越多的关注。不仅最古老的函数式语言 Lisp 重获青春,而且新的函数式语言层出不穷,比如 Erlang、clojure、Scala、F# 等等。目前最当红的 Python、Ruby、Javascript,对函数式编程的支持都很强,就连老牌的面向对象的 Java、面向过程的 PHP,都忙不迭地加入对匿名函数的支持。越来越多的迹象表明,函数式编程已经不再是学术界的最爱,开始大踏步地在业界投入实用。也许继"面向对象编程"之后,"函数式编程"会成为下一个编程的主流范式(paradigm)。
4.1 什么是函数式编程
函数式编程就是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用。而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的。
函数式编程的一个特点就是,允许把函数本身作为参数传入另一个函数,还允许返回一个函数!
Python 对函数式编程提供部分支持。由于 Python 允许使用变量,因此,Python 不是纯函数式编程语言。
4.1.1 定义
简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论。它属于"结构化编程"的一种,主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。
举例来说,现在有这样一个数学表达式:
(1 + 2) * 3 - 4
传统的过程式编程,可能这样写:
var a = 1 + 2;
var b = a * 3;
var c = b - 4;
函数式编程要求使用函数,我们可以把运算过程定义为不同的函数,然后写成下面这样:
var result = subtract(multiply(add(1,2), 3), 4);
这就是函数式编程。
4.1.2 特点
函数式编程具有五个鲜明的特点。
① 函数是"第一等公民"
所谓"第一等公民"(first class),指的是函数与其他数据类型一样,处于平等地位,可以赋值给其他变量,也可以作为参数,传入另一个函数,或者作为别的函数的返回值。
举例来说,下面代码中的 print 变量就是一个函数,可以作为另一个函数的参数。
var print = function(i){
console.log(i);
};
[1,2,3].forEach(print);
② 只用"表达式",不用"语句"
"表达式"(expression)是一个单纯的运算过程,总是有返回值;"语句"(statement)是执行某种操作,没有返回值。函数式编程要求,只使用表达式,不使用语句。也就是说,每一步都是单纯的运算,而且都有返回值。
原因是函数式编程的开发动机,一开始就是为了处理运算(computation),不考虑系统的读写(I/O)。"语句"属于对系统的读写操作,所以就被排斥在外。
当然,实际应用中,不做 I/O 是不可能的。因此,编程过程中,函数式编程只要求把 I/O 限制到最小,不要有不必要的读写行为,保持计算过程的单纯性。
③ 没有"副作用"
所谓"副作用"(side effect),指的是函数内部与外部互动(最典型的情况,就是修改全局变量的值),产生运算以外的其他结果。
函数式编程强调没有"副作用",意味着函数要保持独立,所有功能就是返回一个新的值,没有其他行为,尤其是不得修改外部变量的值。
④ 不修改状态
上一点已经提到,函数式编程只是返回新的值,不修改系统变量。因此,不修改变量,也是它的一个重要特点。
在其他类型的语言中,变量往往用来保存"状态"(state)。不修改变量,意味着状态不能保存在变量中。函数式编程使用参数保存状态,最好的例子就是递归。下面的代码是一个将字符串逆序排列的函数,它演示了不同的参数如何决定了运算所处的"状态"。
function reverse(string) {
if(string.length == 0) {
return string;
} else {
return reverse(string.substring(1, string.length)) + string.substring(0, 1);
}
}
由于使用了递归,函数式语言的运行速度比较慢,这是它长期不能在业界推广的主要原因。
⑤ 引用透明
引用透明(Referential transparency),指的是函数的运行不依赖于外部变量或"状态",只依赖于输入的参数,任何时候只要参数相同,引用函数所得到的返回值总是相同的。
有了前面的第三点和第四点,这点是很显然的。其他类型的语言,函数的返回值往往与系统状态有关,不同的状态之下,返回值是不一样的。这就叫"引用不透明",很不利于观察和理解程序的行为。
4.1.3 好处
函数式编程到底有什么好处,为什么会变得越来越流行?
① 代码简洁,开发快速
函数式编程大量使用函数,减少了代码的重复,因此程序比较短,开发速度较快。
② 接近自然语言,易于理解
函数式编程的自由度很高,可以写出很接近自然语言的代码。
前文曾经将表达式 (1 + 2) * 3 - 4,写成函数式语言:
subtract(multiply(add(1,2), 3), 4)
对它进行变形,不难得到另一种写法:
add(1,2).multiply(3).subtract(4)
这基本就是自然语言的表达了。再看下面的代码,大家应该一眼就能明白它的意思吧:
merge([1,2],[3,4]).sort().search("2")
因此,函数式编程的代码更容易理解。
③ 更方便的代码管理
函数式编程不依赖、也不会改变外界的状态,只要给定输入参数,返回的结果必定相同。因此,每一个函数都可以被看做独立单元,很有利于进行单元测试(unit testing)和除错(debugging),以及模块化组合。
④ 易于"并发编程"
函数式编程不需要考虑"死锁"(deadlock),因为它不修改变量,所以根本不存在"锁"线程的问题。不必担心一个线程的数据,被另一个线程修改,所以可以很放心地把工作分摊到多个线程,部署"并发编程"(concurrency)。
请看下面的代码:
var s1 = Op1();
var s2 = Op2();
var s3 = concat(s1, s2);
由于 s1 和 s2 互不干扰,不会修改变量,谁先执行是无所谓的,所以可以放心地增加线程,把它们分配在两个线程上完成。其他类型的语言就做不到这一点,因为 s1 可能会修改系统状态,而 s2 可能会用到这些状态,所以必须保证 s2 在 s1 之后运行,自然也就不能部署到其他线程上了。
多核 CPU 是将来的潮流,所以函数式编程的这个特性非常重要。
⑤ 代码的热升级
函数式编程没有副作用,只要保证接口不变,内部实现是外部无关的。所以,可以在运行状态下直接升级代码,不需要重启,也不需要停机。Erlang 语言早就证明了这一点,它是瑞典爱立信公司为了管理电话系统而开发的,电话系统的升级当然是不能停机的。
下面进行具体函数具体示例介绍:
4.2 高阶函数
高阶函数英文叫 Higher-order function。什么是高阶函数?我们以实际代码为例子,一步一步深入概念。
(1)变量可以指向函数
以 Python 内置的求绝对值的函数abs()
为例,调用该函数用以下代码:
abs(-10) # 10
但是,如果只写abs
呢?
可见,abs(-10)
是函数调用,而abs
是函数本身。
要获得函数调用结果,我们可以把结果赋值给变量:
x = abs(-10)
x # 10
但是,如果把函数本身赋值给变量呢?
结论:函数本身也可以赋值给变量,即:变量可以指向函数。
如果一个变量指向了一个函数,那么,可否通过该变量来调用这个函数?用代码验证一下:
f = abs
f(10) # 10
成功!说明变量f
现在已经指向了abs
函数本身。直接调用abs()
函数和调用变量f()
完全相同。
(2)函数名也是变量
那么函数名是什么呢?函数名其实就是指向函数的变量!对于abs()
这个函数,完全可以把函数名abs
看成变量,它指向一个可以计算绝对值的函数!
如果把abs
指向其他对象,会有什么情况发生?
把abs
指向10
后,就无法通过abs(-10)
调用该函数了!因为abs
这个变量已经不指向求绝对值函数而是指向一个整数10
!
当然实际代码绝对不能这么写,这里是为了说明函数名也是变量。要恢复abs
函数,请重启 Python 交互环境。
注:由于abs
函数实际上是定义在import builtins
模块中的,所以要让修改abs
变量的指向在其它模块也生效,要用import builtins; builtins.abs = 10
。
(3)传入函数
既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。
一个最简单的高阶函数:
def add(x, y, f):
return f(x) + f(y)
当我们调用add(-5, 6, abs)
时,参数x
,y
和f
分别接收-5
,6
和abs
,根据函数定义,我们可以推导计算过程为:
x = -5
y = 6
f = abs
f(x) + f(y) ==> abs(-5) + abs(6) ==> 11
return 11
验证一下:
编写高阶函数,就是让函数的参数能够接收别的函数。
小结:
把函数作为参数传入,这样的函数称为高阶函数,函数式编程就是指这种高度抽象的编程范式。
4.2.1 map/reduce
Python 内建了map()
和reduce()
函数。
如果你读过 Google 的那篇大名鼎鼎的论文“MapReduce: Simplified Data Processing on Large Clusters”,你就能大概明白 map/reduce 的概念。
① map
我们先看 map。map()
函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable
,map
将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator
返回。
举例说明,比如我们有一个函数 $ f(x)=x^2$,要把这个函数作用在一个 list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
上,就可以用map()
实现如下:
现在,我们用 Python 代码实现:
def f(x):
return x * x
r = map(f, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
list(r)
map()
传入的第一个参数是f
,即函数对象本身。由于结果r
是一个Iterator
,Iterator
是惰性序列,因此通过list()
函数让它把整个序列都计算出来并返回一个list。
你可能会想,不需要map()
函数,写一个循环,也可以计算出结果:
L = []
for n in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]:
L.append(f(n))
print(L)
的确可以,但是,从上面的循环代码,能一眼看明白“把 f(x) 作用在 list 的每一个元素并把结果生成一个新的 list”吗?
所以,map()
作为高阶函数,事实上它把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的 $ f(x)=x^2$,还可以计算任意复杂的函数,比如,把这个 list 所有数字转为字符串:
list(map(str, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
只需要一行代码。
② reduce
再看reduce
的用法。reduce
把一个函数作用在一个序列[x1, x2, x3, ...]
上,这个函数必须接收两个参数,reduce
把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:
reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
比方说对一个序列求和,就可以用reduce
实现:
from functools import reduce
def add(x, y):
return x + y
reduce(add, [1, 3, 5, 7, 9]) # 25
当然求和运算可以直接用 Python 内建函数sum()
,没必要动用reduce
。
但是如果要把序列[1, 3, 5, 7, 9]
变换成整数13579
,reduce
就可以派上用场:
from functools import reduce
def fn(x, y):
return x * 10 + y
reduce(fn, [1, 3, 5, 7, 9]) # 13579
这个例子本身没多大用处,但是,如果考虑到字符串str
也是一个序列,对上面的例子稍加改动,配合map()
,我们就可以写出把str
转换为int
的函数:
from functools import reduce
def fn(x, y):
return x * 10 + y
def char2num(s):
digits = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
return digits[s]
reduce(fn, map(char2num, '13579')) # 13579
整理成一个str2int
的函数就是:
from functools import reduce
DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
def str2int(s):
def fn(x, y):
return x * 10 + y
def char2num(s):
return DIGITS[s]
return reduce(fn, map(char2num, s))
还可以用 lambda 函数进一步简化成:
from functools import reduce
DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
def char2num(s):
return DIGITS[s]
def str2int(s):
return reduce(lambda x, y: x * 10 + y, map(char2num, s))
也就是说,假设 Python 没有提供int()
函数,你完全可以自己写一个把字符串转化为整数的函数,而且只需要几行代码!
练习题:
【第一题】利用map()
函数,把用户输入的不规范的英文名字,变为首字母大写,其他小写的规范名字。输入:['adam', 'LISA', 'barT']
,输出:['Adam', 'Lisa', 'Bart']
:
def normalize(name):
return name[0].upper() + name[1:].lower()
或者也挺好:
def normalize(name):
return name.title() #title()函数 首字母大写 其他字母小写
或者也挺好:
def normalize(name):
return name.capitalize()
测试:
# 测试:
L1 = ['adam', 'LISA', 'barT']
L2 = list(map(normalize, L1))
print(L2)
【第二题】Python 提供的sum()
函数可以接受一个 list 并求和,请编写一个prod()
函数,可以接受一个 list 并利用reduce()
求积:
from functools import reduce
def prod(L):
return reduce(lambda x, y: x * y, L)
测试:
print('3 * 5 * 7 * 9 =', prod([3, 5, 7, 9]))
if prod([3, 5, 7, 9]) == 945:
print('测试成功!')
else:
print('测试失败!')
【第三题】利用map
和reduce
编写一个str2float
函数,把字符串'123.456'
转换成浮点数123.456
:
法一:
from functools import reduce
def str2float(s):
digits = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
def char2num(c):
return digits[c]
def fn(x, y):
return x * 10 + y
pos = s.find('.')
if pos >= 0:
return (reduce(fn, map(char2num, s[:pos])) + reduce(fn, map(char2num, s[pos + 1:])) * (10 ** -len(s[pos + 1:])))
return reduce(fn, map(char2num, s))
法二:
from functools import reduce
DIGITS = {'0':0, '1':1, '2':2, '3':3, '4':4, '5':5, '6':6, '7':7, '8':8, '9':9}
def str2float(s):
def str2num(s):
return DIGITS[s]
def fn(x, y):
return x * 10 + y
if '.' in s:
nPos = s.find('.')
s1 = s[:nPos]
s2 = s[nPos+1:]
n1 = reduce(fn, map(str2num, s1))
n2 = reduce(fn, map(str2num, s2))
return n1 + 0.1 ** len(s2) * n2
else:
return ruduce(fn, map(str2num, s))
测试:
print('str2float(\'123.456\') =', str2float('123.456'))
if abs(str2float('123.456') - 123.456) < 0.00001:
print('测试成功!')
else:
print('测试失败!')
4.2.2 filter
Python 内建的filter()
函数用于过滤序列。
和map()
类似,filter()
也接收一个函数和一个序列。和map()
不同的是,filter()
把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True
还是False
决定保留还是丢弃该元素。
例如,在一个 list 中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:
def is_odd(n):
return n % 2 == 1
list(filter(is_odd, [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15]))
# 结果: [1, 5, 9, 15]
把一个序列中的空字符串删掉,可以这么写:
def not_empty(s):
return s and s.strip()
list(filter(not_empty, ['A', '', 'B', None, 'C', ' ']))
# 结果: ['A', 'B', 'C']
可见用filter()
这个高阶函数,关键在于正确实现一个“筛选”函数。
注意到filter()
函数返回的是一个Iterator
,也就是一个惰性序列,所以要强迫filter()
完成计算结果,需要用list()
函数获得所有结果并返回list。
① 用 filter 求素数
首先,列出从2
开始的所有自然数,构造一个序列:
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
取序列的第一个数2
,它一定是素数,然后用2
把序列的2
的倍数筛掉:
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
取新序列的第一个数3
,它一定是素数,然后用3
把序列的3
的倍数筛掉:
5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
取新序列的第一个数5
,然后用5
把序列的5
的倍数筛掉:
7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, ...
不断筛下去,就可以得到所有的素数。
用 Python 来实现这个算法,可以先构造一个从3
开始的奇数序列:
def _odd_iter():
n = 1
while True:
n = n + 2
yield n
注意这是一个生成器,并且是一个无限序列。
然后定义一个筛选函数:
def _not_divisible(n):
return lambda x: x % n > 0
最后,定义一个生成器,不断返回下一个素数:
def primes():
yield 2
it = _odd_iter() # 初始序列
while True:
n = next(it) # 返回序列的第一个数
yield n
it = filter(_not_divisible(n), it) # 构造新序列
这个生成器先返回第一个素数2
,然后,利用filter()
不断产生筛选后的新的序列。
由于primes()
也是一个无限序列,所以调用时需要设置一个退出循环的条件:
# 打印1000以内的素数:
for n in primes():
if n < 1000:
print(n)
else:
break
注意到Iterator
是惰性计算的序列,所以我们可以用 Python 表示“全体自然数”,“全体素数”这样的序列,而代码非常简洁。
练习题:
回数是指从左向右读和从右向左读都是一样的数,例如12321
,909
。请利用filter()
筛选出回数:
def is_palindrome(n):
return str(n) == str(n)[::-1]
测试:
# 测试:
output = filter(is_palindrome, range(1, 1000))
print('1~1000:', list(output))
if list(filter(is_palindrome, range(1, 200))) == [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, 101, 111, 121, 131, 141, 151, 161, 171, 181, 191]:
print('测试成功!')
else:
print('测试失败!')
小结:
filter()
的作用是从一个序列中筛出符合条件的元素。由于filter()
使用了惰性计算,所以只有在取filter()
结果的时候,才会真正筛选并每次返回下一个筛出的元素。
4.2.3 sorted
① 排序算法
排序也是在程序中经常用到的算法。无论使用冒泡排序还是快速排序,排序的核心是比较两个元素的大小。如果是数字,我们可以直接比较,但如果是字符串或者两个 dict呢?直接比较数学上的大小是没有意义的,因此,比较的过程必须通过函数抽象出来。
Python 内置的sorted()
函数就可以对 list 进行排序:
sorted([36, 5, -12, 9, -21])
此外,sorted()
函数也是一个高阶函数,它还可以接收一个key
函数来实现自定义的排序,例如按绝对值大小排序:
sorted([36, 5, -12, 9, -21], key=abs)
key 指定的函数将作用于 list 的每一个元素上,并根据 key 函数返回的结果进行排序。对比原始的 list 和经过key=abs
处理过的 list:
list = [36, 5, -12, 9, -21]
keys = [36, 5, 12, 9, 21]
然后sorted()
函数按照 keys 进行排序,并按照对应关系返回 list 相应的元素:
我们再看一个字符串排序的例子:
sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'])
默认情况下,对字符串排序,是按照 ASCII 的大小比较的,由于'Z' < 'a'
,结果,大写字母Z
会排在小写字母a
的前面。
现在,我们提出排序应该忽略大小写,按照字母序排序。要实现这个算法,不必对现有代码大加改动,只要我们能用一个 key 函数把字符串映射为忽略大小写排序即可。忽略大小写来比较两个字符串,实际上就是先把字符串都变成大写(或者都变成小写),再比较。
这样,我们给sorted
传入 key 函数,即可实现忽略大小写的排序:
sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower)
要进行反向排序,不必改动 key 函数,可以传入第三个参数reverse=True
:
sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower, reverse=True)
从上述例子可以看出,高阶函数的抽象能力是非常强大的,而且,核心代码可以保持得非常简洁。
小结:
sorted()
也是一个高阶函数。用sorted()
排序的关键在于实现一个映射函数。
练习题:
假设我们用一组 tuple 表示学生名字和成绩:
L = [('Bob', 75), ('Adam', 92), ('Bart', 66), ('Lisa', 88)]
请用sorted()
对上述列表分别按名字升序排序,再按成绩从高到低排序。
(1)按名字升序排序
L = [('Bob', 75), ('Adam', 92), ('Bart', 66), ('Lisa', 88)]
def by_name(t):
return t[0]
L2 = sorted(L, key=by_name)
print(L2)
(2)按成绩从高到低排序
L = [('Bob', 75), ('Adam', 92), ('Bart', 66), ('Lisa', 88)]
def by_name(t):
return -t[1]
L2 = sorted(L, key=by_name)
print(L2)
4.3 返回函数
4.3.1 函数作为返回值
高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。
我们来实现一个可变参数的求和。通常情况下,求和的函数是这样定义的:
def calc_sum(*args):
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
但是,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回求和的结果,而是返回求和的函数:
def lazy_sum(*args):
def sum():
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
return sum
当我们调用lazy_sum()
时,返回的并不是求和结果,而是求和函数:
>>> f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f
<function lazy_sum.<locals>.sum at 0x101c6ed90>
调用函数f
时,才真正计算求和的结果:
>>> f()
25
在这个例子中,我们在函数lazy_sum
中又定义了函数sum
,并且,内部函数sum
可以引用外部函数lazy_sum
的参数和局部变量,当lazy_sum
返回函数sum
时,相关参数和变量都保存在返回的函数中,这种称为“闭包(Closure)”的程序结构拥有极大的威力。
请再注意一点,当我们调用lazy_sum()
时,每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数:
>>> f1 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f2 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f1==f2
False
>>> f1()==f2()
True
f1()
和f2()
的调用结果互不影响。
4.3.2 闭包
注意到返回的函数在其定义内部引用了局部变量args
,所以,当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,所以,闭包用起来简单,实现起来可不容易。
另一个需要注意的问题是,返回的函数并没有立刻执行,而是直到调用了f()
才执行。我们来看一个例子:
def count():
fs = []
for i in range(1, 4):
def f():
return i*i
fs.append(f)
return fs
f1, f2, f3 = count()
在上面的例子中,每次循环,都创建了一个新的函数,然后,把创建的 3 个函数都返回了。
你可能认为调用f1()
,f2()
和f3()
结果应该是1
,4
,9
,但实际结果是:
>>> f1()
9
>>> f2()
9
>>> f3()
9
全部都是9
!原因就在于返回的函数引用了变量i
,但它并非立刻执行。等到 3 个函数都返回时,它们所引用的变量i
已经变成了3
,因此最终结果为9
。
!> 返回闭包时牢记一点:返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。
如果一定要引用循环变量怎么办?方法是再创建一个函数,用该函数的参数绑定循环变量当前的值,无论该循环变量后续如何更改,已绑定到函数参数的值不变:
def count():
def f(j):
def g():
return j*j
return g
fs = []
for i in range(1, 4):
fs.append(f(i)) # f(i)立刻被执行,因此i的当前值被传入f()
return fs
再看看结果:
>>> f1, f2, f3 = count()
>>> f1()
1
>>> f2()
4
>>> f3()
9
缺点是代码较长,可利用 lambda 函数缩短代码。
练习题:
利用闭包返回一个计数器函数,每次调用它返回递增整数:
- 法一:
def createCounter():
i = 0
def counter():
nonlocal i #这句声明是闭包函数应用同名变量的重点。
while True:
i = i + 1
return i
return counter
- 法二:
# 选择数值可变但是地址不变的变量类型——数组
def createCounter():
i = [0] # 初始化数组
def counter():
i[0] += 1 #不修改数组, 尽修改数组中元素数值, 数组的地址不变
return i[0]
return counter
- 法三:
# 也可以选择dict类型变量,与数组同理, 主要不改变变量引用地址即可
def createCounter():
i = {'a':0}
def counter():
i['a'] += 1
return i['a']
return counter
- 测试:
# 测试:
counterA = createCounter()
print(counterA(), counterA(), counterA(), counterA(), counterA()) # 1 2 3 4 5
counterB = createCounter()
if [counterB(), counterB(), counterB(), counterB()] == [1, 2, 3, 4]:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')
小结:
一个函数可以返回一个计算结果,也可以返回一个函数。
返回一个函数时,牢记该函数并未执行,返回函数中不要引用任何可能会变化的变量。
4.4 匿名函数
当我们在传入函数时,有些时候,不需要显式地定义函数,直接传入匿名函数更方便。
在 Python 中,对匿名函数提供了有限支持。还是以map()
函数为例,计算 \(f(x)=x^2\) 时,除了定义一个f(x)
的函数外,还可以直接传入匿名函数:
list(map(lambda x: x * x, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
通过对比可以看出,匿名函数lambda x: x * x
实际上就是:
def f(x):
return x * x
关键字lambda
表示匿名函数,冒号前面的x
表示函数参数。
匿名函数有个限制,就是只能有一个表达式,不用写return
,返回值就是该表达式的结果。
用匿名函数有个好处,因为函数没有名字,不必担心函数名冲突。此外,匿名函数也是一个函数对象,也可以把匿名函数赋值给一个变量,再利用变量来调用该函数:
>>> f = lambda x: x * x
>>> f
<function <lambda> at 0x101c6ef28>
>>> f(5)
25
同样,也可以把匿名函数作为返回值返回,比如:
def build(x, y):
return lambda: x * x + y * y
练习题:
请用匿名函数改造下面的代码:
def is_odd(n):
return n % 2 == 1
L = list(filter(is_odd, range(1, 20)))
print(L)
用匿名函数改造:
L = list(filter(lambda x: x %2 == 1, range(1, 20)))
print(L)
那如果用列表生成式改造呢?
L = [x for x in range(1,20) if x % 2 == 1]
print(L)
小结:
Python 对匿名函数的支持有限,只有一些简单的情况下可以使用匿名函数。
4.5 装饰器
由于函数也是一个对象,而且函数对象可以被赋值给变量,所以,通过变量也能调用该函数。
def now():
print('2020-07-19')
f = now
f() # 结果:2020-07-19
函数对象有一个__name__
属性,可以拿到函数的名字:
>>> now.__name__
'now'
>>> f.__name__
'now'
现在,假设我们要增强now()
函数的功能,比如,在函数调用前后自动打印日志,但又不希望修改now()
函数的定义,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator)。
本质上,decorator 就是一个返回函数的高阶函数。所以,我们要定义一个能打印日志的 decorator,可以定义如下:
def log(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper
观察上面的log
,因为它是一个 decorator,所以接受一个函数作为参数,并返回一个函数。我们要借助 Python 的 @ 语法,把 decorator 置于函数的定义处:
@log
def now():
print('2020-07-19')
调用now()
函数,不仅会运行now()
函数本身,还会在运行now()
函数前打印一行日志:
把@log
放到now()
函数的定义处,相当于执行了语句:
now = log(now)
由于log()
是一个 decorator,返回一个函数,所以,原来的now()
函数仍然存在,只是现在同名的now
变量指向了新的函数,于是调用now()
将执行新函数,即在log()
函数中返回的wrapper()
函数。
wrapper()
函数的参数定义是(*args, **kw)
,因此,wrapper()
函数可以接受任意参数的调用。在wrapper()
函数内,首先打印日志,再紧接着调用原始函数。
如果 decorator 本身需要传入参数,那就需要编写一个返回 decorator 的高阶函数,写出来会更复杂。比如,要自定义 log 的文本:
def log(text):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator
这个 3 层嵌套的 decorator 用法如下:
@log('execute')
def now():
print('2020-07-19')
执行结果如下:
和两层嵌套的 decorator 相比,3 层嵌套的效果是这样的:
>>> now = log('execute')(now)
我们来剖析上面的语句,首先执行log('execute')
,返回的是decorator
函数,再调用返回的函数,参数是now
函数,返回值最终是wrapper
函数。
以上两种 decorator 的定义都没有问题,但还差最后一步。因为我们讲了函数也是对象,它有__name__
等属性,但你去看经过 decorator 装饰之后的函数,它们的__name__
已经从原来的'now'
变成了'wrapper'
:
>>> now.__name__
'wrapper'
因为返回的那个wrapper()
函数名字就是'wrapper'
,所以,需要把原始函数的__name__
等属性复制到wrapper()
函数中,否则,有些依赖函数签名的代码执行就会出错。
不需要编写wrapper.__name__ = func.__name__
这样的代码,Python 内置的functools.wraps
就是干这个事的,所以,一个完整的 decorator 的写法如下:
import functools
def log(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper
或者针对带参数的 decorator:
import functools
def log(text):
def decorator(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator
import functools
是导入functools
模块。模块的概念稍候讲解。现在,只需记住在定义wrapper()
的前面加上@functools.wraps(func)
即可。
练习题:
请设计一个 decorator,它可作用于任何函数上,并打印该函数的执行时间:
import time, functools
def metric(fn):
@functools.wraps(fn)
def wrapper(*args, **kw):
start_time = time.time()
e = fn(*args, **kw)
end_time = time.time()
print('%s executed in %s ms' % (fn.__name__, end_time - start_time))
return e
return wrapper
测试:
# 测试
@metric
def fast(x, y):
time.sleep(0.0012)
return x + y;
@metric
def slow(x, y, z):
time.sleep(0.1234)
return x * y * z;
f = fast(11, 22)
s = slow(11, 22, 33)
if f != 33:
print('测试失败!')
elif s != 7986:
print('测试失败!')
小结:
在面向对象(OOP)的设计模式中,decorator 被称为装饰模式。OOP 的装饰模式需要通过继承和组合来实现,而 Python 除了能支持 OOP 的 decorator 外,直接从语法层次支持 decorator。Python 的 decorator 可以用函数实现,也可以用类实现。
decorator 可以增强函数的功能,定义起来虽然有点复杂,但使用起来非常灵活和方便。
再思考一下能否写出一个@log
的 decorator,使它既支持:
@log
def f():
pass
又支持:
@log('execute')
def f():
pass
eg.
def log(text):
if isinstance(text, str):
def decorator(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s(): ' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s(): ' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
4.6 偏函数
Python 的functools
模块提供了很多有用的功能,其中一个就是偏函数(Partial function)。要注意,这里的偏函数和数学意义上的偏函数不一样。
在介绍函数参数的时候,我们讲到,通过设定参数的默认值,可以降低函数调用的难度。而偏函数也可以做到这一点。举例如下:
int()
函数可以把字符串转换为整数,当仅传入字符串时,int()
函数默认按十进制转换:
>>> int('12345')
12345
但int()
函数还提供额外的base
参数,默认值为10
。如果传入base
参数,就可以做 N 进制的转换:
>>> int('12345', base=8)
5349
>>> int('12345', 16)
74565
假设要转换大量的二进制字符串,每次都传入int(x, base=2)
非常麻烦,于是,我们想到,可以定义一个int2()
的函数,默认把base=2
传进去:
def int2(x, base=2):
return int(x, base)
这样,我们转换二进制就非常方便了:
>>> int2('1000000')
64
>>> int2('1010101')
85
functools.partial
就是帮助我们创建一个偏函数的,不需要我们自己定义int2()
,可以直接使用下面的代码创建一个新的函数int2
:
>>> import functools
>>> int2 = functools.partial(int, base=2)
>>> int2('1000000')
64
>>> int2('1010101')
85
所以,简单总结functools.partial
的作用就是,把一个函数的某些参数给固定住(也就是设置默认值),返回一个新的函数,调用这个新函数会更简单。
注意到上面的新的int2
函数,仅仅是把base
参数重新设定默认值为2
,但也可以在函数调用时传入其他值:
>>> int2('1000000', base=10)
1000000
最后,创建偏函数时,实际上可以接收函数对象、*args
和**kw
这 3 个参数,当传入:
int2 = functools.partial(int, base=2)
实际上固定了 int() 函数的关键字参数base
,也就是:
int2('10010')
相当于:
kw = { 'base': 2 }
int('10010', **kw)
当传入:
max2 = functools.partial(max, 10)
实际上会把10
作为*args
的一部分自动加到左边,也就是:
max2(5, 6, 7)
相当于:
args = (10, 5, 6, 7)
max(*args)
结果为10
。
小结:
当函数的参数个数太多,需要简化时,使用functools.partial
可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单。
4.7 参考资料
第五章 模块
我们知道,一个文件里代码越来越长的时候,就会越来越不容易维护。
为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在 Python 中,一个 .py 文件就称之为一个模块(Module)。
使用模块有什么好处?
(1)最大的好处是大大提高了代码的可维护性。
(2)其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括 Python 内置的模块和来自第三方的模块。
(3)使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,
(4)因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。但是也要注意,尽量不要与内置函数名字冲突。点这里查看Python的所有内置函数。
你也许还想到,如果不同的人编写的模块名相同怎么办?为了避免模块名冲突,Python 又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。
举个例子,一个abc.py
的文件就是一个名字叫abc
的模块,一个xyz.py
的文件就是一个名字叫xyz
的模块。
现在,假设我们的abc
和xyz
这两个模块名字与其他模块冲突了,于是我们可以通过包来组织模块,避免冲突。方法是选择一个顶层包名,比如mycompany
,按照如下目录存放:
mycompany
├─ __init__.py
├─ abc.py
└─ xyz.py
引入了包以后,只要顶层的包名不与别人冲突,那所有模块都不会与别人冲突。现在,abc.py
模块的名字就变成了mycompany.abc
,类似的,xyz.py
的模块名变成了mycompany.xyz
。
请注意,每一个包目录下面都会有一个__init__.py
的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python 就把这个目录当成普通目录,而不是一个包。__init__.py
可以是空文件,也可以有 Python 代码,因为__init__.py
本身就是一个模块,而它的模块名就是mycompany
。
类似的,可以有多级目录,组成多级层次的包结构。比如如下的目录结构:
mycompany
├─ web
│ ├─ __init__.py
│ ├─ utils.py
│ └─ www.py
├─ __init__.py
├─ abc.py
└─ utils.py
文件www.py
的模块名就是mycompany.web.www
,两个文件utils.py
的模块名分别是mycompany.utils
和mycompany.web.utils
。
!> 自己创建模块时要注意命名,不能和 Python 自带的模块名称冲突。例如,系统自带了 sys 模块,自己的模块就不可命名为 sys.py,否则将无法导入系统自带的 sys 模块。
总结:
模块是一组 Python 代码的集合,可以使用其他模块,也可以被其他模块使用。
创建自己的模块时,要注意:
- 模块名要遵循 Python 变量命名规范,不要使用中文、特殊字符;
- 模块名不要和系统模块名冲突,最好先查看系统是否已存在该模块,检查方法是在 Python 交互环境执行
import abc
,若成功则说明系统存在此模块。
5.1 使用模块
Python 本身就内置了很多非常有用的模块,只要安装完毕,这些模块就可以立刻使用。
我们以内建的sys
模块为例,编写一个hello
的模块:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
' a test module '
__author__ = 'WuGenQiang'
import sys
def test():
args = sys.argv
if len(args)==1:
print('Hello, world!')
elif len(args)==2:
print('Hello, %s!' % args[1])
else:
print('Too many arguments!')
if __name__=='__main__':
test()
第 1 行和第 2 行是标准注释,第 1 行注释可以让这个hello.py
文件直接在 Unix/Linux/Mac 上运行,第 2 行注释表示 .py 文件本身使用标准 UTF-8 编码;
第 4 行是一个字符串,表示模块的文档注释,任何模块代码的第一个字符串都被视为模块的文档注释;
第 6 行使用__author__
变量把作者写进去,这样当你公开源代码后别人就可以瞻仰你的大名;
以上就是 Python 模块的标准文件模板,当然也可以全部删掉不写,但是,按标准办事肯定没错。
后面开始就是真正的代码部分。
你可能注意到了,使用sys
模块的第一步,就是导入该模块:
import sys
导入sys
模块后,我们就有了变量sys
指向该模块,利用sys
这个变量,就可以访问sys
模块的所有功能。
sys
模块有一个argv
变量,用 list 存储了命令行的所有参数。argv
至少有一个元素,因为第一个参数永远是该 .py 文件的名称,例如:
运行python3 hello.py
获得的sys.argv
就是['hello.py']
;
运行python3 hello.py WuGenQiang
获得的sys.argv
就是['hello.py', 'WuGenQiang']
。
最后,注意到这两行代码:
if __name__=='__main__':
test()
当我们在命令行运行hello
模块文件时,Python 解释器把一个特殊变量__name__
置为__main__
,而如果在其他地方导入该hello
模块时,if
判断将失败,因此,这种if
测试可以让一个模块通过命令行运行时执行一些额外的代码,最常见的就是运行测试。
我们可以用命令行运行hello.py
看看效果:
$ python3 hello.py
Hello, world!
$ python hello.py WuGenQiang
Hello, WuGenQiang!
如果启动 Python 交互环境,再导入hello
模块:
$ python3
Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 23 2015, 02:52:03)
[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import hello
>>>
导入时,没有打印Hello, word!
,因为没有执行test()
函数。
调用hello.test()
时,才能打印出Hello, word!
:
>>> hello.test()
Hello, world!
5.1.1 作用域
在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量,但有的函数和变量我们希望给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用。在 Python 中,是通过_
前缀来实现的。
正常的函数和变量名是公开的(public),可以被直接引用,比如:abc
,x123
,PI
等;
类似__xxx__
这样的变量是特殊变量,可以被直接引用,但是有特殊用途,比如上面的__author__
,__name__
就是特殊变量,hello
模块定义的文档注释也可以用特殊变量__doc__
访问,我们自己的变量一般不要用这种变量名;
类似_xxx
和__xxx
这样的函数或变量就是非公开的(private),不应该被直接引用,比如_abc
,__abc
等;
之所以我们说,private 函数和变量“不应该”被直接引用,而不是“不能”被直接引用,是因为 Python 并没有一种方法可以完全限制访问 private 函数或变量,但是,从编程习惯上不应该引用 private 函数或变量。
private 函数或变量不应该被别人引用,那它们有什么用呢?请看例子:
def _private_1(name):
return 'Hello, %s' % name
def _private_2(name):
return 'Hi, %s' % name
def greeting(name):
if len(name) > 3:
return _private_1(name)
else:
return _private_2(name)
我们在模块里公开greeting()
函数,而把内部逻辑用 private 函数隐藏起来了,这样,调用greeting()
函数不用关心内部的 private 函数细节,这也是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:
外部不需要引用的函数全部定义成 private,只有外部需要引用的函数才定义为 public。
5.2 安装第三方模块
在 Python 中,安装第三方模块,是通过包管理工具 pip 完成的。
在命令提示符窗口下尝试运行pip
,如果 Windows 提示未找到命令,可以重新运行安装程序添加pip
。
注意:Mac 或 Linux上有可能并存 Python 3.x 和 Python 2.x,因此对应的 pip 命令是pip3
。
例如,我们要安装一个第三方库——Python Imaging Library,这是 Python 下非常强大的处理图像的工具库。不过,PIL 目前只支持到 Python 2.7,并且有年头没有更新了,因此,基于 PIL 的 Pillow 项目开发非常活跃,并且支持最新的 Python 3。
一般来说,第三方库都会在 Python 官方的pypi.python.org网站注册,要安装一个第三方库,必须先知道该库的名称,可以在官网或者 pypi 上搜索,比如 Pillow 的名称叫Pillow,因此,安装 Pillow 的命令就是:
pip install Pillow
耐心等待下载并安装后,就可以使用 Pillow 了。
5.2.1 安装常用模块
在使用 Python 时,我们经常需要用到很多第三方库,例如,上面提到的 Pillow,以及 MySQL 驱动程序,Web 框架 Flask,科学计算 Numpy 等。用 pip 一个一个安装费时费力,还需要考虑兼容性。我们推荐直接使用Anaconda,这是一个基于 Python 的数据处理和科学计算平台,它已经内置了许多非常有用的第三方库,我们装上 Anaconda,就相当于把数十个第三方模块自动安装好了,非常简单易用。
可以从Anaconda官网下载GUI安装包,安装包有 500~600M,所以需要耐心等待下载。下载后直接安装,Anaconda 会把系统 Path 中的 python 指向自己自带的 Python,并且,Anaconda 安装的第三方模块会安装在 Anaconda 自己的路径下,不影响系统已安装的 Python 目录。
安装好 Anaconda 后,重新打开命令行窗口,输入 python,可以看到 Anaconda 的信息:
可以尝试直接import numpy
等已安装的第三方模块。
5.2.2 模块搜索路径
当我们试图加载一个模块时,Python 会在指定的路径下搜索对应的 .py 文件,如果找不到,就会报错:
>>> import mymodule
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ImportError: No module named mymodule
默认情况下,Python 解释器会搜索当前目录、所有已安装的内置模块和第三方模块,搜索路径存放在sys
模块的path
变量中:
>>> import sys
>>> sys.path
['', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python36.zip', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python3.6', ..., '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python3.6/site-packages']
如果我们要添加自己的搜索目录,有两种方法:
一是直接修改sys.path
,添加要搜索的目录:
>>> import sys
>>> sys.path.append('/Users/michael/my_py_scripts')
这种方法是在运行时修改,运行结束后失效。
第二种方法是设置环境变量PYTHONPATH
,该环境变量的内容会被自动添加到模块搜索路径中。设置方式与设置Path 环境变量类似。注意只需要添加你自己的搜索路径,Python 自己本身的搜索路径不受影响。
5.3 标准库的使用
Python 计算生态 = 标准库 + 第三方库
- 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块。
- 第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块。
- 库 Library、包 Package、模块 Module,统称模块
5.3.1 turtle 库
① 实例:Python 蟒蛇绘制
用程序绘制一条蟒蛇。
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
效果:
️ 拓展:
import turtle
是程序的关键,import 保留字引入了一个绘图库:turtle(海龟库)
② turtle 库基本介绍
turtle 库是 turtle 绘图体系的 Python 实现。
- turtle 绘图体系:1969 年诞生,主要用于程序设计
- Python 语言的标准库之一
- 入门级的图形绘制函数库
③ turtle 绘图窗体布局
Turtle 的绘图窗体,是 turtle 的一个画布空间,最小单位是像素。
setup()
设置窗体的大小及位置。
turtle.setup(width,height,startx,starty)
其中,4 个参数中后两个可选。
④ turtle 空间坐标体系
⑤ turtle 角度坐标体系
改变运行角度:
小例子:
⑥ RGB 色彩体系
由三种颜色构成的万物色
- RGB 指
红蓝绿
三个通道的颜色组合 - 覆盖视力所能感知的所有颜色
- RGB 每色取值范围 0~255 整数或 0-1 小数
默认采用小数值,可切换为整数值
turtle.colormode(mode)
- 1.0:RGB 小数值模式
- 255:RGB 整数值模式
⑦ turtle 程序语法元素分析
(1)库引用和 import
库引用:扩充 Python 程序功能的方式
使用 import 保留字完成,采用 <a>.<b>()
编码风格
使用方法:
import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
其他 import 用法:
使用 from 和 import 保留字共同完成:
from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函数名>(<函数参数>)
两种方法比较:
所以,推荐使用下面的 import 用法:
使用 import 和 as 保留字共同完成
import <库名> as <库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
好处:
- 给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字。
(2)画笔控制函数
画笔操作后一直有效,一般成对出现
turtle.penup()
别名 turtle.pu()
抬起画笔,海龟在飞行
turtle.pendown()
别名 turtle.pd()
画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
turtle.pensize()
别名 turtle.width(width)
画笔宽度,海龟的腰围。
turtle.pencolor(color)
color 为颜色字符串或 r,g,b 值
画笔颜色,海龟在涂装
(3)运动控制函数
控制海龟行进:走直线 & 走曲线
turtle.forward(d)
别名 turtle.fd(d)
向前行进,海龟走直线
d
:行进距离,可以为负数
turtle.circle(r,extent=None)
根据半径 r 绘制 extent 角度的弧形
r
:默认圆心在海龟左侧 r 距离的位置
extent
:绘制角度,默认是 360 度整圆
举例:
(4)方向控制函数
控制海龟面对方向:绝对角度 & 海龟角度
turtle.setheading(angle)
别名 turtle.seth(angle)
改变行进方向,海龟走角度
angle
:改变行进方向,海龟走角度
5.4 参考资料
第六章 面向对象编程
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称 OOP,是一种程序设计思想。OOP 把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。
在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。
我们以一个例子来说明面向过程和面向对象在程序流程上的不同之处。
假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个 dict 表示:
std1 = { 'name': 'Michael', 'score': 98 }
std2 = { 'name': 'Bob', 'score': 81 }
而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:
def print_score(std):
print('%s: %s' % (std['name'], std['score']))
如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,而是Student
这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有name
和score
这两个属性(Property)。如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个print_score
消息,让对象自己把自己的数据打印出来。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:
bart = Student('Bart Simpson', 59)
lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lisa.print_score()
Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student,是指学生这个概念,而实例(Instance)则是一个个具体的 Student,比如,Bart Simpson 和 Lisa Simpson 是两个具体的 Student。
所以,面向对象的设计思想是抽象出 Class,根据 Class 创建 Instance。
面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包含数据,又包含操作数据的方法。
6.1 类和实例
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如 Student 类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
仍以 Student 类为例,在 Python 中,定义类是通过class
关键字:
class Student(object):
pass
class
后面紧接着是类名,即Student
,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object)
,表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object
类,这是所有类最终都会继承的类。
定义好了Student
类,就可以根据Student
类创建出Student
的实例,创建实例是通过类名+()实现的:
>>> bart = Student()
>>> bart
<__main__.Student object at 0x10a67a590>
>>> Student
<class '__main__.Student'>
可以看到,变量bart
指向的就是一个Student
的实例,后面的0x10a67a590
是内存地址,每个object的地址都不一样,而Student
本身则是一个类。
可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart
绑定一个name
属性:
>>> bart.name = 'Bart Simpson'
>>> bart.name
'Bart Simpson'
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__
方法,在创建实例的时候,就把name
,score
等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
!> 注意:特殊方法“init”前后分别有两个下划线!!!
注意到__init__
方法的第一个参数永远是self
,表示创建的实例本身,因此,在__init__
方法内部,就可以把各种属性绑定到self
,因为self
就指向创建的实例本身。
有了__init__
方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__
方法匹配的参数,但self
不需要传,Python 解释器自己会把实例变量传进去:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self
,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
6.1.1 数据封装
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的Student
类中,每个实例就拥有各自的name
和score
这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:
def print_score(std):
print('%s: %s' % (std.name, std.score))
print_score(bart)
结果:
但是,既然Student
实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student
类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student
类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
要定义一个方法,除了第一个参数是self
外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self
不用传递,其他参数正常传入:
bart = Student('Bart Simpson', 59)
bart.print_score() # Bart Simpson: 59
这样一来,我们从外部看Student
类,就只需要知道,创建实例需要给出name
和score
,而如何打印,都是在Student
类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
封装的另一个好处是可以给Student
类增加新的方法,比如get_grade
:
class Student(object):
...
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
同样的,get_grade
方法可以直接在实例变量上调用,不需要知道内部实现细节:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
lisa = Student('Lisa', 99)
bart = Student('Bart', 59)
print(lisa.name, lisa.get_grade()) # Lisa A
print(bart.name, bart.get_grade()) # Bart C
小结:
类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;
方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;
通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。
和静态语言不同,Python 允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
>>> bart.age = 8
>>> bart.age
8
>>> lisa.age
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'
6.2 访问限制
在 Class 内部,可以有属性
和方法
,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
但是,从前面 Student 类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name
、score
属性:
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__
,在 Python 中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把 Student 类改一改:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name
和实例变量.__score
了:
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
但是如果外部代码要获取 name 和 score 怎么办?可以给 Student 类增加get_name
和get_score
这样的方法:
class Student(object):
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
如果又要允许外部代码修改 score 怎么办?可以再给 Student 类增加set_score
方法:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
self.__score = score
你也许会问,原先那种直接通过bart.score = 99
也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
需要注意的是,在 Python 中,变量名类似__xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用__name__
、__score__
这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name
,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name
是因为 Python 解释器对外把__name
变量改成了_Student__name
,所以,仍然可以通过_Student__name
来访问__name
变量:
>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'
但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的 Python 解释器可能会把__name
改成不同的变量名。
总的来说就是,Python 本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。
最后注意下面的这种错误写法:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
>>> bart.__name
'New Name'
表面上看,外部代码“成功”地设置了__name
变量,但实际上这个__name
变量和 class 内部的__name
变量不是一个变量!内部的__name
变量已经被 Python 解释器自动改成了_Student__name
,而外部代码给bart
新增了一个__name
变量。不信试试:
>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
'Bart Simpson'
6.3 继承和多态
在 OOP 程序设计中,当我们定义一个 class 的时候,可以从某个现有的 class 继承,新的 class 称为子类(Subclass),而被继承的 class 称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
比如,我们已经编写了一个名为Animal
的 class,有一个run()
方法可以直接打印:
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
当我们需要编写Dog
和Cat
类时,就可以直接从Animal
类继承:
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
对于Dog
来说,Animal
就是它的父类,对于Animal
来说,Dog
就是它的子类。Cat
和Dog
类似。
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial
实现了run()
方法,因此,Dog
和Cat
作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()
方法:
dog = Dog()
dog.run()
cat = Cat()
cat.run()
运行结果如下:
Animal is running...
Animal is running...
当然,也可以对子类增加一些方法,比如 Dog 类:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog
还是Cat
,它们run()
的时候,显示的都是Animal is running...
,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...
和Cat is running...
,因此,对Dog
和Cat
类改进如下:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
再次运行,结果如下:
Dog is running...
Cat is running...
当子类和父类都存在相同的run()
方法时,我们说,子类的run()
覆盖了父类的run()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个 class 的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和 Python 自带的数据类型,比如 str、list、dict 没什么两样:
a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型
判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()
判断:
>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True
看来a
、b
、c
确实对应着list
、Animal
、Dog
这 3 种类型。
但是等等,试试:
>>> isinstance(c, Animal)
True
看来c
不仅仅是Dog
,c
还是Animal
!
不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog
是从Animal
继承下来的,当我们创建了一个Dog
的实例c
时,我们认为c
的数据类型是Dog
没错,但c
同时也是Animal
也没错,Dog
本来就是Animal
的一种!
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:
>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False
Dog
可以看成Animal
,但Animal
不可以看成Dog
。
要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal
类型的变量:
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
当我们传入Animal
的实例时,run_twice()
就打印出:
>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...
当我们传入Dog
的实例时,run_twice()
就打印出:
>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...
当我们传入Cat
的实例时,run_twice()
就打印出:
>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...
看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise
类型,也从Animal
派生:
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
当我们调用run_twice()
时,传入Tortoise
的实例:
>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...
你会发现,新增一个Animal
的子类,不必对run_twice()
做任何修改,实际上,任何依赖Animal
作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
多态的好处就是,当我们需要传入Dog
、Cat
、Tortoise
……时,我们只需要接收Animal
类型就可以了,因为Dog
、Cat
、Tortoise
……都是Animal
类型,然后,按照Animal
类型进行操作即可。由于Animal
类型有run()
方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal
类或者子类,就会自动调用实际类型的run()
方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是Animal
类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()
方法,而具体调用的run()
方法是作用在Animal
、Dog
、Cat
还是Tortoise
对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal
的子类时,只要确保run()
方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
- 对扩展开放:允许新增
Animal
子类; - 对修改封闭:不需要修改依赖
Animal
类型的run_twice()
等函数。
继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类 object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:
6.3.1 静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如 Java )来说,如果需要传入Animal
类型,则传入的对象必须是Animal
类型或者它的子类,否则,将无法调用run()
方法。
对于 Python 这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal
类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()
方法就可以了:
class Timer(object):
def run(self):
print('Start...')
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python 的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()
方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()
方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()
方法的对象。
小结:
- 继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。
- 动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
6.4 获取对象信息
当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢?
6.4.1 使用 type()
首先,我们来判断对象类型,使用type()
函数:
基本类型都可以用type()
判断:
>>> type(123)
<class 'int'>
>>> type('str')
<class 'str'>
>>> type(None)
<type(None) 'NoneType'>
如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()
判断:
>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>> type(a)
<class '__main__.Animal'>
但是type()
函数返回的是什么类型呢?它返回对应的 Class 类型。如果我们要在if
语句中判断,就需要比较两个变量的 type 类型是否相同:
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False
判断基本数据类型可以直接写int
,str
等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types
模块中定义的常量:
>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True
6.4.2 使用 isinstance()
对于 class 的继承关系来说,使用type()
就很不方便。我们要判断 class 的类型,可以使用isinstance()
函数。
我们回顾上次的例子,如果继承关系是:
object -> Animal -> Dog -> Husky
那么,isinstance()
就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。先创建 3 种类型的对象:
>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()
然后,判断:
>>> isinstance(h, Husky)
True
没有问题,因为h
变量指向的就是 Husky 对象。
再判断:
>>> isinstance(h, Dog)
True
h
虽然自身是 Husky 类型,但由于 Husky 是从 Dog 继承下来的,所以,h
也还是 Dog 类型。换句话说,isinstance()
判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。
因此,我们可以确信,h
还是 Animal 类型:
>>> isinstance(h, Animal)
True
同理,实际类型是 Dog 的d
也是 Animal 类型:
>>> isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal)
True
但是,d
不是 Husky 类型:
>>> isinstance(d, Husky)
False
能用type()
判断的基本类型也可以用isinstance()
判断:
>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True
并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是 list 或者 tuple
>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True
总是优先使用 isinstance() 判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。
6.4.3 使用 dir()
如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
函数,它返回一个包含字符串的 list,比如,获得一个 str 对象的所有属性和方法:
>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']
类似__xxx__
的属性和方法在 Python 中都是有特殊用途的,比如__len__
方法返回长度。在 Python 中,如果你调用len()
函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()
函数内部,它自动去调用该对象的__len__()
方法,所以,下面的代码是等价的:
>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3
我们自己写的类,如果也想用len(myObj)
的话,就自己写一个__len__()
方法:
>>> class MyDog(object):
... def __len__(self):
... return 100
...
>>> dog = MyDog()
>>> len(dog)
100
剩下的都是普通属性或方法,比如lower()
返回小写的字符串:
>>> 'ABC'.lower()
'abc'
仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()
、setattr()
以及hasattr()
,我们可以直接操作一个对象的状态:
>>> class MyObject(object):
... def __init__(self):
... self.x = 9
... def power(self):
... return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()
紧接着,可以测试该对象的属性:
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性'y'
19
>>> obj.y # 获取属性'y'
19
如果试图获取不存在的属性,会抛出 AttributeError 的错误:
>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'
可以传入一个 default 参数,如果属性不存在,就返回默认值:
>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性'z',如果不存在,返回默认值404
404
也可以获得对象的方法:
>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性'power'吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性'power'并赋值到变量fn
>>> fn # fn指向obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用fn()与调用obj.power()是一样的
81
小结
通过内置的一系列函数,我们可以对任意一个 Python 对象进行剖析,拿到其内部的数据。要注意的是,只有在不知道对象信息的时候,我们才会去获取对象信息。如果可以直接写:
sum = obj.x + obj.y
就不要写:
sum = getattr(obj, 'x') + getattr(obj, 'y')
一个正确的用法的例子如下:
def readImage(fp):
if hasattr(fp, 'read'):
return readData(fp)
return None
假设我们希望从文件流 fp 中读取图像,我们首先要判断该 fp 对象是否存在 read 方法,如果存在,则该对象是一个流,如果不存在,则无法读取。hasattr()
就派上了用场。
请注意,在 Python 这类动态语言中,根据鸭子类型,有read()
方法,不代表该 fp 对象就是一个文件流,它也可能是网络流,也可能是内存中的一个字节流,但只要read()
方法返回的是有效的图像数据,就不影响读取图像的功能。
6.5 实例属性和类属性
由于 Python 是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。
给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self
变量:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
s = Student('Bob')
s.score = 90
但是,如果Student
类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在 class 中定义属性,这种属性是类属性,归Student
类所有:
class Student(object):
name = 'Student'
当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。来测试一下:
>>> class Student(object):
... name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例s
>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student
从上面的例子可以看出,在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。
小结:
- 实例属性属于各个实例所有,互不干扰;
- 类属性属于类所有,所有实例共享一个属性;
- 不要对实例属性和类属性使用相同的名字,否则将产生难以发现的错误。
练习:
为了统计学生人数,可以给 Student 类增加一个类属性,每创建一个实例,该属性自动增加:
class Student(object):
count = 0
def __init__(self, name):
self.__name = name
Student.count += 1
测试:
# 测试:
if Student.count != 0:
print('测试失败!')
else:
bart = Student('Bart')
if Student.count != 1:
print('测试失败!')
else:
lisa = Student('Bart')
if Student.count != 2:
print('测试失败!')
else:
print('Students:', Student.count)
print('测试通过!')
测试结果:
6.6 参考资料
第七章 面向对象高级编程
数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的 3 个概念。在 Python 中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能。
我们会讨论多重继承、定制类、元类等概念。
7.1 使用 __slots__
正常情况下,当我们定义了一个 class,创建了一个 class 的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性
和方法
,这就是动态语言的灵活性。先定义 class:
class Student(object):
pass
然后,尝试给实例绑定一个属性:
>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Michael
还可以尝试给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
>>> s2 = Student() # 创建新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
为了给所有实例都绑定方法,可以给 class 绑定方法:
>>> def set_score(self, score):
... self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score
给 class 绑定方法后,所有实例均可调用:
>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99
通常情况下,上面的set_score
方法可以直接定义在 class 中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给 class 加上功能,这在静态语言中很难实现。
但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对 Student 实例添加name
和age
属性。
为了达到限制的目的,Python 允许在定义 class 的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该 class 实例能添加的属性:
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
然后,我们试试:
>>> s = Student() # 创建新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
由于'score'
没有被放到__slots__
中,所以不能绑定score
属性,试图绑定score
将得到AttributeError
的错误。
使用__slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
>>> class GraduateStudent(Student):
... pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 9999
除非在子类中也定义__slots__
,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__
加上父类的__slots__
。
7.2 使用 @property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
s = Student()
s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制 score 的范围,可以通过一个set_score()
方法来设置成绩,再通过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
def get_score(self):
return self._score
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
现在,对任意的 Student 实例进行操作,就不能随心所欲地设置 score 了:
>>> s = Student()
>>> s.set_score(60) # ok!
>>> s.get_score()
60
>>> s.set_score(9999)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的 Python 程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python 内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
@property
的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个 getter 方法变成属性,只需要加上@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个 setter 方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到这个神奇的@property
,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过 getter 和 setter 方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义 getter 方法,不定义 setter 方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self._birth = value
@property
def age(self):
return 2015 - self._birth
上面的birth
是可读写属性,而age
就是一个只读属性,因为age
可以根据birth
和当前时间计算出来。
小结:
@property
广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
练习:
请利用@property
给一个Screen
对象加上width
和height
属性,以及一个只读属性resolution
:
class Screen(object):
@property
def width(self):
return self._width
@width.setter
def width(self, value):
if not isinstance(value, (int, float)):
raise ValueError('width must be an number!')
if value < 0 :
raise ValueError('width must > 0')
self._width = value
@property
def height(self):
return self._height
@height.setter
def height(self, value):
if not isinstance(value, (int, float)):
raise ValueError('height must be an number!')
if value < 0 :
raise ValueError('height must > 0')
self._height = value
@property
def resolution(self):
return self._height * self._width
测试:
# 测试:
s = Screen()
s.width = 1024
s.height = 768
print('resolution =', s.resolution)
if s.resolution == 786432:
print('测试通过!')
else:
print('测试失败!')
7.3 多重继承
继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
回忆一下Animal
类层次的设计,假设我们要实现以下 4 种动物:
- Dog - 狗狗;
- Bat - 蝙蝠;
- Parrot - 鹦鹉;
- Ostrich - 鸵鸟。
如果按照哺乳动物和鸟类归类,我们可以设计出这样的类的层次:
但是如果按照“能跑”和“能飞”来归类,我们就应该设计出这样的类的层次:
如果要把上面的两种分类都包含进来,我们就得设计更多的层次:
- 哺乳类:能跑的哺乳类,能飞的哺乳类;
- 鸟类:能跑的鸟类,能飞的鸟类。
这么一来,类的层次就复杂了:
如果要再增加“宠物类”和“非宠物类”,这么搞下去,类的数量会呈指数增长,很明显这样设计是不行的。
正确的做法是采用多重继承。首先,主要的类层次仍按照哺乳类和鸟类设计:
class Animal(object):
pass
# 大类:
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 各种动物:
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
现在,我们要给动物再加上Runnable
和Flyable
的功能,只需要先定义好Runnable
和Flyable
的类:
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
对于需要Runnable
功能的动物,就多继承一个Runnable
,例如Dog
:
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
对于需要Flyable
功能的动物,就多继承一个Flyable
,例如Bat
:
class Bat(Mammal, Flyable):
pass
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。
7.3.1 MixIn
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich
继承自Bird
。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich
除了继承自Bird
外,再同时继承Runnable
。这种设计通常称之为 MixIn。
为了更好地看出继承关系,我们把Runnable
和Flyable
改为RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn
和植食动物HerbivoresMixIn
,让某个动物同时拥有好几个 MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass
MixIn 的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个 MixIn 的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python 自带的很多库也使用了 MixIn。举个例子, Python 自带了TCPServer
和UDPServer
这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn
和ThreadingMixIn
提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
比如,编写一个多进程模式的 TCP 服务,定义如下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass
编写一个多线程模式的 UDP 服务,定义如下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
pass
如果你打算搞一个更先进的协程模型,可以编写一个CoroutineMixIn
:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn):
pass
这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。
小结:
由于 Python 允许使用多重继承,因此,MixIn 就是一种常见的设计。
只允许单一继承的语言(如 Java)不能使用 MixIn 的设计。
7.4 定制类
看到类似__slots__
这种形如__xxx__
的变量或者函数名就要注意,这些在 Python 中是有特殊用途的。
__slots__
我们已经知道怎么用了,__len__()
方法我们也知道是为了能让 class 作用于len()
函数。
除此之外,Python 的 class 中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
7.4.1 __str__
我们先定义一个Student
类,打印一个实例:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
>>> print(Student('Michael'))
<__main__.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>
,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定义好__str__()
方法,返回一个好看的字符串就可以了:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
... def __str__(self):
... return 'Student object (name: %s)' % self.name
...
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。
但是细心的朋友会发现直接敲变量不用print
,打印出来的实例还是不好看:
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>
这是因为直接显示变量调用的不是__str__()
,而是__repr__()
,两者的区别是__str__()
返回用户看到的字符串,而__repr__()
返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()
是为调试服务的。
解决办法是再定义一个__repr__()
。但是通常__str__()
和__repr__()
代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
7.4.2 __iter__
如果一个类想被用于for ... in
循环,类似 list 或 tuple 那样,就必须实现一个__iter__()
方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python 的 for 循环就会不断调用该迭代对象的__next__()
方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration
错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个 Fib 类,可以作用于 for 循环:
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b
def __iter__(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
现在,试试把 Fib 实例作用于 for 循环:
for n in Fib():
print(n)
7.4.3 __getitem__
Fib实例虽然能作用于 for 循环,看起来和 list 有点像,但是,把它当成 list 来使用还是不行,比如,取第 5 个元素:
>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表现得像 list 那样按照下标取出元素,需要实现__getitem__()
方法:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
现在,就可以按下标访问数列的任意一项了:
>>> f = Fib()
>>> f[0]
1
>>> f[1]
1
>>> f[2]
2
>>> f[3]
3
>>> f[10]
89
>>> f[100]
573147844013817084101
但是 list 有个神奇的切片方法:
>>> list(range(100))[5:10]
[5, 6, 7, 8, 9]
对于 Fib 却报错。原因是__getitem__()
传入的参数可能是一个 int,也可能是一个切片对象slice
,所以要做判断:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
if isinstance(n, int): # n是索引
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
if isinstance(n, slice): # n是切片
start = n.start
stop = n.stop
if start is None:
start = 0
a, b = 1, 1
L = []
for x in range(stop):
if x >= start:
L.append(a)
a, b = b, a + b
return L
现在试试 Fib 的切片:
>>> f = Fib()
>>> f[0:5]
[1, 1, 2, 3, 5]
>>> f[:10]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
但是没有对 step 参数作处理:
>>> f[:10:2]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
也没有对负数作处理,所以,要正确实现一个__getitem__()
还是有很多工作要做的。
此外,如果把对象看成dict
,__getitem__()
的参数也可能是一个可以作 key 的 object,例如str
。
与之对应的是__setitem__()
方法,把对象视作 list 或 dict 来对集合赋值。最后,还有一个__delitem__()
方法,用于删除某个元素。
总之,通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和 Python 自带的 list、tuple、dict 没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。
7.4.4 __getattr__
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义Student
类:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
调用name
属性,没问题,但是,调用不存在的score
属性,就有问题了:
>>> s = Student()
>>> print(s.name)
Michael
>>> print(s.score)
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
错误信息很清楚地告诉我们,没有找到score
这个 attribute。
要避免这个错误,除了可以加上一个score
属性外,Python 还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()
方法,动态返回一个属性。修改如下:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
当调用不存在的属性时,比如score
,Python 解释器会试图调用__getattr__(self, 'score')
来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回score
的值:
>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99
返回函数也是完全可以的:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
只是调用方式要变为:
>>> s.age()
25
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__
,已有的属性,比如name
,不会在__getattr__
中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc
都会返回None
,这是因为我们定义的__getattr__
默认返回就是None
。要让 class 只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError
的错误:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。
这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。
举个例子:
现在很多网站都搞 REST API,比如新浪微博、豆瓣啥的,调用 API 的 URL 类似:
如果要写 SDK,给每个 URL 对应的 API 都写一个方法,那得累死,而且,API 一旦改动,SDK 也要改。
利用完全动态的__getattr__
,我们可以写出一个链式调用:
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self._path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self._path, path))
def __str__(self):
return self._path
__repr__ = __str__
试试:
>>> Chain().status.user.timeline.list
'/status/user/timeline/list'
这样,无论 API 怎么变,SDK 都可以根据 URL 实现完全动态的调用,而且,不随 API 的增加而改变!
还有些 REST API 会把参数放到 URL 中,比如 GitHub 的 API:
GET /users/:user/repos
调用时,需要把:user
替换为实际用户名。如果我们能写出这样的链式调用:
Chain().users('michael').repos
就可以非常方便地调用 API 了。有兴趣的童鞋可以试试写出来。
7.4.5 __call__
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用instance.method()
来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在 Python 中,答案是肯定的。
任何类,只需要定义一个__call__()
方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self):
print('My name is %s.' % self.name)
调用方式如下:
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self参数不要传入
My name is Michael.
__call__()
还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。
如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个Callable
对象,比如函数和我们上面定义的带有__call__()
的类实例:
>>> callable(Student())
True
>>> callable(max)
True
>>> callable([1, 2, 3])
False
>>> callable(None)
False
>>> callable('str')
False
通过callable()
函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
小结:
- Python 的 class 允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。
- 本节介绍的是最常用的几个定制方法,还有很多可定制的方法,请参考Python的官方文档。
7.5 使用枚举类
当我们需要定义常量时,一个办法是用大写变量通过整数来定义,例如月份:
JAN = 1
FEB = 2
MAR = 3
...
NOV = 11
DEC = 12
好处是简单,缺点是类型是int
,并且仍然是变量。
更好的方法是为这样的枚举类型定义一个 class 类型,然后,每个常量都是 class 的一个唯一实例。Python 提供了Enum
类来实现这个功能:
7.5.1 Enum
from enum import Enum
Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
这样我们就获得了Month
类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan
来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:
for name, member in Month.__members__.items():
print(name, '=>', member, ',', member.value)
value
属性则是自动赋给成员的int
常量,默认从1
开始计数。
如果需要更精确地控制枚举类型,可以从Enum
派生出自定义类:
from enum import Enum, unique
@unique
class Weekday(Enum):
Sun = 0 # Sun的value被设定为0
Mon = 1
Tue = 2
Wed = 3
Thu = 4
Fri = 5
Sat = 6
@unique
装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。
访问这些枚举类型可以有若干种方法:
>>> day1 = Weekday.Mon
>>> print(day1)
Weekday.Mon
>>> print(Weekday.Tue)
Weekday.Tue
>>> print(Weekday['Tue'])
Weekday.Tue
>>> print(Weekday.Tue.value)
2
>>> print(day1 == Weekday.Mon)
True
>>> print(day1 == Weekday.Tue)
False
>>> print(Weekday(1))
Weekday.Mon
>>> print(day1 == Weekday(1))
True
>>> Weekday(7)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: 7 is not a valid Weekday
>>> for name, member in Weekday.__members__.items():
... print(name, '=>', member)
...
Sun => Weekday.Sun
Mon => Weekday.Mon
Tue => Weekday.Tue
Wed => Weekday.Wed
Thu => Weekday.Thu
Fri => Weekday.Fri
Sat => Weekday.Sat
可见,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量。
7.6 使用元类
7.6.1 type()
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。
比方说我们要定义一个Hello
的 class,就写一个hello.py
模块:
class Hello(object):
def hello(self, name='world'):
print('Hello, %s.' % name)
当 Python 解释器载入hello
模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个Hello
的 class 对象,测试如下:
>>> from hello import Hello
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class 'hello.Hello'>
type()
函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello
是一个class,它的类型就是type
,而h
是一个实例,它的类型就是class Hello
。
我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()
函数。
type()
函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()
函数创建出Hello
类,而无需通过class Hello(object)...
的定义:
>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数
... print('Hello, %s.' % name)
...
>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class '__main__.Hello'>
要创建一个class对象,type()
函数依次传入3个参数:
- class的名称;
- 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
- class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数
fn
绑定到方法名hello
上。
通过type()
函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()
函数创建出class。
正常情况下,我们都用class Xxx...
来定义类,但是,type()
函数也允许我们动态创建出类来,也就是说,动态语言本身支持运行期动态创建类,这和静态语言有非常大的不同,要在静态语言运行期创建类,必须构造源代码字符串再调用编译器,或者借助一些工具生成字节码实现,本质上都是动态编译,会非常复杂。
7.6.2 metaclass
除了使用type()
动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass。
metaclass,直译为元类,简单的解释就是:
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。
但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。
连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。
所以,metaclass允许你创建类或者修改类。换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。
metaclass是Python面向对象里最难理解,也是最难使用的魔术代码。正常情况下,你不会碰到需要使用metaclass的情况,所以,以下内容看不懂也没关系,因为基本上你不会用到。
我们先看一个简单的例子,这个metaclass可以给我们自定义的MyList增加一个add
方法:
定义ListMetaclass
,按照默认习惯,metaclass的类名总是以Metaclass结尾,以便清楚地表示这是一个metaclass:
# metaclass是类的模板,所以必须从`type`类型派生:
class ListMetaclass(type):
def __new__(cls, name, bases, attrs):
attrs['add'] = lambda self, value: self.append(value)
return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
有了ListMetaclass,我们在定义类的时候还要指示使用ListMetaclass来定制类,传入关键字参数metaclass
:
class MyList(list, metaclass=ListMetaclass):
pass
当我们传入关键字参数metaclass
时,魔术就生效了,它指示Python解释器在创建MyList
时,要通过ListMetaclass.__new__()
来创建,在此,我们可以修改类的定义,比如,加上新的方法,然后,返回修改后的定义。
__new__()
方法接收到的参数依次是:
- 当前准备创建的类的对象;
- 类的名字;
- 类继承的父类集合;
- 类的方法集合。
测试一下MyList
是否可以调用add()
方法:
>>> L = MyList()
>>> L.add(1)
>> L
[1]
而普通的list
没有add()
方法:
>>> L2 = list()
>>> L2.add(1)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'list' object has no attribute 'add'
动态修改有什么意义?直接在MyList
定义中写上add()
方法不是更简单吗?正常情况下,确实应该直接写,通过metaclass修改纯属变态。
但是,总会遇到需要通过metaclass修改类定义的。ORM就是一个典型的例子。
ORM全称“Object Relational Mapping”,即对象-关系映射,就是把关系数据库的一行映射为一个对象,也就是一个类对应一个表,这样,写代码更简单,不用直接操作SQL语句。
要编写一个ORM框架,所有的类都只能动态定义,因为只有使用者才能根据表的结构定义出对应的类来。
让我们来尝试编写一个ORM框架。
编写底层模块的第一步,就是先把调用接口写出来。比如,使用者如果使用这个ORM框架,想定义一个User
类来操作对应的数据库表User
,我们期待他写出这样的代码:
class User(Model):
# 定义类的属性到列的映射:
id = IntegerField('id')
name = StringField('username')
email = StringField('email')
password = StringField('password')
# 创建一个实例:
u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd')
# 保存到数据库:
u.save()
其中,父类Model
和属性类型StringField
、IntegerField
是由ORM框架提供的,剩下的魔术方法比如save()
全部由metaclass自动完成。虽然metaclass的编写会比较复杂,但ORM的使用者用起来却异常简单。
现在,我们就按上面的接口来实现该ORM。
首先来定义Field
类,它负责保存数据库表的字段名和字段类型:
class Field(object):
def __init__(self, name, column_type):
self.name = name
self.column_type = column_type
def __str__(self):
return '<%s:%s>' % (self.__class__.__name__, self.name)
在Field
的基础上,进一步定义各种类型的Field
,比如StringField
,IntegerField
等等:
class StringField(Field):
def __init__(self, name):
super(StringField, self).__init__(name, 'varchar(100)')
class IntegerField(Field):
def __init__(self, name):
super(IntegerField, self).__init__(name, 'bigint')
下一步,就是编写最复杂的ModelMetaclass
了:
class ModelMetaclass(type):
def __new__(cls, name, bases, attrs):
if name=='Model':
return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
print('Found model: %s' % name)
mappings = dict()
for k, v in attrs.items():
if isinstance(v, Field):
print('Found mapping: %s ==> %s' % (k, v))
mappings[k] = v
for k in mappings.keys():
attrs.pop(k)
attrs['__mappings__'] = mappings # 保存属性和列的映射关系
attrs['__table__'] = name # 假设表名和类名一致
return type.__new__(cls, name, bases, attrs)
以及基类Model
:
class Model(dict, metaclass=ModelMetaclass):
def __init__(self, **kw):
super(Model, self).__init__(**kw)
def __getattr__(self, key):
try:
return self[key]
except KeyError:
raise AttributeError(r"'Model' object has no attribute '%s'" % key)
def __setattr__(self, key, value):
self[key] = value
def save(self):
fields = []
params = []
args = []
for k, v in self.__mappings__.items():
fields.append(v.name)
params.append('?')
args.append(getattr(self, k, None))
sql = 'insert into %s (%s) values (%s)' % (self.__table__, ','.join(fields), ','.join(params))
print('SQL: %s' % sql)
print('ARGS: %s' % str(args))
当用户定义一个class User(Model)
时,Python解释器首先在当前类User
的定义中查找metaclass
,如果没有找到,就继续在父类Model
中查找metaclass
,找到了,就使用Model
中定义的metaclass
的ModelMetaclass
来创建User
类,也就是说,metaclass可以隐式地继承到子类,但子类自己却感觉不到。
在ModelMetaclass
中,一共做了几件事情:
- 排除掉对
Model
类的修改; - 在当前类(比如
User
)中查找定义的类的所有属性,如果找到一个Field属性,就把它保存到一个__mappings__
的dict中,同时从类属性中删除该Field属性,否则,容易造成运行时错误(实例的属性会遮盖类的同名属性); - 把表名保存到
__table__
中,这里简化为表名默认为类名。
在Model
类中,就可以定义各种操作数据库的方法,比如save()
,delete()
,find()
,update
等等。
我们实现了save()
方法,把一个实例保存到数据库中。因为有表名,属性到字段的映射和属性值的集合,就可以构造出INSERT
语句。
编写代码试试:
u = User(id=12345, name='Michael', email='test@orm.org', password='my-pwd')
u.save()
输出如下:
Found model: User
Found mapping: email ==> <StringField:email>
Found mapping: password ==> <StringField:password>
Found mapping: id ==> <IntegerField:uid>
Found mapping: name ==> <StringField:username>
SQL: insert into User (password,email,username,id) values (?,?,?,?)
ARGS: ['my-pwd', 'test@orm.org', 'Michael', 12345]
可以看到,save()
方法已经打印出了可执行的SQL语句,以及参数列表,只需要真正连接到数据库,执行该SQL语句,就可以完成真正的功能。
不到100行代码,我们就通过metaclass实现了一个精简的ORM框架,是不是非常简单?
小结:
metaclass是Python中非常具有魔术性的对象,它可以改变类创建时的行为。这种强大的功能使用起来务必小心。
7.7 参考资料
第八章 错误、调试和测试
在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误。
有的错误是程序编写有问题造成的,比如本来应该输出整数结果输出了字符串,这种错误我们通常称之为bug,bug是必须修复的。
有的错误是用户输入造成的,比如让用户输入email地址,结果得到一个空字符串,这种错误可以通过检查用户输入来做相应的处理。
还有一类错误是完全无法在程序运行过程中预测的,比如写入文件的时候,磁盘满了,写不进去了,或者从网络抓取数据,网络突然断掉了。这类错误也称为异常,在程序中通常是必须处理的,否则,程序会因为各种问题终止并退出。
Python内置了一套异常处理机制,来帮助我们进行错误处理。
此外,我们也需要跟踪程序的执行,查看变量的值是否正确,这个过程称为调试。Python的pdb可以让我们以单步方式执行代码。
最后,编写测试也很重要。有了良好的测试,就可以在程序修改后反复运行,确保程序输出符合我们编写的测试。
8.1 错误处理
在程序运行的过程中,如果发生了错误,可以事先约定返回一个错误代码,这样,就可以知道是否有错,以及出错的原因。在操作系统提供的调用中,返回错误码非常常见。比如打开文件的函数open()
,成功时返回文件描述符(就是一个整数),出错时返回-1
。
用错误码来表示是否出错十分不便,因为函数本身应该返回的正常结果和错误码混在一起,造成调用者必须用大量的代码来判断是否出错:
def foo():
r = some_function()
if r==(-1):
return (-1)
# do something
return r
def bar():
r = foo()
if r==(-1):
print('Error')
else:
pass
一旦出错,还要一级一级上报,直到某个函数可以处理该错误(比如,给用户输出一个错误信息)。
所以高级语言通常都内置了一套try...except...finally...
的错误处理机制,Python也不例外。
8.1.1 try
让我们用一个例子来看看try
的机制:
try:
print('try...')
r = 10 / 0
print('result:', r)
except ZeroDivisionError as e:
print('except:', e)
finally:
print('finally...')
print('END')
当我们认为某些代码可能会出错时,就可以用try
来运行这段代码,如果执行出错,则后续代码不会继续执行,而是直接跳转至错误处理代码,即except
语句块,执行完except
后,如果有finally
语句块,则执行finally
语句块,至此,执行完毕。
上面的代码在计算10 / 0
时会产生一个除法运算错误:
try...
except: division by zero
finally...
END
从输出可以看到,当错误发生时,后续语句print('result:', r)
不会被执行,except
由于捕获到ZeroDivisionError
,因此被执行。最后,finally
语句被执行。然后,程序继续按照流程往下走。
如果把除数0
改成2
,则执行结果如下:
try...
result: 5
finally...
END
由于没有错误发生,所以except
语句块不会被执行,但是finally
如果有,则一定会被执行(可以没有finally
语句)。
你还可以猜测,错误应该有很多种类,如果发生了不同类型的错误,应该由不同的except
语句块处理。没错,可以有多个except
来捕获不同类型的错误:
try:
print('try...')
r = 10 / int('a')
print('result:', r)
except ValueError as e:
print('ValueError:', e)
except ZeroDivisionError as e:
print('ZeroDivisionError:', e)
finally:
print('finally...')
print('END')
int()
函数可能会抛出ValueError
,所以我们用一个except
捕获ValueError
,用另一个except
捕获ZeroDivisionError
。
此外,如果没有错误发生,可以在except
语句块后面加一个else
,当没有错误发生时,会自动执行else
语句:
try:
print('try...')
r = 10 / int('2')
print('result:', r)
except ValueError as e:
print('ValueError:', e)
except ZeroDivisionError as e:
print('ZeroDivisionError:', e)
else:
print('no error!')
finally:
print('finally...')
print('END')
Python的错误其实也是class,所有的错误类型都继承自BaseException
,所以在使用except
时需要注意的是,它不但捕获该类型的错误,还把其子类也“一网打尽”。比如:
try:
foo()
except ValueError as e:
print('ValueError')
except UnicodeError as e:
print('UnicodeError')
第二个except
永远也捕获不到UnicodeError
,因为UnicodeError
是ValueError
的子类,如果有,也被第一个except
给捕获了。
Python所有的错误都是从BaseException
类派生的,常见的错误类型和继承关系看这里:
https://docs.python.org/3/library/exceptions.html#exception-hierarchy
使用try...except
捕获错误还有一个巨大的好处,就是可以跨越多层调用,比如函数main()
调用bar()
,bar()
调用foo()
,结果foo()
出错了,这时,只要main()
捕获到了,就可以处理:
def foo(s):
return 10 / int(s)
def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
try:
bar('0')
except Exception as e:
print('Error:', e)
finally:
print('finally...')
也就是说,不需要在每个可能出错的地方去捕获错误,只要在合适的层次去捕获错误就可以了。这样一来,就大大减少了写try...except...finally
的麻烦。
8.1.2 调用栈
如果错误没有被捕获,它就会一直往上抛,最后被Python解释器捕获,打印一个错误信息,然后程序退出。来看看err.py
:
# err.py:
def foo(s):
return 10 / int(s)
def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
bar('0')
main()
执行,结果如下:
$ python3 err.py
Traceback (most recent call last):
File "err.py", line 11, in <module>
main()
File "err.py", line 9, in main
bar('0')
File "err.py", line 6, in bar
return foo(s) * 2
File "err.py", line 3, in foo
return 10 / int(s)
ZeroDivisionError: division by zero
出错并不可怕,可怕的是不知道哪里出错了。解读错误信息是定位错误的关键。我们从上往下可以看到整个错误的调用函数链:
错误信息第1行:
Traceback (most recent call last):
告诉我们这是错误的跟踪信息。
第2~3行:
File "err.py", line 11, in <module>
main()
调用main()
出错了,在代码文件err.py
的第11行代码,但原因是第9行:
File "err.py", line 9, in main
bar('0')
调用bar('0')
出错了,在代码文件err.py
的第9行代码,但原因是第6行:
File "err.py", line 6, in bar
return foo(s) * 2
原因是return foo(s) * 2
这个语句出错了,但这还不是最终原因,继续往下看:
File "err.py", line 3, in foo
return 10 / int(s)
原因是return 10 / int(s)
这个语句出错了,这是错误产生的源头,因为下面打印了:
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
根据错误类型ZeroDivisionError
,我们判断,int(s)
本身并没有出错,但是int(s)
返回0
,在计算10 / 0
时出错,至此,找到错误源头。
!> 出错的时候,一定要分析错误的调用栈信息,才能定位错误的位置。
8.1.3 记录错误
如果不捕获错误,自然可以让Python解释器来打印出错误堆栈,但程序也被结束了。既然我们能捕获错误,就可以把错误堆栈打印出来,然后分析错误原因,同时,让程序继续执行下去。
Python内置的logging
模块可以非常容易地记录错误信息:
# err_logging.py
import logging
def foo(s):
return 10 / int(s)
def bar(s):
return foo(s) * 2
def main():
try:
bar('0')
except Exception as e:
logging.exception(e)
main()
print('END')
同样是出错,但程序打印完错误信息后会继续执行,并正常退出:
$ python3 err_logging.py
ERROR:root:division by zero
Traceback (most recent call last):
File "err_logging.py", line 13, in main
bar('0')
File "err_logging.py", line 9, in bar
return foo(s) * 2
File "err_logging.py", line 6, in foo
return 10 / int(s)
ZeroDivisionError: division by zero
END
通过配置,logging
还可以把错误记录到日志文件里,方便事后排查。
8.1.4 抛出错误
因为错误是class,捕获一个错误就是捕获到该class的一个实例。因此,错误并不是凭空产生的,而是有意创建并抛出的。Python的内置函数会抛出很多类型的错误,我们自己编写的函数也可以抛出错误。
如果要抛出错误,首先根据需要,可以定义一个错误的class,选择好继承关系,然后,用raise
语句抛出一个错误的实例:
# err_raise.py
class FooError(ValueError):
pass
def foo(s):
n = int(s)
if n==0:
raise FooError('invalid value: %s' % s)
return 10 / n
foo('0')
执行,可以最后跟踪到我们自己定义的错误:
$ python3 err_raise.py
Traceback (most recent call last):
File "err_throw.py", line 11, in <module>
foo('0')
File "err_throw.py", line 8, in foo
raise FooError('invalid value: %s' % s)
__main__.FooError: invalid value: 0
只有在必要的时候才定义我们自己的错误类型。如果可以选择Python已有的内置的错误类型(比如ValueError
,TypeError
),尽量使用Python内置的错误类型。
最后,我们来看另一种错误处理的方式:
# err_reraise.py
def foo(s):
n = int(s)
if n==0:
raise ValueError('invalid value: %s' % s)
return 10 / n
def bar():
try:
foo('0')
except ValueError as e:
print('ValueError!')
raise
bar()
在bar()
函数中,我们明明已经捕获了错误,但是,打印一个ValueError!
后,又把错误通过raise
语句抛出去了,这不有病么?
其实这种错误处理方式不但没病,而且相当常见。捕获错误目的只是记录一下,便于后续追踪。但是,由于当前函数不知道应该怎么处理该错误,所以,最恰当的方式是继续往上抛,让顶层调用者去处理。好比一个员工处理不了一个问题时,就把问题抛给他的老板,如果他的老板也处理不了,就一直往上抛,最终会抛给CEO去处理。
raise
语句如果不带参数,就会把当前错误原样抛出。此外,在except
中raise
一个Error,还可以把一种类型的错误转化成另一种类型:
try:
10 / 0
except ZeroDivisionError:
raise ValueError('input error!')
只要是合理的转换逻辑就可以,但是,决不应该把一个IOError
转换成毫不相干的ValueError
。
小结:
Python内置的try...except...finally
用来处理错误十分方便。出错时,会分析错误信息并定位错误发生的代码位置才是最关键的。
程序也可以主动抛出错误,让调用者来处理相应的错误。但是,应该在文档中写清楚可能会抛出哪些错误,以及错误产生的原因。
8.2 调试
程序能一次写完并正常运行的概率很小,基本不超过1%。总会有各种各样的bug需要修正。有的bug很简单,看看错误信息就知道,有的bug很复杂,我们需要知道出错时,哪些变量的值是正确的,哪些变量的值是错误的,因此,需要一整套调试程序的手段来修复bug。
8.2.1 print()
第一种方法简单直接粗暴有效,就是用print()
把可能有问题的变量打印出来看看:
def foo(s):
n = int(s)
print('>>> n = %d' % n)
return 10 / n
def main():
foo('0')
main()
执行后在输出中查找打印的变量值:
$ python err.py
>>> n = 0
Traceback (most recent call last):
...
ZeroDivisionError: integer division or modulo by zero
用print()
最大的坏处是将来还得删掉它,想想程序里到处都是print()
,运行结果也会包含很多垃圾信息。所以,我们又有第二种方法。
8.2.2 断言
凡是用print()
来辅助查看的地方,都可以用断言(assert)来替代:
def foo(s):
n = int(s)
assert n != 0, 'n is zero!'
return 10 / n
def main():
foo('0')
assert
的意思是,表达式n != 0
应该是True
,否则,根据程序运行的逻辑,后面的代码肯定会出错。
如果断言失败,assert
语句本身就会抛出AssertionError
:
$ python err.py
Traceback (most recent call last):
...
AssertionError: n is zero!
程序中如果到处充斥着assert
,和print()
相比也好不到哪去。不过,启动Python解释器时可以用-O
参数来关闭assert
:
$ python -O err.py
Traceback (most recent call last):
...
ZeroDivisionError: division by zero
!> 注意:断言的开关“-O”是英文大写字母O,不是数字0。
关闭后,你可以把所有的assert
语句当成pass
来看。
8.2.3 logging
把print()
替换为logging
是第3种方式,和assert
比,logging
不会抛出错误,而且可以输出到文件:
import logging
s = '0'
n = int(s)
logging.info('n = %d' % n)
print(10 / n)
logging.info()
就可以输出一段文本。运行,发现除了ZeroDivisionError
,没有任何信息。怎么回事?
别急,在import logging
之后添加一行配置再试试:
import logging
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
看到输出了:
$ python err.py
INFO:root:n = 0
Traceback (most recent call last):
File "err.py", line 8, in <module>
print(10 / n)
ZeroDivisionError: division by zero
这就是logging
的好处,它允许你指定记录信息的级别,有debug
,info
,warning
,error
等几个级别,当我们指定level=INFO
时,logging.debug
就不起作用了。同理,指定level=WARNING
后,debug
和info
就不起作用了。这样一来,你可以放心地输出不同级别的信息,也不用删除,最后统一控制输出哪个级别的信息。
logging
的另一个好处是通过简单的配置,一条语句可以同时输出到不同的地方,比如console和文件。
8.2.4 pdb
第4种方式是启动Python的调试器pdb,让程序以单步方式运行,可以随时查看运行状态。我们先准备好程序:
# err.py
s = '0'
n = int(s)
print(10 / n)
然后启动:
$ python -m pdb err.py
> /Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/err.py(2)<module>()
-> s = '0'
以参数-m pdb
启动后,pdb定位到下一步要执行的代码-> s = '0'
。输入命令l
来查看代码:
(Pdb) l
1 # err.py
2 -> s = '0'
3 n = int(s)
4 print(10 / n)
输入命令n
可以单步执行代码:
(Pdb) n
> /Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/err.py(3)<module>()
-> n = int(s)
(Pdb) n
> /Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/err.py(4)<module>()
-> print(10 / n)
任何时候都可以输入命令p 变量名
来查看变量:
(Pdb) p s
'0'
(Pdb) p n
0
输入命令q
结束调试,退出程序:
(Pdb) q
这种通过pdb在命令行调试的方法理论上是万能的,但实在是太麻烦了,如果有一千行代码,要运行到第999行得敲多少命令啊。还好,我们还有另一种调试方法。
8.2.5 pdb.set_trace()
这个方法也是用pdb,但是不需要单步执行,我们只需要import pdb
,然后,在可能出错的地方放一个pdb.set_trace()
,就可以设置一个断点:
# err.py
import pdb
s = '0'
n = int(s)
pdb.set_trace() # 运行到这里会自动暂停
print(10 / n)
运行代码,程序会自动在pdb.set_trace()
暂停并进入pdb调试环境,可以用命令p
查看变量,或者用命令c
继续运行:
$ python err.py
> /Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/err.py(7)<module>()
-> print(10 / n)
(Pdb) p n
0
(Pdb) c
Traceback (most recent call last):
File "err.py", line 7, in <module>
print(10 / n)
ZeroDivisionError: division by zero
这个方式比直接启动pdb单步调试效率要高很多,但也高不到哪去。
8.2.6 IDE
如果要比较爽地设置断点、单步执行,就需要一个支持调试功能的IDE。目前比较好的Python IDE有:
- Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com/,需要安装Python插件。
- PyCharm:http://www.jetbrains.com/pycharm/
- 另外,Eclipse加上pydev插件也可以调试Python程序。
小结:
写程序最痛苦的事情莫过于调试,程序往往会以你意想不到的流程来运行,你期待执行的语句其实根本没有执行,这时候,就需要调试了。
虽然用IDE调试起来比较方便,但是最后你会发现,logging才是终极武器。
8.3 单元测试
如果你听说过“测试驱动开发”(TDD:Test-Driven Development),单元测试就不陌生。
单元测试是用来对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试工作。
比如对函数abs()
,我们可以编写出以下几个测试用例:
- 输入正数,比如
1
、1.2
、0.99
,期待返回值与输入相同; - 输入负数,比如
-1
、-1.2
、-0.99
,期待返回值与输入相反; - 输入
0
,期待返回0
; - 输入非数值类型,比如
None
、[]
、{}
,期待抛出TypeError
。
把上面的测试用例放到一个测试模块里,就是一个完整的单元测试。
如果单元测试通过,说明我们测试的这个函数能够正常工作。如果单元测试不通过,要么函数有bug,要么测试条件输入不正确,总之,需要修复使单元测试能够通过。
单元测试通过后有什么意义呢?如果我们对abs()
函数代码做了修改,只需要再跑一遍单元测试,如果通过,说明我们的修改不会对abs()
函数原有的行为造成影响,如果测试不通过,说明我们的修改与原有行为不一致,要么修改代码,要么修改测试。
这种以测试为驱动的开发模式最大的好处就是确保一个程序模块的行为符合我们设计的测试用例。在将来修改的时候,可以极大程度地保证该模块行为仍然是正确的。
我们来编写一个Dict
类,这个类的行为和dict
一致,但是可以通过属性来访问,用起来就像下面这样:
>>> d = Dict(a=1, b=2)
>>> d['a']
1
>>> d.a
1
mydict.py
代码如下:
class Dict(dict):
def __init__(self, **kw):
super().__init__(**kw)
def __getattr__(self, key):
try:
return self[key]
except KeyError:
raise AttributeError(r"'Dict' object has no attribute '%s'" % key)
def __setattr__(self, key, value):
self[key] = value
为了编写单元测试,我们需要引入Python自带的unittest
模块,编写mydict_test.py
如下:
import unittest
from mydict import Dict
class TestDict(unittest.TestCase):
def test_init(self):
d = Dict(a=1, b='test')
self.assertEqual(d.a, 1)
self.assertEqual(d.b, 'test')
self.assertTrue(isinstance(d, dict))
def test_key(self):
d = Dict()
d['key'] = 'value'
self.assertEqual(d.key, 'value')
def test_attr(self):
d = Dict()
d.key = 'value'
self.assertTrue('key' in d)
self.assertEqual(d['key'], 'value')
def test_keyerror(self):
d = Dict()
with self.assertRaises(KeyError):
value = d['empty']
def test_attrerror(self):
d = Dict()
with self.assertRaises(AttributeError):
value = d.empty
编写单元测试时,我们需要编写一个测试类,从unittest.TestCase
继承。
以test
开头的方法就是测试方法,不以test
开头的方法不被认为是测试方法,测试的时候不会被执行。
对每一类测试都需要编写一个test_xxx()
方法。由于unittest.TestCase
提供了很多内置的条件判断,我们只需要调用这些方法就可以断言输出是否是我们所期望的。最常用的断言就是assertEqual()
:
self.assertEqual(abs(-1), 1) # 断言函数返回的结果与1相等
另一种重要的断言就是期待抛出指定类型的Error,比如通过d['empty']
访问不存在的key时,断言会抛出KeyError
:
with self.assertRaises(KeyError):
value = d['empty']
而通过d.empty
访问不存在的key时,我们期待抛出AttributeError
:
with self.assertRaises(AttributeError):
value = d.empty
8.3.1 运行单元测试
一旦编写好单元测试,我们就可以运行单元测试。最简单的运行方式是在mydict_test.py
的最后加上两行代码:
if __name__ == '__main__':
unittest.main()
这样就可以把mydict_test.py
当做正常的python脚本运行:
$ python mydict_test.py
另一种方法是在命令行通过参数-m unittest
直接运行单元测试:
$ python -m unittest mydict_test
.....
----------------------------------------------------------------------
Ran 5 tests in 0.000s
OK
这是推荐的做法,因为这样可以一次批量运行很多单元测试,并且,有很多工具可以自动来运行这些单元测试。
8.3.2 setUp 与 tearDown
可以在单元测试中编写两个特殊的setUp()
和tearDown()
方法。这两个方法会分别在每调用一个测试方法的前后分别被执行。
setUp()
和tearDown()
方法有什么用呢?设想你的测试需要启动一个数据库,这时,就可以在setUp()
方法中连接数据库,在tearDown()
方法中关闭数据库,这样,不必在每个测试方法中重复相同的代码:
class TestDict(unittest.TestCase):
def setUp(self):
print('setUp...')
def tearDown(self):
print('tearDown...')
可以再次运行测试看看每个测试方法调用前后是否会打印出setUp...
和tearDown...
。
小结:
- 单元测试可以有效地测试某个程序模块的行为,是未来重构代码的信心保证。
- 单元测试的测试用例要覆盖常用的输入组合、边界条件和异常。
- 单元测试代码要非常简单,如果测试代码太复杂,那么测试代码本身就可能有bug。
- 单元测试通过了并不意味着程序就没有bug了,但是不通过程序肯定有bug。
8.4 文档测试
如果你经常阅读Python的官方文档,可以看到很多文档都有示例代码。比如re模块就带了很多示例代码:
>>> import re
>>> m = re.search('(?<=abc)def', 'abcdef')
>>> m.group(0)
'def'
可以把这些示例代码在Python的交互式环境下输入并执行,结果与文档中的示例代码显示的一致。
这些代码与其他说明可以写在注释中,然后,由一些工具来自动生成文档。既然这些代码本身就可以粘贴出来直接运行,那么,可不可以自动执行写在注释中的这些代码呢?
答案是肯定的。
当我们编写注释时,如果写上这样的注释:
def abs(n):
'''
Function to get absolute value of number.
Example:
>>> abs(1)
1
>>> abs(-1)
1
>>> abs(0)
0
'''
return n if n >= 0 else (-n)
无疑更明确地告诉函数的调用者该函数的期望输入和输出。
并且,Python内置的“文档测试”(doctest)模块可以直接提取注释中的代码并执行测试。
doctest严格按照Python交互式命令行的输入和输出来判断测试结果是否正确。只有测试异常的时候,可以用...
表示中间一大段烦人的输出。
让我们用doctest来测试上次编写的Dict
类:
# mydict2.py
class Dict(dict):
'''
Simple dict but also support access as x.y style.
>>> d1 = Dict()
>>> d1['x'] = 100
>>> d1.x
100
>>> d1.y = 200
>>> d1['y']
200
>>> d2 = Dict(a=1, b=2, c='3')
>>> d2.c
'3'
>>> d2['empty']
Traceback (most recent call last):
...
KeyError: 'empty'
>>> d2.empty
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Dict' object has no attribute 'empty'
'''
def __init__(self, **kw):
super(Dict, self).__init__(**kw)
def __getattr__(self, key):
try:
return self[key]
except KeyError:
raise AttributeError(r"'Dict' object has no attribute '%s'" % key)
def __setattr__(self, key, value):
self[key] = value
if __name__=='__main__':
import doctest
doctest.testmod()
运行python mydict2.py
:
$ python mydict2.py
什么输出也没有。这说明我们编写的doctest运行都是正确的。如果程序有问题,比如把__getattr__()
方法注释掉,再运行就会报错:
$ python mydict2.py
**********************************************************************
File "/Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/mydict2.py", line 10, in __main__.Dict
Failed example:
d1.x
Exception raised:
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Dict' object has no attribute 'x'
**********************************************************************
File "/Users/michael/Github/learn-python3/samples/debug/mydict2.py", line 16, in __main__.Dict
Failed example:
d2.c
Exception raised:
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Dict' object has no attribute 'c'
**********************************************************************
1 items had failures:
2 of 9 in __main__.Dict
***Test Failed*** 2 failures.
注意到最后3行代码。当模块正常导入时,doctest不会被执行。只有在命令行直接运行时,才执行doctest。所以,不必担心doctest会在非测试环境下执行。
小结:
doctest非常有用,不但可以用来测试,还可以直接作为示例代码。通过某些文档生成工具,就可以自动把包含doctest的注释提取出来。用户看文档的时候,同时也看到了doctest。
8.5 参考资料
第九章 IO 编程
IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出。由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘、网络等,就需要IO接口。
比如你打开浏览器,访问新浪首页,浏览器这个程序就需要通过网络IO获取新浪的网页。浏览器首先会发送数据给新浪服务器,告诉它我想要首页的HTML,这个动作是往外发数据,叫Output,随后新浪服务器把网页发过来,这个动作是从外面接收数据,叫Input。所以,通常,程序完成IO操作会有Input和Output两个数据流。当然也有只用一个的情况,比如,从磁盘读取文件到内存,就只有Input操作,反过来,把数据写到磁盘文件里,就只是一个Output操作。
IO编程中,Stream(流)是一个很重要的概念,可以把流想象成一个水管,数据就是水管里的水,但是只能单向流动。Input Stream就是数据从外面(磁盘、网络)流进内存,Output Stream就是数据从内存流到外面去。对于浏览网页来说,浏览器和新浪服务器之间至少需要建立两根水管,才可以既能发数据,又能收数据。
由于CPU和内存的速度远远高于外设的速度,所以,在IO编程中,就存在速度严重不匹配的问题。举个例子来说,比如要把100M的数据写入磁盘,CPU输出100M的数据只需要0.01秒,可是磁盘要接收这100M数据可能需要10秒,怎么办呢?有两种办法:
第一种是CPU等着,也就是程序暂停执行后续代码,等100M的数据在10秒后写入磁盘,再接着往下执行,这种模式称为同步IO;
另一种方法是CPU不等待,只是告诉磁盘,“您老慢慢写,不着急,我接着干别的事去了”,于是,后续代码可以立刻接着执行,这种模式称为异步IO。
同步和异步的区别就在于是否等待IO执行的结果。好比你去麦当劳点餐,你说“来个汉堡”,服务员告诉你,对不起,汉堡要现做,需要等5分钟,于是你站在收银台前面等了5分钟,拿到汉堡再去逛商场,这是同步IO。
你说“来个汉堡”,服务员告诉你,汉堡需要等5分钟,你可以先去逛商场,等做好了,我们再通知你,这样你可以立刻去干别的事情(逛商场),这是异步IO。
很明显,使用异步IO来编写程序性能会远远高于同步IO,但是异步IO的缺点是编程模型复杂。想想看,你得知道什么时候通知你“汉堡做好了”,而通知你的方法也各不相同。如果是服务员跑过来找到你,这是回调模式,如果服务员发短信通知你,你就得不停地检查手机,这是轮询模式。总之,异步IO的复杂度远远高于同步IO。
操作IO的能力都是由操作系统提供的,每一种编程语言都会把操作系统提供的低级C接口封装起来方便使用,Python也不例外。我们后面会详细讨论Python的IO编程接口。
注意,本章的IO编程都是同步模式。
9.1 文件读写
读写文件是最常见的IO操作。Python内置了读写文件的函数,用法和C是兼容的。
读写文件前,我们先必须了解一下,在磁盘上读写文件的功能都是由操作系统提供的,现代操作系统不允许普通的程序直接操作磁盘,所以,读写文件就是请求操作系统打开一个文件对象(通常称为文件描述符),然后,通过操作系统提供的接口从这个文件对象中读取数据(读文件),或者把数据写入这个文件对象(写文件)。
9.1.1 读文件
要以读文件的模式打开一个文件对象,使用Python内置的open()
函数,传入文件名和标示符:
>>> f = open('/Users/michael/test.txt', 'r')
标示符'r'表示读,这样,我们就成功地打开了一个文件。
如果文件不存在,open()
函数就会抛出一个IOError
的错误,并且给出错误码和详细的信息告诉你文件不存在:
>>> f=open('/Users/michael/notfound.txt', 'r')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: '/Users/michael/notfound.txt'
如果文件打开成功,接下来,调用read()
方法可以一次读取文件的全部内容,Python把内容读到内存,用一个str
对象表示:
>>> f.read()
'Hello, world!'
最后一步是调用close()
方法关闭文件。文件使用完毕后必须关闭,因为文件对象会占用操作系统的资源,并且操作系统同一时间能打开的文件数量也是有限的:
>>> f.close()
由于文件读写时都有可能产生IOError
,一旦出错,后面的f.close()
就不会调用。所以,为了保证无论是否出错都能正确地关闭文件,我们可以使用try ... finally
来实现:
try:
f = open('/path/to/file', 'r')
print(f.read())
finally:
if f:
f.close()
但是每次都这么写实在太繁琐,所以,Python引入了with
语句来自动帮我们调用close()
方法:
with open('/path/to/file', 'r') as f:
print(f.read())
这和前面的try ... finally
是一样的,但是代码更佳简洁,并且不必调用f.close()
方法。
调用read()
会一次性读取文件的全部内容,如果文件有10G,内存就爆了,所以,要保险起见,可以反复调用read(size)
方法,每次最多读取size个字节的内容。另外,调用readline()
可以每次读取一行内容,调用readlines()
一次读取所有内容并按行返回list
。因此,要根据需要决定怎么调用。
如果文件很小,read()
一次性读取最方便;如果不能确定文件大小,反复调用read(size)
比较保险;如果是配置文件,调用readlines()
最方便:
for line in f.readlines():
print(line.strip()) # 把末尾的'\n'删掉
9.1.2 file-like Object
像open()
函数返回的这种有个read()
方法的对象,在Python中统称为file-like Object。除了file外,还可以是内存的字节流,网络流,自定义流等等。file-like Object不要求从特定类继承,只要写个read()
方法就行。
StringIO
就是在内存中创建的file-like Object,常用作临时缓冲。
9.1.3 二进制文件
前面讲的默认都是读取文本文件,并且是UTF-8编码的文本文件。要读取二进制文件,比如图片、视频等等,用'rb'
模式打开文件即可:
>>> f = open('/Users/michael/test.jpg', 'rb')
>>> f.read()
b'\xff\xd8\xff\xe1\x00\x18Exif\x00\x00...' # 十六进制表示的字节
9.1.4 字符编码
要读取非UTF-8编码的文本文件,需要给open()
函数传入encoding
参数,例如,读取GBK编码的文件:
>>> f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk')
>>> f.read()
'测试'
遇到有些编码不规范的文件,你可能会遇到UnicodeDecodeError
,因为在文本文件中可能夹杂了一些非法编码的字符。遇到这种情况,open()
函数还接收一个errors
参数,表示如果遇到编码错误后如何处理。最简单的方式是直接忽略:
>>> f = open('/Users/michael/gbk.txt', 'r', encoding='gbk', errors='ignore')
9.1.5 写文件
写文件和读文件是一样的,唯一区别是调用open()
函数时,传入标识符'w'
或者'wb'
表示写文本文件或写二进制文件:
>>> f = open('/Users/michael/test.txt', 'w')
>>> f.write('Hello, world!')
>>> f.close()
你可以反复调用write()
来写入文件,但是务必要调用f.close()
来关闭文件。当我们写文件时,操作系统往往不会立刻把数据写入磁盘,而是放到内存缓存起来,空闲的时候再慢慢写入。只有调用close()
方法时,操作系统才保证把没有写入的数据全部写入磁盘。忘记调用close()
的后果是数据可能只写了一部分到磁盘,剩下的丢失了。所以,还是用with
语句来得保险:
with open('/Users/michael/test.txt', 'w') as f:
f.write('Hello, world!')
要写入特定编码的文本文件,请给open()
函数传入encoding
参数,将字符串自动转换成指定编码。
细心的童鞋会发现,以'w'
模式写入文件时,如果文件已存在,会直接覆盖(相当于删掉后新写入一个文件)。如果我们希望追加到文件末尾怎么办?可以传入'a'
以追加(append)模式写入。
所有模式的定义及含义可以参考Python的官方文档。
9.2 StringIO 和 BytesIO
9.2.1 StringIO
很多时候,数据读写不一定是文件,也可以在内存中读写。
StringIO顾名思义就是在内存中读写str。
要把str写入StringIO,我们需要先创建一个StringIO,然后,像文件一样写入即可:
>>> from io import StringIO
>>> f = StringIO()
>>> f.write('hello')
5
>>> f.write(' ')
1
>>> f.write('world!')
6
>>> print(f.getvalue())
hello world!
getvalue()
方法用于获得写入后的str。
要读取StringIO,可以用一个str初始化StringIO,然后,像读文件一样读取:
>>> from io import StringIO
>>> f = StringIO('Hello!\nHi!\nGoodbye!')
>>> while True:
... s = f.readline()
... if s == '':
... break
... print(s.strip())
...
Hello!
Hi!
Goodbye!
9.2.2 BytesIO
StringIO操作的只能是str,如果要操作二进制数据,就需要使用BytesIO。
BytesIO实现了在内存中读写bytes,我们创建一个BytesIO,然后写入一些bytes:
>>> from io import BytesIO
>>> f = BytesIO()
>>> f.write('中文'.encode('utf-8'))
6
>>> print(f.getvalue())
b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
请注意,写入的不是str,而是经过UTF-8编码的bytes。
和StringIO类似,可以用一个bytes初始化BytesIO,然后,像读文件一样读取:
>>> from io import BytesIO
>>> f = BytesIO(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')
>>> f.read()
b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
请注意,写入的不是str,而是经过UTF-8编码的bytes。
和StringIO类似,可以用一个bytes初始化BytesIO,然后,像读文件一样读取:
>>> from io import BytesIO
>>> f = BytesIO(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')
>>> f.read()
b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
小结:
StringIO和BytesIO是在内存中操作str和bytes的方法,使得和读写文件具有一致的接口。
9.3 操作文件和目录
如果我们要操作文件、目录,可以在命令行下面输入操作系统提供的各种命令来完成。比如dir
、cp
等命令。
如果要在Python程序中执行这些目录和文件的操作怎么办?其实操作系统提供的命令只是简单地调用了操作系统提供的接口函数,Python内置的os
模块也可以直接调用操作系统提供的接口函数。
打开Python交互式命令行,我们来看看如何使用os
模块的基本功能:
>>> import os
>>> os.name # 操作系统类型
'posix'
如果是posix
,说明系统是Linux
、Unix
或Mac OS X
,如果是nt
,就是Windows
系统。
要获取详细的系统信息,可以调用uname()
函数:
>>> os.uname()
posix.uname_result(sysname='Darwin', nodename='MichaelMacPro.local', release='14.3.0', version='Darwin Kernel Version 14.3.0: Mon Mar 23 11:59:05 PDT 2015; root:xnu-2782.20.48~5/RELEASE_X86_64', machine='x86_64')
注意uname()
函数在Windows上不提供,也就是说,os
模块的某些函数是跟操作系统相关的。
9.3.1 环境变量
在操作系统中定义的环境变量,全部保存在os.environ
这个变量中,可以直接查看:
>>> os.environ
environ({'VERSIONER_PYTHON_PREFER_32_BIT': 'no', 'TERM_PROGRAM_VERSION': '326', 'LOGNAME': 'michael', 'USER': 'michael', 'PATH': '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/opt/X11/bin:/usr/local/mysql/bin', ...})
要获取某个环境变量的值,可以调用os.environ.get('key')
:
>>> os.environ.get('PATH')
'/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/opt/X11/bin:/usr/local/mysql/bin'
>>> os.environ.get('x', 'default')
'default'
9.3.2 操作文件和目录
操作文件和目录的函数一部分放在os
模块中,一部分放在os.path
模块中,这一点要注意一下。查看、创建和删除目录可以这么调用:
# 查看当前目录的绝对路径:
>>> os.path.abspath('.')
'/Users/michael'
# 在某个目录下创建一个新目录,首先把新目录的完整路径表示出来:
>>> os.path.join('/Users/michael', 'testdir')
'/Users/michael/testdir'
# 然后创建一个目录:
>>> os.mkdir('/Users/michael/testdir')
# 删掉一个目录:
>>> os.rmdir('/Users/michael/testdir')
把两个路径合成一个时,不要直接拼字符串,而要通过os.path.join()
函数,这样可以正确处理不同操作系统的路径分隔符。在Linux/Unix/Mac下,os.path.join()
返回这样的字符串:
part-1/part-2
而Windows下会返回这样的字符串:
part-1\part-2
同样的道理,要拆分路径时,也不要直接去拆字符串,而要通过os.path.split()
函数,这样可以把一个路径拆分为两部分,后一部分总是最后级别的目录或文件名:
>>> os.path.split('/Users/michael/testdir/file.txt')
('/Users/michael/testdir', 'file.txt')
os.path.splitext()
可以直接让你得到文件扩展名,很多时候非常方便:
>>> os.path.splitext('/path/to/file.txt')
('/path/to/file', '.txt')
这些合并、拆分路径的函数并不要求目录和文件要真实存在,它们只对字符串进行操作。
文件操作使用下面的函数。假定当前目录下有一个test.txt
文件:
# 对文件重命名:
>>> os.rename('test.txt', 'test.py')
# 删掉文件:
>>> os.remove('test.py')
但是复制文件的函数居然在os
模块中不存在!原因是复制文件并非由操作系统提供的系统调用。理论上讲,我们通过上一节的读写文件可以完成文件复制,只不过要多写很多代码。
幸运的是shutil
模块提供了copyfile()
的函数,你还可以在shutil
模块中找到很多实用函数,它们可以看做是os
模块的补充。
最后看看如何利用Python的特性来过滤文件。比如我们要列出当前目录下的所有目录,只需要一行代码:
>>> [x for x in os.listdir('.') if os.path.isdir(x)]
['.lein', '.local', '.m2', '.npm', '.ssh', '.Trash', '.vim', 'Applications', 'Desktop', ...]
要列出所有的.py
文件,也只需一行代码:
>>> [x for x in os.listdir('.') if os.path.isfile(x) and os.path.splitext(x)[1]=='.py']
['apis.py', 'config.py', 'models.py', 'pymonitor.py', 'test_db.py', 'urls.py', 'wsgiapp.py']
是不是非常简洁?
小结:
Python的os
模块封装了操作系统的目录和文件操作,要注意这些函数有的在os
模块中,有的在os.path
模块中。
9.4 序列化
在程序运行的过程中,所有的变量都是在内存中,比如,定义一个dict:
d = dict(name='Bob', age=20, score=88)
可以随时修改变量,比如把name
改成'Bill'
,但是一旦程序结束,变量所占用的内存就被操作系统全部回收。如果没有把修改后的'Bill'
存储到磁盘上,下次重新运行程序,变量又被初始化为'Bob'
。
我们把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening等等,都是一个意思。
序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。
反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。
Python提供了pickle
模块来实现序列化。
首先,我们尝试把一个对象序列化并写入文件:
>>> import pickle
>>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)
>>> pickle.dumps(d)
b'\x80\x03}q\x00(X\x03\x00\x00\x00ageq\x01K\x14X\x05\x00\x00\x00scoreq\x02KXX\x04\x00\x00\x00nameq\x03X\x03\x00\x00\x00Bobq\x04u.'
pickle.dumps()
方法把任意对象序列化成一个bytes
,然后,就可以把这个bytes
写入文件。或者用另一个方法pickle.dump()
直接把对象序列化后写入一个file-like Object:
>>> f = open('dump.txt', 'wb')
>>> pickle.dump(d, f)
>>> f.close()
看看写入的dump.txt
文件,一堆乱七八糟的内容,这些都是Python保存的对象内部信息。
当我们要把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes
,然后用pickle.loads()
方法反序列化出对象,也可以直接用pickle.load()
方法从一个file-like Object
中直接反序列化出对象。我们打开另一个Python命令行来反序列化刚才保存的对象:
>>> f = open('dump.txt', 'rb')
>>> d = pickle.load(f)
>>> f.close()
>>> d
{'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}
变量的内容又回来了!
当然,这个变量和原来的变量是完全不相干的对象,它们只是内容相同而已。
Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系。
9.4.1 JSON
如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。
JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:
Python内置的json
模块提供了非常完善的Python对象到JSON格式的转换。我们先看看如何把Python对象变成一个JSON:
>>> import json
>>> d = dict(name='Bob', age=20, score=88)
>>> json.dumps(d)
'{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'
dumps()
方法返回一个str
,内容就是标准的JSON。类似的,dump()
方法可以直接把JSON写入一个file-like Object
。
要把JSON反序列化为Python对象,用loads()
或者对应的load()
方法,前者把JSON的字符串反序列化,后者从file-like Object
中读取字符串并反序列化:
>>> json_str = '{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'
>>> json.loads(json_str)
{'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'}
由于JSON标准规定JSON编码是UTF-8,所以我们总是能正确地在Python的str
与JSON的字符串之间转换。
9.4.2 JSON 进阶
Python的dict
对象可以直接序列化为JSON的{}
,不过,很多时候,我们更喜欢用class
表示对象,比如定义Student
类,然后序列化:
import json
class Student(object):
def __init__(self, name, age, score):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
s = Student('Bob', 20, 88)
print(json.dumps(s))
运行代码,毫不留情地得到一个TypeError
:
Traceback (most recent call last):
...
TypeError: <__main__.Student object at 0x10603cc50> is not JSON serializable
错误的原因是Student
对象不是一个可序列化为JSON的对象。
如果连class
的实例对象都无法序列化为JSON,这肯定不合理!
别急,我们仔细看看dumps()
方法的参数列表,可以发现,除了第一个必须的obj
参数外,dumps()
方法还提供了一大堆的可选参数:
https://docs.python.org/3/library/json.html#json.dumps
这些可选参数就是让我们来定制JSON序列化。前面的代码之所以无法把Student
类实例序列化为JSON,是因为默认情况下,dumps()
方法不知道如何将Student
实例变为一个JSON的{}
对象。
可选参数default
就是把任意一个对象变成一个可序列为JSON的对象,我们只需要为Student
专门写一个转换函数,再把函数传进去即可:
def student2dict(std):
return {
'name': std.name,
'age': std.age,
'score': std.score
}
这样,Student
实例首先被student2dict()
函数转换成dict
,然后再被顺利序列化为JSON:
>>> print(json.dumps(s, default=student2dict))
{"age": 20, "name": "Bob", "score": 88}
不过,下次如果遇到一个Teacher
类的实例,照样无法序列化为JSON。我们可以偷个懒,把任意class
的实例变为dict
:
print(json.dumps(s, default=lambda obj: obj.__dict__))
因为通常class
的实例都有一个__dict__
属性,它就是一个dict
,用来存储实例变量。也有少数例外,比如定义了__slots__
的class。
同样的道理,如果我们要把JSON反序列化为一个Student
对象实例,loads()
方法首先转换出一个dict
对象,然后,我们传入的object_hook
函数负责把dict
转换为Student
实例:
ef dict2student(d):
return Student(d['name'], d['age'], d['score'])
运行结果如下:
>>> json_str = '{"age": 20, "score": 88, "name": "Bob"}'
>>> print(json.loads(json_str, object_hook=dict2student))
<__main__.Student object at 0x10cd3c190>
打印出的是反序列化的Student
实例对象。
小结:
Python语言特定的序列化模块是pickle
,但如果要把序列化搞得更通用、更符合Web标准,就可以使用json
模块。
json
模块的dumps()
和loads()
函数是定义得非常好的接口的典范。当我们使用时,只需要传入一个必须的参数。但是,当默认的序列化或反序列机制不满足我们的要求时,我们又可以传入更多的参数来定制序列化或反序列化的规则,既做到了接口简单易用,又做到了充分的扩展性和灵活性。
9.5 参考资料
第十章 进程和线程
很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统。
什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。
现在,多核CPU已经非常普及了,但是,即使过去的单核CPU,也可以执行多任务。由于CPU执行代码都是顺序执行的,那么,单核CPU是怎么执行多任务的呢?
答案就是操作系统轮流让各个任务交替执行,任务1执行0.01秒,切换到任务2,任务2执行0.01秒,再切换到任务3,执行0.01秒……这样反复执行下去。表面上看,每个任务都是交替执行的,但是,由于CPU的执行速度实在是太快了,我们感觉就像所有任务都在同时执行一样。
真正的并行执行多任务只能在多核CPU上实现,但是,由于任务数量远远多于CPU的核心数量,所以,操作系统也会自动把很多任务轮流调度到每个核心上执行。
对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process),比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程,打开一个记事本就启动了一个记事本进程,打开两个记事本就启动了两个记事本进程,打开一个Word就启动了一个Word进程。
有些进程还不止同时干一件事,比如Word,它可以同时进行打字、拼写检查、打印等事情。在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)。
由于每个进程至少要干一件事,所以,一个进程至少有一个线程。当然,像Word这种复杂的进程可以有多个线程,多个线程可以同时执行,多线程的执行方式和多进程是一样的,也是由操作系统在多个线程之间快速切换,让每个线程都短暂地交替运行,看起来就像同时执行一样。当然,真正地同时执行多线程需要多核CPU才可能实现。
我们前面编写的所有的Python程序,都是执行单任务的进程,也就是只有一个线程。如果我们要同时执行多个任务怎么办?
有两种解决方案:
一种是启动多个进程,每个进程虽然只有一个线程,但多个进程可以一块执行多个任务。
还有一种方法是启动一个进程,在一个进程内启动多个线程,这样,多个线程也可以一块执行多个任务。
当然还有第三种方法,就是启动多个进程,每个进程再启动多个线程,这样同时执行的任务就更多了,当然这种模型更复杂,实际很少采用。
总结一下就是,多任务的实现有3种方式:
- 多进程模式;
- 多线程模式;
- 多进程+多线程模式。
同时执行多个任务通常各个任务之间并不是没有关联的,而是需要相互通信和协调,有时,任务1必须暂停等待任务2完成后才能继续执行,有时,任务3和任务4又不能同时执行,所以,多进程和多线程的程序的复杂度要远远高于我们前面写的单进程单线程的程序。
因为复杂度高,调试困难,所以,不是迫不得已,我们也不想编写多任务。但是,有很多时候,没有多任务还真不行。想想在电脑上看电影,就必须由一个线程播放视频,另一个线程播放音频,否则,单线程实现的话就只能先把视频播放完再播放音频,或者先把音频播放完再播放视频,这显然是不行的。
Python既支持多进程,又支持多线程,我们会讨论如何编写这两种多任务程序。
小结:
线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成。如何调度进程和线程,完全由操作系统决定,程序自己不能决定什么时候执行,执行多长时间。
多进程和多线程的程序涉及到同步、数据共享的问题,编写起来更复杂。
10.1 多进程
要让Python程序实现多进程(multiprocessing),我们先了解操作系统的相关知识。
Unix/Linux操作系统提供了一个fork()
系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()
调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回0
,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()
就可以拿到父进程的ID。
Python的os
模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork
,可以在Python程序中轻松创建子进程:
import os
print('Process (%s) start...' % os.getpid())
# Only works on Unix/Linux/Mac:
pid = os.fork()
if pid == 0:
print('I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid()))
else:
print('I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid))
运行结果如下:
Process (876) start...
I (876) just created a child process (877).
I am child process (877) and my parent is 876.
由于Windows没有fork
调用,上面的代码在Windows上无法运行。而Mac系统是基于BSD(Unix的一种)内核,所以,在Mac下运行是没有问题的,推荐大家用Mac学Python!
有了fork
调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任务,常见的Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求。
10.1.1 multiprocessing
如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux无疑是正确的选择。由于Windows没有fork
调用,难道在Windows上无法用Python编写多进程的程序?
由于Python是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持。multiprocessing
模块就是跨平台版本的多进程模块。
multiprocessing
模块提供了一个Process
类来代表一个进程对象,下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束:
from multiprocessing import Process
import os
# 子进程要执行的代码
def run_proc(name):
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
print('Child process will start.')
p.start()
p.join()
print('Child process end.')
执行结果如下:
Parent process 928.
Child process will start.
Run child process test (929)...
Process end.
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process
实例,用start()
方法启动,这样创建进程比fork()
还要简单。
join()
方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
10.1.2 Pool
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def long_time_task(name):
print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
start = time.time()
time.sleep(random.random() * 3)
end = time.time()
print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid())
p = Pool(4)
for i in range(5):
p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
print('Waiting for all subprocesses done...')
p.close()
p.join()
print('All subprocesses done.')
执行结果如下:
Parent process 669.
Waiting for all subprocesses done...
Run task 0 (671)...
Run task 1 (672)...
Run task 2 (673)...
Run task 3 (674)...
Task 2 runs 0.14 seconds.
Run task 4 (673)...
Task 1 runs 0.27 seconds.
Task 3 runs 0.86 seconds.
Task 0 runs 1.41 seconds.
Task 4 runs 1.91 seconds.
All subprocesses done.
代码解读:
对Pool
对象调用join()
方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()
之前必须先调用close()
,调用close()
之后就不能继续添加新的Process
了。
请注意输出的结果,task 0
,1
,2
,3
是立刻执行的,而task 4
要等待前面某个task完成后才执行,这是因为Pool
的默认大小在我的电脑上是4,因此,最多同时执行4个进程。这是Pool
有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:
p = Pool(5)
就可以同时跑5个进程。
由于Pool
的默认大小是CPU的核数,如果你不幸拥有8核CPU,你要提交至少9个子进程才能看到上面的等待效果。
10.1.3 子进程
很多时候,子进程并不是自身,而是一个外部进程。我们创建了子进程后,还需要控制子进程的输入和输出。
subprocess
模块可以让我们非常方便地启动一个子进程,然后控制其输入和输出。
下面的例子演示了如何在Python代码中运行命令nslookup www.python.org
,这和命令行直接运行的效果是一样的:
import subprocess
print('$ nslookup www.python.org')
r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org'])
print('Exit code:', r)
运行结果:
$ nslookup www.python.org
Server: 192.168.19.4
Address: 192.168.19.4#53
Non-authoritative answer:
www.python.org canonical name = python.map.fastly.net.
Name: python.map.fastly.net
Address: 199.27.79.223
Exit code: 0
如果子进程还需要输入,则可以通过communicate()
方法输入:
import subprocess
print('$ nslookup')
p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n')
print(output.decode('utf-8'))
print('Exit code:', p.returncode)
上面的代码相当于在命令行执行命令nslookup
,然后手动输入:
set q=mx
python.org
exit
运行结果如下:
$ nslookup
Server: 192.168.19.4
Address: 192.168.19.4#53
Non-authoritative answer:
python.org mail exchanger = 50 mail.python.org.
Authoritative answers can be found from:
mail.python.org internet address = 82.94.164.166
mail.python.org has AAAA address 2001:888:2000:d::a6
Exit code: 0
10.1.4 进程间通信
Process
之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的multiprocessing
模块包装了底层的机制,提供了Queue
、Pipes
等多种方式来交换数据。
我们以Queue
为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue
里写数据,一个从Queue
里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
print('Process to write: %s' % os.getpid())
for value in ['A', 'B', 'C']:
print('Put %s to queue...' % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据进程执行的代码:
def read(q):
print('Process to read: %s' % os.getpid())
while True:
value = q.get(True)
print('Get %s from queue.' % value)
if __name__=='__main__':
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
pr.terminate()
运行结果如下:
Process to write: 50563
Put A to queue...
Process to read: 50564
Get A from queue.
Put B to queue...
Get B from queue.
Put C to queue...
Get C from queue.
在Unix/Linux下,multiprocessing
模块封装了fork()
调用,使我们不需要关注fork()
的细节。由于Windows没有fork
调用,因此,multiprocessing
需要“模拟”出fork
的效果,父进程所有Python对象都必须通过pickle序列化再传到子进程去,所以,如果multiprocessing
在Windows下调用失败了,要先考虑是不是pickle失败了。
小结:
在Unix/Linux下,可以使用fork()
调用实现多进程。
要实现跨平台的多进程,可以使用multiprocessing
模块。
进程间通信是通过Queue
、Pipes
等实现的。
10.2 多线程
多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。
我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。
由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。
Python的标准库提供了两个模块:_thread
和threading
,_thread
是低级模块,threading
是高级模块,对_thread
进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading
这个高级模块。
启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread
实例,然后调用start()
开始执行:
import time, threading
# 新线程执行的代码:
def loop():
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
n = 0
while n < 5:
n = n + 1
print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))
time.sleep(1)
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')
t.start()
t.join()
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
执行结果如下:
thread MainThread is running...
thread LoopThread is running...
thread LoopThread >>> 1
thread LoopThread >>> 2
thread LoopThread >>> 3
thread LoopThread >>> 4
thread LoopThread >>> 5
thread LoopThread ended.
thread MainThread ended.
由于任何进程默认就会启动一个线程,我们把该线程称为主线程,主线程又可以启动新的线程,Python的threading
模块有个current_thread()
函数,它永远返回当前线程的实例。主线程实例的名字叫MainThread
,子线程的名字在创建时指定,我们用LoopThread
命名子线程。名字仅仅在打印时用来显示,完全没有其他意义,如果不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1
,Thread-2
……
10.2.1 Lock
多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响,而多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。
来看看多个线程同时操作一个变量怎么把内容给改乱了:
import time, threading
# 假定这是你的银行存款:
balance = 0
def change_it(n):
# 先存后取,结果应该为0:
global balance
balance = balance + n
balance = balance - n
def run_thread(n):
for i in range(2000000):
change_it(n)
t1 = threading.Thread(target=run_thread, args=(5,))
t2 = threading.Thread(target=run_thread, args=(8,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print(balance)
我们定义了一个共享变量balance
,初始值为0
,并且启动两个线程,先存后取,理论上结果应该为0
,但是,由于线程的调度是由操作系统决定的,当t1、t2交替执行时,只要循环次数足够多,balance
的结果就不一定是0
了。
原因是因为高级语言的一条语句在CPU执行时是若干条语句,即使一个简单的计算:
balance = balance + n
也分两步:
- 计算
balance + n
,存入临时变量中; - 将临时变量的值赋给
balance
。
也就是可以看成:
x = balance + n
balance = x
由于x是局部变量,两个线程各自都有自己的x,当代码正常执行时:
初始值 balance = 0
t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5
t1: balance = x1 # balance = 5
t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0
t1: balance = x1 # balance = 0
t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8
t2: balance = x2 # balance = 8
t2: x2 = balance - 8 # x2 = 8 - 8 = 0
t2: balance = x2 # balance = 0
结果 balance = 0
但是t1和t2是交替运行的,如果操作系统以下面的顺序执行t1、t2:
初始值 balance = 0
t1: x1 = balance + 5 # x1 = 0 + 5 = 5
t2: x2 = balance + 8 # x2 = 0 + 8 = 8
t2: balance = x2 # balance = 8
t1: balance = x1 # balance = 5
t1: x1 = balance - 5 # x1 = 5 - 5 = 0
t1: balance = x1 # balance = 0
t2: x2 = balance - 8 # x2 = 0 - 8 = -8
t2: balance = x2 # balance = -8
结果 balance = -8
究其原因,是因为修改balance
需要多条语句,而执行这几条语句时,线程可能中断,从而导致多个线程把同一个对象的内容改乱了。
两个线程同时一存一取,就可能导致余额不对,你肯定不希望你的银行存款莫名其妙地变成了负数,所以,我们必须确保一个线程在修改balance
的时候,别的线程一定不能改。
如果我们要确保balance
计算正确,就要给change_it()
上一把锁,当某个线程开始执行change_it()
时,我们说,该线程因为获得了锁,因此其他线程不能同时执行change_it()
,只能等待,直到锁被释放后,获得该锁以后才能改。由于锁只有一个,无论多少线程,同一时刻最多只有一个线程持有该锁,所以,不会造成修改的冲突。创建一个锁就是通过threading.Lock()
来实现:
balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要获取锁:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要释放锁:
lock.release()
当多个线程同时执行lock.acquire()
时,只有一个线程能成功地获取锁,然后继续执行代码,其他线程就继续等待直到获得锁为止。
获得锁的线程用完后一定要释放锁,否则那些苦苦等待锁的线程将永远等待下去,成为死线程。所以我们用try...finally
来确保锁一定会被释放。
锁的好处就是确保了某段关键代码只能由一个线程从头到尾完整地执行,坏处当然也很多,首先是阻止了多线程并发执行,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执行,效率就大大地下降了。其次,由于可以存在多个锁,不同的线程持有不同的锁,并试图获取对方持有的锁时,可能会造成死锁,导致多个线程全部挂起,既不能执行,也无法结束,只能靠操作系统强制终止。
10.2.2 多核 CPU
如果你不幸拥有一个多核CPU,你肯定在想,多核应该可以同时执行多个线程。
如果写一个死循环的话,会出现什么情况呢?
打开Mac OS X的Activity Monitor,或者Windows的Task Manager,都可以监控某个进程的CPU使用率。
我们可以监控到一个死循环线程会100%占用一个CPU。
如果有两个死循环线程,在多核CPU中,可以监控到会占用200%的CPU,也就是占用两个CPU核心。
要想把N核CPU的核心全部跑满,就必须启动N个死循环线程。
试试用Python写个死循环:
import threading, multiprocessing
def loop():
x = 0
while True:
x = x ^ 1
for i in range(multiprocessing.cpu_count()):
t = threading.Thread(target=loop)
t.start()
启动与CPU核心数量相同的N个线程,在4核CPU上可以监控到CPU占用率仅有102%,也就是仅使用了一核。
但是用C、C++或Java来改写相同的死循环,直接可以把全部核心跑满,4核就跑到400%,8核就跑到800%,为什么Python不行呢?
因为Python的线程虽然是真正的线程,但解释器执行代码时,有一个GIL锁:Global Interpreter Lock,任何Python线程执行前,必须先获得GIL锁,然后,每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行。这个GIL全局锁实际上把所有线程的执行代码都给上了锁,所以,多线程在Python中只能交替执行,即使100个线程跑在100核CPU上,也只能用到1个核。
GIL是Python解释器设计的历史遗留问题,通常我们用的解释器是官方实现的CPython,要真正利用多核,除非重写一个不带GIL的解释器。
所以,在Python中,可以使用多线程,但不要指望能有效利用多核。如果一定要通过多线程利用多核,那只能通过C扩展来实现,不过这样就失去了Python简单易用的特点。
不过,也不用过于担心,Python虽然不能利用多线程实现多核任务,但可以通过多进程实现多核任务。多个Python进程有各自独立的GIL锁,互不影响。
小结:
多线程编程,模型复杂,容易发生冲突,必须用锁加以隔离,同时,又要小心死锁的发生。
Python解释器由于设计时有GIL全局锁,导致了多线程无法利用多核。多线程的并发在Python中就是一个美丽的梦。
10.3 ThreadLocal
在多线程环境下,每个线程都有自己的数据。一个线程使用自己的局部变量比使用全局变量好,因为局部变量只有线程自己能看见,不会影响其他线程,而全局变量的修改必须加锁。
但是局部变量也有问题,就是在函数调用的时候,传递起来很麻烦:
def process_student(name):
std = Student(name)
# std是局部变量,但是每个函数都要用它,因此必须传进去:
do_task_1(std)
do_task_2(std)
def do_task_1(std):
do_subtask_1(std)
do_subtask_2(std)
def do_task_2(std):
do_subtask_2(std)
do_subtask_2(std)
每个函数一层一层调用都这么传参数那还得了?用全局变量?也不行,因为每个线程处理不同的Student
对象,不能共享。
如果用一个全局dict
存放所有的Student
对象,然后以thread
自身作为key
获得线程对应的Student
对象如何?
global_dict = {}
def std_thread(name):
std = Student(name)
# 把std放到全局变量global_dict中:
global_dict[threading.current_thread()] = std
do_task_1()
do_task_2()
def do_task_1():
# 不传入std,而是根据当前线程查找:
std = global_dict[threading.current_thread()]
...
def do_task_2():
# 任何函数都可以查找出当前线程的std变量:
std = global_dict[threading.current_thread()]
...
这种方式理论上是可行的,它最大的优点是消除了std
对象在每层函数中的传递问题,但是,每个函数获取std
的代码有点丑。
有没有更简单的方式?
ThreadLocal
应运而生,不用查找dict
,ThreadLocal
帮你自动做这件事:
import threading
# 创建全局ThreadLocal对象:
local_school = threading.local()
def process_student():
# 获取当前线程关联的student:
std = local_school.student
print('Hello, %s (in %s)' % (std, threading.current_thread().name))
def process_thread(name):
# 绑定ThreadLocal的student:
local_school.student = name
process_student()
t1 = threading.Thread(target= process_thread, args=('Alice',), name='Thread-A')
t2 = threading.Thread(target= process_thread, args=('Bob',), name='Thread-B')
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
执行结果:
Hello, Alice (in Thread-A)
Hello, Bob (in Thread-B)
全局变量local_school
就是一个ThreadLocal
对象,每个Thread
对它都可以读写student
属性,但互不影响。你可以把local_school
看成全局变量,但每个属性如local_school.student
都是线程的局部变量,可以任意读写而互不干扰,也不用管理锁的问题,ThreadLocal
内部会处理。
可以理解为全局变量local_school
是一个dict
,不但可以用local_school.student
,还可以绑定其他变量,如local_school.teacher
等等。
ThreadLocal
最常用的地方就是为每个线程绑定一个数据库连接,HTTP请求,用户身份信息等,这样一个线程的所有调用到的处理函数都可以非常方便地访问这些资源。
小结:
一个ThreadLocal
变量虽然是全局变量,但每个线程都只能读写自己线程的独立副本,互不干扰。ThreadLocal
解决了参数在一个线程中各个函数之间互相传递的问题。
10.4 进程 vs. 线程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现Master-Worker,主线程就是Master,其他线程就是Worker。
多进程模式最大的优点就是稳定性高,因为一个子进程崩溃了,不会影响主进程和其他子进程。(当然主进程挂了所有进程就全挂了,但是Master进程只负责分配任务,挂掉的概率低)著名的Apache最早就是采用多进程模式。
多进程模式的缺点是创建进程的代价大,在Unix/Linux系统下,用fork
调用还行,在Windows下创建进程开销巨大。另外,操作系统能同时运行的进程数也是有限的,在内存和CPU的限制下,如果有几千个进程同时运行,操作系统连调度都会成问题。
多线程模式通常比多进程快一点,但是也快不到哪去,而且,多线程模式致命的缺点就是任何一个线程挂掉都可能直接造成整个进程崩溃,因为所有线程共享进程的内存。在Windows上,如果一个线程执行的代码出了问题,你经常可以看到这样的提示:“该程序执行了非法操作,即将关闭”,其实往往是某个线程出了问题,但是操作系统会强制结束整个进程。
在Windows下,多线程的效率比多进程要高,所以微软的IIS服务器默认采用多线程模式。由于多线程存在稳定性的问题,IIS的稳定性就不如Apache。为了缓解这个问题,IIS和Apache现在又有多进程+多线程的混合模式,真是把问题越搞越复杂。
10.4.1 线程切换
无论是多进程还是多线程,只要数量一多,效率肯定上不去,为什么呢?
我们打个比方,假设你不幸正在准备中考,每天晚上需要做语文、数学、英语、物理、化学这5科的作业,每项作业耗时1小时。
如果你先花1小时做语文作业,做完了,再花1小时做数学作业,这样,依次全部做完,一共花5小时,这种方式称为单任务模型,或者批处理任务模型。
假设你打算切换到多任务模型,可以先做1分钟语文,再切换到数学作业,做1分钟,再切换到英语,以此类推,只要切换速度足够快,这种方式就和单核CPU执行多任务是一样的了,以幼儿园小朋友的眼光来看,你就正在同时写5科作业。
但是,切换作业是有代价的,比如从语文切到数学,要先收拾桌子上的语文书本、钢笔(这叫保存现场),然后,打开数学课本、找出圆规直尺(这叫准备新环境),才能开始做数学作业。操作系统在切换进程或者线程时也是一样的,它需要先保存当前执行的现场环境(CPU寄存器状态、内存页等),然后,把新任务的执行环境准备好(恢复上次的寄存器状态,切换内存页等),才能开始执行。这个切换过程虽然很快,但是也需要耗费时间。如果有几千个任务同时进行,操作系统可能就主要忙着切换任务,根本没有多少时间去执行任务了,这种情况最常见的就是硬盘狂响,点窗口无反应,系统处于假死状态。
所以,多任务一旦多到一个限度,就会消耗掉系统所有的资源,结果效率急剧下降,所有任务都做不好。
10.4.2 计算密集型 vs. IO密集型
是否采用多任务的第二个考虑是任务的类型。我们可以把任务分为计算密集型和IO密集型。
计算密集型任务的特点是要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。
计算密集型任务由于主要消耗CPU资源,因此,代码运行效率至关重要。Python这样的脚本语言运行效率很低,完全不适合计算密集型任务。对于计算密集型任务,最好用C语言编写。
第二种任务的类型是IO密集型,涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。
IO密集型任务执行期间,99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,因此,用运行速度极快的C语言替换用Python这样运行速度极低的脚本语言,完全无法提升运行效率。对于IO密集型任务,最合适的语言就是开发效率最高(代码量最少)的语言,脚本语言是首选,C语言最差。
10.4.3 异步 IO
考虑到CPU和IO之间巨大的速度差异,一个任务在执行的过程中大部分时间都在等待IO操作,单进程单线程模型会导致别的任务无法并行执行,因此,我们才需要多进程模型或者多线程模型来支持多任务并发执行。
现代操作系统对IO操作已经做了巨大的改进,最大的特点就是支持异步IO。如果充分利用操作系统提供的异步IO支持,就可以用单进程单线程模型来执行多任务,这种全新的模型称为事件驱动模型,Nginx就是支持异步IO的Web服务器,它在单核CPU上采用单进程模型就可以高效地支持多任务。在多核CPU上,可以运行多个进程(数量与CPU核心数相同),充分利用多核CPU。由于系统总的进程数量十分有限,因此操作系统调度非常高效。用异步IO编程模型来实现多任务是一个主要的趋势。
对应到Python语言,单线程的异步编程模型称为协程,有了协程的支持,就可以基于事件驱动编写高效的多任务程序。我们会在后面讨论如何编写协程。
10.5 分布式进程
在Thread和Process中,应当优选Process,因为Process更稳定,而且,Process可以分布到多台机器上,而Thread最多只能分布到同一台机器的多个CPU上。
Python的multiprocessing
模块不但支持多进程,其中managers
子模块还支持把多进程分布到多台机器上。一个服务进程可以作为调度者,将任务分布到其他多个进程中,依靠网络通信。由于managers
模块封装很好,不必了解网络通信的细节,就可以很容易地编写分布式多进程程序。
举个例子:如果我们已经有一个通过Queue
通信的多进程程序在同一台机器上运行,现在,由于处理任务的进程任务繁重,希望把发送任务的进程和处理任务的进程分布到两台机器上。怎么用分布式进程实现?
原有的Queue
可以继续使用,但是,通过managers
模块把Queue
通过网络暴露出去,就可以让其他机器的进程访问Queue
了。
我们先看服务进程,服务进程负责启动Queue
,把Queue
注册到网络上,然后往Queue
里面写入任务:
# task_master.py
import random, time, queue
from multiprocessing.managers import BaseManager
# 发送任务的队列:
task_queue = queue.Queue()
# 接收结果的队列:
result_queue = queue.Queue()
# 从BaseManager继承的QueueManager:
class QueueManager(BaseManager):
pass
# 把两个Queue都注册到网络上, callable参数关联了Queue对象:
QueueManager.register('get_task_queue', callable=lambda: task_queue)
QueueManager.register('get_result_queue', callable=lambda: result_queue)
# 绑定端口5000, 设置验证码'abc':
manager = QueueManager(address=('', 5000), authkey=b'abc')
# 启动Queue:
manager.start()
# 获得通过网络访问的Queue对象:
task = manager.get_task_queue()
result = manager.get_result_queue()
# 放几个任务进去:
for i in range(10):
n = random.randint(0, 10000)
print('Put task %d...' % n)
task.put(n)
# 从result队列读取结果:
print('Try get results...')
for i in range(10):
r = result.get(timeout=10)
print('Result: %s' % r)
# 关闭:
manager.shutdown()
print('master exit.')
请注意,当我们在一台机器上写多进程程序时,创建的Queue
可以直接拿来用,但是,在分布式多进程环境下,添加任务到Queue
不可以直接对原始的task_queue
进行操作,那样就绕过了QueueManager
的封装,必须通过manager.get_task_queue()
获得的Queue
接口添加。
然后,在另一台机器上启动任务进程(本机上启动也可以):
# task_worker.py
import time, sys, queue
from multiprocessing.managers import BaseManager
# 创建类似的QueueManager:
class QueueManager(BaseManager):
pass
# 由于这个QueueManager只从网络上获取Queue,所以注册时只提供名字:
QueueManager.register('get_task_queue')
QueueManager.register('get_result_queue')
# 连接到服务器,也就是运行task_master.py的机器:
server_addr = '127.0.0.1'
print('Connect to server %s...' % server_addr)
# 端口和验证码注意保持与task_master.py设置的完全一致:
m = QueueManager(address=(server_addr, 5000), authkey=b'abc')
# 从网络连接:
m.connect()
# 获取Queue的对象:
task = m.get_task_queue()
result = m.get_result_queue()
# 从task队列取任务,并把结果写入result队列:
for i in range(10):
try:
n = task.get(timeout=1)
print('run task %d * %d...' % (n, n))
r = '%d * %d = %d' % (n, n, n*n)
time.sleep(1)
result.put(r)
except Queue.Empty:
print('task queue is empty.')
# 处理结束:
print('worker exit.')
任务进程要通过网络连接到服务进程,所以要指定服务进程的IP。
现在,可以试试分布式进程的工作效果了。先启动task_master.py
服务进程:
$ python3 task_master.py
Put task 3411...
Put task 1605...
Put task 1398...
Put task 4729...
Put task 5300...
Put task 7471...
Put task 68...
Put task 4219...
Put task 339...
Put task 7866...
Try get results...
task_master.py
进程发送完任务后,开始等待result
队列的结果。现在启动task_worker.py
进程:
$ python3 task_worker.py
Connect to server 127.0.0.1...
run task 3411 * 3411...
run task 1605 * 1605...
run task 1398 * 1398...
run task 4729 * 4729...
run task 5300 * 5300...
run task 7471 * 7471...
run task 68 * 68...
run task 4219 * 4219...
run task 339 * 339...
run task 7866 * 7866...
worker exit.
task_worker.py
进程结束,在task_master.py
进程中会继续打印出结果:
Result: 3411 * 3411 = 11634921
Result: 1605 * 1605 = 2576025
Result: 1398 * 1398 = 1954404
Result: 4729 * 4729 = 22363441
Result: 5300 * 5300 = 28090000
Result: 7471 * 7471 = 55815841
Result: 68 * 68 = 4624
Result: 4219 * 4219 = 17799961
Result: 339 * 339 = 114921
Result: 7866 * 7866 = 61873956
这个简单的Master/Worker模型有什么用?其实这就是一个简单但真正的分布式计算,把代码稍加改造,启动多个worker,就可以把任务分布到几台甚至几十台机器上,比如把计算n*n
的代码换成发送邮件,就实现了邮件队列的异步发送。
Queue对象存储在哪?注意到task_worker.py
中根本没有创建Queue的代码,所以,Queue对象存储在task_master.py
进程中:
而Queue
之所以能通过网络访问,就是通过QueueManager
实现的。由于QueueManager
管理的不止一个Queue
,所以,要给每个Queue
的网络调用接口起个名字,比如get_task_queue
。
authkey
有什么用?这是为了保证两台机器正常通信,不被其他机器恶意干扰。如果task_worker.py
的authkey
和task_master.py
的authkey
不一致,肯定连接不上。
小结:
Python的分布式进程接口简单,封装良好,适合需要把繁重任务分布到多台机器的环境下。
注意Queue的作用是用来传递任务和接收结果,每个任务的描述数据量要尽量小。比如发送一个处理日志文件的任务,就不要发送几百兆的日志文件本身,而是发送日志文件存放的完整路径,由Worker进程再去共享的磁盘上读取文件。
10.6 参考资料
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